彩虹六号围攻排名和排名系统解释(最新补丁)

《Siege》中的排名系统现在正式称为 Ranked 2.0,因为开发人员重新设计了之前的版本。排名2.0比以前的系统更直接,也更有意义,尤其是奖励系统。在排名 2.0 中,每个新赛季,玩家都会从最低排名(铜 V)开始,并通过获胜逐渐提升排名。你的排名越高,每次胜利获得的 MMR 就越少,而输掉比赛失去的 MMR 就越多。

这样做的目的是为了让系统能够根据玩家的技能为他们提供应得的最佳排名。许多玩家错误地认为新系统可以让玩家更容易升级,但这只适用于较低级别的玩家。是的,即使你的胜率很低,你也能够提升排名,但这实际上只有在铜到银的情况下才有可能。一旦您达到黄金级和白金级,如果您继续输的多于赢的,您要么排名下降,要么陷入困境。下面将对其工作原理进行更详细的解释。

排名系统如何运作?

  • 不再有 10 个排名等级来显示您按照排名 2.0 的初始排名
  • 共有8个等级,每个等级又分为5个级别,除了最高的一个是冠军之外
  • 每 100 个等级点 (RP),您就可以提升 1 个等级。
  • 每个新赛季,每个玩家都会从最低等级开始,即铜 V
  • 排名赛的游戏模式是炸弹
  • 攻击者通过拆除 2 个炸弹中的 1 个或消灭防守方获胜
  • 防守者通过阻止攻击者在回合结束前放置拆弹器或消灭攻击者来获胜
  • 每场排名赛开始时都会有一个地图禁止阶段,如果有一张地图他们不想参加,每支队伍都可以禁止一张地图。
  • 还有一个操作员禁止阶段,每支球队都可以禁止两支球队使用一名攻击者和一名防守者操作员
  • 放弃排名赛的玩家会受到一段时间内不得参加排名赛和标准赛的处罚
  • 放弃排名赛的玩家也会受到声望惩罚,并且该场比赛将在他们的记录中算作失败,这当然会反映在他们的声望值中

排行榜:

  • 铜:V-IV-III-II-I
  • 青铜:V-IV-III-II-I
  • 银牌:V-IV-III-II-I
  • 金奖:V-IV-III-II-I
  • 白金:V-IV-III-II-I
  • 祖母绿:V-IV-III-II-I
  • 钻石:V-IV-III-II-I
  • 冠军:我

排名 2.0 如何决定您的排名

此前,《围攻》中的排名系统在评估玩家最应得的排名时仅考虑玩家的技能(以前称为 MMR)。然而,在排名 2.0 中,系统现在将同时考虑技能和排名。因此,虽然表面上看起来更直接,但排名 2.0 实际上比以前的系统更智能,而且在我看来,在确定玩家的排名方面要好得多。这是因为系统在每个新赛季重置排名时,不会重置玩家的技能,这是一个隐藏的值,只有开发人员才能看到。

这实际上非常聪明,因为当排名 2.0 推出时,据说所有玩家现在都将从最低等级开始,即铜 V,社区担心技能水平在铜等级内的玩家将面临以下玩家:上赛季排名靠前。虽然在一两场比赛中可能是这样,但玩家玩的越多,发生这种情况的机会就会越来越小,因为他们玩的越多,系统对所给予的 RP 点就越有信心当他们赢得一场比赛时,他们会得到什么,或者当他们输掉比赛时,他们会失去什么。

我会尽力简化它,因为官方服务器的解释可能非常复杂。基本上,上个赛季的冠军都会冲破低段位,因为每次胜利都会给他们带来大量的段位点,而如果他们在低段位输掉一场比赛,也只会被剥夺一些段位点。因为正如之前所说,系统不会重置他们记录并隐藏在系统中的技能。基本上,系统认为玩家是具有高技能的冠军,因此如果他们在较低排名中输掉一场比赛,那可能只是由于系统考虑的另一个值(称为不确定性)而侥幸。

每次胜利都会给前冠军带来高排名积分,以便他们更快地达到系统根据他们的技能估计的他们真正应得的排名。所以通俗地说,如果你是新人,并且是铜牌游戏,这是否意味着你将与游戏中技能非常高的老手一起玩?答案是肯定的,但仅限于少数游戏,因为大多数玩家都会很快离开铜级。

游戏模式

如前所述,排名赛中唯一可用的游戏模式是炸弹。在这种游戏模式中,目标点将有两个通常相邻的房间,每个房间都装有炸弹。攻击者的任务是在这两个房间中的任何一个房间放置拆除装置,一旦完成拆除行动,即使所有五名防守者都还活着,他们也将能够赢得比赛。当然,攻击者也可以通过简单地进入并杀死所有五名防守者来获胜。

另一方面,如果防守方能够阻止攻击方在回合结束前放置拆除装置,则他们可以获得胜利。由于炸弹点位于两个相邻的房间,建议始终在它们之间创建一个旋转孔,以便防御团队成员可以轻松应对任一炸弹点上的威胁。同样,他们也可以通过简单地消灭所有五名进攻队员来获胜,但防守球员通常最好花时间进行防守,而不是过于激进。

您将要玩的地图:

从上图可以看出,当前排名赛轮换中有十六张可用地图。根据季节的不同,地图池中可能会添加更多地图,因为每个新季节都会有不同的地图轮换。这就是为什么熟悉地图很重要,因为如果你不熟悉地图,你很可能无法在你不熟悉的地图上举行的比赛中表现出色。

《围攻》是一款著名的学习曲线陡峭的游戏,但一旦你掌握了地图,你就会在学习曲线上处于高位。幸运的是,《围攻》现在有一种新的游戏模式,称为地图训练模式,游戏将让你进行一系列旨在帮助你熟悉地图的练习。我用最新的地图《巢穴》进行了尝试,仅仅几个小时就熟悉了这张地图,所以我非常鼓励新玩家尝试一下,因为地图知识在排位赛中非常重要。

您的排名信息

玩家现在可以从游戏菜单轻松访问他们的排名信息。只需转到包含标准和排名的战术播放列表,单击排名下的更多信息,然后转到我的排名选项卡。这将显示他们的胜利次数、失败次数、胜率、K/D 比率、放弃次数以及他们参加的比赛数量,当然还有他们当前的排名。它还将向玩家显示他们之前赛季的排名。这些信息很重要,因为它可以让玩家知道他们当前的技能水平,并且可以让他们更深入地了解如何提高。

同样,还有一个网站 https://r6.tracker.network/,您可以在其中获得有关《Siege》游戏玩法的更详细信息。所有玩家都可以使用它。您只需输入正确的平台和用户名即可。例如,我在 PC 上玩,我的用户名是 AstorLefflinker,因此我的 R6 Tracker 的链接是 https://r6.tracker.network/profile/pc/AstorLefflinker。只需将您的平台和用户名替换为 url 中各自的字段即可。

例如,R6 Tracker 每个平台的顶级玩家是:

个人电脑:

https://r6.tracker.network/profile/pc/oSpiriTz

Xbox:

https://r6.tracker.network/profile/xbox/hattrd

PSN:

https://r6.tracker.network/profile/psn/Visjx

排名赛中允许跨平台游戏吗?

是的,《围攻》的排名系统中有一个跨平台游戏功能。然而,由于每个平台的硬件差异,它的局限性很大。 PC 玩家只能与 Luna 上的玩家进行跨平台比赛。同样,PlayStation 玩家只能与 Xbox 玩家进行跨平台比赛,反之亦然。这是因为《Siege》比赛应该是公平的,所以只有硬件相似的平台才允许相互进行Crossplay。 PC 和 Luna 玩家使用键盘和鼠标,Xbox 和 PlayStation 玩家使用控制器。开发人员希望保持这种状态,至少在可预见的未来如此。

开发人员实际上正在严厉打击使用鼠标和键盘玩《围攻》比赛的主机玩家。他们最近推出了“鼠标陷阱”功能,该功能将悄悄地减少检测到正在使用鼠标和键盘的游戏机玩家的功能。在确保攻城排名比赛的公平性方面,这是开发者的明智之举,因为它是大多数玩家可以使用的最具竞争力的模式,而公平性至关重要。

奖励

在上一个版本的排位赛中,玩家只能获得赛季中达到的最高排名的奖励,而且只有一个魅力。然而,对于排名 2.0,开发人员认为玩家还应该获得他们在赛季中经历过的所有排名的所有可用奖励。这很有意义,因为显然,黄金玩家已经经历了从铜到白银一直到黄金的所有等级。在排名 2.0 中,玩家获得的不仅仅是魅力。现在有阿尔法包、魅力和操作员卡背景。

铜奖励:

铜牌奖励:

银牌奖励:

黄金奖励:

白金奖励:

翡翠奖励:

钻石奖励:

冠军奖励:

请运营商注意,敬请告知。六号有一个新指令。阅读这些相关文章并准备部署:

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