让我们来看看最新的末日 MMOFPS 能提供什么。
《辐射》系列长期以来一直是后世界末日开放世界的热门游戏。十年来,该系列已经垄断了那些希望在垂死的荒地环境中射击的玩家的注意力。但现在,随着开放世界生存游戏最近的爆炸性流行,一款游戏正在寻求将游戏提升到一个新的水平,超越静态的《辐射》体验,走向更生动、更不可预测、联系更紧密的东西。
Will to Live Online 是 AlphaSoft LLC 即将推出的 FPS MMORPG,AlphaSoft LLC 是一家位于东欧的小型独立工作室。从表面上看,这款游戏似乎是《Day Z》和《STALKER》等游戏的混合体,但让我们更深入地了解一下,看看我们还能发现什么。
生存意志 - 故事
害虫防治服务在 Will to Live Online 中获得了大量业务。
《在线生存意志》的故事发生在“全球灾难”50 年后,这场灾难消灭了一半以上的人口。现在,变种人和危险的野兽统治着这片土地。玩家扮演仅存的幸存者之一,肩负着在危险的荒原上航行的任务,日复一日地生存下去,以夺回失去的土地。
《在线生活意志》最有趣的方面之一是它的开放性和持久的在线连接允许玩家自己创造故事。虽然仍处于游戏开发的早期阶段,AlphaSoft 已经精明地引入了故事框架,玩家可以通过该框架创建自己的故事。
作为一款 MMORPG,《Will to Live Online》有机会创造比《辐射》的情节/任务驱动性质更多意想不到的故事体验,在《辐射》中,线性任务目标通常与开放世界环境背道而驰。
在线生活意愿 – 发布日期
作为 Steam 青睐之光计划(来自世界各地的用户投票选出有可能添加到商店服务中的游戏)的最后一款游戏,《Will to Live Online》早在之前就受到了不断壮大的社区的欢迎。游戏已经正式发布。
4 月 5 日,这款末日射击游戏进入了 Steam 的“抢先体验”模式,承诺的体验中只提供了一小部分。更新经常进行(目前大约每周两次),并逐渐在 2018 年底发布完整版本。
在线生活意愿 - 游戏玩法
在《在线生活》中,千万不要错过火车,你必须射击售票员才能上车。
那么,Will to Live Online 的游戏玩法有何独特之处呢?好吧,在我们讨论具体细节之前,让我们先说一下这款游戏不是什么。这不是一个故事驱动的体验,这是一个系统游戏——每时每刻都在玩,遭遇不断遭遇,偶尔会遇到其他玩家——
事情从角色创建开始。玩家可以从最多四个职业中进行选择(包括能够吸收伤害的顽强矿工和能够坚守阴影的敏锐射手的狡猾猎人。这些职业都有自己的技能树,玩家可以通过赚取 XP 来提升自己的地位 这里有大量的定制选项,从身高到面部细节的一切——让你在那些辐射变种人面前展现出最好的自己所需的一切。
一旦所有东西都被挑选出来,你就会带着一把刀来到这个世界。然后由你来争夺补给,从食物、水到装备和武器等一切。这些早期时刻可能会非常紧张。
寻找枪匠或黑市经销商(能够为你穿越荒地的旅程提供物资的卖家)将被证明是至关重要的。与你发现的任何 NCP 聊天,你将逐渐被派往某些方向,要么侦察敌人的基地,要么从废弃的建筑物中搜寻。找到低威力的枪支,玩家将慢慢增强力量,击倒较小的敌人(例如变异老鼠),同时在游戏内聊天中输入消息与其他在线玩家组队。
密切关注您所使用的弹药类型非常重要。在“生存意志”中,某些弹药类型(例如 FMJ 或 HP)对某些敌人造成更好的伤害。并小心不要在战斗中死亡。你会从背包中随机丢失各种各样的物品,并在很远的地方重生,任务是在其他玩家捡起之前返回你的身体,捡起散落的物品。
Will to Live Online 的游戏节奏是有节奏的。玩家一开始会发现事情进展缓慢,但只要有耐心和战术考虑(密切关注健康/饥饿和库存管理),角色就会开始增强力量。当这种情况发生时,玩家突然能够更轻松地应对更凶猛的敌人,满足感肯定会吸引玩家。
在线生活意愿 – 预告片
为了更好地了解开发者为游戏准备的内容,这里有一些概述预告片。
Will To Live Online - 抢先体验预告片