您最喜欢的街头霸王游戏是什么?
自《街头霸王》系列于 1987 年首次亮相以来,每一款主要的《街头霸王》游戏都有其独特的游戏机制和丰富多彩的阵容。事实上,每款游戏都充满个性,而且彼此截然不同,以至于即使在今天,您仍然可以看到该系列中几乎所有主要作品的多个竞争性锦标赛,无论新旧。
尽管有些游戏非常糟糕,但实际上却很不错,例如《街头霸王:电影》游戏,我们将更多地关注本质上好的游戏,并根据角色、游戏玩法和系统的有趣程度对这个列表进行排名机制以及这些游戏对格斗游戏社区的影响。
此外,我们只会考虑 Capcom 开发的官方游戏,因此《街头霸王 II:彩虹版》等游戏将不会面世。话不多说,让我们来看看有史以来最好的 10 款街头霸王游戏。
10.街头霸王阿尔法:战士的梦想 (1995)
街头霸王阿尔法:战士的梦想专家难度 Ryu no Los 通关
《街头霸王阿尔法》系列在日本被称为《街头霸王零》,是非常受欢迎的《街头霸王 II》系列的前传。 《街头霸王》游戏在经典故事方面一直遵循非线性年表,其中事件的正确时间顺序与发布顺序不同。
因此,阿尔法的事件发生在第一场和第二场比赛之间。 Alpha 包括 10 个可玩角色和总共 3 个 Boss(其中 2 个是秘密的),并且有一些有趣的新机制,例如 Alpha 计数器和 3 级超级仪表、空气阻挡、投掷滚出以及玩游戏的选项如果您是初学者,控制更简单。
然而,最突出的一个机制是执行连锁连击的能力。连锁组合基本上包括通过遵循优先规则系统来取消彼此之间的正常移动。这场比赛之后,连锁连击从系列中删除,后来被目标连击取代,它们是《街头霸王阿尔法:勇士之梦》如此有趣的一个重要原因。
9.《街头霸王 III:第二次冲击 - 巨人袭击》(1997)
街机 Longplay 街头霸王 III:第二次冲击
由于基本上所有熟悉的角色都从名单中删除,《街头霸王 III:新一代》受到《街头霸王》粉丝的欢迎。这场比赛在该系列的时间顺序中进行得很好,这证明了角色的改变是合理的,但粉丝们并没有接受它。
《街头霸王 III:2nd Impact》是上述游戏的改进和改进版本,改进了游戏玩法并增加了 Hugo 和 Urien 等角色。这款游戏的突出之处实际上在于它的美学,从流畅的动画和丰富多彩的背景,到令人惊叹的配乐和街机中搞笑的赛后艺术作品。
《2nd Impact》充满了个性,它最大的缺点可能也是它最好的资产,因为游戏是如此宽松,以至于允许在游戏机制中进行多次利用。从角落里的伪无限杂耍到特定于比赛的功能和技术,这款游戏拥有一切,你可以花尽可能多的时间来研究这些东西,因为直到今天仍然有新的和有趣的东西在继续在第二次冲击中被发现。
8.街头霸王4 (2009)
香草街头霸王 IV。与 Ken 一起玩街机模式。
《街头霸王》系列在 2000 年代严重停滞,许多人认为该系列作为所有格斗游戏之王的头衔随着街机时代的结束而消失。
是的,卡普空确实花了十年的时间来适应新的以主机为主的格斗游戏世界,但当他们这样做时,他们全力以赴。 《街头霸王 IV》于 2009 年发布,具有革命性的 3D 图形、充满个性的艺术风格以及基于《街头霸王 II》的地面机制。事实上,原版游戏的原版名单只包括《街头霸王 II:世界战士》中的 12 个角色,外加 4 个新角色。
该游戏不仅在演示和游戏感觉上非常出色,而且还具有深入的新机制,例如“集中攻击”和称为“复仇计”的反击工具,它可以让您执行称为“超级连击”的毁灭性动作。这款游戏彻底改变了现代格斗游戏时代,并在全世界催生了整整一代格斗游戏玩家。卡普空,干得好。
7.街头霸王2:世界战士 (1991)
街机 Longplay 街头霸王 II:世界战士
我们在这里再次谈论《街头霸王 II:世界战士》。这篇文章没有太多可添加的内容,因为这是游戏历史上最伟大的遗产之一。
一个由 8 个角色组成的可玩角色名单,他们都极具标志性和影响力。他们都有自己独特的游戏风格。他们所有人都需要根据所面对的角色来调整自己的游戏风格。令人惊叹的街机模式,有 3 个副首领和一个无情的最终首领,如果你想打败它,就需要学习新的游戏方式。如果你通关了游戏,就能一睹每个角色自己的故事。
多年来,《街头霸王 II》催生了无数的山寨游戏,甚至影响了同类游戏中最大的游戏。这款游戏的巨大成功是不言而喻的,得益于《街头霸王 II:世界战士》的精心构思和执行,我们现在可以玩到该类型中许多不同类型的极其有趣的游戏。
6.街头霸王阿尔法2 (1996)
街头霸王阿尔法 2 长游戏(街机)[60 FPS]
《阿尔法》系列中向动画般视觉效果的转变就像《街头霸王》的手套一样。尤其是《Alpha 2》的美感是如此美丽和令人愉悦,即使只是观看业余爱好者玩游戏仍然很有吸引力。配乐也非常简洁。
尽管他们删除了连锁组合功能,但他们仍然保留了它的活力,比如 Guy 和 Gen 拥有目标组合,这是一种更严格、更有限的连锁组合形式,自 Alpha 2 以来几乎所有街头霸王游戏中都存在。
在这款游戏中,每个角色都有大约3种不同的超级连击,并且它们都可以在同一场比赛中使用。它们还可以在不同的级别上使用,具体取决于您随着运动输入点击的踢腿或拳击次数。除此之外,还引入了自定义组合选项,允许玩家花费他们的仪表来执行原始的、手动执行的组合。
这款游戏如此有趣的原因在于,在街机模式下,你可以走你选择的任何角色的个人道路,甚至最终的老板也会因角色而异,具体取决于他们的结局和他们的旅程的全部内容。
5.街头霸王5:冠军版(2020)
街头霸王 V - 冠军版游戏(PC)
《街头霸王 V》早在 2016 年就以普通版本发布,开发者犯了一个错误,就是在游戏尚未完成的情况下就发布了。阵容太小、缺乏功能、糟糕的网络代码和糟糕的平衡性都是《街头霸王 V》在一段时间内获得科幻作品最糟糕声誉的部分原因。
所有这些都得到了解决,即使可能为时已晚,现在,在 2022 年,我们拥有了 SFV 的最佳版本,也是迄今为止所有街头霸王游戏的最佳版本之一。该游戏更多地围绕中立游戏的深度和惩罚潜力,它拥有 46 个角色的庞大名单,所有人都拥有特定的工具和能力。
游戏中最关键的工具当然是V系统。 V-Skills 和 V-Triggers 是特定的动作、模式或功能工具,可以从 2 个选项中选择 1 个,允许根据您使用的 V-Skills 或 V-Triggers 以完全不同的方式玩相同的角色选择。
一旦您的 V 量表完全满了,您就可以使用 V 触发器,但您也可以使用所述量表来使用 V 反转,它类似于阿尔法计数器,用于应对进攻压力,或 V 移动,它是一种无敌的后冲,如果在你采取行动之前准确把握时机,它可以扭转局面。凭借所有这些机制和总体平衡的阵容,《街头霸王 V:冠军版》即使在最平凡的战斗情况下也具有很大的深度。
4.街头霸王阿尔法3 (1998)
街头霸王阿尔法 3 街机 - SF 30 周年纪念合集
《Alpha 3》于 1998 年发布,紧随《街头霸王 III:第二次冲击》发布。这意味着这款游戏有点像《街头霸王阿尔法》的重温,我们对此表示感谢。
该游戏拥有庞大的阵容,由回归的角色、新鲜血液和《Final Fight》中借用的面孔组成。公平地说,与《Alpha 2》相比,他们对街机模式所做的改变可能更糟糕,因为大多数角色都将 M. Bison 作为最终 Boss,但就竞技性和 PvP 游戏而言,这款游戏是一颗宝石。就故事而言,这款游戏的一个有趣之处在于,它直接遵循《阿尔法 2》的事件,并从该点推动叙事。
选择角色时可以选择 3 个系统,分别是 X 主义、A 主义和 V 主义。 X-ism是一种简单的机械模式,只有1个Super,并且更容易输入,较少特殊动作,具有更高的伤害输入,但速度和防御较低。然后是 A-ism,它非常类似于标准 Alpha,具有 3 级 Supers 和平衡资产。最后,V-ism 用超级连击换成了绝对毁灭性的自定义连击,代价是伤害更少,但速度和防御力提高。
这些模式还决定你是否可以使用空气阻挡或阿尔法计数器等机制,它们完全改变了角色的玩法。 《阿尔法 3》拥有庞大的阵容、复杂的机制、自我表达的空间和可变的功能,对任何格斗游戏迷来说都是一场享受。
3. 超级街头霸王 II Turbo (1994)
《超级街头霸王 II Turbo》(街机版)通关扮演 Ryu
我们在上面讨论了《街头霸王 II:世界战士》的相关性以及如何强调它。该游戏已经过多次重新发行,每一次似乎都有所改进。
那么,《街头霸王 II》最好的版本无疑是《Super Street Fighter II Turbo》。它速度更快,让动作更刺激、更精致。角色有史以来第一次获得超级连击,并且当时的名单非常庞大,因为所有 16 个角色都有自己的替代“旧”版本,具有不同的帧数据、移动设置,并且没有超级量表。
Akuma 也首次以秘密 Boss 的身份出现,只有在你在街机模式中不输一局的情况下才会出现。
SSFII Turbo 推动了格斗游戏竞技界的发展,即使到了今天,尽管这款游戏已经发布了近 30 年,但仍然有相关的锦标赛。攻防之间的完美平衡、艰难的连击和严格的输入,以及对战知识的重要性,使这款游戏成为有史以来最好的格斗游戏之一。
2.街头霸王3:第三次打击 - 为未来而战 (1999)
街机 Longplay 街头霸王 III:第三次打击
如果您认为自己是《街头霸王》粉丝,但从未玩过《第三次打击》,您可能需要考虑一下自己的人生选择。对于许多人来说,这绝对是该系列中最好的作品,但这在任何方面、形状或形式上都不是一个大胆的声明。
3rd Strike 是一款出色且非常有趣的格斗游戏,游戏的势头不断变化,这主要归功于招架系统。只需在正确的时间向前走就可以招架对手的动作,而随之而来的惩罚则改变了《街头霸王》的整个玩法。突然间,火球分区变得徒劳无功,因为对手可以简单地招架射弹,而跳入则风险更大,因为适时的招架可能会严重伤害跳投者。甚至还有一种更有价值、更罕见的招架形式,称为“红色招架”。
连击具有细致的特点,需要许多输入技术来完成一些更具破坏性的连击,并且取消动作的启动帧到其他动作中始终以卡拉取消的形式存在。
由于游戏提供了如此多的防守选项,包括格挡、格挡、EX无敌必杀技、投掷技术等等,因此需要出色的混合游戏才能获胜,而击中确认在比赛的展开中起着重要作用,特别是因为大多数超级艺术都是特别可取消的。
《3rd Strike》立即成为经典,甚至连《Combo Breaker 2022》也见证了这款游戏的出现,展示了这款游戏所散发的传统和热爱。
1. 终极街头霸王 IV (2014)
USF4 高级编译
《街头霸王 IV》催生了新一代玩家,并且在其存在的这些年里,它不断变得越来越好。该游戏的终极版本是《Ultra Street Fighter IV》,许多人可能称其为完美游戏。
出色的街机模式,为所有角色提供动画电影场景,以及超过 40 个角色的庞大名单,每个角色都有自己的游戏风格和游戏玩法,但仍然完全平衡。
一款拥有如此庞大的阵容、来自各个世代的众多不同角色的游戏,而且所有角色都极其平衡,是任何格斗游戏迷的梦想,如果这还不够,那么该游戏以其惊人的机制破坏了比赛。
集中攻击可以保留以获得更好的属性,并且可以通过向后或向前冲刺来取消。由于集中攻击可以吸收一击,并且在击中时会导致崩溃,因此它们是游戏中最重要的工具。然而,这个工具如此出色的原因在于所谓的 Focus Attack Dash Cancel(焦点攻击冲刺取消),简称 FADC。以 2 米为代价,玩家可以取消进入集中攻击的移动并快速冲出进行后续攻击,从而在多个方向上扩展连击路线。
借助 FADC,玩家可以真正创建自己的个人组合并自由探索游戏的限制和可能性。还有一种更强大的集中攻击形式,称为红色焦点,可以以更高的仪表成本使用。
该游戏还依赖于输入技巧和复杂的技术来完成一些额外的硬连击(其中一些具有多个 1 帧链接,这意味着您需要在精确的 1/60 秒内按下按钮才能使其发挥作用),例如钢琴演奏、叮当声、卡拉取消和选项选择,这是同时执行两个动作并让游戏根据对手的动作决定自动执行其中一个动作的行为。
这也是《街头霸王》中的“Okizeme”(叫醒游戏)更相关的地方,因为包括常规投掷在内的多种动作会导致猛烈击倒,从而导致进攻者和防守者之间不断猜测和心理游戏。
比赛的相关性、最佳的惩罚、创造性的组合、复杂而有趣的机制、对足部动作的关注、出色的阵容、出色的演示以及所有游戏中最伟大的播音员声音之一,使 Ultra Street Fighter IV 成为最好的街头霸王有史以来的游戏。
《街头霸王 6》即将推出,它似乎也拥有该系列历史上一些最好的机制,但在我们展望未来之前,重要的是要回忆一下过去并记住为什么我们如此喜爱这个系列。
Capcom 能够制作出这么多艺术风格、系统和模式各异的《街头霸王》游戏,而且每款游戏都有自己的个性,真是令人惊叹。归根结底,并不是每个人都会喝同样的茶,所以您也会在该系列中拥有自己最喜欢的游戏。尽管如此,所有这些游戏,甚至那些没有进入前十名的游戏都令人惊叹。他们都是街头霸王。