军团,也被称为弗兰克、朱莉、苏西和乔伊,是 2018 年 12 月第十章:我们身边的黑暗中介绍的杀手之一。由于故事的原因,杀手有一个有趣的名字,有 4 个人。可以看出,四位朋友闯入商店,刺伤了仍在店里的清洁工,不仅仅是弗兰克,而是所有人一起将清洁工一一刺伤,据说这一行为造成了一个杀手现在所谓的军团,将这些少年,一一吞噬,就像杀死杀手一样。但这只是一种理论,没有人知道会发生什么。
尽管如此,让我们看看军团的最佳构建,它将有能力更快、更有效地牺牲和消耗游戏中的幸存者:
5. 腐化军团构建
RedsGamingGears 的《黎明杀机》游戏玩法
腐败军团构建有其自己的用途,而与军团联系在一起的腐败干预则是另一回事。这个perk太适合军团了,幸存者连逃走的机会都没有,因为在狭小的广阔区域里,军团很容易就能打到一两下,在这场比赛中取得领先,直到perk出现为止。已完成,所有生成器再次激活。
尽管如此,该构建还包括死亡恐惧症,它会大大减慢游戏速度,因为他的速度为军团创造了巨大的优势,并且它可以给幸存者和游戏本身带来压力,使其成为适合杀手。
腐化军团构建的优势在于:
通过《Thanatophobia》,你将能够大幅减慢游戏速度,同时结合其他福利创建一个缓慢的生成器环境,你可以在其中阻止幸存者并让他们专注于追逐,因此有更多机会牺牲一名幸存者,尤其是在军团中,因为他的速度更快,因此杀手本身的游戏速度更快。
有了摇动的振作,它与天灾钩的振作完美契合:痛苦共振,随着发电机的回归,按振作一步步进行,因此在击倒幸存者后,发电机开始回归,这将伴随着钩住幸存者,生成器的回归更加严重。
构建细节和福利:
- 震动:当你用普通攻击将幸存者置于垂死状态时,你周围 32 米内的所有发电机都会立即爆炸并开始倒退。立即施加 6/7/8% 进度惩罚。
- 死亡恐惧症:每个受伤、垂死或被钩住的幸存者都会对幸存者造成可堆叠的修复、破坏和清洁行动速度 1/1.5/2% 惩罚,最高可达 4/6/8%。如果有 4 名幸存者同时受伤、死亡或被钩住,则行动速度惩罚将进一步提高 12%。
- 天灾钩:痛苦共鸣:在试炼开始时,4个随机钩子会变成天灾钩:天灾钩的光环以白色向你显现。每次幸存者被天灾钩钩住时,都会产生以下效果:进度最多的发生器爆炸,立即失去 9/12/15% 的进度并开始倒退。修复发电机的幸存者会尖叫,但不会透露他们的位置。
- 腐败干预:在试炼开始时,距离你最远的 3 个生成器会被实体阻挡 80/100/120 秒。一旦第一个幸存者进入垂死状态,腐败干预就会提前停用
4. 已解散的“无处可逃”构建
《黎明杀机》游戏由 CoconutRTS 提供
溶解的“无法逃脱”构建被认为是当幸存者进入你的恐怖半径时的主要方面,它不能简单地逃脱。随着构建中激活的津贴,一旦幸存者进入半径,它就别无选择,只能按照杀手的意愿行事,就像解散等津贴一样,一旦幸存者快速跳过托盘,托盘就会自动销毁,从而减少麻烦当凶手在失去力量的情况下进行追捕时。
精神之怒和持久力在追逐类别中建立了良好的联系,构建完成时没有出路,这将使幸存者更难逃脱,从而使该构建在最终游戏和追逐类别方面成为一个伟大的构建。
溶解的“无处可逃”建筑的优点:
- 溶解、持久、灵怒三重组合,托盘对杀手来说是游刃有余,换句话说,一旦幸存者进入杀手的半径内,就不敢去惹托盘了,因为这样只会得到幸存者被杀,因此被认为是与物体相互作用的强大组合。
- 由于没有出路,幸存者想要逃脱就更加困难,尤其是在游戏的最后,当幸存者认为游戏已经结束时,这将是非常强大的,但实际上,这只是游戏的开始。
构建细节和福利:
- 灵魂之怒:打破4/3/2个托盘后,下次你被托盘击晕时,实体会立即打破它。
- 持久:减少托盘眩晕持续时间 40/45/50%。
- 溶解:以任何方式伤害幸存者后 3 秒,溶解会激活 12/16/20 秒:当溶解激活时,如果幸存者在你的恐怖半径内快速跳过托盘,实体将在以下时间打破托盘:保险库的尽头,停用溶解。
- 无路出局:对于每个幸存者,您第一次上钩,无路出路获得 1 个代币。一旦出口门通电,无路可逃就会激活:当幸存者与出口门开关互动时,您会收到巨大的噪音通知,并且该实体会阻塞两个出口门开关 12 秒,并且每次额外阻塞 6/9/12 秒。您拥有的令牌,总计最多为 36/48/60 秒。
3.僵局军团
MSA_Matei 的《黎明杀机》游戏玩法
Deadlock Legion Build 是一个允许您在构建中将福利作为组合使用的构建。换句话说,这是一个在无法逃脱类别中具有专业知识的构建,这会给幸存者带来一种困惑感,其中主要游戏很容易,但是,困难的部分将在游戏结束时出现没有出路和终点站等福利组合,让“逃生”变得极其困难,出口开关被封锁最多60秒,无法治愈自己,至于受到破碎状态效果,杀手有机会轻松击倒幸存者,因此,可以通过轻松的牺牲来完成游戏,这是一个与幸存者打交道的绝佳构建。
僵局军团构建的优势在于:
- 无路可走和终点站的结合让“逃跑”变得异常困难,出口开关被封锁最多60秒,无法自愈,至于受到破碎状态效果,杀手拥有有机会轻松击倒幸存者。
- 通过死锁,您将能够阻止进展最大的生成器,然后使用额外的震动来成功恢复被阻止的生成器,而无需幸存者的干预。
构建细节和福利:
- 无路出局:对于每个幸存者,您第一次上钩,无路出路获得 1 个代币。一旦出口门通电,无路可逃就会激活:当幸存者与出口门开关互动时,您会收到巨大的噪音通知,并且该实体会阻塞两个出口门开关 12 秒,并且每次额外阻塞 6/9/12 秒。您拥有的令牌,总计最多为 36/48/60 秒。
- 死锁:每当生成器完成时,实体就会阻塞进度最大的生成器 20/25/30 秒。在此期间,被阻止的发生器的光环会以白色显示给您。
- 终点站:一旦出口门通电,终点站就会激活:所有受伤、垂死或被钩住的幸存者都会受到破碎状态影响,直到出口门打开。出口门打开后,此效果会额外持续 20/25/30 秒。
- 震动:当你用普通攻击将幸存者置于垂死状态时,你周围 32 米内的所有发电机都会立即爆炸并开始倒退。立即施加 6/7/8% 进度惩罚。
2.经久不衰的“NOED”军团构建
黎明杀机 游戏由 Zeb89International 提供
持久的“NOED”军团构建是一个结合了追逐力量和游戏中永不放弃的整体构建。这个版本中的福利之一是无人能逃脱死亡(NOED),在增益之前,这项福利曾经是游戏中最强大的福利之一,幸存者现在能够在特定的时间和距离,但在图腾完全隐身之前,幸存者将无法找到它,并被杀手牺牲,总的来说,使得这个建筑相当有毒和强大。这很可能会导致幸存者因其力量而断开连接。
经久不衰的“NOED”军团构建的优势在于:
- 无人能逃脱死亡(NOED),这是游戏中曾经最强大的一项福利;然而,现在,在暴露幸存者并因此牺牲他们并在逃跑之前将他们用作诱饵方面,它仍然是一种强大的优势。
- 有了精神之怒和持久力的结合,托盘对你来说就没什么了,如果幸存者在追逐过程中用托盘击晕你,眩晕效果会减少 50%,因此能够追上幸存者并造成伤害他们或下来。
构建细节和福利:
- 持久:减少托盘眩晕持续时间 40/45/50%。
- 无人逃脱死亡(NOED):将你的移动速度提高2/3/4%。幸存者会受到永久暴露状态的影响。十六进制:无人能逃脱死亡,如果没有可用的迟钝图腾,则保持不活动状态。妖术:无人逃脱死亡向 4 米内的所有幸存者展示其妖术图腾的光环,并在 30 秒内逐渐将该范围扩大到 24 米。
- 灵魂之怒:打破4/3/2个托盘后,下次你被托盘击晕时,实体会立即打破它。
- 死锁:每当生成器完成时,实体就会阻塞进度最大的生成器 20/25/30 秒。在此期间,被阻止的发生器的光环会以白色显示给您。
1. Thana 走向 Pop Build
MSA_Matei 的《黎明杀机》游戏玩法
Thana go Pop Build 是一个玩起来很有趣的构建,同时,它也是一个以强大的方式看起来最平衡的构建。它位于第一名的原因是它具有适合游戏中所有情况的福利,这包括通过福利死亡恐惧症减慢游戏速度和幸存者的行动进度,通过福利流行使发电机大幅回归黄鼠狼,除了钩住幸存者外无需任何努力就能显露出幸存者
这会导致幸存者使用天灾钩:痛苦的礼物减慢他们的行动,使其在所有情况下都非常强大,在这种情况下使其成为最强大的构建之一。
Thana 在 Pop Build 方面表现出色:
- 有了死亡恐惧症和天灾钩:痛苦的礼物,幸存者在准备发电机时会遇到更多麻烦,因为需要很长时间才能修复,而对于同时受到这两种福利影响的幸存者来说,惩罚最大,总计高达 24%对于一名幸存者。对于所有幸存者来说,总共是疯狂的 108%,速度慢得可怕。
- 随着黄鼠狼的流行,回归生成器变得轻松,你有机会手动流行生成器并失去-20%的进展,这可以添加到其他两个额外的天灾钩中:痛苦的礼物和死亡恐惧症。
构建细节和福利:
- 天灾钩:痛苦的礼物:在试炼开始时,4个随机钩子会变成天灾钩:天灾钩的光环以白色显示给你。每次逃生者从天灾钩上脱钩时,都会产生以下效果:逃生者会遭受出血和破损状态影响,直到痊愈。被治愈后,幸存者的治疗和修复行动速度会受到 10/13/16% 的惩罚,直到再次受伤。
- 死亡恐惧症:每个受伤、垂死或被钩住的幸存者都会对幸存者造成可堆叠的修复、破坏和清洁行动速度 1/1.5/2% 惩罚,最高可达 4/6/8%。如果有 4 名幸存者同时受伤、死亡或被钩住,则行动速度惩罚将进一步提高 12%。
- 黄鼠狼弹出:钩住幸存者后,黄鼠狼弹出会在接下来的 35/40/45 秒内激活:您伤害的下一个生成器立即失去当前进度的 -20%。随后应用常规生成器回归,并且“黄鼠狼流行”将停用。
- 天灾钩:愤怒之潮:在试炼开始时,4个随机钩变为天灾钩:天灾钩的光环以白色向你显现。每次逃生者从天灾钩上脱钩时,都会产生以下效果:所有其他逃生者的光环都会显现出来,持续 5/6/7 秒。
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