“无论是召唤自然的元素力量还是模仿动物世界的生物,德鲁伊都是大自然坚韧、狡猾和愤怒的化身。”
- 玩家手册
德鲁伊是一个多才多艺的职业,几乎可以胜任任何角色。他们可以是支持者、治疗者、坦克或队伍需要填补的任何角色。
您也可以在他们的法术列表中看到这种多功能性。它有一些独特的职业专属选项,可以让你做一些事情,比如控制植物、召唤生物、与动物交谈、利用元素或变成野兽。
总的来说,在决定如何扮演德鲁伊方面有很大的创造力空间。这是这门课最好的事情之一!
但种类繁多,很容易让人不知所措。本文将帮助您筛选德鲁伊法术列表,为您的角色选择最好、最通用的选项。
最佳 1 级德鲁伊法术:治疗之言
在治愈之词的帮助下进行远距离治疗。
一级召唤。你为你 60 英尺内的任何生物恢复等于 1d4 + 你的感知调整值的生命值。这是低等级角色仅有的几个可用的治疗法术之一。
为什么治愈之词很棒
- 治疗法术总是有用的,但对于游戏的早期关卡尤其如此。虽然你可能不是队伍指定的治疗师,但当事情走下坡路时,你会很感激能有这个咒语。
- 我会赞成使用治疗之言,而不是德鲁伊可用的其他一级治疗法术,治愈伤口。虽然它恢复的生命值较少,但治疗之言的范围为 60 英尺,治疗伤口只能对您当前正在触摸的生物施放。当队员受伤但不在附近或由于地形困难等因素而难以到达时,这非常有用。
- 治愈之言是为数不多的奖励动作法术之一,而治愈伤口则占据了你回合中的全部动作。这使得 Healing Word 能够更好地利用你的行动经济。
第二好的 1 级德鲁伊法术:纠缠
一级召唤。你可以控制植物的生命,让粗壮的藤蔓从 20 英尺见方的地面上发芽。该空间中的任何生物都必须通过力量豁免检定,否则就会被植物束缚直到法术结束。
为什么纠缠很棒
- 这是一个很好的早期区域控制法术,可以潜在地禁用多个敌人。
- 它将战场上 20 英尺的区域变成了困难的地形,这意味着即使是抵抗束缚的生物,其可能的移动也会减半。
- 这是与其他队伍成员合作使用的绝佳举措,可以捕获生物,以便盟友可以对其进行攻击。游戏中我最喜欢的一些时刻是多个角色通过组合不同的效果来共同工作并取得强大的结果,而 Entangle 适合这种团队合作。
- 它是德鲁伊独有的法术之一,这意味着你只有在扮演德鲁伊角色时才有机会使用它。
最佳 2 级德鲁伊法术:月光
现在我要以月亮的名义惩罚你!
二级召唤。一道魔法光柱洒落在战场上。在光束中开始回合或移动到光束中的生物必须进行一次体质豁免检定。如果豁免失败,目标会受到 2d10 点光辉伤害。他们所承受的伤害是成功者的一半。
为什么月光很棒
- 对于低等级德鲁伊来说,这是一个不错的战斗选择。这是在几个回合中持续削弱敌人生命值的法术之一,并且在多个回合的过程中真正开始累积。
- 无论如何,当你使用这个法术时它总是会造成伤害。即使在一次成功的体质豁免检定中,目标也始终会受到一半伤害。
- 另一个以类似方式运作的二级法术是火焰球,但我更喜欢月光。它会造成更多的直接伤害,而且伤害类型也更有用。火焰通常会被抵抗,而《怪物图鉴》中只有少数生物能够抵抗辐射伤害。
- 它对于变形者来说甚至更有用,变形者在不利的情况下进行豁免检定,并在失败时恢复到原来的形态。
- 月光是另一个标志性的德鲁伊专属法术,你在玩这个职业时应该充分利用它。
第二佳德鲁伊 2 级法术:增强能力
二级嬗变。你触摸一个生物,并通过一系列不同的效果赋予它魔法增强。你可以在体质、力量、敏捷、魅力、智力或感知检定上赋予优势,以及其他一些次要但有用的奖励(例如不受跌落伤害或获得一些临时生命值)。
为什么增强能力很棒
- 这是最好的增益法术之一。每种能力都有相应的增益,在各种具有挑战性的场景中都有广泛的可能用途。无论是战斗、谈判、潜行还是闲聊,增强能力都可以为您的队伍提供所需的提升。
- 因为这个法术有几种不同的效果可供选择,所以感觉就像是多个法术合二为一。它为您在任何给定时间可以采取的不同操作增加了更多多样性,并且在几乎任何情况下都很有用。
最佳 3 级德鲁伊法术:召唤动物
不要自己去战斗……让你的宠物为你做这件事。
第三级召唤。你召唤出动物形态的精灵。生物数量和 CR 等级有几种不同的选择。生物越具有挑战性,你一次能召唤的生物就越少。这些生物对你和你的同伴很友好,并服从你给他们的任何命令。
为什么召唤动物很棒
- 第三级法术代表了施法者全新的力量水平,召唤动物也不例外。虽然它需要集中注意力才能使用,但它的强大足以让它值得。
- 使用此法术的最佳方法是召唤尽可能多的生物,这实际上可以在一个回合中为您提供多种动作和攻击。召唤八只狼是最好的方法之一,因为它们的狼群战术特性使它们在彼此靠近时的攻击中具有优势。
第二好的 3 级德鲁伊法术:爆发大地
第三级嬗变。你使战场上 20 英尺的区域爆发出泥土和石头。该区域中的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。如果豁免失败,他们会受到 3d12 的钝击伤害,如果豁免成功,他们会受到一半的伤害。地面在清理之前也会变得困难,每 5 英尺见方的区域需要一分钟才能用手清理。
为什么地球喷发是伟大的
- 这非常有用,因为它有双重功能:它会造成大量的初始伤害并创造困难的地形,因此你拥有的伤害法术也可以用作区域控制。
- 这是一个非集中咒语,可以让你更好地控制以有趣的方式塑造战场,而且它没有时间限制,除了有人在每个方格上花费一分钟来清除效果之外。鉴于一分钟的战斗相当于十轮战斗,你的敌人都不会花时间清理该区域。
- 爆发地球在整个战役中永远不会停止有用,因为它会随着你的升级而扩展。
最佳 4 级德鲁伊法术:变形术
一个正在转型的德鲁伊。
第四级嬗变。该法术将生物转变为新形态,不情愿的目标会进行感知豁免来避免该效果。这种新形态可以是挑战等级等于或小于目标的任何野兽(或者目标的等级,如果它没有挑战等级)。由于其新形态的性质,该生物所能执行的动作受到限制,并且无法说话、施法或采取任何其他需要手或言语的动作。
为什么多晶型物很棒
- 变形术通常被认为是第五版中更强大的第四级法术之一。一旦可以使用,德鲁伊几乎肯定会接受它。
- 该法术的最大优势在于其多功能性。你可以将它用作你自己或你的盟友的一种增益效果,赋予力量或其他技能,或者用作敌人的减益效果,将他们变成无威胁的生物。
- 它在战斗之外也有很多实用性,适用于需要隐身、飞行或其他能力的情况。
第二好的 4 级德鲁伊法术:火墙
4级召唤。你创造了一堵巨大的火墙。当它第一次出现时,如果敏捷检定失败,它会造成 5d8 点伤害;如果敏捷检定成功,它会造成一半伤害。你和你的盟友所在的墙的一侧不会造成伤害,但另一侧会对 10 英尺内结束回合的每个生物造成 5d8 火焰伤害。
为什么火墙很棒
- 火墙是区域控制的一个很好的法术选择。虽然它也会造成伤害,但它最有益的效果是它赋予你塑造战场的力量。
- 利用该法术效果的最佳方法是将其与其他团队成员的法术或动作结合使用,以魔法或物理方式迫使敌人进入火焰墙。
- 这是防止一群敌人到达队伍的有效方法,特别是当你尝试治疗或完成其他一些必要的行动时。
最佳 5 级德鲁伊法术:漩涡
使用“Maelstrom”咒语,让自己变得有点潮湿和狂野。
5级召唤。出现了 30 英尺宽的漩涡状水体。任何在此区域开始回合的生物必须成功通过力量豁免检定,否则会受到 6d6 的钝击伤害并被拉向中心 10 英尺。
为什么漩涡很棒
- 漩涡覆盖了战场上 30 英尺的复杂地形区域。大多数生物必须转两圈或冲刺才能到达效果区域的边缘,前提是它们成功进行了力量豁免以避免被拖向水中心。
- 逃跑可能很困难,而且每次尝试逃跑后,敌人都有可能被不断地拉回中心。
- 它对于没有游泳速度的生物非常有效,因为对于它们来说,在困难的地形中游泳时,每移动一英尺就会多花费 2 英尺。
- 利用这个咒语有可能发挥创造力和协作性。如果你或其他队员可以做一些事情来迫使敌人留在受影响的区域,你就可以造成持续的伤害。
第二好的 5 级德鲁伊法术:转生
第五级嬗变。如果某人在过去 10 天内死亡且灵魂自由且愿意,您可以将其转世为全新的身体。然而,他们转世的身体具有随机性:DM 可以在种族表上滚动来决定,也可以自己选择新的形态。
为什么转世很棒
- 这是德鲁伊独有的唯一复活法术,这意味着你唯一能够体验轮回的乐趣和随机潜力的时候就是当你扮演这个职业时。真的值得至少体验一次!
- 如果队伍中没有人拥有死而复生或其他复活法术,这是一个不错的选择。如果你只有复活,重生可以让你让某人复活,即使他们已经死了一段时间。
最佳 6 级德鲁伊法术:英雄盛宴
没有什么比和朋友一起吃一顿饭更好的了,除了能给你带来英雄盛宴法术所有好处的一顿饭。
第六级召唤:一场盛大的盛宴出现,提供丰盛的食物和饮料供您和您的队友享用。这顿饭会带来一些巨大的增益,让每个人在下一场战斗中获得额外的优势,并且所有好处都会持续 24 小时。
为什么英雄盛宴很棒
- 虽然英雄盛宴确实需要一个 1,000 GP 宝石覆盖的碗来施放,但为了该法术令人难以置信的好处,这是一个值得的牺牲。让你自己和你的队友免受毒害和恐惧,在智慧豁免检定上有优势,并对每个人的健康都有多重增益,这是为即将到来的遭遇做好准备的惊人方法,你知道这将是非常困难的。
- 这也是你可以在重大战斗前一天晚上使用的咒语。由于其持续时间为 24 小时,您可以在施法后长时间休息并重新获得法术位,同时仍能获得其好处。
第二好的 6 级德鲁伊法术:风行
第六级嬗变。你和十个愿意的生物会变成云长达 8 小时,飞行速度为 300 英尺,并且可以抵抗非魔法武器的伤害。
为什么风行很棒
- 风行可以让你在短时间内移动很远的距离,而不受真正的传送法术常见的限制。
- 它的作用不仅仅是一种传送咒语。由于你处于云形态,你可以挤过狭窄的空间或进入你原本无法到达的地方。你的队伍可以绕过悬崖、山脉、水体或其他障碍物等障碍。
- 虽然通过植物运输很棒,但有理由认为这可能是更好的选择。使用通过植物运输时,你必须在施展该法术之前至少看到或触摸过目标植物一次。 Wind Walk不需要这种事先的计划来使用。即使您处于没有植物生命的区域(例如沙漠或监狱牢房),它仍然很有用。
最佳 7 级德鲁伊法术:旋风斩
用旋风使你的敌人旋转。
第七级召唤。你制造一股旋风,吸引其半径内任何未通过敏捷豁免的生物,造成 10d6 点伤害(或成功投掷时造成一半伤害)。一旦进入旋风,任何大型或小型生物都必须进行一次力量能力检定:失败时它们会被束缚,成功时它们会被随机方向抛掷 3d6 10 英尺远。
为什么旋风很棒
- 该法术有可能消灭许多敌人,同时造成相当大的伤害。
- 任何陷入旋风中的受害者都必须进行能力检查(而不是豁免检定或技能检查),这意味着即使是具有高力量或敏捷的敌人也很难逃脱。
- 即使生物成功,它们仍然会被随机扔向 180 英尺外的方向。而且因为你可以将旋风向任意方向移动 30 英尺,所以你可以在目标逃脱后将其吸回原处。
第二佳 7 级德鲁伊法术:反向重力
第七级嬗变。这个咒语的作用正如它的名字所暗示的那样。在此期间,50 英尺区域内所有未固定在地面上的生物和物体都会向上掉落。
为什么反重力很重要
这是一个非常有趣的咒语,有可能既搞笑又具有毁灭性。
如果头顶上有天花板或某种固体物体,则该法术目标的每个人在接触到它时都会受到坠落伤害。你绝对可以施放反向重力,当你的目标撞到天花板时造成伤害,然后立即结束法术并让他们坠落到地面,造成双倍伤害。
你可以使用这个法术来逃离困境或者得到一些遥不可及的东西。这里有很多真正有趣的应用程序的创造潜力。
最佳 8 级德鲁伊法术:海啸
消灭!
8级召唤。您创建了一个长 300 英尺、高 300 英尺、厚 50 英尺的巨大波浪。其区域内的每个生物都必须进行一次力量豁免检定,并在豁免失败时受到 6d10 的钝击伤害,在豁免成功时受到一半的伤害。
为什么海啸很大
- 在你的每个回合开始时,波浪会移动到距离你 50 英尺的地方,带走被困在其中的所有生物。这会将敌人推开并阻止他们逃跑,除非他们成功通过力量(运动)检定。
- 这些生物在被波浪带走时还必须屏住呼吸,除非它们有在水下呼吸的能力。
- 这个法术绝对可以与你的一些队友合作使用,将你的所有敌人推入区域控制效果,如火墙、漩涡或剑刃屏障。
第二好的 8 级德鲁伊法术:地震
8级召唤。你会引发地震扰动,撕裂 100 英尺半径范围内的地面,形成困难的地形。当你第一次施放此法术时,以及在你集中注意力的每个回合结束时,每个生物都必须进行一次敏捷豁免。如果豁免失败,该生物就会被击倒。该法术还有额外的效果,比如在地球上制造巨大的裂缝或摧毁建筑物。
为什么地震很大
- 施放地震确实让你感觉自己像战场上的元素神,赋予你撕裂大地或摧毁整个村庄的力量。这正是你所期望在高级德鲁伊身上看到的力量。
- 它也可以是打断对队伍产生负面影响的法术的有用方法。地面上每个正在集中注意力的生物都必须进行体质豁免检定,豁免失败后该生物的注意力就会被打破。
- 这个法术能产生的裂缝非常强大。最多可以出现六个,任何站在裂缝打开的地方的生物都必须成功通过敏捷豁免检定,否则就会掉进去。虽然位置由DM选择,但这些裂缝可以用来消灭敌人或作为保护群体免受迫近威胁的不可逾越的障碍。
- 该法术可用于对建筑物造成伤害,导致建筑物倒塌并对附近的任何生物造成伤害。倒塌的建筑物也可能将生物埋在废墟中,需要进行田径技能检定才能逃脱。
最佳 9 级德鲁伊法术:变形
用变形咒变成恐龙总是一个不错的选择。
第九级嬗变。这是终极的变形咒语。你可以变成任何你以前见过的生物,其CR等于或低于你的等级。你获得了所选生物的统计数据 - 但你也保留了你原来的能力分数、熟练程度和职业特征。你可以在法术持续时间内的任何时刻使用你的动作来呈现出一种不同的形态,遵循与原始形态相同的限制和规则,但有一个例外。如果你的新形态的生命值比当前形态多,你的生命值将保持在当前值。
为什么形状变化很棒
- 这个法术最好的事情之一是你可以获得变形的好处,而不必在变形时放弃所有的职业特征。
- 你还保留了所有的技能和豁免熟练程度,同时还获得了你所变成的生物的技能和豁免熟练程度。
- 在法术持续时间内你可以多次改变形状。这意味着您可以随时不断调整以适应情况。
- 一个非常流行的策略是变成一条龙,这确实感觉很酷。但《怪物手册》和《沃罗怪物指南》中还有大量其他有趣且独特的生物可供探索。
第二好的 9 级德鲁伊法术:远见
九级占卜。你触摸一个愿意的生物并给予他们几种不同的好处。目标不会感到惊讶,并且在所有攻击检定、能力检定和豁免检定上都具有优势。其他生物在针对目标的攻击检定上处于劣势。
为什么远见卓识是伟大的
- 远见是整个游戏中最好的增益法术之一,它的用处无限。在《龙与地下城》中你必须进行的大多数检定都是攻击检定、能力检定或豁免检定,而这个法术可以让你在所有这些检定上获得优势。
- 它的持续时间也很长,达到 8 小时,这意味着你可以将它施放给队友,让他们从一整天的冒险中获益。
- 这个咒语也可以用来让某人瞥见未来,尽管他们看到的内容和程度由 DM 自行决定。
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