沒有什麼比精彩的摔角電玩遊戲更好的了。
在家體驗職業摔角的高強度動作,無需昂貴的訓練和受傷。
自 1980 年代中期普及以來,職業摔角一直是電玩遊戲的主要類型。一半是格鬥遊戲,一半是運動遊戲,摔角遊戲的種類令人咋舌。以下列出了 2019 年最值得玩的 10 款摔角遊戲,從街機式復古遊戲到模擬遊戲,應有盡有。
10.WWE混亂
這款手機遊戲採用豐富多彩的漫畫書般的藝術風格,讓人懷念 80 年代和 90 年代初的 WWF 街機遊戲。結合其快速、簡單的遊戲玩法以及實惠的免費價格,您將獲得手機上最好的摔角遊戲之一。
WWE Mayhem 的偉大之處在於:
- 當前 WWE 最受歡迎的人物和傳奇人物的大量名單經常更新和擴展。
- WWE 活動期間的每週遊戲內活動(例如 Monday Night Raw)都會添加內容,讓玩家不斷回味。
- 摔角手獨特的、類似可動人偶的角色設計為這款遊戲帶來了獨特的復古氛圍。
以壯觀的時尚挑戰地心引力。
過去與現在的碰撞。
9. 摔角革命3D
這款經典摔角遊戲最初是為手機開發的,並在Steam 上發布,它提供了獨特的自由式動畫系統,允許玩家無縫地將動作鏈接在一起,同時具有讓人回想起經典Nintendo 64 AKI Corporation摔角遊戲的圖形。 《摔角革命 3D》還提供了深入的職業模式,不僅提供了最真實的摔角模擬器,直至合約談判,還為促銷員提供了照顧者模式,以模擬預訂摔角表演並進行促銷活動。最重要的是,它擁有 300 名摔角手,這是 Steam 和手機上最昂貴的摔角模擬器之一。
《摔角革命 3D》的偉大之處在於:
- 深入的職業模式,玩家可以選擇成為摔角手或推廣人。
- 由 300 名摔角手組成的龐大名單。
- 獨特的自由形式動畫系統,創造了獨特的遊戲流程。
最優秀的自由式動畫。
《摔角革命 3D》也有 MMA 模式。
8.《WWE 2K19》
《WWE 2K19》是由長期開發商 Yukes 製作的最後一款 WWE 遊戲,擁有該系列中最精美的圖形。結合改進後的 MyCareer 模式和新的 2K 塔模式,您將為 WWE 最多產的遊戲開發人員帶來最後的歡呼。
《WWE 2K19》的出色之處在於:
- 精美的圖形和演示,以及超過 200 名 WWE 超級巨星的名單。
- 經過改進的「我的職業生涯」模式讓玩家扮演自己創建的摔角手,從獨立摔角手開始並晉升。
- 引入了兩種稱為 2K 塔的挑戰模式,玩家可以選擇他們最喜歡的 WWE 超級巨星或創建摔跤手,進行一系列瘋狂規定和難度不斷增加的比賽。
圖形和演示比以往任何遊戲都更加生動地呈現 WWE 的氛圍。
丹尼爾布萊恩回到了已經排滿的名單中。
7.《WWE 2K18》
《WWE 2K18》透過全新的抓斗系統和重現 WWE 比賽戲劇性的新動畫,讓 Yukes WWE 系列回歸其技術根源。將技術遊戲玩法與擴展的創作套件相結合,為玩家提供 WWE 電玩遊戲中最多的自訂選項,您將獲得一款可以娛樂數小時的摔角遊戲。
《WWE 2K18》的出色之處在於:
- 擴展的創建選項使您可以創建任何您能想到的摔跤手。
- 透過抓斗攜帶系統,遊戲玩法更具技術性。
- 一隻巨大的公雞,其中包括現任 WWE 超級巨星、傳奇人物和 NXT 超級巨星。
高度詳細的角色創建。
高技術含量的遊戲玩法。
6.WWE Smackdown vs Raw 2007
《Smackdown vs. Raw 2007》是第7 代遊戲機上的第一款WWE 遊戲,將人群鬥毆引入到該系列中,這是摔角表演中混亂的主要內容,同時還配備了新的模擬格鬥系統,可以讓玩家將對手丟到任何他們想要的地方。這款遊戲透過完善 Yukes 所追求的模擬遊戲玩法,進一步完善了 Yukes WWE 系列。
WWE Smackdown vs Raw 2007 為何如此精彩:
- 將戰鬥添加到人群中,使比賽更具活力。
- 全新的模擬擒抱系統,提供玩家更多進攻選擇。
- 修改比賽類型,例如天梯比賽,以包含「銀行存款」版本。
新的模擬抓斗功能。
無法在擂台或後台進行的鬥毆。
5.WWE全明星
《WWE Allstars》由 THQ 於 2011 年發布,為玩家提供了 80 年代和 90 年代初 WWF 街機遊戲的有趣回憶。 WWE 全明星的陣容包括約翰·希南(John Cena)、蘭迪·奧頓(Randy Orton) 和神秘雷伊(Rey Mysterio) 等現任WWE 超級巨星(截至2011 年)以及浩克·霍根(Hulk Hogan )、終極戰士(Ultimate Warrior) 和埃迪·格雷羅(Eddie Guerrero) 等傳奇人物,《WWE 全明星》讓玩家能夠進行夢想比賽。結合明亮多彩的藝術風格、街機般的遊戲玩法以及類似動作人物的摔角手角色設計,《WWE 全明星》是一種有趣的復古體驗,融合了 WWE 歷史上大多數時代的精華。
WWE 全明星賽為何如此偉大:
- 簡單、類似街機的遊戲功能超過了 NBA Jam 的頂級動畫
- WWE 歷史上多個時代的摔角手陣容龐大
- 卡通藝術風格,具有動作人物般的角色設計
霍根猛擊安德烈,塞納對抗重力,對霍根進行五指關節洗牌。
我有沒有提到終結動作很瘋狂?
4.《WWE 2K14》
《WWE 2K14》遊戲玩法。
作為 THQ 破產後 2K Sports 推出的第一款《WWE》,《WWE 2K14》總體上完善了堅如磐石的遊戲玩法,同時添加了兩種以最宏偉的舞台為主題的全新故事模式。在《摔角狂熱 30 年》中,重溫 WWE 大型付費節目《摔角狂熱》中的經典比賽和精彩時刻,這是一種故事模式,玩家可以重演從 1985 年至今的摔角狂熱歷史上的經典比賽。加上 Streak 模式,玩家可以在 Wrestlemania 中重演 The Undertaker 的 21 場傳奇比賽,這款遊戲可以為玩家提供一個懷舊的包包。
《WWE 2K14》的出色之處在於:
- 精緻的遊戲玩法,讓比賽節奏更快。
- 透過 30 Years of Wrestlemania 模式重演 WWE 歷史上的經典時刻。
- 重現送葬者在摔角狂熱大賽中最偉大的勝利,或嘗試在連勝模式中打破他的連勝紀錄
重現傳奇摔角狂熱比賽,例如 Mania 18 中 The Rock 與 Hulk Hogan 的比賽
捍衛送葬者傳奇的摔角狂熱連勝…或征服它
3. 世界自然基金會毫不留情
《WWF No Mercy》最初於 2000 年在 Nintendo 64 上發布,是 THQ/AKI 公司的 WWF 和 WCW 摔角遊戲系列中的最後一款遊戲,許多玩家認為它是最好的。憑藉更多創建摔角手的選項和額外的比賽類型(例如天梯比賽)以及AKI 深受喜愛的遊戲引擎(可複製當時在電視上看到的任何動作),WWF No Mercy 不僅被視為任天堂上最好的摔角遊戲64,但它是有史以來最好的摔角遊戲之一,也是 WWE 態度時代最後一年的美好時光膠囊。
《WWE No Mercy》的偉大之處在於:
- 與已經令人印象深刻的前作《WWF Wrestlemania 2000》相比,擴展了創建摔角手的選項和額外的比賽類型。
- 它是 THQ 和 AKI 公司傳奇系列任天堂 64 摔角遊戲的最後一款遊戲,完善了 AKI 公司自 1997 年以來創造的所有元素。
- 這是態度時代最後一年的精彩時光膠囊,陣容龐大,包括 The Rock、Stone Cold Steve Austin 和 Triple H 等熱門明星,以及 Edge、Christain 和 Hardy Boyz 等雙打組合。
《後台亂鬥》為遊戲帶來了態度時代的感覺。
梯子比賽用於高空飛行屠殺。
2.Fire職業摔角回歸
這款多產且極具影響力的 2D Fire Pro Wrestling 系列遊戲最初在 Playstation 2 上發布,其遊戲玩法既簡單又具有技術性,依賴於精確的計時而不是按鍵搗亂。 Fire Pro Returns 還透過創建摔角手功能提供前所未有的客製化功能,以防327 名摔角手名冊中沒有出現摔角手,該名冊上有來自日本、美國和墨西哥的熱門摔角手,如Jushin Thunder Liger、Sting 和Negro Casas。
Fire Pro Wrestling 為何如此回歸:
- 共有 327 名摔角手組成,其中包括來自日本、墨西哥和美國的摔角手。
- 大量的定制,從創建摔跤手到創建聯盟
- 簡單但技術性強的計時遊戲,模式包括標準比賽、爆炸籠比賽,甚至 MMA 格鬥。
皇家模式的大屠殺
Fire Pro 著名的創造摔角手讓玩家可以創造任何他們想要的人。
1.WWE SmackDown:痛苦來了
《WWE SmackDown: Here Comes The Pain》於2003 年發行,是Yuke 的Smackdown 系列在更名為Smackdown vs Raw 系列之前的最後一款遊戲,它不僅被認為是SmackDown 系列中最好的遊戲,而且被認為是最好的摔跤視頻遊戲有史以來的。 《Here Comes the Pain》完善了 Yuke 摔角遊戲聞名的快節奏模擬遊戲玩法,涵蓋了迄今為止所有 WWE 比賽類型(包括六人鐵籠密室淘汰賽)。再加上深入的賽季模式,不難看出為什麼《Here Comes the Pain》被視為有史以來最偉大的摔角遊戲。
WWE Smackdown: Here Comes the Pain 的偉大之處在於:
- 大量的比賽類型,包括密室淘汰賽。
- 快節奏、模擬風格的遊戲
- 深入的賽季模式,模擬融入 WWE 故事情節的感覺
淘汰室內多人瘋狂。
《Here Comes the Pain》模擬了 WWE 講故事的一個著名方面:合約簽署。
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