[前 10 名] 森林之子最佳基地地点(以及为什么它们很棒)

森林之子十大最佳基地地点(以及为什么它们很棒)

游戏全程剧透,无故事剧透。本指南是在困难模式下的单人游戏运行期间编写的。应用这些建议时,请考虑您自己的游戏设置。

距离《森林之子》1.0 版的发布还有不到一个月的时间,粉丝们很高兴看到最终的添加内容将完善这款已经充满个性和神秘的游戏。然而,对于像《森林之子》这样一款已经很耗时的游戏,那些准备好在长长的大厅里安顿下来的人不会想要在一个不适合的地方规划一个大基地(或一个小基地!)不让自己的游戏玩法更加用户友好。以下是考虑到物品、敌人、便利性和开尔文的无用性(我真的没有给他足够的信任;他尽力了)的十大基地位置。

峰懒。

10. 矿工营地

从下车点出发,徒步很轻松。只要沿着海滩走就可以了。

如果你想用最少的物品创建一个大型基地,矿工营地是一个很好的地点。尽管大多数地上居住地都很稀缺,但矿工营地是许多建筑物紧密相连的有限区域之一;还有大的!正因为如此,玩家能够避免大量的伐木,以及基地建设的一些更挑剔的方面。

矿工营地的物品相当简陋;然而,如果你使用保存/重新加载方法,它确实有无限量的太阳矿矿石和弩箭。如果您不知道这意味着什么,则每次加载保存时,所有项目都会重置。通过保存并立即重新加载保存的内容,您可以快速最大化附近任何物品的库存。我个人不建议在建筑物周围建造基地,而是在建筑物上方建造。通过在三座建筑物和树堡之间运行滑索,您可以拥有一个任何食人族都无法进入的非常大的基地。不幸的是,没有枪弹药;然而,十字弩弹药在矿工营地袭击时很方便。它可以对隐藏在绳索下方的敌人造成重大伤害,并且可以在使用后取回。此外,如果你有任何炸药,你可以使用它们,而不必担心炸毁自己的基地。

如果不是因为矿工营地患有海滩综合症,我会把它放在名单上更好的位置。虽然它有足够的木材来建造一个优秀的基地,但它位于地图边缘的位置会让你在需要到达岛另一边的任何地方时感到疲惫不堪。当您尝试使用索拉菲矿石升级您的设备时,您可能只会使用这里作为您的大本营。

这个区域很容易找到,因为您可以看到从海滩上拔地而起的建筑物。

如果您是新玩家,到达此位置最简单的方法是沿着落点左侧的海滩向上走。这比穿过森林要花更长的时间,但不需要爬任何山,而且从很远的地方就能看到食人者。途中您会经过两艘帆船,可以帮助您储存一些货物。当您到达那里时您就会知道,因为从海滩上很容易看到营地。

9. 毫无意义的山顶

至少日落还是很美的。

这是迄今为止建造大型基地最糟糕的地方。就像,可能没有一个地方不方便。它远离任何树木。开尔文不是一个优秀的登山者。除非你因为寒冷/潮湿而拿着火把,否则你的耐力将只有一半。但这就是为什么我们根本不打算建立一个大型基地。坦白说,这里除了帐篷之外没有什么太大用处。

在山顶搭帐篷的原因是,如果你有雪橇,你可以轻松快速地到达地图的大片区域(确保首先找到一台 3D 打印机,因为这是制作雪橇的唯一方法)。虽然没有快速旅行;在山上有一个小基地可以提供一个保存点。如果您发现自己沿着地图的北侧步行了 10 分钟却没有任何生产力,那么您可以快速重新加载山顶保存并向南行驶,而无需长途跋涉返回。如果您对地图还不熟悉并想快速了解该岛,这是最方便的。

进入这座山并不像看起来那么困难,但前提是你利用了游戏中的一些意想不到的机制。通过在陡峭的悬崖上向前奔跑时按下跳跃按钮,即使玩家已经耗尽体力,也可以攀爬他们打算绕过的山上区域。由于它是游戏中的最高点,所以很容易找到,因为你所要做的就是向上看。

8. 落点

在我意识到他们中的许多人仍然可以跳过低墙之前,我建立了这个基地......

如果不是因为它也有严重的海滩综合症,Drop Point 可能会进入前三名。如果不使用交通工具,玩家很容易需要十到二十分钟才能到达岛的另一边;由于该地区树木茂密,驾驶车辆时很可能会撞到岩石和树木上。掉落点是最容易到达的位置,因为玩家到达那里所要做的就是开始游戏。

该地点最吸引人的方面之一是其丰富的可重生装备,这些装备无法从环境资源中获得。在一个不超过 5 秒就能穿过的空间里,你可以找到电路板、绳子、照明弹、手榴弹、步枪弹药、C4 砖、药品和胶带。沿着海滩左侧走一小段路,您就可以到达最容易进入的洞穴,那里有 9 毫米弹药、气罐,进入后还会有 GPS 位置。如果你有办法冒险更远的距离,那么还有可重生的粘性炸弹。不幸的是,尽管掉落点有大量物品,但附近没有 3D 打印机。

虽然该地区似乎确实有很多饥饿的游客,但将你的基地建立在实际的海滩上可以让你很容易看到食人族的到来,让你轻松地把他们干掉;或者如果你刚刚开始,可以用较弱的武器慢慢杀死他们。开尔文在操纵该区域时没有任何困难,因此大部分繁重的工作可以轻松地委托给可怜的灵魂。此外,如果你想分散注意力的话,他很容易成为你和食人者之间的目标。与地形相关的物品的唯一缺点是缺乏大石头。我试图让凯尔文建造一个壁炉,但他只能找到四块石头。幸运的是,在你准备好建造更复杂的陷阱之前,石头很少是必需的,但那时你已经转移到了不同​​的基地。

7. 孤独小屋

这个地点最糟糕的部分是新冠疫情后滑雪租赁成本增加了多少。

如果您想专注于建造一些美好的东西,而又不想受到食人者的不断轰炸,那么这里是一个绝佳的位置。孤独的小屋位于靠近地图中心的位置,您会发现这并不不方便。到目前为止,你会发现很少有食人者,因为他们不是你所谓的专业登山者。很少出现的食人族都会出现在基地前面,那是一个巨大的湖泊。与游戏中的大多数营地选项不同,对于标题中包含该词的游戏来说,这里的森林很少。森林是食人者最好的朋友。

孤独小屋——我命名这个基地的位置是因为……那里已经有一个孤独的小屋——如果你不想浪费时间建造基地的必需品,那么它会很方便。有一座大房子,有足够的空间放置漂亮的床、动物头和储藏室。小屋后面有很多树,所以尽管离山很近,凯尔文还是设法砍掉了它们,而不必逃跑。我建议将小屋建在基地的前面,并在木材倒塌时向后建造。如果您是猎人,那么找到鹿是没有问题的。方便的是,它们的皮可以用来制作可以抵抗低温的盔甲。

如果您想驾着雪橇探索,又不想做出前往 Pointless 山顶上的孤独帐篷的令人讨厌的决定(但仅限于地图的东侧),那么它偏离中心的位置非常适合您。很高兴的是,小屋后面的山可以很快地爬上去,到达西边;然而,只有当您擅长使用跳转垃圾邮件方法时,这才有可能。它有大量的大石头,所以如果你有和我一样奇怪的渴望让开尔文到处建造壁炉,那么你不会失望的。

尽管位置优越,但孤独小屋并不靠近任何主要掩体或洞穴。机舱内未发现任何异常物品;也不在附近。仅当您想建造洞穴中可用的更复杂的陷阱时,这才应该成为问题。只有对故事不感兴趣或已经过去的玩家才会发现它的便利。这是一个和平的地方,你可以在那里建立你的最终基地,但这无助于你的进步。

6. 在敌人大本营

不幸的是,你将被迫面对这样一个事实:即使是食人者也是人类。

虽然敌人的持续威胁使得这里成为一个在没有大量弹药和强大武器的情况下建立基地的非常困难的地方;如果你能在战斗中保持自己的状态,那么这将是一个练习制作陷阱的非常有趣的地方。

大多数营地都是围绕被刺穿的受害者围成一圈。他们的小房子有斜坡屋顶,所以如果你从后面跑过去,不用跳就能过去。我在基地周围使用原木建造了一个边界,同时让敌人的建筑物可以进入。我会在房子前面放置不同的陷阱,这样当敌人冒险进入他的老家时,他就会像老鼠一样被困在另一边。

如果你在战斗中被击败,你醒来时会被绑在自己基地安全的柱子上。这种游戏机制还可以帮助您决定将敌人的营地基地放置在哪里。大多数先进的陷阱都需要高尔夫球车电池,而这可能很难获得。我建议您探索,直到找到一个有两辆并排损坏的高尔夫球车的地方。放置 GPS 定位器,然后引爆自己。你会在距离炮台最近的敌人大本营醒来。

5. 任何洞穴入口内

只是不要忘记带光源。

这种方法有很多限制,因为你无法将大型物品(原木、大石头等)带入洞穴入口。由于这些都是典型基地的基础,因此您受到严重限制。然而,如果您愿意住在预制房屋中,那么这个选择有很多好处。

其一,具有讽刺意味的是,在食人者出没的洞穴入口处,你不会受到食人者的困扰。除了给自己带来挑战之外,在距离入口更远的地方建立基地是不可行的。你不会真的想要在洞穴基地内有任何存储空间,因为开尔文将完全无法帮助你。他不够聪明,无法在两块岩石之间滑动。

洞穴基地的真正好处并不是因为方便。坦率地说,你可以只制作独特的区域。如果您想享受一点乐趣或者是专业的家居装饰师,您会想要选择这种底座。这可能应该在列表中处于不太有价值的位置,但我将其留在这里只是因为它的独特性。

4. 受虐狂岛

我认为地图比我的话更能解释这个位置的不便。

这个地区的吸引力与无意义山的吸引力非常相似,因为它是一个毫无价值的地方,你会彻底后悔的。与无点山能够帮助你更好地了解岛屿不同,受虐狂岛却没有这样的便利。原本最适合建造基地的地区却被食人者所困扰。除非你正在袭击食人者基地,否则物品很少。一些还算不错的物品是按位置排列的,但你必须花很多时间把它们从地里铲出来,这是迄今为止游戏中最糟糕的机制。这个地区的情况比海滩综合症严重得多,因为你身处整个岛屿。你已经超出了海滩。

我添加这一点是因为如果你喜欢战斗,那么这里是一个非常酷的建立基地的地方,而且营地后面的大挡土墙保证了食人者只能从 180 度方向过来。对于喜欢在困难模式下玩游戏的人来说,这是一个残局基地。

3. 高尔夫球场之中

危险所带来的惩罚比记分卡上仅仅+1 严厉得多。

在我的地点中,我建议在高尔夫球场建造一座城市。是的,整个城市。有大片土地已预先清理完毕,随时可以使用。这里有很多高尔夫球车,如果您要建造一个巨大的基地,这会很方便。如果您玩多人游戏,这就是您想要建造的基地类型。

食人族永远不会很难被发现,因为他们必须穿过大片田地才能找到你。宽松的地形使凯尔文可以轻松地四处走动并从事肮脏的工作。由于我提到的是整个高尔夫球场,所以我很难说你是否会对可重生的物品感到满意——因为你的大都会的一部分可能与另一部分相距很远。

2. 第一或第二维修仓

您对掩体的选择应取决于您是否想要快速获取 Drop-Point 矿石或 Solafite 矿石。

虽然你不会找到像第一个地堡那样多的有用物品,但维护地堡里有各种有用的物品。我省略了第三个掩体,因为它没有被在我们之前被吃掉的人完成建造。您将可以轻松使用 3D 打印机。这两个掩体都将配备新的 GPS 定位以及预制的特大号床。除了邪恶的婴儿之外,您在这些掩体中不会发现任何敌人。

然而,我并不是建议你在地堡里建立你的基地。我建议你在掩体入口周围建造基地。你可以轻松地封闭他们的入口,如果你的健康状况不佳,需要快速逃离食人者,你将能够从安全的房子里走下梯子,而不必在等待主角完成他的任务。过场动画。

凯尔文显然无法进入真正的掩体,但他不会有任何问题可以帮助你离开地面,这才是真正重要的。这些区域的树木已经被清理干净,所以除了补给品之外,你不需要拆除任何东西。没有天然存在的障碍物——例如河流、湖泊、岛屿、悬崖等,所以你将不得不花费一些额外的时间来保证你的基地的安全;这是你容易受到同类相食攻击的较长时间。

1. 第一个地堡

我喜欢树堡。

我说的是第一个掩体,但我知道实际上并不存在“第一个掩体”。这一切都与您探索的方式以及您首先到达的地方有关。然而,事实证明,我正在写这篇文章,这是我的第一个掩体,所以今天,这也将是你的第一个掩体。

这是一个发帖的好地方,假设您可以建造一座树屋(或任何食人者无法到达的同等建筑)。该地区经常受到食人者的困扰。如果你在游戏的早期,这可能会非常不方便,并且像我一样,这是他们开始感到持续不断的第一个领域。使这个位置变得伟大的关键是在掩体入口前建造一个树堡,并用绳索桥或滑索通向其上方的岩石边缘。有了一个安全的开始建造的地方,您就可以快速向外建造。要让这个工作顺利进行需要付出努力,但我想你会发现如果你能达到这样的状态,你会对进一步的扩展感到满意。

基地中心下方是一个通往地堡的直接入口,可以使用非常好的箭头和弩箭、打印机墨水和打印机、弹药以及各种其他电气设备。

这个地区有一件事既是福也是祸:所有 NPC 都惧怕水。碉堡入口前有一条很小的河。如果你在掩体前建造一个基地,那么开尔文总是会去离你正在建造的东西最近的树上。很多时候,那棵树就在河的对岸。好吧,凯尔文跑得很远,绕来绕去,因为我猜他不想弄湿自己的脚。这可能非常耗时。

然而,这种人工智能的失败同样适用于食人者。他们可能在您面前五英尺处,然后完全离开地图,绕过部分水域。我在这条小河上建了一座桥,食人族和凯尔文都不愿意走过它。

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