Warframe 最佳焦点学校 [最佳和最差学校揭晓]

就在几个月前,我们对 Warframe 的焦点学校进行了重做,这增强了(大部分)玩家使用 Tenno 的体验。

当然,像焦点学校这样的系统的重新设计肯定会带来改变。人们以前从未选择过的学校现在也有了用途。事实上,只要您知道如何使用它们,几乎每所学校现在都是可行的。

现在我们已经有一些时间来尝试这些更改并让它们适应,新的层次结构变得更加清晰。这是我个人的列表,列出了我认为当前的层次结构是什么以及原因。在评论中让我知道你的想法!

另外,即将推出的 Veilbreaker 更新将把 Operator 和 Warframe 之间切换时的时间延迟减少到几乎为零。所以,使用你的 Tenno 将会是方便的。这是了解哪些重点学校最好的最佳时机。

5.奈拉门

对于那些喜欢近距离接触的人

奈拉蒙学校的方法侧重于操作员的机动性和近战武器的有效性。

我把这所学校放在最后的原因是它的目的有点太小众了。除非你有非常重近战的游戏风格,否则奈拉蒙不会是你的最佳选择。但是,如果您多关注近战,奈拉蒙之道将提高你的效率很多。

所以是的,不一定是坏事,只是太具体了。

奈良门学校的优势在于:

  • 放大

奈拉蒙的一些方法可以通过提高你的移动速度和虚空吊带距离来提高你的干员的机动性。其中两个也是 Way-Bound,因此即使 Naramon 不是您的主要学校,您也可以使用它们。

这些会让你更快地接近敌人并更顺利地消除痛苦。

  • 近战致命

大多数奈拉蒙之道都专注于最大化你的近战武器的连击计数器,并通过举起和终结来增加你的近战武器的伤害。如果你是 Warframe 近战战斗系统的粉丝,请选择 Naramon 作为你能成为的最好的敌人,

最佳奈拉门方法:

  • 束缚被动技能(心灵步和远距离投石索):

达到最大时,心灵步将操作员的移动速度提高 30%,远距离投石将使你的虚空投石距离增加 30%。对于快速摆脱困境或让敌人陷入困境非常有用。

另外,如果你不知道什么是“束缚被动”,那么无论你在“束缚”时使用哪种专注学校,它们都是适用的。它们只有在达到最大时才能解除绑定,并且需要花费 750,000 点该特定学校的焦点以及 Brilliant Eidolon Shard。

  • 功率峰值:

这样可以防止您的组合计数器立即分解为零。相反,当 Power Spike 达到最大时,当组合计时器耗尽时,计数器只会每隔几秒减少 5。

  • 吊索眩晕和杀手冲锋:

这两种能力可以提高你的近战终结能力。当达到最大时。投石击晕使敌人容易被虚空投石击中的终结者攻击。它还会使终结者的伤害提高 15%。 Killer's Rush 允许您在操作员模式下进行终结,同时还将终结者的暴击几率提高 20%。

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4.瓦扎林

绩效提升学校

瓦扎林之道是治疗师和辅助玩家的学校,专注于让你和你的盟友更难被杀死。

治愈你的伤口,防止你和你的朋友受到致命的伤害。每个人都喜欢队医。你被爱了吗?不?去瓦扎林吧,你会的!撇开讽刺不谈,小队中拥有瓦扎林使用者确实减轻了其他玩家的很大压力。

瓦扎林学校的优势在于:

  • 康复:

大部分奈拉蒙之道都是为了治愈你和你的盟友。这通常是一项吃力不讨好的工作,但你必须做你必须做的事。

  • 罐装:

奈拉蒙之道的一些方法只是通过制造障碍或给予队友暂时的刀枪不入来防止你的小队受到伤害。

最佳瓦扎林方法:

  • 束缚被动技能(持久潮汐和复兴潮汐):

当达到最大时,持久潮汐会给你的干员额外 200% 的生命值和护甲值。回春之潮可以让你的干员恢复生命值(无论是在移情中还是移情外)。这使得你的操作员方式更难杀死,让它们感觉不像玻璃大炮,而更像铁氧体大炮。

  • 守护者外壳:

守护者外壳基本上是犀牛的铁皮(第二能力),但它也适用于你的盟友。是的,它就像听起来一样好。

  • 防护吊带:

当达到最大时,当你用虚空弹弓穿过盟友时,这种方式将使他们在 5 秒内免受伤害。在此期间,他们的生命值也会恢复60%。它需要消耗 10 点能量,但这只是一个小小的不便。

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3. 乌奈鲁

有时你必须告诉世界“不,你要搬家”

Unairu 学校是名单上第一所不完全专注于特定领域的重点学校,它在防守和进攻方面同样有能力。有让你更难被杀死的方法,以及剥夺敌人护甲和护盾同时增强你自己的伤害输出的方法。

由于其能力的多功能性,Unairu 是执行一般任务的不错选择。对于任何情况来说,它总是一个不错的选择,我就这么说。

乌奈鲁学校的优势在于:

  • 生存能力:

Unairu 的一半方法专注于让你的干员和 Warframe 保持站立状态,并使用让你即使倒地也能继续战斗的能力,在你的干员“死亡”时消除负面增益,并让你总体上变得更强硬。

  • 降低敌人的生存能力:

另一半旨在削弱你的敌人并使你更强大。如果正确使用这些方法,即使是最强大的敌人也会被击败。

最佳乌奈鲁方式:

  • 束缚被动技能(最后喘息和复仇):

当达到最大时,“最后喘息”可以让你在 Warframe 宕机时进入操作员模式。您将获得一个逐渐下降的复活计。你可以通过杀死敌人来填充这个计量表,每个敌人都会补充33%的计量表。一旦充满,你的 Warframe 将自动复活,让你无需盟友的帮助就能重新振作起来。

复仇使你的干员在最后喘息期间的伤害提高 100%,每秒增加 25%。这使得杀死敌人和填充你的复活表变得更加容易和快捷。

  • 平衡:

当你在干员和 Warframe 之间切换时,Poise 可以让你在 40 秒内免疫减速、交错和击倒效果。在当前的 AOE 元中非常有用,如果您没有 Primed Sure Footed 模组,可以作为替代品。

但不可否认的是,随着《破纱者》即将对 AOE 进行削弱,我们将不得不等待,看看这种能力如何维持。

  • 乌奈鲁小精灵:

当达到最大时,此能力将产生乌奈鲁小精灵,使你或你的盟友的干员伤害提高 100%,持续 40 秒。当你用腐蚀打击(另一种 Unairu 能力)击中敌人时,它们就会生成。这个能力在夜灵狩猎中非常有用,或者可以让你的最后一口气更加有效。

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2.马杜赖

获得夜灵狩猎专业!

学校经常提倡反对暴力,而马杜赖学校是证明这一规则的例外。马杜赖之道是目前最好的进攻学校,旨在通过蛮力和效率战胜对手。

凭借给你带来武器伤害、武器效率和能力强度增益的能力,如果有特定的敌人或任务让你觉得你当前的伤害输出不够,那么这就是你的首选学校。

马杜赖学校的优势在于:

  • 夜灵狩猎:

如果您喜欢幻灵狩猎,马杜赖被大多数玩家认为是这项工作的理想学校。马杜赖的许多能力可以提高你的干员安培伤害,这对消灭夜间怪物有很大帮助。

  • 一般大规模屠杀:

每当你感觉你的伤害抽动更多为零时,请尝试尝试一下这所学校及其伤害增益。

最佳马杜赖方式:

  • 束缚被动技能(内在凝视和永恒凝视:

当达到最大时,内在凝视会给你的安培带来 40% 更大的能量池。永恒凝视可提高安培的能量再生速度。这可以让您的安培在充电时更频繁地触发并减少脆弱的时间。

  • 能量传输、凤凰爪、污染波和虚空打击:

所有这 4 种能力都会以某种方式增强你的伤害。将它们结合使用可以将你的伤害大幅提升。

切换到操作员时,电力传输会增加安培致命伤害。

凤凰之爪只是对 Amp 和 Warframe 武器伤害的直接被动增益。

污染波使敌人变得更加脆弱,并从你的干员那里受到更大的伤害。

虚空打击会根据你使用它时拥有的能量多少来增加你造成的伤害。

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1. 没什么

佳得乐学校

我知道我说过重做会改变焦点学校的等级制度,但我想有些事情永远不会改变。最好、最有用的焦点学校仍然被广泛认为是 Zenurik。

这所学校专注于给予能量。正如您可能已经注意到的,能量是一种非常有用的资源,您不断发现自己需要更多能量来增强您的 Warframe、干员、Archwing 和 Necramech 能力。

如果我必须挑剔它的任何缺点,那就是它鼓励 Warframe 游戏而不是 Operator 游戏。 Zenurik 的工作方式是:你切换到干员,快速施展你想要的能力,然后返回你的 Warframe 来利用你刚刚施展的能力。作为这所学校的操作员,你几乎总是只花几秒钟的时间。

但是……实在是太好了,所以不能错过。

Zenurik 学校的优势在于:

  • 补充能量:

Zenurik 的许多方法旨在为您提供稳定的能量流,并允许您随心所欲地使用多种能力。

  • 使敌人丧失行动能力:

Zenurik 拥有的少数不专注于能量的能力旨在减慢或削弱敌人,并使他们无法防御 Warframe 的后续攻击。

Zenurik 的最佳方法:

  • 束缚被动技能(虚空虹吸和虚空洪流):

达到最大时,虚空虹吸可使干员的能量再生速度加快 90%,而虚空流则可使干员的整体能量池提高 90%。这两个将使您能够更快、更频繁地施放干员的能力。它们也是受限制的,所以它们是获得第一名的最佳能力之一,因为它们对任何焦点学校来说都是巨大的好处。

  • 内功:

内在力量可以让你的 Warframe 在不使用任何能量的情况下施展技能。它的冷却时间最多只有 1 分钟(达到最大时),但它仍然是一种令人难以置信的能力,让我摆脱困境的次数多得我数不清。

  • 能量脉冲、泉水和硬化泉水:

能量脉冲达到最大值时,您从拾音器获得的能量会增加 50%。

泉源创建了一个区域,进入该区域后可以补充您和盟友的能量。它会给你一个增益,让你即使在离开该区域时也能恢复一段时间的能量。

硬化泉水通过扩大区域使前一个能力变得更好,并且它给你另一个增益,使你在该区域时的能力强度增加 20%。

使用这三种能力不断地为你和你的盟友提供其他能力的能量来源。

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