每个纸牌游戏都是基于用尽可能多的互动纸牌来构建你的牌组。这样做,你可以通过将一些不被认为非常好的卡牌与其他协同作用良好的卡牌组合起来,将它们转化为巨大的优势。这是每一款优秀卡牌游戏的原则,在《符文之地》中也不例外。
然而,不可否认的是,有些卡牌确实比其他卡牌更好。它们可能具有更通用的效果或只是更好的成本效益,但有一些因素使它们更有用。当然,卡牌游戏中的一切都是视情况而定的,但如果您不确定要在牌组中放置什么,此列表可能是一个很好的选择指南。
冠军不会被考虑在此名单上,但在相关时会被提及。该列表没有特定的顺序,因为它们的值可能有点主观。所以一张卡不一定比之前的卡更好。
25. 脆钢
脆钢会冻伤任何生命值不超过 3 点的敌人,将其完全中和。只需 1 点法力值就已经很划算了,而且它是一个爆发法术,这一事实让它变得更好。很棒的牌,尤其是与艾什和瑟庄妮搭配时。
- 这张卡有什么好处:
- 非常损失成本。
- 巨大的中和潜力。
- 可用于攻击敌人而不牺牲自己的盟友或用于防御目的。
24. 铁之灵丹妙药
一张非常简单,但非常强大的卡。只需 1 点法力,你就可以在回合中为任何盟友提供 +2 生命值,这意味着它可以用于拯救受到挑战的盟友、反击伤害法术或只是避免自己单位的牺牲。同样,这是一张简单的卡片,但用途广泛。
这张卡有什么好处:
- 成本非常低。
- 可用于进攻或防守。
- 在紧要关头非常有用。
23. 军团破坏者
仍然与低成本卡保持一致,当涉及仇恨或燃烧诺克萨斯套牌时,该单位是必须的。它是一个 2-1 盟友,每次攻击时也会对敌方枢纽造成 1 点伤害,使你有可能在理想的第一回合内击中枢纽造成 3 点伤害。
这张卡有什么好处:
- 可用于任何诺克萨斯套牌,尤其是仇恨套牌或燃烧套牌。
- 低成本单位,有可能对敌人的联系造成 3 点伤害。
22.预兆鹰
预兆之鹰是一张 1 费用卡,非常适合在不牺牲太多的情况下消灭较小的单位,或者用于保护你的枢纽免受一次攻击。不过,它的可行性在于,它可以为牌组顶部的两个单位提供+1/+1。你甚至可以将你的增益与另一只预兆鹰连在一起,如果你设法增益像劫这样的好盟友,它会给你在早期游戏中带来巨大的优势。
这张卡有什么好处:
- 用+1/+1 抛光两个盟友的成本非常低
- 如果在游戏开始时使用,可以给你带来优势。
21. 冰谷弓箭手
冰谷弓箭手是游戏中性价比最高的卡牌之一,它是一张 3/1 的卡牌,需要 2 点法力值。这是很常见的,但事实上它也会冻伤其中一个敌人,这让它脱颖而出。它在任何弗雷尔卓德套牌中都能发挥出色的作用,既可以作为第 2 回合的单位,也可以作为游戏后期的压制选项。
这张卡有什么好处:
- 对于 2 成本卡来说,统计数据已经足够好了。
- 冻伤敌人,使他们在该回合中无效化。
- 在游戏早期和后期都很有用。
20. 超越一瞥
听着,你可能不知道,但是抽卡是很好的。 Glimpse Beyond 就能为您提供这一点,只需 2 点法力值和 1 名死亡盟友即可。由于它是暗影岛卡,因此可以对最后呼吸追随者使用,当您需要激活这种效果时,它会给您带来额外的优势。
这张卡有什么好处:
- 抽两张牌就很棒了。
- 由于它是一个快速的法术,因此可以对即将被敌人的攻击或法术杀死的盟友使用。
- 对于强制激活最后呼吸效果很有用。
19. 神秘射击
神秘射击可能是游戏中最好的伤害法术,对任何物体造成 2 点伤害。这意味着消灭敌人、削弱单位以便你的盟友可以杀死他们并直接攻击敌人的枢纽。它的成本也不错,并且在某些套牌中与伊泽瑞尔或火药桶的协同作用可以使其变得更加强大。
这张卡有什么好处:
- 2 点法力造成 2 点伤害。
- 可以击中任何东西,包括敌人、枢纽甚至你自己的单位。
- 协同作用使其变得更加强大。
18. 邪恶的盛宴
暗影岛的神秘射击的替代品,它的打击力可能不如皮尔特沃夫和扎姆的对手那么猛烈,但它确实有其他效果。除了吸干一个单位来治疗你之外,它还会召唤一只小蜘蛛。它可以用来加速伊莉丝的升级,甚至可以用来激活你自己的最后呼吸单位。
这张卡有什么好处:
- 对任何单位造成 1 点伤害,这意味着消灭较弱的敌人,甚至是你自己的盟友。
- 治愈你 1 点。
- 召唤一只小蜘蛛,使其与伊莉丝产生协同作用。
17. 不懈的追求
很少有卡牌使用拉力赛关键词,这可能是其中最好的一张。它允许您在未轮到您时进行攻击,或在轮到您时进行两次攻击。这是一张极其强大的卡牌,如果使用得当,可以扭转游戏局面。而且它的实用性非常便宜。
这张卡有什么好处:
- 这是游戏中最便宜的拉力卡(如果你不计算升级后的卢锡安)。
- 扭转局面的潜力是巨大的。
- 对于注重战斗的套牌非常有用。
16.暗影刺客
那么,你是告诉我这张牌需要 3 点法力,是 2/2,难以捉摸并且可以抽一张牌?好吧,给我签个名吧!正如前面所讨论的,绘图卡总是好的,并且在包装上添加一个很棒的单元会让它变得更好。暗影刺客几乎适用于任何艾欧尼亚套牌。
这张卡有什么好处:
- 超值套餐。
- 难以捉摸的单位很难对抗,使其要么在棋盘上停留很长时间,要么让敌人花费伤害法术或挑战者单位来击中它。
- 抓一张 3 点法力值的牌。
15. 艾奥尼亚的意志
回忆在LoR中是一个非常好的效果,但有时可能会被低估。虽然它通常比其他中和卡贵一点,但艾奥尼亚意志可以用来迫使对手使用更多法力来再次召唤他们的单位,并让他们暂时退出游戏。它对于消除增益效果也很有用,因为一旦它们被召回并再次召唤,盟友就不会保留它们。
这张卡有什么好处:
- 无效化选项,使对手花费法力来再次召唤该单位。
- 可以摆脱buff。
- 可以让你赢得时间,并且特别适合对抗昂贵的单位。
14. 产热光束
产热光束是其中一张卡,它既可以是最后的手段,也可以是不便杀手。它基本上会将你仍然拥有的任何法力视为对单位的伤害。虽然它不像这个列表中的其他伤害法术那么通用,但它的威力却非常强大。
这张卡有什么好处:
- 一下子就受到很多伤害。
- 虽然速度缓慢,但可能很难反击。
- 对于Heimerdinger,它可以用来在游戏早期召唤他最大的机器人。
13. 格林格莱德二人组
虽然 Greenglade Duo 与难以捉摸的套牌有很多协同作用,但它基本上适用于任何套牌。它的统计数据一开始可能看起来并不令人印象深刻,但为每个召唤的盟友获得 +1 伤害的能力非常好,而且它难以捉摸的事实使它比其他难以捉摸的单位拥有巨大的优势。
这张卡有什么好处:
- 廉价的难以捉摸的单位。
- 在同一回合中,每个召唤的盟友获得 +1 伤害。
- 它可以与均衡寻路者、劫和其他召唤机制很好地结合。
12.均衡寻路者
这个更侧重于艾奥尼亚,但无论如何它都非常强大。从牌组中召唤两名盟友的能力非常强大,并且可以很好地进行组合,具体取决于您如何构建牌组。好处是,你可以回忆起来再次使用该能力。当它起作用时真是太棒了。
这张卡有什么好处:
- 当效忠激活时,从你的牌组中召唤两名盟友。
- 有足够好的统计数据。
11. 迅翼枪骑兵
无论如何,这不是一张便宜的卡,而是一张拥有良好统计数据、挑战者并在你手中创建一个单位的卡。另一个非常多才多艺的单位,有可能杀死高生命值的对手,它甚至可以为您提供免费的精英。没有什么不值得喜欢的。
这张卡有什么好处:
- 挑战者攻击力高。
- 有足够的生命值来生存较小的单位。
- 一旦精英单位死亡,就会在你的手上创建一个精英单位。
10. 重燃者
绝对是游戏后期的作品,但重燃者做了一些至少目前在《符文之地传奇》中罕见的事情。它复活了你最强大的死去的盟友冠军,这意味着它可以让你最大的牌之一起死回生。有些套牌使用这张卡同时拥有同一个冠军的两个副本,这通常是不可能通过传统手段实现的。
这张卡有什么好处:
- 召唤时复活你最强的冠军。
- 可以在特定的牌组上进行一些疯狂的组合。
9. 风行者幼体
好吧,听着……风行者幼体很昂贵,但它难以捉摸,可以给你的所有单位带来巨大的增益。根据你在棋盘上拥有的盟友数量,+2/+2 增益效果绝对令人惊叹,而且它适用于每个召唤单位的事实使其成为必须。
这张卡有什么好处:
- 难以捉摸总是一个优点。
- 为你方棋盘上的所有单位提供巨大的增益。
- 可以成为游戏规则的改变者。
8. 痛苦的事
你不会经常使用这张牌,但如果轮到你攻击并且你的对手没有阻止你,那么当你这样做时,游戏基本上就是你的了。这张卡的伟大之处不仅在于它召唤了 6 个非常强大的盟友,还在于它计算了当前游戏中的每个盟友。这意味着,你的最强单位和对手的最强单位也是如此。
这张卡有什么好处:
- 如果你设法使用它,几乎可以保证你的胜利。
- 游戏中最强的复活,尽管它们是短暂的。
7. 龙之眼
绝对是涨潮扩展中最好的卡牌之一,只要你在前一轮中施放了两个或更多咒语,这个 1/3 单位就有能力在每一轮召唤一个具有吸血和短暂能力的 2/1 龙。对于以法术为中心的套牌而言,这是一项令人惊叹的能力,当召唤龙之眼时,Attune 关键字将为您提供一些额外的法力帮助。
这张卡有什么好处:
- 有足够的生命值来应对早期游戏的威胁。
- 如果你在前一轮中施展了两个法术,则每轮都会召唤一名吸血盟友。
- 非常适合单位较少的套牌,让您有机会用法术召唤它们。
6. 电击喷雾鳍
它难以捉摸,为你提供法术力并从你的套牌中抽取法术。你还想要什么?这是一张相对简单的卡片,价格也不太贵,并且对于绘制您需要的咒语非常有用。
这张卡有什么好处:
- 终生难以捉摸的单位。
- 从你的套牌中抽取一个廉价咒语。
- Attune 可以帮助您获得您所绘制的咒语所需的法力。
5.深度冥想
另一张很棒的咒语牌组卡,如果您在上一回合施放两个咒语并从牌组中抽取两个咒语,它会变得更便宜。如前所述,在《英雄联盟》等游戏中,抽牌总是一件好事,而这款游戏专门专注于抽牌,这确保你知道抽牌会带来什么。
这张卡有什么好处:
- 画出两个咒语。
- 根据您上一轮抽出的咒语数量而变得更便宜。
- 由于它是爆发性的,所以可以在紧要关头用来吸引你的中和或增益法术。
4. 手掌震荡
这基本上是一个蜘蛛哨兵,但它拥有一个单位没有的优势:它是一个快速的法术。震荡掌可用于击晕攻击敌人,同时召唤龙尾。除此之外,如果召回的话,龙尾会再次变成震荡掌,当你需要的时候,可以用它来组合第二次眩晕。
这张卡有什么好处:
- 快速咒语。
- 基本上任何时候都可以击晕敌人。
- 召唤一个可以再次转化为法术的 3/2 单位。
3. 打捞
跟着我重复一遍:抽卡很好。这是一个爆发抽奖 2,在使用上可以与深度冥想相媲美。它确实有扔两张牌的明显缺点,但你要么不需要它们,要么这对你的深层牌组来说是一个优势。
这张卡有什么好处:
- 抽 2 张牌。
- 帮助您更快地达到深度和/或升级茂凯。
2. 下雨
Make it Rain是一张特殊的2成本卡,可以在游戏早期毁掉敌人。如果你有火药桶就更好了,可以快速造成大量爆发伤害。在伊泽瑞尔套牌中,它可以大大加速他的升级,因为,是的,这三个目标敌人将计入这一点。
这张卡有什么好处:
- 它花费 2 点法力造成 3 点伤害,这是一笔非常划算的交易。
- 尽管目标是随机的,但冒险使用它绝不是一个坏主意。
- 与伊泽瑞尔和火药桶套牌有很好的协同作用。
1. 雇佣枪
这是一个非常便宜的单位,几乎永远不会没有用处。它拥有 2/3 的统计数据,并且只消耗 2 点法力,这已经很好了,但它也让最强的敌人变得脆弱。这将确保你在攻击时能够控制敌人,使其只保护较弱的单位,甚至可能在问题变得更大之前将其消灭。
这张卡有什么好处:
- 2 点法力消耗的出色统计数据。
- 给予敌人永久的脆弱状态。
当然,你将无法在你的套牌上使用所有这些,因为区域系统不允许。然而,如果你正在构建一个区域甲板并且你有一些空间可以放置其他东西,那么将它们扔在那里永远不会是一个坏主意。尽管这些卡牌在特定的牌组中效果很好,但它们几乎不会有任何负面理由出现在不太专业的牌组中。
你知道,如果你在探险中遇到它们,一定要抓住它们。你不会后悔的。