育碧与 Parsec 合作提供全新的流媒体体验

育碧加大力度开发流媒体服务

育碧刚刚完成了他们的“战略交易” 与秒差距 –开发商“高性能、低延迟 60 FPS 远程访问产品,可让您从任何地方连接到计算机。”

使用点对点技术,Parsec 允许用户将任何多人游戏从他们的设备传输到世界各地的其他人。 Parsec 具有低延迟、几乎无延迟的性能,使用户能够将大多数程序(而不仅仅是游戏)流式传输到其他设备,而不会出现流媒体技术中常见的令人沮丧的性能问题。

Parsec 的首要功能之一是能够演奏传统的“沙发合作社” 通过互联网进行游戏,无需玩家位于同一栋大楼内。秒差距的多功能性也超越了硬件,让玩家可以一起玩,而无需担心设备不兼容的问题。

正如 Hulu 和 Netflix 规避传统电视服务一样,游戏行业前进以新的方式营销他们的产品。然而,流媒体图书馆并没有完全取代一次性购买,而且通常轮流不提供主要图书——至少一开始不是。

基于云的流媒体并不是什么新鲜事。其他行业领导者已经证明了技术潜力,例如EA 访问Xbox 游戏通行证– 基于订阅的流媒体服务,为玩家提供游戏库供选择,而不是单独购买。就连育碧自己也有优玩+

但通过与 Parsec 合作,育碧可以继续精炼并以他们的基于流媒体的项目为基础。正如微软的云云允许用户将游戏流式传输到他们的手机或平板电脑上,如果他们愿意,育碧可以使用 Parsec 的基础设施开发类似的服务。

尽管目前还没有官方宣布育碧是否会追求这项技术,但他们已经承认Parsec 的潜力是“推进游戏流媒体工作,利用 Parsec 为游戏内体验、演示、活动和其他活动提供动力。”

最喜欢的 3 款游戏:

战争游戏:红龙、地铁:最后的曙光、战地 4