【前10名】全面战争幕府将军2最强大的部落

尽管《幕府将军 2》拥有相当通用的名单,但每个部落获得的特殊奖励和单位使他们足够独特,因此您选择哪一个确实会产生影响。他们的经济、军队组成和战役难度都取决于他们的个人奖金、起始位置,甚至起始宗教。

10.尾田

不起眼的 Yari Ashigaru 是任何氏族早期游戏军队中的主力军,凭借其 Yari Wall 能力,它是游戏中最具成本效益的武器之一,尤其是在它拥有一些经验 V 形徽章的情况下。织田氏将这些农民兵组成了一支高效的战斗力量。

织田作为农民的主人,可以以更便宜的价格部署更好的足轻单位,并且可以使用织田长箭足轻,这是无处不在的箭足轻的更好版本。这些人是游戏中最好的反骑兵单位,为了让他们变得更好,一个熟练且知识渊博的将军可以将他们堆叠在普通的 Yari Ashigaru 单位之上,以获得双 Yari Wall。

将火绳枪足轻加入其中,以长枪射击风格与战国时代作战。现在,其他氏族必须在游戏中后期的军队上花费相当多的钱,而织田可以采用最低级别的单位,打磨它们,然后将它们派出去彻底摧毁敌人的武士军队。

如果您想颠覆当前的社会现状,请选择小田。

9. 仪容仪表

在与长总我部同一省份开始战役时,土佐人在早期与北方邻国进行了一场艰难的战争,但一旦他们占领了四国岛,他们就有了一个强大的基地来发动未来的攻击。土佐战场的船只经验丰富,可以从更远的地方轰炸敌人,这一事实才增强了这座岛屿堡垒的实力。

再加上他们增强的外交能力,这有助于确保与其他帝国派系的联盟,你要么通过淡路(连接四国与主岛的岛屿)进行入侵,要么对几乎其他任何地方进行海军入侵。

然而,我最喜欢土佐的部分是土佐步枪兵。他们配备连发步枪,并且能够在射击时保持隐蔽,非常适合远距离狙击重要目标或包抄敌人,然后发动毁灭性的交叉火力。

如果您喜欢海战和连发步枪,请选择土佐。

8. 日期

当然,作为《幕府将军 2》中最具侵略性的氏族,伊达氏族的开局位置很困难,因为他们的第一个省份非常大,很难机动。然而,一旦他们击败了第一个敌人,他们就在地图上有了一个角落位置,可以从那里进行一场漫长而持久的战争,直到到达京都。

他们的基本特征是增加所有单位的冲锋,鼓励快速、侵略性的游戏风格,专注于与敌人的第一次接触,这尤其有助于武士刀武士、大多数骑兵和他们独特的野太刀武士。他们对野太刀武士的氏族加成使他们成为一个很好的拳击单位,可以成为你的主线或侧翼。

另外,伊达还可以招募强大的装甲矛兵部队——伊达防弹武士。这些全副武装的武士可以保护你脆弱的野太刀武士免受骑兵和远程部队的伤害,而你的全副武装的杀手则可以冲向毫无准备的防御者。

如果您喜欢近战并一两击消灭敌人,请选择这个日期。

7. 一辉一辉

如果您喜欢成群的未经洗礼的农民、传播革命宗教的热情传教士以及狂热的僧侣武士,那么您一定会喜欢一揆一揆。以战国时期颇具影响力的一光派为基础,这个极其独特的派系有很多特征,使得战役变得有趣。

他们无法像其他派系那样招募武士单位,但他们拥有独特的名单,这使他们在某些方面变得更好。他们的足轻组织成更大的单位,他们有一个独特的单位,称为借剑足轻,本质上是由友好的武士借剑的农民士兵。这种廉价的反步兵单位使他们的早期游戏军队非常强大,并且他们可以轻松地突破其他低级别部队。

一向一揆可以接触到独特的僧侣角色,传播他们的佛教品牌,并能够对敌人发起反抗。这是一个强大的工具,因为将叛乱蔓延到敌后守卫薄弱的定居点可能会导致敌对部族之间的破坏和混乱。

除了拥有出色的武僧单位外,一向一揆还可以使用浪人,他们的武装和装甲比足轻更好,但数量较少。这些单位填写了名册,有助于避免军队编制中的空白。

总的来说,如果您既想寻求挑战又想找点乐趣,那么就来玩《Ikko Ikki》吧。

6.萨摩

萨摩家族与岛津家族位于同一省份,是武士运动灭亡中岛津家族的精神和字面继承者。他们从两个省份开始,促进他们的初始成长,他们的扩张路线非常简单,与其他氏族不同。

萨摩藩专注于扩张和现代化,随着他们扩展到更多领土,管理成本越来越低,为他们节省了很多甜蜜的石。

他们从萨摩开始,萨摩是一个拥有铁匠的强大省份,铁匠是一种强大的资源,可以变成枪匠以提高准确性,或变成盔甲匠以增加护甲。就我个人而言,我总是喜欢提高准确性,尤其是当我以现代焦点打球时。然而,传统的游戏玩法对萨摩来说效果很好,因为它们的护甲提升将是一个优势,尤其是在近战中。

黑熊步兵是萨摩的独特单位,非常有趣,它们填补了线列步兵和帝国步兵之间的空缺。然而,它们与帝国步兵同时解锁,尽管它们更便宜,所以如果你的财务状况达不到你想要的那么它们是一个不错的选择。

如果你喜欢戴着大黑假发的家伙,或者你想玩重甲传统战役,你应该尝试萨摩。

5.森

如果您喜欢海盗和战舰,那么森系就适合您。森氏族从长宗我部族的家乡四国岛以北开始,靠近日本主岛的尾端。他们的扩张选择多种多样,可以尝试向西占领九州岛,向东占领主岛的其余部分,或者从海上入侵南部的四国。

在海战中,森系无与伦比,拥有更便宜的船只、更远的海上移动范围以及更好的船只属性。最好的策略之一是建造贸易船并将其发送到西部的贸易节点,只要玩家保证它们的安全,就能保证良好的收入。另外,袭击敌人的贸易航线会损害他们的经济并带来更多的黄金,让你更好地扮演海盗角色。

另外,如果您担心自己只能成为海上的海盗,森独特的单位是森和光袭击者,这是一种武士刀步兵,接受过鬼将训练,可以在部署区域外部署。他们还可以在直接战斗中与武士刀战斗,只要周围没有弓箭手来利用他们的轻甲。

如果您喜欢海军战斗机制并且喜欢说“啊”,请尝试一下 Mori。

4.岛津

作为萨摩藩的前身,岛津氏族在其他幕府二氏族中最能体现武士的理想。当人们想到武士时,人们会想到手持武士刀的装甲战士,而岛津将这一原型与 T 型相匹配。

作为剑术高手,岛津武士显然是他们关注的焦点。能够招募更便宜、更好的武士刀对于游戏中后期非常有帮助,并且看着你的绿色装甲武士在游戏中杀出一条血路,非常有趣。带上八名武士武士,一些弓武士或战士僧侣,再加上一些Yari骑兵来进行反骑兵和侧翼攻击,你就拥有了一支基本上可以击败其他一切的军队。

他们在萨摩的开局非常好,因为武士刀最糟糕的比赛是对阵远程部队。为你的挥舞剑的狂人配备金色盔甲,使他们在对抗其他类型的部队时更加灵活。

岛津还有一个独特的枪械部队,岛津重炮手。重型枪手使用巨大的火绳枪,可以破坏建筑物并严重扰乱阵型,让他们的携带剑的兄弟能够横扫并杀死幸存者。另外,观看它们很有趣。

总的来说,如果你想玩典型的武士战役,岛津是一个不错的选择。

3.还有一针

从四国岛上的土佐开始,长总我部拥有一个很好的起始位置,特别是因为,作为一个小岛,一旦你控制了他们的家园就很难攻击。它们还具有增加农场收入的特性,因此一旦您占领了一些肥沃的农田,您就可以开始赚大钱。

他们的氏族奖励是针对弓箭部队的,这对每个单位等级都有帮助。从一开始,你就会因为你的弓足轻而拥有优势,它比你的敌人的弓更好、更便宜。这个奖励意味着你的弓武士和弓战士武僧也很出色,让你在每个回合都能击败敌人的远程单位,这样你就能主宰战斗的开始阶段以及任何开始的远程战斗。

长总我部的另一个独特单位是长总我部大急武士。这些武士的射程和伤害比除弓武僧之外的任何其他单位都要高,他们的射程与弓武僧相匹配。然而,他们的射击速度确实比武僧慢,但他们的护甲更高,所以根据你的玩法,你可以选择其中之一。

如果你喜欢看到你的敌人在接近近战范围之前被撕碎,那么长索壁是一个不错的选择。

2.定斋

定在是地图东部的幕府氏族,体现了“以地为生”的美德。他们基本上是游击战士,他们的奖励为玩家在战役和战斗地图上提供了很大的灵活性和可操作性。

他们最独特的能力是他们可以在敌方领土上补充部队。在自己的领地里,你的补给速度仍然更快,但如果你刚刚在空旷的战场上击败了敌军,现在你需要围攻他们城市中的残部,那么每回合补给都是很好的,即使只是一点点。然而,冬季消耗仍然是一个因素,所以即使在冬天也不要指望在敌方领土上闲逛。

定在的独特单位,游击队,是非常优秀的轻步兵散兵。它们在行走和射击时可以保持隐藏状态,让你可以设置伏击、狙击重要的敌方单位,并在敌人不注意的情况下潜入并攻击堡垒。总的来说,这些单位非常有趣。

如果你喜欢偷偷摸摸并让敌人措手不及,这个部落就很棒。

1.大友

Otomo 是唯一以基督教为起点的部落,是一个鼓励独特游戏风格的 DLC 部落。另外,他们还有很多大枪。

由于与葡萄牙的联系,大友氏族拥有出色的火绳枪部队,并且可以比其他氏族更早地招募这些部队。如果使用得当,即使是火绳枪足轻也能造成毁灭性的打击,尤其是在防御围攻时。他们还可以使用游戏中最好的枪炮部队葡萄牙方阵,以及东德巴斯骑兵。这些骑兵携带着相当于霰弹枪的东西,非常非常有趣。

更有趣的是,大友人还可以使用南蛮贸易船,这些船本质上是商船。他们可以在贸易节点进行交易,并且他们有大炮。我想这就是我要说的。

如果你喜欢火绳枪、耶稣会牧师和全板甲,你应该尝试大友。

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