《Apex 英雄》为何受欢迎:玩家喜爱它的 10 个原因

10. 每个传说都有多样性

Apex Legends 完全围绕您在进入比赛时可以选择的角色构建。每个传奇都有不同的能力、终极技能、被动技能和游戏风格,而且彼此之间往往存在巨大差异。

正因为如此,如果你玩不同的传奇,每款游戏都是不一样的,因为你可以以不同的方式处理情况、战斗和掠夺。玩壁垒?然后你可能想拿起一把轻机枪并开始射击。玩幽灵?那么您很可能想要避开 LMG 并抓住拐角处垃圾箱中的 R-99。

这类事情也适用于你如何参加战斗、接近敌人或思考你周围的圆圈。

9. 由于策略,每款游戏都是独一无二的

作为一款竞技大逃杀游戏,《Apex 英雄》拥有很多策略。由于地图、传奇和玩家的不同,每场比赛的结果都不同,但统一这些的最大因素之一是你自己的策略。

与其他大逃杀游戏相比,这使得《Apex》非常独特,也让您进入的每场比赛都有独特的体验。有时你可能会考虑在高地进行战斗,但在下一场比赛中,这似乎不是一个好主意,因为圈子进来了,你拥有的战利品或你的团队的传奇人物。

每款 Apex 游戏都有很多值得思考的地方,这也是它玩起来非常精彩的原因。

8. 地图多样性

随着时间的推移,Apex 通过向池中添加越来越多的地图而变得更加出色。与《堡垒之夜》等其他大逃杀游戏每个赛季只更改基本地图不同,Apex 不仅更改每张地图,而且还向池中添加了更多内容。

Apex 目前一次轮换 3 张地图,这些地图在国王峡谷、世界边缘、奥林匹斯山、风暴点和破碎之月之间轮换。有些玩家喜欢某些地图而讨厌其他地图,这就是现在社区的现状。但问题是,尽管他们对某些地图又恨又爱,但很难否认这些地图给游戏带来了很多多样性。一天中大部分时间每小时轮换一次,您的游戏过程不会变得无聊。

7. 流体贴图

说到地图,每张地图都玩起来非常流畅。现在请不要误会我的意思,有些地图感觉比其他地图更流畅,但总的来说,Apex 中的地图设计非常棒。即使是目前游戏中最具争议的地图《破碎之月》,也具有很大的流动性,因为它遍布地图的铁轨可以让玩家从一个区域快速移动到下一个区域。

Apex 的全部内容是战斗、重新定位和进入最后一圈。这意味着地图需要流畅并自然地将您从一个区域移动到另一个区域。这正是 Apex 中地图的伟大之处,因为它们是围绕玩家之间的互动方式而设计的。

玩家想要战斗,因此地图的某些区域就像漏斗一样,而其他区域则允许玩家进行 gank 并获得更高的位置。每张地图都有其缺陷和完美点,但总的来说,它毫无疑问是游戏的最佳方面之一。

6. 团队方面

与大多数大逃杀游戏不同,Apex 没有单人模式。开发人员过去曾通过事件涉足过它,但总的来说,游戏在团队方面是平衡的。你可以选择双人或三人模式玩《Apex》,这意味着基本上每场比赛你都会有队友。

这给 Apex 带来了一些独特之处,因为团队可以通过多种方式互动、协调和配对他们的传奇人物和能力。这款游戏在这方面让人感觉无穷无尽,这也是人们如此喜爱它的原因之一。

无论是与随机配合还是与一些朋友组队进行排名破坏,这款游戏的团队方面都非常棒。它允许在团队建设中发挥一些创造力,并为任何想要与朋友一起玩几场游戏的人提供一些乐趣。

5. 一段艰难的经历

随着时间的推移,随着你变得越来越好,一些大逃杀往往会变得相当容易。以《堡垒之夜》为例。是的,你的游戏可能很糟糕,但与《Apex》等游戏相比,这是一款相当简单的大逃杀游戏。由于人们可以选择的各种传奇人物、战利品的运作方式和戒指,Apex 大厅的波动性很大,即使对于资深玩家来说,这也可能是一次艰难的经历。

这就是为什么人们不断回到这款游戏并非常喜欢它,因为它提供了很好的挑战。该游戏过去在匹配方面存在一些问题,现在仍然可以改进,但总的来说,每个大厅都存在挑战。在排名游戏中尤其如此,因为这对于您排名范围内的每个人来说都是一次艰难的经历。

4.“主”心态

关于英雄和基于角色的射击游戏最好的部分之一就是“主线”的想法。人们会被某些传奇所吸引,无论是因为他们的游戏风格、皮肤还是他们的总体性格。每个 Apex 玩家都有自己的主角,无论发生什么,他们都会一次又一次地扮演这个角色。

游戏本身也秉承了传家宝的这一理念,这是一种稀有物品,你可以为你最常玩的角色选择。这对你的主角来说是一个非常罕见的小激励,并向其他人表明这个特定的传奇是你自己的。

3. 武器种类

《Apex》中的武器也各有不同的感觉和用途。在《PUBG》和《堡垒之夜》等其他游戏中,大多数枪支的感觉都是一样的。是的,它们有差异,但感觉这把枪与同级别的另一把枪并没有太大的不同。

不过,在《Apex》中,每种手枪、步枪、霰弹枪和狙击手都有其独特的游戏方式和附件。这也影响到弹药系统,因为游戏将某些枪支分为每种弹药类型,以尝试统一它们,但每种枪支仍然有自己的风格和用途。无论你在《Apex》中拿起什么枪,它都会造成一些不错的伤害,并且会给你带来与下一把不同的感觉。

无论是 Flatline、R-99、Peacekeeper 还是 Mozambique,它们都给人一种独一无二的感觉。

2. Ping系统

在《Apex 英雄》取得初步成功之后,其他所有大逃杀游戏都采用了 Ping 系统。这种能够 ping 物品、战利品、玩家、敌人、区域、建筑物等的简单系统是 Apex 早期成功的主要原因之一。

这个简单的系统允许玩家在任何情况下都可以进行交流。该按钮的位置并不尴尬,即使在拍摄时也很容易操作。游戏所实现的 ping 变体允许玩家在没有麦克风或焦虑的情况下以简单而有效的方式向他们的团队提供信息。它实在是太棒了,这也是 Apex 如此出色的原因之一

1. 运动系统

最后,人们如此喜爱这款游戏的主要原因当然是动作系统。基于《泰坦天降》引擎意味着《Apex》将一些最重要的移动技术带入了现代大逃杀设定中,当然没有跑墙。

正因为如此,超级滑翔、点击人员配置和墙壁弹跳等系统成为《Apex》的一部分,允许玩家以一些非常有创意的方式移动。尽管这并不是开发者的本意,但他们已经接受它作为游戏的一部分,甚至最近向更广泛的社区展示了它。

运动系统从超级简单到非常复杂,具体取决于您想学习的内容,因此它适合所有类型的玩家。这一运动造就了 Apex 的本来面目,这也是人们如此喜爱它的主要原因。

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