巫师系列,这一代最好的角色扮演游戏之一。
《利维亚的杰洛特》最初是波兰作家 Andrzej Sapkowski 创作的一系列小说,但很快就成为有史以来最著名的 RPG 游戏之一,让开发商 CD Projekt Red 在几年前就破产了,成为人们关注的焦点。几年前。截至 2016 年 3 月,《巫师 3:狂猎》的销量已接近 1000 万份,它已成为近代历史上最成功的 RPG 系列游戏之一,并且目前正在将其独立卡牌游戏发展成为一个成熟的项目。这就提出了一个问题:一家位于波兰的小型游戏工作室,在《巫师》问世之前,其商业模式仅仅是本地化游戏,是如何成为当今业界最受关注的开发商之一的?为此,我们必须看看该系列的第一款游戏《巫师》。
巫师 (2007)
最初的《巫师》游戏让玩家第一次看到改编自波兰同名小说的《利维亚的杰洛特》
《巫师》是 CD Projekt Red 首次尝试制作一款游戏,如果没有游戏行业朋友的一点帮助,这款游戏可能永远不会诞生。
游戏的主角是利维亚的杰洛特,他是一名训练有素的战士,在青年时期经过严格的训练后,发现自己扮演了巫师的角色。猎魔人是经过基因强化的人类,他们利用普通大众所没有的力量,例如可用于追踪人和怪物的“猎魔人感知”。杰洛特被迫在与三个不同派系结盟之间做出选择:松鼠党、精灵或火焰玫瑰骑士团,而他与任何团体相关的行为都会在整个游戏的故事情节中产生涟漪(他也可以选择站在一边)不与这些团体接触,并保持著名的“巫师中立”)。虽然游戏的本质否定了“真正的对手”的想法,但杰洛特发现自己经常保护弗尔泰斯特国王,同时试图找到并阻止“大师”。
BioWare 发现自己在游戏开发过程中陷入了资金短缺,实际上将他们的游戏引擎 Aurora 授权给 CD Projket Red 使用,并在 2004 年电子娱乐博览会期间为他们的展位提供了空间。 Atari 同意发行游戏后,《巫师》获得了大部分正面评价,尽管游戏最初的销量并没有完全抵消预算,但 CD Projekt 立即开始制作续集。
原版《巫师》中的城镇在当时相当详细
在游戏过程中,与一群敌人战斗是很常见的情况
巫师 2:国王刺客 (2011)
虽然不是游戏中的镜头,但它确实概括了第二部分给该系列带来的动作
与其前作明显不同的是,《巫师 2》让 CD Prjojekt 开始真正迈向评论界和商业上的成功。
从第一款游戏的结尾开始,杰洛特被怀疑刺杀了泰莫利亚国王弗尔泰斯特,他必须努力洗清自己的罪名,同时找出真正的凶手。与第一个游戏类似,杰洛特经常面临体现“两害相权取其轻”场景的选择,其中任何一个选择都会带来自己的一系列后果。在发现这名刺客就是古莱特的巫师雷索后,杰洛特必须选择是让他活着,还是进行一场生死决斗。当然,这段旅程的每一步都充满冲突,但由于新的战斗系统,可以非常愉快。
《巫师 2》对第一款游戏的战斗机制进行了几乎彻底的修改,首先是在战斗中提供了更多的选择,包括大量新的近战武器和投掷远程武器的引入。此外,玩家可以按照某些路径升级能力:每条路径都将有助于在游戏战斗的关键部分中增强杰洛特的能力。所有这些使得该公司的发布相当成功,该游戏的受欢迎程度也达到了新的水平,甚至奥巴马总统在访问波兰期间也收到了一份副本。
自特许经营开始以来,城镇中看到的细节急剧增加
战斗系统的彻底改革加上新的敌人,为玩家带来了更好的体验
巫师 3:狂猎 (2015)
杰洛特传奇的最后一场游戏有望带来迄今为止规模最大、最史诗般的体验
《巫师》系列的最终作品无疑是迄今为止最雄心勃勃、广受好评的作品,并让 CD Projekt 跻身 RPG 系列之首。
利维亚的杰洛特的任务日即将结束,游戏以最终的个人任务开始,以追踪并找到温格堡的叶奈法。虽然这个任务被证明是成功的(叶奈法实际上找到了他),但它只是游戏主要任务线的一个踏脚石,即从狂猎中找到并拯救皇帝的亲生女儿和杰洛特的监护人希里,一群幽灵精灵试图利用希里的特殊力量来达到自己的目的。一路上,杰洛特在追踪女孩的过程中结识了新老朋友,而玩家也将在该系列中首次体验杰洛特所在的巫师学校凯尔·莫罕。
在最初使用 BioWare 的 Aurora 引擎之后,《巫师 3》在 REDengine 3 上运行,该引擎专为在广阔的开放世界环境中设置的非线性角色扮演视频游戏而设计。看起来它得到了回报,该游戏在许多游戏评论网站上获得了满分 10 分,并在多个平台上销售了数百万份。此外,《巫师 3》在游戏发行之前就已获得超过 800 个个人奖项,其中包括超过 250 个“年度游戏”奖项。这将是杰洛特最后一次大冒险的消息让很多人感到悲伤,但 CD Projekt 还没有完成,几个月后,他们发布了……
很难不欣赏开发商在游戏中的城市细节方面所取得的成就
有了所有新武器可供您使用,敌人将比以往更加强大,包括这个狼人
石之心 (2015)
虽然大部分核心游戏玩法仍然存在,但故事与杰洛特故事中讲述的故事不同
在《巫师 3:狂猎》的第一个扩展包中,我们的英雄与神秘的玻璃人、不朽的奥尔吉尔德·冯·埃弗雷克以及一些老朋友纠缠在一起。
从一份取出一只巨型蟾蜍的合同开始,杰洛特发现这只蟾蜍实际上是他被设计要杀死的王子,并在冈特·奥迪姆的帮助下逃脱了监禁。为了报答他的仁慈,杰洛特必须代表他向奥尔吉尔德讨债,奥尔吉尔德由于情感的交流而变得不朽,因此拥有一颗“铁石心肠”。这笔债务实际上是为了满足三个愿望,杰洛特必须完成所有这些愿望才能偿还,但随着杰洛特揭开两人之间关系的神秘面纱,事情并不总是像看上去的那样。由玩家决定他们应该站在哪一边,每个选择都遵循前作中经常采用的经典“两害相权取其轻”风格。
《石之心》具有与基础游戏相同的游戏玩法,是巫师生活中的一个独立故事,并获得了全面的积极评价。
这只巨大的蟾蜍并不完全是他看上去的样子,它开始了资料片的主要任务
当你揭开不朽之人的神秘面纱时,杰洛特遇到了前作中的老朋友沙尼
血与酒 (2016)
利维亚的杰洛特史诗传奇的最后一章中,吸血鬼比比皆是
作为世界上最受欢迎的《巫师》的最后欢呼,《血与酒》为整个系列画上了圆满的句号,但它却从游戏中最基本的机制开始:巫师契约。
杰洛特是图森特公爵夫人安娜·亨丽埃塔送给他的礼物,他必须找出是什么野兽杀死了她的两名骑士。在更多的人落入他(野兽)的手中后,杰洛特发现他正在面对的是一个高等吸血鬼,并与一位老朋友联手找出这些杀戮背后的动机。正如你可能已经猜到的那样,事情并不总是像看上去的那样,很快我们的英雄就了解到勒索、诅咒、密码和许多其他因素,这些因素将一份简单的合同变成了对孩子、荣誉、和一个王国的没落。在杰洛特旅程的最后一章中,你会站在哪一边?
由于其范围广泛,许多人认为几乎是一个独立的项目,《血与酒》获得了比《石之心》更好的赞誉,庆祝该系列的“驶入日落”自从得知它的粉丝们既热切期待又害怕发展。虽然许多人希望看到主要故事继续下去,但不幸的是,我们看到了老朋友的结局,因为 CD Projekt 已宣布不会再看到更多内容。
在《巫师》故事情节的最终扩展中认识所有新角色
探索以美味葡萄酒和丰收而闻名的图桑地区
虽然杰洛特可能已经完成了任务,但该系列的粉丝们不必担心。在吸引了一些狂热追随者之后,CD Projekt 继续开发了《巫师》宇宙中存在的纸牌游戏《昆特牌》的增强版。虽然发布日期尚未公布,但该游戏的内测将于 2016 年 9 月开始(笔者希望能参与其中)。如果您还没有尝试过这款游戏,请确保下次玩《巫师 3》时玩一两手牌,我们牌桌上见!
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