《仙境传说 Online》的精神继承者与预期一样精彩
起初,女神们守护着人类。他们教他们如何使用火和如何种植庄稼。他们祝福这片土地五谷丰登,引导旅行者到达目的地。
但有一天,女神们消失了。一棵神树突然出现在人都中央,它的突然生长肆虐着人都,生出怪物,将人们赶出家园。
四年后,人们声称自己梦见了女神聚集在一处。
这整个神树事件听起来很像北欧神话,对吧?嗯,《救世之树》确实有望成为《仙境传说 Online》的精神继承者,这是理所当然的。想了解更多吗?继续阅读!
1. 这真的感觉像是一个新的 Ragnarök
图形风格几乎完全相同。
当你看到救世之树时,你会立即再次传送到符文米德加德。充满活力、色彩缤纷的世界、带有高度详细的 2D 精灵的等距相机、精美的动画和可爱的怪物,看起来几乎直接取自其前身。
这并不奇怪。事实上,《仙境传说 Online》的精神之父 Kim Hakkyu 先生也是《救世之树》的负责人,而这款游戏看起来真的可以成为其可敬祖先的当之无愧的继承者。
图形风格看起来几乎与 Ragnarök 相同,但有所改进。 SoundTeMP 的精彩配乐增加了两款游戏之间的相似度。作曲家们清楚地理解是什么让《诸神黄昏》的 OST 令人难忘且独特,而人们在《救世之树》中听到的美妙旋律有助于重现那种氛围。
2. 数十个不同的类别
这些角色中的每一个都是不同的类别!
就像它的前身一样,救世之树拥有大量可玩的职业,这些职业都源于基础职业。每个职业都有一个独特的、可识别的精灵和一套独特的技能。目前共有80个班级!
这个系统让人想起《Ragnarök Online》中的职业晋升系统,尽管《救世之树》中的基类比《Ragnarök Online》中最初的职业要少。创建角色后,您可以在四个可用类别中选择一个起始职业:剑士、弓箭手、巫师和牧师。
当你升级时,你将有机会选择高级课程,然后一次又一次地升级。例如,剑士可能会成为轻骑兵,然后晋升为重装步兵,最后成为百夫长。
当您升级课程时,您可以保留之前课程选择的技能,但也可以获得高级课程的技能。如果您选择不升级并保留当前班级,您将获得更多技能点以进一步提高您已经掌握的技能,但不会学习任何新技能。
这个职业升级系统看起来和《诸神黄昏》一样复杂,但也同样有回报!
3.角色构建回归,比以往更加复杂
让我们看看我刚刚解锁了哪些闪亮的新东西。
现代游戏已经习惯了自动统计数据增加,同时升级、简化和简化旧游戏中存在的角色属性、元素和其他参数之间的交互。
《救世之树》正在带回这种感觉。升级后,你的角色会收到统计点,你可以自由地按照你想要的方式分配这些点,让你完全按照你想要的方式构建你的角色。
一些玩家可能会深情地记得手动统计分配如何在 Ragnarök 中发挥如此重要的作用,其中同一职业根据玩家选择关注的统计数据、技能和装备而具有截然不同的游戏玩法。那么,庆幸吧,《救世之树》具有相同的系统!
元素和怪物类型也回来了,具有熟悉的互动,例如冰对闪电较弱,幽灵被魔法伤害刺穿。你的角色所穿着的盔甲类型和物理伤害类型之间也存在相互作用。例如,挥砍武器对布衣穿戴者造成更多伤害,但对抗金属盔甲时效果不佳。
总而言之,《救世之树》通过带回许多玩家无疑错过的复杂的互动系统,复兴了古老的 MMO 氛围。
4.没有商业类,但有实用类
一位乡绅为她的党员搭建了这个帐篷。
如果你玩过《诸神黄昏》,你就会记得商人、铁匠和炼金术士。这些工作除了玩法非常独特之外,还为聚会带来了很多实用性。商人拥有手推车,可以运输比其他阶层更多的物品。铁匠可以制作武器和盔甲,炼金术士可以制作药剂。
这些独特的实用程序类又回到了救世主之树中,尽管它们的功能略有不同。
例如,乡绅可以开设一家商店,以少量费用修理其他玩家的装备。他们比提供通用维修服务的 NPC 铁匠更擅长这一点。侍从甚至可以修饰武器以暂时为其添加额外的力量!
乡绅可以做的另一件事是在野外建立大本营,让队伍成员可以远程访问他们的仓库,并烹饪可以提供增益的食物。
炼金术士还可以开设商店,为其他玩家炼制宝石。宝石以惩罚为代价提供统计提升,而炼金术士可以通过精炼宝石来减少这种惩罚。他们还可以随机更改武器的统计数据并为其他玩家制作药水。
赦免者是高级牧师职业,可以制作法术卷轴。通过使用这些卷轴,即使你自己不是牧师,你也可以施展牧师类型的法术。
正如您所看到的,玩家之间的互动潜力很大,因为许多职业都带来了一些独特的东西。
该视频提供了对实用程序类的更多了解。
5. 在玩游戏时为您的角色解锁新的自定义选项
您将能够给角色的头发染色,而不是一开始就选择颜色。
玩家要求的一个功能是在创建角色时添加更多自定义选项,例如更多的头发或眼睛颜色。毕竟,如果没有大量的角色定制,MMO 还算什么,对吧?
然而,《救世之树》的角色创建看似过于简单,直到开发人员解释说已经可以改变角色外观的很多内容,但玩家在创建角色时不是从一组选项中进行选择,而是必须找到方法来解锁游戏中的这些选项。
开发者解释了这一选择,他们相信,当玩家需要努力工作才能获得独特的外观时,这会让玩家更加依恋自己的角色,而不是从一开始就选择它。
你还可以通过玩耍来获得新的姿势、姿势和各种舞蹈!
6. 自由交易您获得的每件物品
《救世之树》中没有绑定物品这样的东西,这打破了目前已经确立的灵魂绑定物品必须你自己获得的传统。
你可以自由地将你获得的每件物品交易给其他玩家。开发者在玩家驱动的经济和鼓励玩家积极探索地下城并通过使交易物品的潜力下降来对抗老板的需要之间找到了折衷方案。
潜力是衡量一个物品在损坏之前可以升级多少次的指标。每次物品更换所有者时,其潜力都会下降 1。这意味着经过几次交易后该物品仍然处于良好状态,但最终您将需要自己丢弃类似的物品或购买新的装备来替换物品其潜力下降得太低而无法交易。
7. 休息实际上是一种积极的体验
围着火休息。
在很多东方 MMO 中,你可以通过休息或冥想来恢复角色的生命值和法力。在 Ragnarök 中,你可以使用 Insert 键坐下来更快地恢复 HP 和 SP。
在救世之树中你也可以这样休息,但坐下的意义不只是提高生命值恢复率。当您进入休息模式时,您的操作栏会发生变化,并且您的角色会获得特殊的休息模式技能。
你可以用木头生火。火很快就会熄灭,但可以用来点燃火把。您还可以在休息时制作消耗品和其他物品,并与火边的其他玩家互动。 《救世之树》成功地将被动而无聊的等待生命条完全填满的方式转变为主动的体验。
8.收养充当宠物、坐骑和交通工具的同伴
与许多其他 MMO 游戏一样,您可以收养一个同伴来陪伴您。您可以从城镇的同伴商人那里购买这些宠物,但想必也可以在野外找到它们。
同伴的种类有很多种,很难用一个词来概括。有些是非战斗宠物,而另一些则可以充当坐骑,甚至与你的角色并肩作战。
您可以提高与同伴的亲密程度。随着你们关系的改善,你的同伴将开始在战斗中协助你。以前无法骑乘的同伴会突然允许你将它们用作坐骑,等等。
你的同伴是所有角色共享的,但当然他们之间的关系程度会有所不同。
有多种方式可以与您的宠物互动。
9. 它将是英语的——以及您想要的任何其他语言
可用语言的数量不断增加。
玩家普遍关心的问题是游戏是否会在国际市场上发行。
Tree of Savior 具有一个称为 OTC(或开放文本客户端)的系统。
基本上,所有文本数据都会向公众发布,任何人都可以自由翻译,然后放置在特定语言文件夹中。完成此操作后,可以从设置菜单中选择新语言。
这使得开发人员可以将社区提交给他们的语言补丁作为官方语言包发布,并不断提高翻译质量。
开发人员相信,这种方法将使他们能够缩短国际发布准备所需的时间。当然,这也意味着《救世之树》将提供粉丝为其创建 OTC 包的任何语言版本。
10.它也受到了Steam的青睐
准备好与来自世界各地的许多人一起聚会。
IMCGAMES 已向 Steam 提交《救世之树》!更令人惊奇的是,这款游戏在提交后仅仅10个小时就获得了绿灯,可见有多少人对它感兴趣。
为什么这是一件好事?它让《救世之树》获得了更高的知名度,确保有源源不断的新玩家有兴趣尝试这款游戏。这意味着可以和更多的人一起玩,以及一个充满生机的世界。
更多的玩家也意味着开发者有更多的钱来开发内容,当然,Steam 自己的社交功能只会增强游戏的社交功能,而这一点在其前身中就已经存在。
你和我们一样期待这款游戏吗?请在下面的评论中留下您的印象。