InXile Entertainment 如何获得超过 80,000 名支持者来资助《折磨:努梅内拉之潮》?
折磨:努梅内拉之潮 - 一个与众不同的世界
Kickstarter 为大大小小的开发者提供了向消费者提供最纯粹的产品的机会。
《折磨:努梅内拉之潮》很可能永远不会被任何大公司选择发行,但在 Kickstarter 上,由于粉丝的支持,它成为了资金最多的游戏之一。
超过 80,000 名支持者希望 InXile 打造他们下一款最喜爱的游戏,以下是其实现的 5 个原因。
1.无DRM游戏
粉丝资助让开发者能够深入了解粉丝的需求。
InXile 希望与他们的粉丝合作,消除对他们的 PC 游戏的任何恶意,因此他们使他们的游戏在每个操作系统上都不受 DRM 保护。 DRM 代表数字版权管理,尽管它最初是出于良好的意图,但它已经与许多现代游戏不成比例,这些游戏甚至需要互联网连接,即使是单人游戏,甚至在极端情况下,单安装光盘只允许您安装游戏曾经一次。
2. 适当的游戏支持
坚持 DRM 理念,开发人员希望他们的粉丝免费获得游戏的所有说明和文档,因此游戏手册也不受 DRM 限制,而不是通过下载锁定这些内容或仅在主页上提供它们。它还附带了一个额外的好处,包括英语、法语、德语、意大利语、波兰语、俄语和西班牙语版本的文档以及游戏内语音的语言。
3. 定价出售
任何认捐的人都可以获得该游戏,这意味着如果您在 Kickstarter 上认捐至少 20 美元,您将在发布时以该金额获得完整的游戏。这个时代没有多少大型角色扮演游戏能让你以 50 美元以下的价格获得完整版本,但 InXile 知道,如果他们有粉丝支持,他们可能会推出一款更棒的游戏。
4. 随时向粉丝通报情况
持续的进球让球迷们想要付出更多,以获得更深、更复杂的比赛。最显着的升级是新的城市、增加的故事长度、广泛的尾声以了解您的决定如何影响游戏,甚至增加了开发人员。开发者让承诺的粉丝了解情况,并让那些没有承诺的人知道他们所做的任何贡献都会得到更多的内容和兴奋。
5. 甜蜜奖品
不乏很棒的支持奖品,例如游戏中的个性化方尖碑、个性化牌匾或片头字幕中您的名字。 InXile 希望粉丝们感觉他们的声音不仅被倾听,而且因他们的贡献而受到赞赏。如果没有粉丝在 Kickstarter 上的支持,这款游戏就不会被制作出来,或者它会被第三方开发商进行重大改变。 InXile 拥有游戏的自由度,当这款游戏最终发布时,您最兴奋的是什么?
这是即将推出的 RPG 游戏的精彩视频。游戏看起来相当棒!
折磨:努梅内拉之潮游戏玩法 - 初窥