[前 5 名] 黎明杀机 最佳 Zarina Kassir 构建

[前 5 名] 黎明杀机 最佳 Zarina Kassir 构建

扎里娜·卡西斯 (Zarina Kassisr) 在《黎明杀机》DLC 第 15 章:仇恨之链中与杀手 The Deathslinger 一同登场。扎里娜带来了一些相当不错的福利,但使用起来却很困难。让我们来看看我们可以利用 Zarina 的可教导的福利来运行的最佳构建。

5. 班布兹勒

红鲱鱼价值 |黎明时分死亡

对于我们的第一个构建,我们有 Bamboozler。这是一个关于欺骗杀手你所在位置的构建,为了做到这一点,我们使用扎里娜的额外能力,红鲱鱼。

当您修复发电机至少 3 秒后,红鲱鱼将激活该发电机。从那时起,它的光环将以黄色突出显示给你。然后,当你下次进入储物柜时,发生器将触发巨大的噪音通知,欺骗杀手认为你搞砸了那里的技能检查。希望他们会去检查储物柜,这样所有的时间都没有浪费。

我们的以下福利更多地用于帮助我们进行追逐并使我们更难被追踪。首先,我们有钢铁意志,它将完全消除你受伤时的痛苦咕噜声。

然后我们还有《Dead Hard》,它可以让你冲刺躲避撞击,或者比以前更快地到达窗户或托盘,也许会让你在一块瓷砖上获得额外的循环。

最后,我们的弹性功能将帮助您在受伤时跳跃和执行其他动作,速度提高 9%。这将使杀手在跳跃时更难击中你。

Bamboozler 擅长什么:

  • 欺骗凶手很有趣。
  • 偷偷摸摸的福利。
  • 强大的疲惫津贴。
  • 追击潜力强。

使用的福利:

红鲱鱼:修复发电机至少 3 秒后,其光环会以黄色突出显示。

  • 发电机保持突出显示状态,直到完全修复、您开始修复另一个发电机或进入储物柜。
  • 进入储物柜将在突出显示的发电机位置触发杀手的大声噪音通知。
  • 红鲱鱼的冷却时间为 60/50/40 秒。

钢铁意志:受伤时,痛苦咕噜声减少 50/75/100%。

死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。

  • 避免冲刺期间发生任何损坏。
  • Dead Hard 会导致精疲力尽状态效果,持续 60/50/40 秒。
  • 精疲力尽时无法使用 Dead Hard。

弹力:受伤时,你的修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度增加 3/6/9%。

4. 偏离目标

这两项福利可以很好地协同作用!

对于我们的下一个版本,我们有 Off The Object,它使用两种额外的福利,当情况一致时,这两种福利具有相当强的协同作用。

首先,我们有扎里娜的可教技能“不公开记录”,它可以让你在脱钩或脱钩后向杀手隐藏你的光环 80 秒。除此之外,你还会获得钢铁意志效果,持续 80 秒,你的痛苦咕噜声不会发出任何声音。

为了利用光环解读的缺乏,我们将使用痴迷之物。使用痴迷之物,杀手的光环每 30 秒就会向你显现 3 秒。杀手的气场暴露给你的同时,他们也能看到你的气场​​。但只要您的“不公开记录”仍然有效,他们就无法见到您。

如果您在激活“Off The Record”时遇到困难,我们有“Deliverance”。只要你在第一次上钩之前安全地解开了某人,解救就可以让你自己脱钩。

最后,我们还有《Dead Hard》,它可以帮助我们进行追逐。使用“痴迷之物”,你很可能会被很多人追赶,如果你使用“拯救”,你会被打碎,无法治愈,所以拥有“Dead Hard”的安全性是非常有帮助的。

该对象的优点是什么:

  • 强大的信息优势。
  • 自行脱钩。
  • 暂时隐藏你的气场,不让凶手发现。
  • 强大的疲惫津贴。

使用的福利:

不记录:脱钩或自己脱钩后,“不记录”会在接下来的 60/70/80 秒内激活:

  • 如果杀手试图读取你的光环,他们将不会看到它。
  • 受伤时,疼痛咕噜声会减少 100%。

交付:对另一名幸存者执行安全钩救援后,拯救会激活:

  • 您的自行脱钩尝试 100% 都会成功。
  • 脱钩后,拯救会造成破碎状态效果,持续 100/80/60 秒。

痴迷对象:每当杀手读取你的光环时,痴迷之物就会激活:

  • 杀手的光环会在他们读取你的光环的同时向你显现。
  • 你的修复、治疗和清洁行动速度提高 2/4/6%。
  • 如果你是痴迷者,你的光环每 30 秒就会向杀手暴露 3 秒。
  • 增加成为痴迷者的几率。
  • 杀手一次只能迷恋一名幸存者。

死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。

  • 避免冲刺期间发生任何损坏。
  • Dead Hard 会导致精疲力尽状态效果,持续 60/50/40 秒。
  • 精疲力尽时无法使用 Dead Hard。

3.D-隐形

Zarina Kassir:福利纲要 - 构建建议和福利解释

D-Stealth 是一种防御性隐身建筑,如果您发现自己经常被挖地道,或者几乎立即被发现并被追捕,您可能需要使用它。

首先,我们有幸运突破,当你受伤时,它会让你的血泊和抓痕消失60秒。这使得凶手在击中你后很难追踪你。

如果凶手确实找到了你并钩住了你,当你脱钩时,你可以使用“不公开”的方式从凶手的视野中消除你的光环,并在受伤时消除你的痛苦咕噜声,持续 80 秒。

当你能够躲避凶手时,你就可以利用自我护理和植物学知识来治愈你。希望您能节省一些“幸运突破”计时器,以便在另一次追逐中使用。

D-Stealth 的优势是什么:

  • 偷偷摸摸的福利
  • 自愈
  • 第一次追击很容易就失去杀手

使用的福利:

自理:解锁无需医疗包就能以正常治疗速度 50% 治愈自己的能力。

  • 使用医疗包时,其消耗率降低 10/15/20%。

幸运突破:每当你处于受伤状态时,幸运突破就会激活:

  • 出血和划痕被抑制最多 40/50/60 秒,之后幸运突破在剩余的试炼中被禁用。
  • 当您健康或处于垂死状态时,幸运突破会停用。

不记录:脱钩或自己脱钩后,“不记录”会在接下来的 60/70/80 秒内激活:

  • 如果杀手试图读取你的光环,他们将不会看到它。
  • 受伤时,疼痛咕噜声会减少 100%。

植物学知识:治疗速度以及医疗包的效率提高 11/22/33%。

2. 血点

2020 年幸存者 BP 农业 |黎明时分死亡

《血点》的目的就是在游戏中获得尽可能多的血点。为此,我们使用给我们带来很多积分的福利,或者为我们已经获得的积分提供奖金。

首先,我们有扎里娜的“人民福利”,它可以让你跑到另一个幸存者身边,当你治疗他们时,按下主动能力按钮,立即治愈他们一个健康状态,代价是你失去一个健康状态。这实际上只在非常接近的情况下有用,但是,如果你使用它,那么你将获得 500 利他点。

接下来,我们有更好的合作并证明自己。 Better Together 本质上不会给我们任何额外的分数,但是,它可以让其他幸存者看到您正在开发的生成器,以便他们可以加入您。当这些其他幸存者加入你时,你可以使用“证明你自己”,这不仅会让生成器更快地完成,而且还会为你的合作行动提供 100% 的奖励血点。这意味着如果您与另一个幸存者一起工作,您可以在 2 个生成器内最大化您的目标点。

最后,我们有主要的血点农业福利,我们将永远活着。对于您解开钩子、从凶手手中解救或受到保护打击的每个幸存者,您将获得 1 个令牌,最多 4 个。游戏结束时你拥有的每个令牌都会使你的总得分增加 25%。因此,如果您玩了一场艰难的比赛,只获得了大约 12k 分,但您获得了 4 个“我们要永远活着”的代币,您将获得 24k 分。或者假设您玩了一场精彩的游戏,获得了大约 25k 积分和 4 个代币,您将获得 50k 血点!

Bloodpoints 的优势是什么:

  • 更快的发电机速度
  • 为队友提供信息。
  • 血点很多。

使用的福利:

为了人民:为了人民只有在完全健康的情况下才会活跃。

  • 在没有医疗包的情况下治疗另一名幸存者时按下主动能力按钮可立即治愈他们 1 点健康状态。
  • 你成为了痴迷者。
  • 对于人民,使用后会造成破碎状态效果,持续 110/100/90 秒。
  • 减少成为痴迷者的可能性。
  • 杀手一次只能迷恋一名幸存者。

更好地在一起:修理发电机时,其光环会以黄色显示给 32 米内的所有其他幸存者。

  • 如果杀手在您修理发电机时击倒了一名幸存者,您会在 8/9/10 秒内看到所有其他幸存者的光环。

证明你自己:距离您 4 米范围内的每个幸存者可获得可叠加的 15% 修复速度加成,最高可达 45%。

  • 此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。
  • 证明你自己为合作行动提供 50/75/100% 的额外血点。
  • 证明你自己不会与其他自身实例叠加。

我们要永远活着:当治愈垂死的幸存者时,你的治疗速度会提高 100%。

  • 执行以下任意操作即可让“我们将永远活着”获得 1 个代币:
  • 执行安全钩救援。
  • 为受伤的幸存者提供保护。
  • 击晕杀手以营救一名被抬走的幸存者。
  • 致盲杀手以营救一名被携带的幸存者。
  • 每个代币为所有血点增益提供可叠加的 25% 奖励,最高可达 50/75/100%。
  • 奖励血点仅在试炼后授予。

1. 被击倒的救世主

Zarina Kassir:福利纲要 - 构建建议和福利解释

对于我们的最后一个版本,我们有《被击倒的救世主》,这是一个非常具有挑战性的版本,但完成后,它是非常令人满意的。这个构建的全部目的是尽可能地拯救倒下的幸存者。

首先,我们有转移功能,它可以让你向一个方向扔一块鹅卵石,然后向凶手发出大声通知。这里的计划是杀手会击倒你的队友,如果你靠近他们被击倒的地方,你会扔掉你的石子,希望能分散杀手的注意力。

接下来,我们要为人民服务。如果杀手分心去查看鹅卵石,你可以快速跑到倒地的队友身边,并使用“为了人民”立即将他们捡起来,但代价是你受伤。

现在如果杀手转身要打你,因为你在使用了“为了人民”后现在受伤了,使用“死命硬”来避免击中,并向循环移动一段距离。

最后,我们有钢铁意志,它会完全减少我们受伤时的痛苦咕噜声,希望你在拯救队友后能够躲避杀手。

《堕落的救世主》的优点是什么:

  • 拯救倒下的队友。
  • 反击杀手。
  • 偷偷摸摸的福利。
  • 强大的疲惫津贴。

使用的福利:

导流:站在杀手的恐怖半径内而不处于追逐状态 40/35/30 秒会激活转移。

  • 一旦转移被激活,在蹲下不动的情况下按下主动能力按钮即可扔出一颗石子,在 20 米的距离内分散杀手的注意力。
  • 干扰包括以下内容:
  • 大声噪音通知
  • 划痕
  • 一旦该能力被激活,转移的计时器就会重置。

为了人民:为了人民只有在完全健康的情况下才会活跃。

  • 在没有医疗包的情况下治疗另一名幸存者时按下主动能力按钮可立即治愈他们 1 点健康状态。
  • 你成为了痴迷者。
  • 对于人民,使用后会造成破碎状态效果,持续 110/100/90 秒。
  • 减少成为痴迷者的可能性。
  • 杀手一次只能迷恋一名幸存者。

钢铁意志:受伤时,痛苦咕噜声减少 50/75/100%。

死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。

  • 避免冲刺期间发生任何损坏。
  • Dead Hard 会导致精疲力尽状态效果,持续 60/50/40 秒。
  • 精疲力尽时无法使用 Dead Hard。

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