视频游戏是一个每年价值 800 亿美元的产业,规模比好莱坞还要大

电影可能有数十亿人观看,但您知道视频游戏更赚钱吗?

如今,每个人都是游戏玩家。地球上几乎每个人都会玩一些东西,无论是《英雄联盟》、《使命召唤》还是《精灵宝可梦 GO》。即使是那些《糖果粉碎传奇》的粉丝也为视频游戏行业的年收入做出了贡献。因此,这个行业的发展并不奇怪,但游戏到底有多受欢迎呢?

2016 年视频游戏收入比电影行业多 600 亿美元

NewZoo 2016 年游戏市场收入。

我们这里谈论的是票房。是的,2016 年游戏行业的收入约为 990 亿美元。票房收入约为 380 亿美元。预计随着时间的推移,两人之间的距离将继续拉大。当然这不包括 DVD 收入(但正如你所看到的,DVD销售急剧下降),但就视频游戏而言,最初第一周的销量爆发令人震惊。

为什么电子游戏行业比电影行业更赚钱?

游戏行业的业务正在快速增长,而且差距不会很快缩小

这样想吧;一张电影票多少钱?不超过十块钱。一款新的视频游戏要多少钱?大约 60 美元,对吗?当然,看电影的人比玩视频游戏的人多,但当你加上DLC以及很少的游戏内购买,嗯,它加起来很快。这包括开发人员创建的游戏鼠标、耳机、游戏机和计算机等硬件的销售!

此外,员工在好莱坞赚得更多。这片酬最高的演员薪水约为3000万美元。视频游戏设计师、制作人,甚至开发者都幸运地获得了 10 万美元的奖金。这种巨大的差距给视频游戏行业带来了更多的合作空间。

最大的电影和游戏及其首周销量比较

2008年的比较。

让我们从 2008 年的一款流行游戏/电影开始。《黑暗骑士》是一部非常受欢迎的电影,首周票房为 2.39 亿美元。就这么多了。但如果你看看上面的图片侠盗猎车手 IV你可以看到它的收入是原来的两倍多。

这是几年前的事了。我们来看看2016年,当年最受欢迎的电影是美国队长:内战。最流行的视频游戏是神奇宝贝太阳和月亮。这部电影首周票房约为 1.8 亿美元。这款《精灵宝可梦》游戏首周全球销量约 1000 万份。如果游戏成本为 40 美元,那么仅第一周就花费了 4 亿美元!

视频游戏行业 10 大玩家

每个人最喜欢的经典视频游戏公司。

任天堂成为世界上最大的游戏公司也就不足为奇了。他们已经有一段时间了。他们是所有游戏的大师,并且拥有最多的受众。即使是反游戏玩家也知道马里奥、大金刚和塞尔达是谁(或者至少认为她是一个戴着绿帽子的男孩)

排在第二位的是 Rockstar Games。他们创造了开创性的游戏,例如《侠盗猎车手》系列、《荒野大镖客:救赎》(该游戏正在获得续集很快)和马克斯·佩恩。

阀门就名字而言,这是一家鲜为人知的公司,但当我开始抛出像《半条命》、《传送门》、《军团要塞》和《求生之路》这样的名字时,我开始感到兴奋。

尽管卡普空和史克威尔艾尼克斯与其他公司并驾齐驱,但索尼却是世界上最大的公司之一。 《最终幻想》和《王国之心》已经吸引了数百万人,是世界各地游戏机上最好的特许经营游戏之一。

排名靠前的还有动视、暴雪、腾讯、EA、育碧、贝塞斯达的上古卷轴系列和世嘉。

电影行业 10 大巨头

索尼是世界上最大的电影制片厂。

你能猜出最大的电影制片厂是哪家吗?当然,华纳兄弟和迪士尼非常受欢迎,但他们并没有完全占据主导地位。不,那不是别人,正是我们自己的索尼。是的,索尼娱乐拥有美国和加拿大17%的股份。没有人意识到这家公司拥有 Tri Star Pictures、Sony Pictures Animation、Destination Films、Triumph Films、Stage 6 Films 和 Affirm Films 等工作室。这些是业内同类产品中最伟大的一些。不只是一家游戏公司,是吗?

康卡斯特、新闻集团 (20th世纪福克斯)、维亚康姆、狮门影业、米高梅、韦恩斯坦和梦工厂也都跻身电影业十大巨头之列。

制作电影与制作视频游戏的成本是多少?

Zellphie 的视频比较了视频游戏和电影。

一部大片的实际制作成本约为6500万美元。但如果算上营销费用,那么这将为我们带来 1 亿美元的收入。正如我之前所说,电影的用工成本要高得多。

主机游戏的平均制作成本约为 5000 万美元。但 PC 游戏的平均售价可能低于 1000 万美元。

如果你看看有史以来最昂贵的游戏《侠盗猎车手 V》,它的价格约为 2.5 亿美元。鉴于最昂贵的电影《加勒比海盗4:惊涛怪浪》的开发成本为 3.5 亿美元。

电子游戏与电影行业每年能赚多少钱?

一切都是为了钱!

2013年,视频游戏行业的收入是电影行业的两倍。其中最重要的因素之一是视频游戏行业不断发展和向前发展。人们一直都在看电影,而且永远都会看电影。但他们的攀登并不像电子游戏那么陡峭。

据说只有不到20%的人经常去看电影。这是因为人们现在更喜欢在家里、在电脑上、甚至在视频游戏机上看电视或电影。超过 40% 的人经常玩电子游戏。

电影与视频游戏的年收入之所以如此复杂,是因为它们经常重叠。以星球大战为例。他们有十二部电影。然而,他们也有有多少场比赛现在?一百,也许,我不再有能力去追踪。

波斯王子或索尼电影怎么样?他们交叉到这两个类别。

可以肯定地说,今年已接近 1000 亿美元的视频游戏收入,目前一直是电影行业的两倍,后者的票房收入还没有达到 400 亿美元。

因此,正如您所看到的,不断崛起的视频游戏产业现在已经比好莱坞规模大得多。事实上,他们的存在在当今世界已经占据主导地位。

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