一款包含 39 位英雄的游戏,一个包含与第 9 季一样多的改动的补丁将使某些人比其他人受益更多。本赛季大改之后,哪些是最好玩的?
1) 示踪剂
- 脉冲手枪:短程自动武器(220 DPS)。
- 闪烁:向您移动的方向传送。
- 回忆:回到过去的位置和健康状况。
- 脉冲炸弹:扔出强大的粘性炸药(350点伤害)。
- 英雄评分:90/100
在游戏历史的大部分时间里,猎空都是一个不错的选择,但当其他潜行英雄在那里帮助她时,她会更好,因为她可以给敌方队伍的后排造成比平常更多的烦恼。
DPS 被动的两个新部分都对她非常有利,让她无需在地图上寻找医疗包并戳别人给他们贴上抗治疗标签即可进行治疗。射弹尺寸的增益不会对她造成太大伤害,因为她具有出色的机动性,而且她的碰撞箱是游戏中最小的之一。
她的射程削弱意味着,如果她想获得全部伤害输出,她就必须离她侧翼的任何人更近一些,但她仍然能够进行一次剪切压扁,这使得她作为一名狙击手或低机动性支援进行 1 对 1 的感觉可怕。
追踪者的优势:
- 微小的碰撞箱让她很难射击
- 近距离伤害高,可以剪辑禅雅塔和黑百合这样的英雄吗
- 终极一击 250 HP 英雄
- 高机动性+自我修复与召回
2)卢西奥
- 声波:产生短程冲击波,将敌人击退。
- Crossfade:在两首歌曲之间切换:治疗提升可以治疗附近的盟友,速度提升可以使附近的盟友移动得更快(盟友为 16 HPS,卢西奥为 10 HPS)。
- 放大:提高当前歌曲的效果 (52 HPS)。
- 音障:为附近盟友创造临时额外生命值(750 超额生命值)。
- 墙壁骑行:跳到墙上并沿着它骑行。
英雄评分:89/100
卢西奥的装备为他提供了灵活的游戏风格,让他在受到压力时可以退后寻找其他支援,加速坦克进行交战,或者在侧翼位于敌方后线时跟随他们。
许多低机动性坦克都喜欢速度提升,但即使你没有运行像拉马特拉或垃圾女王这样的东西,他也可以跟上更快的英雄并惹恼敌方队伍的狙击手(如果有的话)。
无论你如何使用它,他的终极技能都很好,当你尝试推动和反击龙刃或重力流等进攻性终极技能时,免费的 750 超额生命值可以为你的团队带来优势。
卢西奥的优势:
- 抛光的胸部让他更擅长剥皮
- 灵活的游戏风格,可以侧翼或留在他的坦克身边
- 速度提升使低机动英雄成为可能
- 当他大招时,团队中每个人的生命值都超过 750
3)教堂
- 治疗 Ofuda:引导一系列治疗护身符,可以寻找目标盟友(76.5 HPS)
- 迅步:直接传送到盟友处。
- 保护铃:投掷一个保护咒语,使盟友暂时变得无敌并清除大部分负面影响(正常情况下治疗 80,减益时治疗 110)。
- 狐冲:召唤一只向前冲锋的狐狸精,加速跟随其路径的盟友的移动、攻击速度和冷却时间。
- 爬墙:跳到墙上爬上去。
英雄评分:87/100
尽管失去了 2 点大多数 DPS 和支援英雄的能力,suzu 仍然是一个很棒的能力,而 Kitsune Rush 是游戏中最好的终极技能之一,所以即使补丁削弱了她的 1 v 1 能力,Kiriko 仍然可以跟上潜在的。
她是唯一一个可以同时清除多个队友身上的新治疗减益的英雄,而查莉娅只能清除其中一个,所以她可以在她的软体或坦克再次被被动标记之前给他们带来一小波治疗。
Kiriko 也和卢西奥配合得很好,因为他们都有速度提升,她有足够的治疗能力来跟上拉马特拉这样的乱斗坦克,而且他们一起施加了相当大的进攻压力。
桐子的优点:
- 不朽+冷却时间净化
- 游戏中最好的终极技能之一
- 可以穿墙传送到队友身边,很难被杀死
- 良好的戳刺,可以从不同角度分散敌人的注意力
4) 逗留
- 轨道炮:左键单击快速发射射弹,击中时产生能量。右键单击是一次高冲击力射击,会消耗储存的能量(126 DPS,最大充电磁轨枪爆头造成 190 点伤害)。
- 动力滑行:可以取消跳高的地面滑行。
- 干扰射击:发射能量爆发,对其中的敌人造成伤害(60 DPS)。
- 超频:轨道炮能量会在短时间内自动蓄能,蓄力射击会刺穿敌人。
英雄评分:86/100
士兵和索杰恩最初几乎因为他们的表现而旗鼓相当,因为他们有相似的游戏风格,但在士兵的小削弱之后,她拥有比他更大的子弹,更好的爆发力,而且现在一些最好的辅助有伤害增益,这确实有好处她的右键单击。
索杰恩的滑行给了她比许多其他 DPS 更大的垂直机动性,让她更快地从高地离开角度,并在她的轨道炮处于高负荷或使用超频时进行快速选择。
旅居的优势:
- 垂直移动能力让她可以轻松地完成各种角度的起飞
- 可以快速杀死250 HP英雄
- 也善于分散DPS被动
- 与给予她伤害放大器的支持配合使用效果最佳
5) 山脉
- 燃烧链枪:重复撞击时点燃敌人的自动武器(72 DPS)。
- 挥发性链枪:自动武器,对燃烧的敌人造成致命伤害(72 DPS)。
- 冲锋:向前冲锋并踩踏以发射敌人。冲锋时你势不可挡(直接伤害 25 点,最小伤害 60 点,践踏时最大伤害 120 点)。
- 心脏超速:附近盟友受到的伤害减少,并通过造成伤害进行治疗(伤害减少 30%)。
- 笼战:部署屏障来困住自己和敌人。
- 狂战士:造成严重伤害时获得暂时的生命值。
英雄评分:86/100
凭借高持续性、DR 和对使他的装备在第 9 季开始时更难从 Mauga 中获得价值的多项更改,他又回到了游戏中最难尝试杀死的坦克之一。
如果他被 Kiriko 偷袭,那么无论你向他射击多少次,他都不会死,而当他最终消失时,你自己的坦克可能已经死了,因为他在 1 对 1 坦克方面几乎和其他坦克一样出色。堡垒。
山的优势:
- 给予团队治疗+伤害减少
- 擅长击杀敌方坦克
- 容易过度健康
- 大量护甲+HP
6) 黑影
- 机关手枪:短程自动武器(160 DPS)。
- 黑客:按住即可黑客。被黑的敌人无法使用技能(持续 1.5 秒)并且可以透过墙壁看到。被黑的健康包生成速度更快,并且不能被敌人使用。受到伤害会中断黑客尝试。
- 潜行:脱离战斗时,变得隐身并移动得更快。
- 传送器:扔出一个信标并传送到它。传送后隐身冷却时间会减少。
- 病毒:用射弹感染敌人,随着时间的推移造成伤害。病毒以更快的速度对被黑客攻击的敌人造成伤害(对未黑客攻击的敌人造成 25 点冲击伤害,对被黑客攻击的敌人造成 50 点伤害 + 100 DOT)。
- EMP:对附近所有敌人造成相当于其当前生命值百分比的伤害,攻击他们并摧毁你附近的障碍物(伤害为敌人生命值的 25%)。
英雄评分:84/100
凭借对病毒的增强,黑影比赛季开始时更擅长独自击杀,这让她在消灭某人然后离开战斗时具有更好的一致性。
在她转移离开之前惩罚她可能会感觉有点困难,因为冷却时间很短,如果她没有时间,她可以隐身为自己争取更多时间,所以你需要适当的团队合作来试图抓住她。
许多终极技能和重要能力也可以通过黑客删除而无需太多反击,因为黑影应用它的速度如此之快,以至于很多英雄很难快速反应来伤害她。
黑影的优势:
- 高流动性
- 隐形
- 黑客很难 CC
- 对抗多个坦克
7)莫伊拉
- 生物之握:按住可以治愈你面前的所有盟友。消耗生物能量(70 HPS,额外 51)。
- 生物球:发射一个弹跳球体,可以治疗附近的盟友或伤害附近的敌人(65 HPS,50 DPS)。
- 淡出:消失,移动速度更快,并且变得刀枪不入,但不能射击。
- 合并:发射光束治疗盟友并伤害敌人(140 HPS,70 DPS)。
英雄评分:83/100
莫伊拉的装备非常容易发挥价值,她的 DPS 增益使她比以前更擅长进行 1 对 1 的战斗,而且她是对付“黑影”或“猎空”的最佳辅助之一。如果他们投入了足够的资源来追赶她,她可以吓跑他们;如果她看起来快要死了,她可以逃跑并治愈自己,这样她就很难被真正杀死。
她所有的冷却时间都很短,她有很多治疗能力,所以如果他们需要的话,她可以帮助让她的坦克保持活力,如果你试图向后排的敌人施压,很难错过她的右键单击,所以她是如果您想作为辅助更独立地发挥作用,那么这是完美的选择。
莫伊拉的优势:
- 高治愈率
- 快充极致
- 右键点击大命中框
- 生存能力很强
8)D.Va
- 融合炮:自动短程扩散武器(146 DPS)。
- 光枪(Demeched):自动武器(98 DPS)。
- 助推器:朝你面对的方向飞行(15 点伤害)。
- 防御矩阵:在你面前的区域阻挡射弹。
- 微型导弹:发射一连串爆炸性火箭(77 DPS,最多可造成 198 点伤害)。
- 自毁:弹出并超载你的机甲,导致其在短时间内爆炸(最小伤害 100,最大伤害 1000)。
- 呼叫机甲(Demeched):呼叫新机甲(250 点伤害)。
- 弹出:当你的机甲被摧毁时,将其弹出。
英雄评分:83/100
D.Va 非常擅长与敌人的 DPS 竞争以腾出空间或保护她的团队,她拥有潜水坦克中最好的杀伤潜力,因为她的微型导弹和防御矩阵是游戏中最好的阻挡能力之一,但她有机动性不如温斯顿或破坏球,而光束武器可以相对较快地破坏她的机甲。
治疗减益也不会太困扰D.Va,因为她可以使用她的矩阵来阻挡敌人的DPS,并且她可以在等待减益消失时回到安全位置,让支持者治愈她。如果她受到太多伤害,她总是可以使用她的终极技能来快速恢复。
本赛季她的很多反击能力也较差,所以即使敌方有查莉娅或秩序之光,优秀的 D.Va 选手仍然能够获得价值。
D.Va的优势:
- 高杀伤潜力(对于坦克)
- 3秒格挡可以吃掉游戏中大部分能力
- 善于将人从高处吓走
- 不需要太多的治愈
9) 回声
- 三连发:以三角形模式一次发射 3 发子弹(153 DPS)。
- 粘性炸弹:发射一连串粘性炸弹,延迟后爆炸(如果所有炸弹都被粘住,则造成 180 点伤害)。
- 飞行:快速向前飞行,然后短暂自由飞行。
- 聚焦光束:引导光束几秒钟。对生命值一半以下的敌人造成极高伤害(当敌人生命值高于 50% 时为 50 DPS,低于 175 DPS)。
- 复制:成为目标敌方英雄的复制品。在此期间他们不能交换英雄。
- 滑行:在坠落时按住跳跃即可滑行。
英雄评分:82/100
Echo 是两个飞行 DPS 中较好的一个,与 Pharah 相比,它有更多的飞行时间、更高的爆发力和安静得多,这让她在被优秀玩家选中时具有额外的价值。她很难演奏,但由于她的装备的工作方式而具有更大的灵活性。
如果你把它们全部击中,她的粘性炸弹会造成很大的伤害,而聚焦光束可以让她消灭低生命值的敌人,所以组合它们可以是杀死更软的英雄的快速方法。如果敌方坦克受到大量伤害,你也可以用光束来攻击他们,但这是一种更适合情境的使用方式。
她的终极技能也是一张出狱卡,所以如果你采取激进的角度并被抓到,你可以弹出它以保持更长时间的生存。她的受骗者一开始拥有全生命值,如果回声在使用时低于该值,则可以将回声治疗至 100 点生命值,因此如果她把握好侧翼时机,她可以分散敌方队伍的注意力。
回声的优势:
- 一致的飞行
- 不会发出太大的噪音
- 垃圾邮件伤害高
- 可以适应多个团队组合
10)卡西迪
和平守护者:左键单击是一把强大而准确的左轮手枪。右键单击可疯狂发射剩余子弹(140 DPS)。
战斗翻滚:朝您移动的方向翻滚以减少伤害并重新装弹(伤害减少 75%)。
磁性手榴弹:投掷一枚自动寻的手榴弹,该手榴弹会粘在敌人身上,减慢他们的速度并阻止他们使用移动能力。
Deadeye:对抗你的敌人。按Q锁定,然后按Q或技能3开火。
英雄评分:78/100
卡西迪不像寄居者或猎空那样使用反治疗,但相比之下他更擅长对抗潜水。他的手榴弹会取消移动能力 1.5 秒,让他吓跑侧翼并减慢像鲍尔或末日铁拳这样的高机动性坦克的速度。他的右键单击也有很好的护盾破坏效果,所以如果敌方坦克有护盾,他就很不错了。
他在中距离地图上表现最好,因为其他命中扫描通常在长地图上表现更好,而他在短地图上对抗争吵组合时却无能为力。如果你的支援被高机动英雄惹恼了,他是最好的选择。
卡西迪的优势:
- 右键点击高盾破
- 卷上免费装弹+终极版
- 机动性取消手榴弹
- 滚动时的伤害减少让他能够在猎空的脉冲炸弹等情况下幸存下来
11) 西格玛
- 超球体:发射两次冲锋,在短时间内爆炸,对一个区域造成伤害(73.3 DPS)。
- 动能抓取:吸收你面前的射弹并将其转化为额外的生命值。
- 积聚:收集大量碎片并将其扔向敌人以将其击倒(最少 12 点伤害,最多 40 点伤害)。
- 实验障碍:按住可推动浮动障碍;松开即可停止。再按一次可将障碍物召回给您。
- 重力通量:操纵重力将敌人升到空中并将其猛击回去(升起时造成 50 点伤害,猛击时造成最大生命值的 50%)。
英雄评分:79/100
自《守望先锋 2》推出以来,西格玛一直表现强劲,因为他拥有一套可以让他照顾自己而不需要辅助人员持续关注的工具包。他的轮班可以吃掉大部分东西,让他的生命值过大,他有移动护盾和控制能力,可以在敌人离得太近时使用。
他的伤害不是很高,但他有不错的射程和无限的弹药,所以他可以安全地玩游戏,并在地图上实现远程 DPS,这有利于 Poke 组合。他也是对抗毛加和奥丽莎的好选择,因为他通常可以超出他们的范围并忽略他们,这可以阻止他们像他们想要的那样当着他的面欺负他。
西格玛的优势:
- 持续伤害
- 伟大的终极
- 可以在屏蔽时射击
- 良好的自给自足能力
12)巴蒂斯特
- 生物发射器:投掷一颗治疗射弹,治疗撞击附近的所有盟友(溅射时 55.55 HPS,直接时 77.77 HPS)。
- 再生爆发:激活后可以立即治愈自己和附近的盟友,并随着时间的推移获得额外的治疗效果。对于生命值低于一半的目标,即时治疗量加倍(40 点即时治疗量,如果生命值低于 50% 则为 80 点,额外 40 点)。
- 不朽领域:投掷一个可以防止盟友死亡的装置。该设备可能会被毁坏。
- 放大矩阵:投射一个矩阵,使友军射弹的伤害和治疗效果加倍。
- Exo靴子:保持蹲伏跳得更高。
英雄评分:78/100
如果巴蒂斯特瞄准得好,他是游戏中 1 对 1 中最难支援的人之一,拥有高伤害、不朽力场和自我治疗能力。他可以在高地上对抗敌人的软体,让他的坦克保持活力,并使用他的终极技能来启用他的 DPS。
拥有不朽的冷却时间,即使是游戏中最长的冷却时间之一,也足以让他至少成为可选择的对象,但除此之外,他还有很多其他的东西。良好的生存能力、无冷却移动能力和 AOE 治疗意味着他在大多数情况下都是安全的选择。
你可能不应该选择他的唯一一次是如果你有一个潜水组合,因为他很难用手榴弹治疗移动英雄,而且他无法真正跟上他们。
巴蒂斯特的优势:
- 赋予团队不朽
- 由于治疗效果高,非常适合低机动性坦克
- 良好的1对1潜力+戳击伤害
- 大招伤害加成