我们都知道通过语音聊天与朋友见面的感觉,准备好努力进行排名 Flex 天梯,只是发现有一个重大更新,你必须等待修补你的游戏。对于接下来的几个补丁,您可能希望在凌晨更新您的计算机,因为 Riot 宣布补丁 8.6 到 8.10 可能会是大量更新。
但请放心,您不需要像季前赛中那样重新学习如何玩游戏,或者最近在 8.4 中随着 AP 项目的变化而重新学习如何玩游戏。这些即将到来的重大更新不会触及游戏机制,例如冠军和物品的平衡变化,但会更多地关注 LOL 客户端处理的数据。可能仍然会有平衡性变化,但变化很小,因此数据修复将占据更新的大部分内容。
我们可以将这些数据修复分为两组。第一个也是最重的数据修复(大约 2 GB)将包括音频引擎的全面升级。自《英雄联盟》开始以来,它一直与第三方音频引擎合作,与一年多前 Riot 对新客户端所做的类似,他们将开始使用由他们控制的音频程序,并且他们需要重新修补所有音频数据。幸运的是,在这次大规模更新之后,我们可以期待未来更高的音频质量。
第二组数据修复将在补丁 8.6 和 8.8 之间进行,并有可能持续到补丁 8.10。它将包括他们所谓的内容效率更新,即控制和管理游戏所有数据的系统,以及创意团队用来改变冠军、皮肤、设计和模型的代码中的所有工具。咒语,地图,基本上我们在监视器中看到的一切。
内容效率团队表示,他们正在尝试慢慢更新游戏的所有这些组件,在每个补丁中进行非常小的更改,但要完全完成需要一年多的时间,因此他们决定实施一些重磅补丁和在几周内更改所有冠军和组件,因为这意味着游戏在短期和长期内的改进。提高英雄联盟中的内容效率数据基本上意味着更改所有上述元素(冠军、皮肤、能力等)并将它们转换为WAD文件,以便它们可以由Riots自己的游戏数据服务器更有效地管理。
也许我们唯一应该担心的是,作为引擎更改的一部分,大多数皮肤生成程序将停止工作。但考虑到 Riot 在每个补丁中发布的所有新内容,以及游戏中更好的图形和声音管理,我认为额外的补丁时间是值得等待的。