《战争黎明 III》的负面评价超过 40%,并且还在不断攀升:该系列能否生存?

《战争黎明 3》的评论即将到来,但消息并不好

当战锤和 PC 游戏粉丝听说广受欢迎的 RTS 系列游戏《战争黎明》的第三部即将推出时,他们都感到非常兴奋,这是可以理解的。然而,对这款最新游戏的评论并不友善。战锤游戏通常都会生成大量 DLC,但《战争黎明 III》在 Steam 上收到的差评会导致该系列游戏失败吗?

前两部作品中最好的?

当《战争黎明 III》宣布时,粉丝们都迫不及待地想要上手,但当游戏最终发布时,这种兴奋感有所降温。

最初的《战争黎明》是一款快节奏的实时战略游戏,有四个阵营:兽人、星际战士、灵族和混沌星际战士,每个阵营都有自己独特的游戏机制。该游戏取消了当时其他即时战略游戏中常见的资源收集方式,而是让玩家争夺随着时间推移提供资源的战略点。该游戏非常成功,最终发布了许多 DLC,每个 DLC 都从游戏的广泛源材料中添加了新的派系。

与前作相比,《战争黎明 2》有许多引人注目的变化,删除了大部分基础建筑机制并缩小了单位尺寸。续作更多地关注单位战术和地形,其第一个 DLC《混沌崛起》以故事战役为特色,玩家的选择在一定程度上影响了游戏的结果。

《战争黎明 3》承诺将重现第一款游戏的大规模战斗,并将其与第二款游戏的战术精确性相结合。 Steam 的评论显示,玩家并不认为 Relic Entertainment 在这方面取得了成功,理由是派系平衡不当且完全缺乏战术深度。

平衡问题困扰《战争黎明3》

《战争黎明 3》中当前可玩的三个派系;兽人、灵族和星际战士。

许多玩家表示,游戏的三个派系,星际战士、兽人和灵族,严重不平衡,破坏了游戏体验。一些评论指出灵族目前过于强大,这是一个奇怪的转折,因为其他人认为过去的战争黎明游戏中缺乏该派系。

除此之外,单人战役也受到了很多批评,许多人认为单人战役缺乏这一点。这些人指出,对游戏多人游戏方面的关注剥夺了本可以更好地充实单人游戏体验的资源。 《战争黎明 2》的最后一个 DLC Retribution 也有类似的评论,该 DLC 对所有派系使用了可回收的单人战役。

地形和覆盖机制过于简单化

《战争黎明 III》中的战斗无疑是华丽且充满动作的,但许多评论家表示,它缺乏该系列前作的任何战术复杂性。

许多玩家对第二款游戏的掩体和地形机制被简化感到失望,有些人说它们已经被淡化到完全没有必要的程度。这打破了游戏所宣传的基于小队的战术系统,虽然许多人称赞基地建设机制的回归,但其他人仍然对此感到非常失望。

总体而言,Relic Entertainment 最新进军 40k 宇宙的严峻黑暗领域的糟糕评论为该系列的未来描绘了一幅黯淡的图景。许多其他游戏也受到了类似的批评,其中包括《Darkest Dungeon》,该游戏取得了商业上的成功,目前正在发布其第一个 DLC。时间会证明《战争黎明》系列是否注定失败,但该游戏目前有很多内容可以在未来的 DLC 中涵盖。

来源链接:

战争黎明 3 Steam 页面

相关链接:

最喜欢的 3 款游戏:

《骑马与砍杀:战团》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《上古卷轴 IV:湮灭》

您可能还感兴趣:

Lorem Ipsum 是什么?Lorem Ipsum 是印刷和排版行业的简单虚拟文本。自 1500 年代以来,Lorem Ipsum 一直是行业标准的虚拟文本,当时一位不知名的印刷商拿走了一堆字体并将其打乱以制作一本字体样本簿。它不仅经历了五个世纪的考验,而且跨越了电子排版的时代,基本保持不变。它在 20 世纪 60 年代随着包含 Lorem Ipsum 段落的 Letraset 表的发布而流行起来,最近又随着包含 Lorem Ipsum 版本的 Aldus PageMaker 等桌面出版软件而流行。我们为什么使用它?长期以来,读者在查看页面布局时会被页面的可读内容分散注意力,这是一个长期存在的事实。使用 Lorem Ipsum 的要点在于,它具有或多或少的字母正态分布,而不是使用“此处内容,此处内容”,使其看起来像可读的英语。许多桌面出版包和网页编辑器现在使用 Lorem Ipsum 作为默认模型文本,搜索“lorem ipsum”将发现许多仍处于起步阶段的网站。多年来,各种版本不断演变,有时是偶然的,有时是故意的(注入幽默等)。它从哪里来?与流行的看法相反,Lorem Ipsum 并不是简单的随机文本。它源于公元前 45 年的一部古典拉丁文学,已有 2000 多年的历史。理查德·麦克林托克 (Richard McClintock),弗吉尼亚州汉普登悉尼学院的拉丁语教授