在本文中,我们将确定并解释幸存者的前五种最佳脱钩构建,这些构建在脱钩情况下非常有用,并且在《黎明杀机》游戏中使用起来令人难以置信。
让排名前 5 的构建摆脱迷雾并展现自己:
5. 自脱钩程序构建
构建者:Nea7x
自脱钩程序构建是一个允许您在危急情况下自脱钩的构建。这是一个不经常推荐的构建,因为它包含额外的滑肉,这并不总是一个很好的额外使用,并且通常不有效,因为如果杀手在附近,它可以很容易地被反击。尽管如此,凭借果断打击的额外津贴组合,如果杀手有更大的机会逃脱并轻松反击露营,就像如果你被杀手击倒并捡起一样,你可以轻松地使用的津贴,因此能够逃脱。在地下室等地方非常有效,因为上楼需要时间,所以逃跑可能很困难,杀手可能会及时找到你并再次钩住你。
总而言之,这是一个非常适合在你想要脱钩并保证逃脱的地方使用,即使杀手在附近或杀手已经离开,使你能够使用牢不可破的地方,你可以从地上捡起自己,并且因此让你完美逃脱。
自脱钩程序构建的优点是什么:
- “加大赌注”和“滑肉”的福利组合,可以让你提高百分比和自脱钩的几率,另外你还有高达6次的脱钩机会,几乎保证了与通常的 10-15 场比赛相比,你至少每 4-5 场比赛就脱钩一次。
- 果断一击,一旦杀手接住你,你就有机会击晕他,而且非常有效,尤其是脱钩后,可以避免杀手的反扎营方式,让你立即陷入困境。脱钩后处于濒死状态,让你直接上钩。
- 使用坚不可摧,你有机会从垂死状态中恢复,并且当杀手同时击倒多个幸存者时,它是有效的,当另一个幸存者被捡起时,你有机会重新站起来。
构建细节:
构建详细信息包括构建中包含的特权,以及每个特权的详细描述,让您了解脱钩构建如何与每个单独的特权配合使用。
- 滑肉- 允许 3 次额外的自行脱钩尝试。自我脱钩几率提高 2/3/4%。
- 果断打击- 被脱钩或自己脱钩后,决定性打击将在接下来的 40/50/60 秒内激活:当被杀手抓住或捡起时,通过技能检定以逃脱他们的控制,自动将他们击晕 3 秒。成功击晕杀手将在剩余的审判中禁用果断打击,并导致你成为痴迷者。当“果断打击”处于活动状态时,执行“引人注目的行动”将使其在剩余的试炼中停用。一旦出口大门通电,果断打击就会停用。成为杀手初始痴迷的几率增加+100%。杀手一次只能迷恋一名幸存者。
- 提高赌注- 您的信心增强了周围人的希望感。对于仍在试炼中的每个幸存者,提高赌注将获得 1 个代币。每个令牌都会为所有幸存者的运气带来可叠加的 1/2/3% 奖励,最多可达 3/6/9%。
- 牢不可破- 每次试炼一次,你可以从垂死状态中完全恢复。你的恢复速度提高 25/30/35%。
有关福利的更多详细信息,请查看《黎明杀机》粉丝维基:
- 滑肉:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Slippery_Meat
- 果断打击:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Decisive_Strike
- 提高赌注:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Up_the_Ante
- 坚不可摧:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Unbreakable
4. 专业 Unhooker 版本
构建者:Br00d
Pro Unhooker Build 是一个可以让你解开幸存者的构建,特别是在游戏结束时,这个构建可以让你最大限度地发挥安全脱钩所需的性能。凭借“守护者”和“借来的时间”等特权,您可以毫不犹豫地轻松摆脱幸存者,从而使杀手难以发现并追捕选定的逃脱困境的幸存者。有了“无人落下”这一福利,脱钩和治疗会比平常快得多,让你在危急情况下救下幸存者并完美逃脱。
总之,这是在团队合作游戏中强烈推荐的构建,当涉及到其他幸存者的支持时,该构建非常有利,可以让你在整个游戏中像护士一样促进治疗和脱钩,创造这是一种完美的有利策略,您将在其中进行治疗,而其他幸存者则在修理发电机并追赶杀手,创造完美的化学反应。
Pro Unhooker 的优点是什么:
- 强大的福利、绝望的措施以及在游戏结束时不落下任何人的强大组合,你有能力在解开幸存者后非常快速地治愈他们,总百分比组合为 106% 总速度提升,将让你以两倍的速度治愈幸存者。
- 监护人和借来的时间相结合可以让你安全地解救幸存者。他们都有延长耐力状态效果的持续时间和延长急速状态效果的能力。
- 守护者的特权在危急情况下可能很有用,因为该特权被视为更像是反露营特权,杀手可能不知道脱钩的幸存者去了哪里。另外,只要能看到杀手的光环8秒左右,就可以轻松甩掉杀手。
构建细节:
构建详细信息包括构建中包含的特权,以及每个特权的详细描述,让您了解脱钩构建如何与每个单独的特权配合使用。
- 孤注一掷- 每个受伤、被钩住或垂死的幸存者的治疗和脱钩速度提高 10/12/14%,最高可达 40/48/56%。
- 没有人落下- 一旦出口大门通电,“不让任何人掉队”就会激活:将你的脱钩和治疗速度提高 30/40/50%。为利他主义类别中的行为授予 50/75/100% 额外血点。使未钩住的幸存者获得 7% 的急速状态效果,持续 10 秒。所有其他幸存者的光环都会向您展示。
- 监护人(旧:保姆)- 当你解开幸存者时,被救的幸存者将受益于以下效果,持续 4/6/8 秒:划痕和血泊被抑制。额外 7% 急速状态效果,提高移动速度。守护者向你展示杀手光环 8 秒。
- 借来的时间- 你解开的幸存者将受益于以下效果:将他们的耐力状态效果的持续时间延长6/8/10秒。将其急速状态效果的持续时间延长 10 秒。
有关福利的更多详细信息,请查看《黎明杀机》粉丝维基:
- 绝望措施:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Desperate_Measures
- 没有人落下:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/No_One_Left_Behind
- 守护者:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Guardian
- 借用时间:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Borrowed_Time
3. 脱钩并运行构建
构建由:
脱钩并奔跑构建是一种结合了脱钩、治疗和逃跑主题的构建,其中构建主要集中于你不必包含在杀手的半径或目光接触范围内,而当你快速脱钩并治愈幸存者时诸如我们将制造它和植物学知识之类的福利,你可以轻松地进行一次伟大的逃脱,并且如果杀手决定追随你,你就可以逃脱,特别是有了 Lithe 的福利,它非常强大,因为它可以让你跳过任何窗口,并制作杀手要抓住你要困难得多,因为他们要么必须非常缓慢地跳跃,要么绕过障碍物,这将花费更多时间。
总之,治疗和脱钩增强的完美结合,以及可用于危急情况的整体逃脱,如果杀手决定追随你,你可以轻松逃脱,特别是在受伤时,你可以在逃脱后轻松恢复,使其成为一个伟大的构建。
Unhook & Run Build 的优势在于:
- 结合绝望的措施,我们会成功的,而植物学知识将让你以极快的速度治愈幸存者,治愈率高达 206%,速度快得令人难以置信,让杀手无法追上并消灭他们。处于垂死状态的幸存者。
- 凭借轻盈,在杀手在治愈幸存者后向你走来的情况下使用它是一个很好的福利,因此允许你使用该福利完美地逃离杀手,只需要翻窗而过。
- 通过额外的绝望措施,你可以将脱钩速度提高到 56%,这足以在杀手到来并试图抓住之前将幸存者脱钩,尤其是在露营时有效。
构建细节:
构建详细信息包括构建中包含的特权,以及每个特权的详细描述,让您了解脱钩构建如何与每个单独的特权配合使用。
- 轻盈- 进行急速跳马后,以正常跑步运动速度 150% 的速度冲刺,最多持续 3 秒。轻盈会造成疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。精疲力尽时无法使用柔韧。
- 植物学知识- 使你的治疗速度提高 30/40/50%。将医疗包的治疗效率降低-20%。
- 孤注一掷- 每个受伤、被钩住或垂死的幸存者的治疗和脱钩速度提高 10/12/14%,最高可达 40/48/56%。
- 我们会成功的- 每当您从钩子上救出另一名幸存者时,在接下来的 30/60/90 秒内,您的无私治疗速度就会提高 100%。
有关福利的更多详细信息,请查看《黎明杀机》粉丝维基:
- 轻盈:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Lithe
- 我们会成功的:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/We'll_Make_It
- 植物学知识:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Botany_Knowledge
- 绝望措施:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Desperate_Measures
2. 快速节省构建
构建者:Ayrun
Speedy Saver Build 是一种可以瞬间脱钩并拯救幸存者的构建。脊椎冰冷、韧性、绝望措施和不让任何人掉队等福利的组合将使你获得大约 130% 的终极脱钩“和”速度提升,这是令人难以置信的快,让你在游戏中进步得更快而且效率很高,而其他幸存者要么在发电机上,要么与凶手一起奔跑。尽管如此,福利包括脱钩和治疗以及其他行动方面的专业知识,例如修理发电机、祝福图腾等,从而在游戏中创造有利的推进进度。
总之,这是推荐用于脱钩和治疗幸存者的构建。在游戏中,主要建议采用一种只有一名幸存者具有此构建的策略,让您的团队拥有可以在游戏中成功进步的不同部分,例如一名队友拥有一个区域治疗,另一个用于修复,另一个用于光环揭示,最后一个幸存者的构建是为了追赶杀手,使其产生惊人的化学反应。总的来说,当谈到治疗和脱钩时,这是一个非常好的构建,我个人会推荐它。
Speedy Saver Build 的优势在于:
- 所有额外技能的速度将允许你以大约 130% 的终极速度提升来解开幸存者,这是令人难以置信的快,使你能够在杀手到来之前解开幸存者,或者非常适合反露营。
- 强大的福利、绝望的措施以及在游戏结束时不落下任何人的强大组合,你可以在解开幸存者后非常快地治愈他们,总百分比组合为 106% 的总速度提升,将让你治愈幸存者以两倍的速度。
- 有了韧性,你的行动速度就会显着提高。因此,游戏中的任何进度都会显着增加,尤其是幸存者所做的任何动作,例如脱钩,这将使你在受伤时脱钩速度加快 6%。
构建细节:
构建详细信息包括构建中包含的特权,以及每个特权的详细描述,让您了解脱钩构建如何与每个特权配合使用。
- 脊椎发冷- 每当杀手距离你的位置 36 米以内时,脊柱寒冷就会激活,点亮其图标。如果存在恐怖半径,脊柱寒冷将使用其图标显示其强度。假设杀手在范围内并且以清晰的视线看着你。在这种情况下,您将受益于以下效果:将您的修复、治疗、破坏、脱钩、清洁、祝福、打开和解锁的动作速度提高 2/4/6%。该效果持续 0.5 秒。
- 弹力- 在受伤状态下,修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度提高 3/6/9%。
- 孤注一掷- 每个受伤、被钩住或垂死的幸存者的治疗和脱钩速度提高 10/12/14%,最高可达 40/48/56%。
- 没有人落下- 一旦出口大门通电,“不让任何人掉队”就会激活:将你的脱钩和治疗速度提高 30/40/50%。为利他主义类别中的行为授予 50/75/100% 额外血点。使未钩住的幸存者获得 7% 的急速状态效果,持续 10 秒。所有其他幸存者的光环都会向您展示。
有关福利的更多详细信息,请查看《黎明杀机》粉丝维基:
- 脊椎发冷:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Spine_Chill
- 恢复力:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Resilience
- 绝望措施:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Desperate_Measures
- 没有人落下:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/No_One_Left_Behind
1.《无暇赴死》的终极构建
构建者:Gaming - NanoBourne
终极无暇赴死构建是一种创造保护、脱钩和治愈幸存者的自然和化学反应的构建,允许顶级性能的脱钩构建,这将使杀手暂时感到困惑,并且很可能努力按下断开的按钮,以便杀手可能会逃避此构建带来的压力。这是一个主要是脱钩风格顶级的构建,允许脱钩的幸存者以多种可能的方式不被杀手抓住的机会更大,最大限度地提高效率和时间,并允许其他幸存者在游戏中取得进展。
总而言之,这是一个当之无愧的排名第一的建筑,因为它的主要脱钩风格允许更大的战术使用可能性,因此,有了诸如借用时间和我们会成功的福利,它它不仅能保卫和保护幸存者,还能在杀手到来之前及时治愈他们,这是一项巨大的福利。
没有时间构建 Excel 的最终结果是什么:
- 植物学知识的结合,我们将做到这一点,允许在治疗时进行更快的速度,因此,允许最大百分比为 150%,这应该能够在不到 4 秒的时间内完全治愈幸存者。
- 凭借借来的时间和守护者的额外好处,它将最大限度地发挥脱钩幸存者的潜力,使其不被杀手击中或发现,并且幸存者有能力抑制鲜血和抓痕,这将使杀手更难找到幸存者。
- 借来的时间是构建中的一个很大的好处,因为它可以避免杀手的反隧道;换句话说,它可以让你延长耐力的持续时间,因此如果杀手在脱手时等你完成你原来的耐力,这个福利会让杀手措手不及,因此他最喜欢打; ,让您获得更远的距离。
构建细节:
构建详细信息包括构建中包含的特权,以及每个特权的详细描述,让您了解脱钩构建如何与每个特权配合使用。
- 借来的时间- 你解开的幸存者将受益于以下效果:将他们的耐力状态效果的持续时间延长6/8/10秒。将其急速状态效果的持续时间延长 10 秒。
- 我们会成功的- 每当您从钩子上救出另一名幸存者时,在接下来的 30/60/90 秒内,您的无私治疗速度就会提高 100%。
- 植物学知识- 使你的治疗速度提高 30/40/50%。将医疗包的治疗效率降低-20%。
- 监护人(旧:保姆)- 当你解开幸存者时,被救的幸存者将受益于以下效果,持续 4/6/8 秒:划痕和血泊被抑制。额外 7% 急速状态效果,提高移动速度。守护者向你展示杀手光环 8 秒。
有关福利的更多详细信息,请查看《黎明杀机》粉丝维基:
- 借用时间:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Borrowed_Time
- 我们会成功的:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/We'll_Make_It
- 植物学知识:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Botany_Knowledge
- 守护者:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Guardian