《Monster Hunter Rise/Sunbreak》拥有十四种极其有趣的武器,每种武器都适合不同的游戏风格。然而,这些武器之间的巨大差异意味着每种武器在某些方面表现出色,而在另一些方面则表现不佳。虽然它们在熟练的猎人手中都是完全可行的,但有些只是比其他更有效。
10.兰斯
最好的防守是良好的进攻。
长矛是一种防御力强大的武器,可以让猎人快速举起盾牌并立即用简单但有效的戳刺攻击进行反击。虽然它不一定是游戏中视觉上最令人兴奋的武器,但它非常实用,并且在有效使用时可以输出一些严重的伤害。
优点:
- 几乎无与伦比的防御能力。
- 其“戳、戳、格挡、重复”的玩法非常简单易学。
- 如果使用得当,能够输出持续的伤害。
缺点:
- 出鞘后的移动极其缓慢。
- 其非常简单的游戏风格可能会变得非常重复。
- 有效的游戏通常不像其他武器那样视觉上华丽或时尚。
9. 冲锋刀片
出了名的复杂。
对于该系列的新手来说,冲锋之刃是一种令人生畏的武器。它不仅拥有两种完全不同的武器姿态,而且还需要不断维护小瓶才能最有效地使用这种武器。然而,当猎人掌握了武器的复杂性时,它可以非常有效地撕裂怪物。
优点:
- 强大的进攻和防守能力。
- 一旦掌握就非常满意。
- 强大的元素伤害输出。
缺点:
- 持续维护小瓶和屏蔽电荷可能非常困难。
- 在战斗中对猎人的要求比任何其他武器都高。
- 过热的冲锋刀片每次击中都会从怪物身上弹开,这让学习变得令人沮丧。
8. 剑与盾
经典的全能选手。
自系列开始以来,《剑与盾》就一直备受瞩目。在几代人之前,这种简单的武器虽然有效,但在伤害方面落后于其他武器。然而,随着系列中的每一款新游戏的推出,它都变得越来越有效。
这就把我们带到了日出/日落。 《剑与盾》仍然保持了前作的简单性,同时为猎人提供了大幅增加的伤害和使用起来非常令人满意的技能,例如它的上勾拳反击“Metsu Shoryugeki”。
优点:
- 相对快速的攻击可以让猎人保持持续的进攻压力。
- 允许使用没有护套的物品。
- 非常容易学习,同时仍然保持一定程度的深度,这使得掌握这种武器非常令人满意。
缺点:
- 需要经常磨刀,但没有配备适当的技能。
- DPS 虽然比以前的游戏好得多,但仍然很低。
- 在任何一件事上都不擅长。
7. 重弓枪
枪大,伤害大。
重型弓枪是猎人可以使用的三种远程选择中最慢的。虽然它非常笨重,但有效使用时它拥有疯狂的 DPS。像“落日”这样的切换技能与穿刺弹药相结合,使这个远程选项成为整个游戏中最有效的武器之一。
优点:
- 有效使用时的 DPS 是可笑的。
- 强大的元素伤害输出。
- 团队合作的绝佳支持武器。
缺点:
- 出鞘时移动速度减慢。
- 它的主要反击动作“反击射击”可以说是游戏中最不可靠的反击。
- 它需要比狩猎之外的所有近战武器更多的准备才能有效地使用。
6.大剑
具有标志性是有原因的。
大剑可以说是所有怪物猎人武器中最知名的,它的单次伤害比游戏中的其他武器都要高。虽然它是最慢的武器,但有效的游戏可以在一击中迅速摧毁怪物的生命值。像“Strongarm Stance”这样的技能给这把武器带来了反制能力,可以成倍地提高它的 DPS 潜力。
优点:
- 令人难以置信的单击伤害。
- 掌握武器可以带来非常快速的狩猎。
- 为猎人提供了完整的第二个核心动作组合,并在《Sunbreak》中添加了“浪涌斩连击”。
缺点:
- 缓慢的移动和攻击速度使得它很难用来对付更快的怪物。
- 有效的游戏通常需要猎人熟悉他们正在战斗的怪物的动作,因为它的许多动作都非常关键。
- 它的攻击速度慢意味着它的元素伤害输出通常比其他武器低得多。
5. 开关斧
切换它。
切换斧是一种令人难以置信的多功能武器,与冲锋刀片一样,可以让猎人在两种武器模式之间切换。虽然它确实需要一些额外的管理,如冲锋刀片,但开关斧的开关量规更容易掌握,尤其是包含“开关充电器”等 Silkbind 动作。在熟练的猎人手中,开关斧可以输出高伤害的连击和爆炸性的终结技。
优点:
- 令人难以置信的时尚和富有表现力的游戏玩法。
- 它的一些最具破坏性的动作非常容易执行和组合在一起。
- 它所拥有的小瓶类型使其用途极其广泛。
缺点:
- 虽然比冲锋刀更容易使用,但如果猎人不熟悉武器及其机制,管理开关量表仍然很困难。
- 考虑到猎人需要在武器的两种模式之间切换的频率,它实际上需要像“快速变形”这样的装甲技能。
- 某些动作将猎人附着在怪物身上以造成巨大伤害,但并不能阻止他们受到伤害,这使得鲁莽的猎人很容易受到不必要的攻击。
4. 双刀片
最精彩的动漫动作。
毫无疑问,双刃是《怪物猎人》中速度最快的武器。他们闪电般的攻击速度和令人难以置信的时尚动作,加上他们进入“恶魔模式”的能力,使他们成为所有技能水平的猎人的绝佳选择。凭借疯狂的速度和高伤害,很难找到不至少尝试这些致命剑的理由。
优点:
- 可以非常快速地执行非常高伤害的连击。
- 快速的攻击速度意味着它们是元素 DPS 的最佳近战武器。
- 拥有令人难以置信的华丽攻击和技能,让猎人保持不断的动作。
缺点:
- 考虑到它们的攻击速度,猎人必须经常磨砺它们,即使有一些装甲技能,如“手工艺”,可以减轻这种情况。
- 在“恶魔模式”下,猎人在学习武器时会经历持续的耐力消耗,这可能很难管理。
- 它的一些伤害最高的动作都很长而且无法取消,这意味着鲁莽的猎人经常使用它们很容易受到不必要的伤害。
3.长剑
时机就是一切。
长剑是怪物猎人最受欢迎的武器之一,这是有充分理由的。它是每个猎人开始游戏时都会配备的武器,基本上取代了剑和盾作为“初学者武器”。
但这并不意味着长剑缺乏深度。虽然它很容易上手,但要掌握却相当困难,因为最佳的长剑狩猎需要持续使用适时的计数器。一旦掌握,长剑就会成为整个系列中最令人满意的近战武器之一。
优点:
- 可以说是游戏中最时尚的武器,具有“Helm Splitter”和“Iai Spirit Slash”等动作。
- 利用它为猎人提供的许多指示物,使其成为所有电子游戏中最令人满意的近战武器之一。
- 像“淡出斩”和“预见斩”这样的动作可以在保持猎人移动的同时提供持续的进攻压力。
缺点:
- 虽然在这方面确实不错,但与许多其他武器相比,它的 DPS 较差。
- 失败的反击尝试可能会导致猎人受到严重伤害。
- 非常依赖诸如“快速鞘”之类的装甲技能,它可以让你更快地访问其主要计数器之一“居合精神斩”。
2. 轻弓枪
枪稍小,伤害同样大。
轻弓枪可以完成重弓枪的大部分功能,但具有更高的机动性和通常更华丽的动作。它在战斗中的易用性以及令人难以置信的高 DPS 使这把武器无疑成为游戏中最好的武器之一。
优点:
- 与重型弓枪相比,机动性更高。
- 有效使用时会产生疯狂的 DPS。
- 作为严格的进攻武器和支援武器都非常有效。
缺点:
- 虽然它的战斗机制很容易学习,但对于一个全新的猎人来说,理解这种武器的建造工艺的复杂性可能相当困难。
- 它的许多切换技能比它提供的其他技能要差得多,这意味着这种武器的游戏风格普遍缺乏多样性。
- 与重型武器一样,这种武器的有效准备工作也非常复杂。
1. 弓
百里挑一。
老实说,轻弓枪或弓都可以占据第一的位置,但一些关键的差异最终导致弓超越了其火器对手。
弓具有轻弓枪的大部分功能,但没有那么多复杂的建造工艺元素。有了弓,猎人就不必花费太多时间来寻找适合他们游戏风格的完美武器,因为他们不需要组装它,这与两把弓枪不同。此外,它保留了高机动性和与轻弓枪非常相似的 DPS 能力,最终使弓成为游戏中最好的武器。
优点:
- 非常高的机动性使猎人能够持续移动。
- 虽然并不总是像轻弓枪那样成为 DPS 怪物,但它仍然能够产生疯狂的 DPS。
- 其更简单的机制使该武器成为游戏中最容易上手的远程武器。
缺点:
- 许多关键动作会耗尽猎人的耐力,这意味着鲁莽的游戏可能会让猎人大开杀戒。
- 元素弓几乎总是比原始伤害弓更好,导致构建多样性较少。
- 虽然弓不如这方面的两把弓枪复杂,但弓仍然比近战武器需要更多的准备。
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