这三款游戏都是在黑暗的幻想世界中设置的动作RPG。他们将重点放在深层角色定制,战利品驱动的游戏玩法上,并强烈强调独奏和合作地牢爬行体验。每场比赛都为这种类型提供了独特的看法,但它们都迎合那些喜欢丰富的讲故事,战略战斗以及发现强大装备的快感的玩家。无论您是在时代斗争,面对庇护所的恐怖,还是在Wraeclast的危险中幸存下来,这些游戏都为玩家带来了强大而引人入胜的世界。
1。最后一个时代
Last Epoch是一款引人入胜的动作角色扮演游戏(ARPG),它提供了独特的时光旅行,深度角色定制和动态游戏的融合。玩家坐落在埃特拉(Eterra)的世界中,穿越不同的时代,与强大的敌人作斗争并揭示了过去的奥秘。该游戏具有一个具有15个精通课程的课程系统,每个系统都具有自己的技能和能力集,可提供广泛的游戏风格和战略构建。
故事:
最后一个时代的传说分别从空白和对空虚和创造的埃特拉(Orobyss)和埃特拉(Eterra)的对比欲望开始。埃特拉(Eterra)创造了世界,导致了古代时代,在那里她生活在龙中,直到失踪导致他们的倒台。在神时代,神与人类共存,但拉希耶战争的威胁隐约可见。
玩家在部落和圣殿监护人之间进行和平谈判中进入这一复杂的叙述,跨越了时间,以防止世界陷入黑暗和虚空的腐败控制。通过他们的选择,玩家塑造了埃特拉的命运并揭开其历史的奥秘,在探索和决策的巨大冒险中锻造了救赎或危险的道路。
游戏中有多少内容:
- 最终游戏系统:在主要故事之后,玩家可以深入研究命运的整体,这是一系列替代时间表,提供独特的挑战和奖励。随着您的进步,您可以提高经验和腐败水平,以获得更高的难度和更好的loot1。
- 地牢:有几个诸如《颞圣所》这样的地牢,您可以在其中制作传奇的物品,而Soulfire Bastion则带来了独特的环境挑战。另一个是无光的乔木,其中涉及在探索时保持火焰。
- 项目手工制作:深层制作系统使您可以创建强大的装备。您可以将相同类型的崇高和独特的物品结合起来,以制作传奇的物品,从而增强角色的能力。
- 周期时间表:2024路线图包括新的内容周期,有希望的新鲜最终活动,项目等,以保持游戏的参与度。
班级系统的工作原理:
类系统始于在角色创建过程中选择基类。随着您的进步,您可以通过选择适当的被动节点来专门研究大师课。这是一个简短的概述:
基础类:
- Acolyte:旨在寻求权力的追求者。
- 法师:一位使用神秘力量的长者纠正过去的错误。
- 原始主义者:一位勇于地达到地球力量的战士。
- 流氓:隐形和战斗大师。
- 前哨:反对不公正的坚定后卫。
大师课:每个基础课都有几个大师课,提供具有独特技能和被动的专业途径。例如:
- 侍从可以成为巫妖,死灵法师或术士。
- 法师可以专门作为Runemaster,Sorcerer或Spellblade。
- Primalist具有诸如Beastmaster,Druid或Shaman之类的选择。
- 流氓可以成为射手,猎鹰或魔法师。
- Sentinel可以选择Forge Guard,Void Knight或Paladin。
水平的工作原理:
1-50级:
- 您从故事模式开始,这对于您的第一个角色是必不可少的。此模式向您介绍游戏机制,并带您完成九个行为或章节。
- 可以提供侧面任务,提供奖励,例如EXP,Gold,Idol插槽和被动技能点。建议专注于在增加您的力量时提供偶像插槽和被动技能点的任务。
- 有15个被动点奖励和8个偶像插槽奖励可从任务提供。但是,您从任务中限制了15个被动点。
后级别50:
完成故事后,您可以解锁诸如地牢,竞技场和命运的巨石之类的最终游戏活动。
对于后续字符,您可以选择使用替代方法升级,例如在某些故事里程碑之后直接跳到最终活动。
技能和精通水平:
- 最大字符级别为100。
- 技能可以单独升级,最高20级。
- 精通班级通过在各自的被动树上的花点来获得。
构建系统如何工作:
“ Last Epoch”中的构建系统非常强大,可以为您的角色提供高度的自定义。这是一个一般概述:
- 基础课和精通:您首先选择一个基类,然后专门研究其中一个大师班,这进一步定义了您的游戏风格和能力。
- 被动技能树:每个班级都有自己的被动技能树,可提供各种增益和能力。随着您的升级,您会获得在这棵树上花费的积分,从而塑造了角色的优势。
- 积极的技能和专业知识:可以升级和专业化的积极技能。每种技能都有自己的树,您可以在其中解锁并增强该技能的特定方面。
- 齿轮和词配:齿轮配有可以通过手工制作来定制的词缀。这使您可以量身定制设备以支持所选技能和游戏风格。
- 偶像和祝福:偶像提供了其他自定义,提供了可以补充您构建的独特效果。通过完成最终游戏时间表获得的祝福提供了强大的增益。
- 构建指南和资源:有许多社区资源,例如maxroll.gg和最后的时代构建计划者,它们提供了详细的指南和工具来计划和优化您的构建。
要获得更深入的理解,包括Echo Warpath Void Knight等特定的构建指南,您可以探索这些资源和最后一个时代论坛1。他们提供了有关游戏机制的各种构建,策略和更新的大量信息。
最后一个时期的逐项如何:
“最后一个时代”中的逐项化是角色发展和游戏玩法的关键方面。这是其工作原理:
- 项目类型:物品有多种类型的物品,例如武器,装甲,珠宝等,每个物品都有特定的角色。
- 项目稀有性:项目按稀有性进行分类:正常,魔术,稀有,独特,设定和崇高。每个稀有度级别表示项目的潜在功率和词缀计数。
- 词缀:词缀是项目具有的属性,可以是前缀或后缀。它们提供奖金,例如增加伤害,健康或阻力。
- 隐式和显式修饰符:隐式修饰符是项目类型固有的,无法更改。显式修饰符是可以通过手工制作添加或修改的词缀。
- 手工制作:您可以升级现有词缀,添加新词缀,或使用字形和符文进一步修改项目。
- 升级词缀:词缀分为层,其中第5层是大多数词配的最高配体。如果在第5层以下,您可以通过单击旁边的向上箭头来升级词缀。
- 添加词缀:要添加词缀,请按空词缀插槽中的加号或Forge底部中心的大符号。
- 使用字形和符文:字形和符文是特殊的手工制作材料,可提供其他效果或影响制作结果。
- 将字形放在中心插槽中或六角形插槽中的符文以使用它们。
- 锻造潜力:锻造潜力决定了您可以在物品上制作多少。如果达到0,您将无法再在该项目上制作。制作动作消耗锻造潜力,所使用的数量取决于几个因素,例如词缀的层或所使用的符文类型。
- 批判的成功和希望的角色:批判性的成功或希望的范围可以将锻造的潜在成本降低到零。
- 锻造潜在的变化:根据面积水平和稀有性等因素,项目具有不同量的锻造潜力。
- 项目派系:已经引入了一个称为项目派系的新系统,使玩家可以加入派系,获得等级并访问特殊派系项目。
- 贸易和物品赠品:最后一个时代已经实施了一个项目赠品系统,旨在允许与朋友共享项目,同时保持项目狩猎的完整性。
最后一个时期的游戏模式:
在线和离线比赛:玩家可以选择与他人在线玩或独自离线。为离线游戏创建的角色不能转移到在线游戏中。
PVP或PVE:玩家可以决定是通过他们在Eterra世界访问的位置参与玩家与环境(PVE)还是玩家(PVP)游戏玩法。
角色模式:在创建角色期间,玩家可以启用特定模式,例如:
- 铁杆模式:对于死亡是永久性的更具挑战性的经历。
- 独奏挑战:在没有交易或多人互动的情况下完全独自玩。
- 周期:玩最新的变化和独家周期力学(季节)。
- 永恒:始终扮演您的角色,甚至在周期结束后的角色。
如果愿意,请选择最后一个时期:
- 新玩家友好的ARPG。
- 角色能力的深入定制。
- 丰富的被动树和技能定制深度。
- 错综复杂的手工制作系统,但易于掌握。
2。暗黑破坏神IV
《暗黑破坏神IV》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色扮演游戏。在黑暗,开放世界的环境中,玩家将探索并打击邪恶的力量。该游戏具有非线性的叙事,并介绍了新的角色类别,例如野蛮人,女巫,德鲁伊等。暗黑破坏神IV强调了更黑暗,更坚强的经历,继续该系列的遗产,在《暗黑破坏神三世事件》之后几年,梅菲斯托的女儿莉莉丝(Lilith)和庇护所的父亲伊纳里乌斯(Inarius)扮演着重要角色。
故事:
在《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)中,《暗黑破坏神三世事件》(Diablo III)事件发生了50年,莉莉丝(Lilith)返回,旨在控制庇护所。作为一名球员,您在充满怪物的景观中表现出像野蛮人或死灵法师这样的英雄。叙事通过序言,六个行为和一本结语展开,深入研究了庇护所的起源,Nephalem向人类的过渡以及Horadrim在打击恶魔力量中的作用。这个故事最终在仇恨宝座上与莉莉丝的高潮斗争中达到高潮,揭示了她的失败,但留下了未来威胁的暗示。
暗黑破坏神IV的黑暗世界和与莉莉丝的野心斗争,推动了游戏玩法,强调探索,战斗和揭示庇护所的秘密。当玩家驾驶这一危险的旅程时,他们面对了该系列的遗产,天堂与地狱之间的永恒冲突以及莉莉丝(Lilith)的倒台所暗示的不可预测的未来。
暗黑破坏神IV中有多少内容:
暗黑破坏神IV的内容丰富,提供各种活动供玩家参与:
- 竞选活动:对任务和切片的深刻叙事经历。
- 地牢:具有独特挑战和奖励的程序生成的实例。
- PVP区域:玩家可以选择参与玩家与玩家战斗的区域。
- 世界老板:有强大的敌人,他们需要在多个玩家之间进行合作才能击败。
- 制作:一种用于创建和增强装备的广泛系统。
- 交易:一个以玩家为驱动的经济,具有与他人交易商品和黄金的选择。
- 坐骑:玩家可以骑行以更快地穿越世界的生物。
- 自定义:详细的字符和齿轮自定义选项。
该游戏还承诺在发布后定期更新,引入新的内容,功能和活动,以保持游戏体验新鲜和吸引人。无论是对故事,竞争性游戏还是探索感兴趣,暗黑破坏神IV都可以满足每种类型的玩家。
类系统如何工作:
在《暗黑破坏神4》中,类系统允许玩家从多个类中进行选择,每个类都具有独特的能力,优势和游戏风格。这是课程及其工作方式的简要概述:
- 野蛮人:以野蛮的力量和近战技巧而闻名。野蛮人以基本技能产生愤怒,以释放强大的攻击。
- 流氓:多功能战斗机都在远程和近距离战斗中熟练。他们可以专门从事各种武器和技术。
- 巫师:元素魔术大师。巫师使用法术来控制战场并从远处造成伤害。
- 德鲁伊:可以变成不同野兽并指挥自然力量的变形者。
- 死灵法师:操纵死者,召唤奴才并诅咒敌人的黑暗施法者。
每个班级都有一个独特的技工,可为游戏玩法增加深度,并允许进一步自定义。玩家在选择后不能改变班级,但可以在他们选择的班级中建立角色的技能和能力。预计该游戏将来通过DLC或季节性赛事增加了更多课程。
级别如何在暗黑破坏神IV中起作用:
在暗黑破坏神4中升级涉及几个关键步骤:
- 早期游戏(1-50级):通过完成任务,地牢和击败敌人,获得经验积分(XP)。每个级别都为您的班级的技能树提供技能点。
- 邮政50级 - 帕拉贡板:达到50级后,赚取典范点以微调您的能力并进一步定制您的构建。
- 最终活动活动:专注于磨削XP和装备,以增强您的性格,以获得更具挑战性的内容。
- 世界层:游戏具有世界层系统,该系统会动态调整难度。攀登较强的敌人,并随着您的进步而增加奖励。
- 世界第1级(冒险家):专为新玩家或寻求轻松体验的人而设计。敌人的积极性不那么积极,竞选老板更容易被击败。
- 世界第2级(退伍军人):对经验丰富的球员的困难。敌人更加艰难,您会从怪物那里获得5%的XP和黄金。
- 世界第3层(噩梦)和世界第4级(折磨):完成竞选后解锁,这些层次提供了更大的挑战和回报,WT3中的XP增加了150%,WT4(第4季)在WT4中增加了150%。
- 独特的物品可以掉落,而在第4季(Ubers除外)的第4季中都可以使用噩梦地牢和地狱之类的高级活动。
要获得平稳的升级体验,请明智地选择您的班级,准备就绪时在更高的世界层次上玩,并进行合作游戏。利用长生不老药,地牢,据点和世界活动,以获得有效的XP收益。
构建系统的工作原理:
《暗黑破坏神4》中的构建系统为玩家为角色提供了深入的自定义:
- 技能树:每个班级都有一个具有各种能力的技能树。在您升级或增强技能时,获得技能点。
- Paragon板:达到最大水平后解锁,使用板瓷砖上的Paragon点进一步自定义。
- 装备:配备武器,装甲和配件,并具有属性和特殊效果,可以补充您的技能。
- 传奇方面:适用于装备,授予新能力或增强现有能力的强大修改。
- 宝石和符文:将插座插入齿轮,从而通过组合不同的符文来获得额外的奖励和独特的效果。
- 构建指南:社区驱动的指南和层列表有助于为不同的游戏风格和当前的元元素选择有效的构建。
为您的游戏风格量身定制的构建,同时最大程度地提高独奏,组或PVP方案的效率。有关详细的指南和建议的构建,请检查Icyveins和Maxroll等资源。
在《暗黑破坏神4》中,逐项化在增强游戏玩法和角色发展中起着至关重要的作用。
- 齿轮和逐项化:暗黑破坏神4提供灵活的战利品系统,使玩家可以在没有特定耕作要求的情况下获得强大的物品。齿轮可以在传奇方面重新滚动或印记,升级齿轮可以提高其物品水平和核心统计数据。
- 齿轮稀有性:物品有多种稀有性,随着世界层次的降低机会。常见和魔术物品经常下降,而稀有和传奇的物品则不太常见。独特的物品极为罕见,具有固定的词缀和特殊功能。
项目类型:
- 普通项目:没有附加物的基本项目。
- 魔术项目:最多有两个词缀。
- 稀有物品:最多包含四个词缀,并且在早期游戏中具有强大的功能。
- 传奇项目:最有力的项目,除了独特的项目。
- 神圣的物品:这些物品开始在世界第3层掉落:噩梦。与常规稀有物品相比,它们是具有更好基本统计数据的普通齿轮的优越版本。
- 祖传物品:最强大的齿轮层,祖先的物品,开始在世界第4层:折磨中掉落。它们具有比神圣项目更高的统计数据和物品功率。
暗黑破坏神4季第4季的逐项更新
在《暗黑破坏神》第4季的第4季中,逐项进行了重大变化,以增强球员的体验。
- 质量优于数量:专注于较少但更高质量的项目,为玩家提供更大的意义和寿命。
- 项目旅程:新系统使项目成为旅程的一部分,使玩家能够进步并制作独特的个人物品。
- 交易更新:传奇和独特的物品是可交易的,除了制作的物品(绑定到玩家)和Uber Iniques(不可交易)。
- 词缀更新:项目从较小的池中绘制词缀以减少重复和有条件效果。现在,传奇物品以3个词缀滚动,比4个词缀下降,并且粘附力增加。
- 特定于层的滴剂:世界第3层的神圣物品下降,世界第4层中的祖先项目,总体上增加了词缀值。
这些变化旨在提高《暗黑破坏神》第4季第4季的逐项质量,球员进步和交易动态。
暗黑破坏神IV游戏模式:
Diablo IV提供了各种游戏模式,可满足不同的游戏风格:
- 铁杆模式:一种具有挑战性的模式,您的角色在死亡后永久失去,为游戏玩法增加强度和风险。
- PVP(玩家与玩家):在仇恨领域等专用区域中与其他玩家进行战斗,您可以在其中收集和净化仇恨种子以获得奖励。
- 季节性模式:播放和尝试每隔几个月创建的所有季节性内容。
- 永恒模式:即使在季节结束后,继续扮演所有角色,新角色也开始。
如果愿意,请选择Diablo 4:
- 开放世界游戏。
- 身临其境,奇妙的世界建设,知识和讲故事。
- 随便游戏玩耍,带有奖励的游戏玩法。
- Couch Coop游戏具有刺耳的主题。
3。流放路径
流放之路(POE)是新西兰磨齿轮游戏开发的免费在线动作RPG。 Poe以其复杂的角色定制,黑暗的幻想世界和具有挑战性的游戏玩法而闻名。它通过其技能系统,大量的被动技能树和频繁的内容更新提供了各种游戏风格。游戏的经济是基于以多种货币为基础的,这些货币也可以用作制作资源。
故事:
流放的道路是丰富而复杂的,位于弗拉斯特(Wraeclast)的黑暗和预感大陆上。游戏的故事围绕着玩家角色,他们从家乡流放到这个危险的大陆。这是对传说的简要概述:
- 众神的起源:在野兽之前,人们可以通过对追随者的崇拜来登上戈德。罪恶与纯真,两个关键的神灵来自这个信仰体系。
- 野兽:由罪创造的古老实体,以使人类摆脱其他神的暴政。它在Highgate旁边的山下沉睡,Highgate是所有Thaumaturgy的来源。
- VAAL文明:弗拉斯特(Wraeclast)中最古老的种族,由于灾难性事件,VAAL的文明下降了。他们的遗产包括强大的人工制品和弥漫在土地上的腐败。
- 永恒的帝国:跟随瓦尔(Vaal),永恒的帝国升起而堕落,留下了被诅咒的萨恩(Sarn)城市,以及野心,thaumaturgy和灾难的历史。
- 现代:玩家在这些文明的残余物中浏览,遇到各种派系和人物,每个人都有自己的议程和历史。
游戏始于玩家在Wraeclast上冲岸,踏上鬼屋,毁坏的城市和被遗忘的地牢的旅程。一路走来,他们揭示了过去的秘密,并面对瓦尔和永恒帝国的行动的后果,与腐败作斗争,威胁要消耗一切。
POE有多少内容:
流放之路(POE)以其广泛的内容而闻名,包括以前挑战联盟的各种机制。默认情况下,大多数额外内容的来源以大约8%的地图的基本机会出现。可以在地图中随机遇到此内容,并且在使徒行传中也可以找到一些内容。游戏的地图集被动技能树使玩家可以修改这些机会,以增加频繁的相遇或将它们减少到0%。
这是关于额外内容的简要概述:
- 深渊联盟的深渊。
- 违反联盟的违规行为。
- 枯萎联盟的疫病。
- 探险队遇到了探险联盟。
- 军团遇到军团联盟。
- Ultimatum遇到了Ultimatum League。
- Delirum League的Delirum的镜子。
- 怪物被Essence League的本质囚禁。
- 仪式联盟的仪式祭坛。
- 收获联盟的神圣树林。
- 还有更多相关的奖励,例如每个机械师特定的独特项目和货币。
该游戏还具有动态系统,玩家可以通过在Atlas被动技能树上的选择来影响这些机制的产卵率,从而提供可自定义的游戏体验。有关在地图中优化额外内容的更详细的策略和计算,玩家通常会转向社区创建的工具和讨论。
类系统如何工作:
在流放的路径(POE)中,类系统围绕三个主要属性:力量,灵巧性和智力。有七个可玩角色类,每个类别都与其中一个或多个属性相关联。
纯字符:与单个属性对齐的类。
- 掠夺者:基于力量,在体力和防御方面表现出色。
- 游侠:基于敏捷的,重点是敏捷性和远程战斗。
- 女巫:基于情报,专门研究魔术和能量盾牌。
混合字符:结合两个属性的类。
- 决斗者:力量/敏捷。
- 圣殿骑士:力量/智力。
- 影子:敏捷/智力。
- Scion:与所有三个属性对齐的独特类,提供平衡但复杂的游戏风格。
每个班级从被动技能树上的不同位置开始,影响了它们的进步和游戏风格。玩家在角色创建过程中选择一个课程,可以通过在完成迷宫时选择升级子类,进一步专注。该系统允许高度自定义,使玩家能够根据自己喜欢的游戏风格创建各种各样的构建。
七个核心类别(仅有一个只有一个)具有三个上升子类,总共有19个上升班级。
这是他们的工作方式:
完成迷宫后,您可以根据您的核心类选择一个上升类。
每个上升课程都有自己的上升技能树,提供强大的被动技能,以进一步专业和增强角色的能力。
您可以通过在各种困难上完成迷宫来获得上升点,您可以在此技能树上花费来解锁新能力。
这是流放路径中每个字符类的所有上端类的列表:
- 决斗者:杀手,角斗士,冠军。
- 影子:刺客,破坏者,骗子。
- 掠夺者:Juggernaut,Berserker,酋长。
- 巫婆:死灵法师,神秘学家,基础主义者。
- 游侠:Deadeye,Raider,Pathfinder。
- 圣殿骑士:审判官,院士,监护人。
- Scion:上升。
每个上升课程都提供一套独特的技能和专业,可以进行各种角色构建和游戏风格。
POE的平整过程如何:
在流放的道路上升级涉及在游戏的行为,完成任务,击败敌人并获得经验点(XP)以提高角色的水平。此过程对于访问最终游戏内容和高级字符自定义至关重要。诸如怪物杀戮,任务完成和探索之类的各种活动获得了经验点,从而导致了升级,从而可以在广泛的被动技能树上分配技能点,从而具有独特的技能和统计奖励的重要角色定制。
构建系统如何在流亡道路上起作用:
- 被动技能树:流放的路径具有一棵带有数千个节点的巨大的被动技能树。玩家在升级时会赚取技能点,并可以分配这些点以解锁树上的节点,从而可以进行高度可定制的角色构建和多样化的游戏风格。此外,被动技能树提供不同的上升类别和专业的子类,以进一步增强和定义角色的游戏风格。
- 活跃的技能宝石:角色通过技能宝石利用活跃的技能,这些技能被插入齿轮并授予对咒语,攻击和光环等能力的访问权限。技能宝石可以与支持宝石相连,以改变其行为,提供额外的奖励或改变其效果。
- 齿轮和设备:选择合适的齿轮对于优化角色构建至关重要。 Gear提供特定的奖金,可以使用插座和链接的插槽来定制,以支持技能宝石和支持宝石。齿轮还可以具有辅助统计奖金以增强功能的词缀和修饰符。
- 消极,活跃的和支持GEMS协同作用:创建成功的构建涉及在被动技能,主动技能和支持宝石之间找到协同作用。互补的选择最大程度地提高了构建的有效性,例如使用被动技能,这些技能与应对这种伤害类型的活跃技能相同。
- 实验和迭代:流放的路径鼓励建筑物的实验和完善。玩家可以在进步时获得新的装备,技能宝石和被动技能点,从而可以根据游戏风格和所需结果进行调整和优化。
流亡路径中的逐项:
流亡路径中的逐项逐渐繁华,为玩家提供了广泛的装备选项和自定义可能性。该游戏提供了各种各样的物品,包括武器,装甲,配件和货币物品。以下是流放路径中的一些关键方面:
- 稀有层:物品分为不同的稀有层,从共同到独特的和超稀有的“永恒”或“镜面值得”的项目。每个层都有独特的属性和词缀,其独特的物品通常提供定义的奖励。
- 词缀和mods:大多数项目都有词缀或修饰符,提供了其他统计数据和奖金,例如增加伤害,阻力和关键罢工机会。这些修饰符极大地影响了角色功能,并允许高度定制的构建。
- 插座和链接:物品具有用于技能的宝石和支持宝石的插座,授予访问活动技能并修改/增强它们。链接的宝石创建强大的组合。
- 货币项目:流放的路径具有独特的货币系统,其中用于贸易和制作。货币项目修改/附魔项目,重新滚动插座,增强修饰符并创建新项目。
- 占卜卡:这些特殊物品可以交换为特定或独特的物品,提供确定性的方法来获取所需的装备。
- VAAL技能宝石:具有独特和强大效果的损坏的技能宝石,增加了另一层定制和建立多样性。
Exile逐项系统的道路提供了巨大的选择并建立潜力。玩家可以通过选择和组合不同的项目,探索经济,制作系统并了解项目价值来创建针对其游戏风格量身定制的独特字符。
流亡路径中的游戏模式:
在流放的道路上,玩家可以从不同的游戏模式中进行选择:
- 标准联盟:默认的长期模式,没有特定功能或限制,可以与其他玩家进行自由交易。
- 挑战联盟:临时联赛持续大约三个月,引入了新的机制,功能或内容。他们提供独特的游戏体验和独家奖励,在联盟结束后,角色和项目转移到了标准联盟。
- 铁杆联盟:具有永久性角色死亡,转移死者角色并输给标准联盟的进步。它提供了具有较高风险和回报的挑战性体验。
- 独奏自我发现(SSF):玩家无法与他人进行交易或聚会的模式,仅依靠他们进行进步和项目获取的努力。在标准联赛和挑战联赛中可用,提供自给自足且具有挑战性的游戏体验。
- 无情(上面的所有变体也适用):这是饥饿系统,有几个缺点,难以大大增加。资源是有限的,物品不会罕见,您不会获得几种好处,等等。所有这些都以使这种类型的最难游戏更加困难!
这些游戏模式迎合了不同的偏好,无论玩家都喜欢合作的比赛,竞争挑战还是自力更生的旅程。
如果愿意,请选择流放的路径:
- 疯狂而复杂的游戏机制。
- 快节奏的游戏玩法。
- 无尽的建立多样性和复杂的游戏系统。
- 世界上最好的ARPG。