《星际争霸》等 12 款热门游戏,排名从优秀到最佳

在这些类似于星际争霸的精彩策略游戏中粉碎你的敌人!

RTS 游戏曾经是最流行的游戏,但它似乎正在慢慢消亡。为了应对这种战术干旱,我们编制了一份十款游戏的列表,供您在等待《虚空之遗》的同时享受。

12. 横扫千军 (1997)

没有TA就没有最高统帅

开发商: Cavedog Entertainment

类型: 即时策略

指挥官是你部队的核心

加入 CORE 或 ARM 的力量来决定人类的命运。前者希望把我们所有人变成思考机器,而后者则强烈反对,甚至为此发动战争。

《Total Annihilation》是一款即时战略游戏,让你控制一个强大的指挥官单位,可以自己建造基地,并让你选择自己的方式来消灭对手。指挥官并非无助,但最好还是保证安全,因为失去他就等于输掉比赛。

虽然只比自己小五岁全球资讯网,这款古老的经典至今仍然提供扎实而多样的游戏玩法。除非您不想修补它以使其在较新的机器上工作,否则没有理由不尝试这个历史悠久的小片段。

11. 宇宙战争:地球袭击 (2007)

人类只能在介绍任务中扮演

开发商: Petroglyph Games

类型: 即时策略

诺维斯派和马萨里派互相开火

一股被称为等级制度的外星力量抵达地球并开始消灭我们,以便它可以在地球上进行露天采矿。他们的老敌人很快就来到这里与他们作战,而第三个派系则慢慢地准备让人们知道它的存在。

战争中的宇宙:地球袭击是一个大胆的实验。它的创造者为我们带来了一款令人惊叹的游戏,其中包含三个不同的派系(名为 Novus 的活体机器、让人想起世界大战的等级制度,以及技术魔法 Masari),完全缺乏完全可玩的人类。强烈的反对加上多人游戏服务的糟糕支持,提前结束了游戏的生命。

不过,这款过早消亡的策略游戏比 10 款通用多人游戏的总和更有活力和魅力。拥有强大外观的单位,向几乎所有你能想到的科幻比喻致敬,以及近乎完美的音效,《战争宇宙》只是尖叫着让你玩它,哪怕只是一点点。

10. 国家崛起:传奇崛起 (2006)

有一个完整的派系以列奥纳多·达·芬奇的作品为基础

开发商: Big Huge Games

类型: 即时策略

这些单位有趣且独特

《Rise of Legends》的战役以 Aio 的奇幻世界为背景,让您扮演一位名叫贾科莫·佩特鲁佐 (Giacomo Petruzzo) 的贵族。在他的兄弟被疯狂的韦努奇总督杀害后,贾科莫开始复仇。

《英雄崛起》具有三个生动的派系可供选择:

  • 依赖技术的 Vinci,灵感源自达芬奇的作品
  • 充满魔力的Alin,围绕中东主题设计
  • Cuotl 的外星文明,以惊人的方式结合了阿兹特克和科幻主题

游戏还具有特殊的英雄和独特的大师单位,你只能建造其中一个,但因为它们所创造的壮观的流血而值得。

总而言之,这是一款非传统且富有艺术感的 RTS 游戏,是让任何人摆脱无聊的好选择。

9. 命令与征服:红色警戒3 (2008)

快节奏且残酷

开发商: EA 洛杉矶

类型: 即时策略

海战和基地建设一直是该系列的主要内容

为了避免即将到来的失败,苏联人使用时间机器来改变过去。不幸的是,他们的行为只催生了旭日日本帝国,注定了即将到来的战争将比以往任何时候都更加血腥。

但核心概念仍然是一样的。通过使用熟悉的建设性界面,你可以建立自己的营地,并尝试在对手冲向你之前冲向他。如果在前十分钟左右你们都没有被消灭,那么你们可能会转向更先进的武器,游戏会变得更加疯狂。

《红色警戒 3》提供了所有 CnC 游戏中最精致、最令人愉快的游戏玩法。这些单位经过深思熟虑,实施得更好。海战实际上是令人兴奋的,而且绝不让人觉得是一件苦差事。第三面的加入并没有损害平衡。相反,它只会带来更多的多样性。

8. 命令与征服 3:泰伯利亚战争 (2007)

该系列的面孔,凯恩

开发商: EA 洛杉矶、TransGaming Inc.

类型: 即时策略

CnC,趁它还很酷

一个被称为“斯克林人”的外星派系抵达了泰矿肆虐的地球,出于某种未知的原因消灭了他们所看到的一切。在这个荒凉的未来,GDI和Nod兄弟会都试图用自己的方式反击入侵者。

《红色警戒 3》的所有优点也适用于《泰伯利亚战争》。该游戏专注于极速冲刺,是一款适合动作迷的即时策略游戏。谁能更快地制造出最多的单位,谁就能赢得早期游戏的胜利,而随着超级武器的加入,游戏后期就会变得有趣的战术疯狂。

虽然《红色警戒 3》在精美的游戏玩法方面胜出,但《泰伯利亚战争》提供了更具氛围的体验。音乐、高科技设备、配音,这一切都让你沉浸在一个濒临毁灭的世界中。强烈建议您至少尝试一下这些活动。

7. 太阳帝国的原罪 (2008)

游戏规模庞大

开发商: 铁甲游戏

类型: 即时策略

《罪恶》在各个方面都令人印象深刻

TEC(商人紧急联盟)、Advent(一个追求超人类主义的宗教派别——这里会有一个链接)和 Vasari(逃离未知敌人的外星人)在这部令人惊叹的细节中争夺银河系的控制权太空即时战略游戏。

SoaSE 没有单人战役,让你进入开放空间,对抗人类或人工智能对手,你必须扩张、收集资源并集结你的力量,迎接不可避免的对决。你可以建造大量不同的船只,你的主力舰甚至可以获得经验并提升等级,解锁特殊能力。

以太空战斗为基础的策略游戏在今天已经不是什么新鲜事了。但《原罪》汲取了该类型的精华,并融入了《全面战争》游戏的元素,取得了惊人的效果。行星殖民、外交、领袖(以主力舰的形式)都在这里,任何喜欢 4x 游戏或太空动作的人都会发现自己宾至如归。

6. 家园重制版 (1999/2015)

好游戏和明星一样长久

开发商: Relic Entertainment

类型: 即时战略, 即时战术, 太空模拟

母舰,看起来比以前更好

在最近发现的一艘飞船残骸中发现了超空间技术后,卡拉克人民决定建造自己的飞船并进行一次跳跃测试。当船员们返回时,他们发现他们的星球被一个未知的敌人烧成了灰烬。

当你在太空中航行时,你需要特别照顾你的母舰,因为它承载着你种族中剩下的大部分东西,并被用来建造你的大部分单位。资源极其有限,但每艘在任务中幸存下来的船只都会被转移到下一个任务中。随着战役的进行,你的敌人会越来越多,你一路上所采取的每一个小步骤都会对你的舰队的生存产生巨大的影响。

第一款真正以太空为中心的 RTS 游戏至今仍然令人难以置信。各种船舶模型使用起来很有趣,故事充满了强大的情感冲击力。强烈推荐,尤其是高清版。

5. 战争黎明:黑暗远征 (2006)

使用最彻底令人满意的游戏执照

开发商: Relic Entertainment

类型: 即时策略

皇帝最优秀,展示他们最擅长的

七个对立派系在注定失败的克洛诺斯世界上相互对峙,最终只能有一个胜利者。

这款游戏是《Relic》在《战争黎明》中的巅峰之作。该游戏速度快、令人上瘾,并且充满疯狂的乐趣。每支部队都有自己的重点,但也可以采用替代策略(例如混沌更喜欢近战,但也可以用大炮和渗透的海军陆战队消灭你)。征用单收集系统是一场持续不断的地图控制之战,并且是我们都习惯的资源开采的一种极其优越的替代方案。

《黑暗远征》的伟大之处在于,尽管有大量完全不同的派系,但游戏确实有效。虽然平衡性并不完全完美,但游戏的多样性足以弥补这一点。

4. 最高统帅 (2007)

当时最大的即时战略游戏至今依然规模宏大

开发商: Gas Powered Games

类型: 即时策略

你自己的巨型杀戮机器人,兼作建筑车辆

参加无限战争,这是联合地球联邦、电子人国家(恰当地称为电子人)和万古光明(外星技术崇拜者)之间的大规模冲突。

就像它的前作《全面歼灭》一样,《最高指挥官》将你置于一个强大的指挥单位中,这里称为装甲指挥单位(或 ACU)。你的 ACU 是你的基地、经济和军队的支柱。它建造的结构用于创建更多的单位,你可以在巨大的地图上行军以消灭你的敌人。

《最高指挥官》最擅长的就是让你感觉自己正在领导一支真正的军队。您在单个任务中可以控制的单位数量非常巨大,并且您可以根据需要缩小到任意远的距离(您甚至可以在屏幕上看到整个地图),从而营造出一种其他游戏无法企及的规模感匹配。

3.魔兽争霸3 (2002)

一如既往,人类在游戏中拥有最强的全押

开发商: 暴雪娱乐

类型: 即时策略

人类和兽人殊死搏斗,理应如此

艾泽拉斯世界仍在从上次战争中恢复过来,正受到一支被称为燃烧军团的恶魔力量的攻击。人类和兽人必须抛开过去的分歧,为生存而战,神秘的暗夜精灵加入其中,可怕的不死族则与之对抗。

我们都知道和喜爱的公式(使用农民单位收集资源并建造可生产战斗单位的结构)以意想不到的方式得到扩展,这是一个很好的改变。四个派系中的每一个派系都有自己的英雄选择,这些英雄构成了你的游戏风格的基础,并随着他们杀死东西而增强力量。如果这对你来说还不够,有些地图还设有酒馆,你可以在那里招募中立英雄,为你提供更多选择。

《魔兽争霸III》问世时令人印象深刻,但更令人印象深刻的是它的遗产。s,即时战略游戏中的强大英雄,如果没有这款游戏,我们今天所知道的一切都不会存在。为此,如果不为别的,你应该时不时地参加几场比赛。

2.以太坊(2015)

以太坊不会试图变得微妙,也不应该如此

开发商: Tindalos Interactive

类型: 即时策略

如果您错过了这样的景点,那就深入挖掘吧

在《以太坊》中,你可以扮演三个派别(The Consortium、Awakened of Intar 和 Vectides)之一,因为他们在名义上的以太坊(一种具有至关重要价值的资源)上发生冲突。

游戏本身是该类型的一种奇妙的老派风格,具有三个完全不同的主要派系和三个可以与你结盟以增加深度的子派系。该游戏还提供了三个非线性单人战役(当然,每个主要派别各有一个)以及我们都熟悉并喜爱的 RTS 游戏中激烈的多人游戏。

在开发者试图拥抱极简主义和现实主义的时代,看到有人制作一款策略游戏,为我们提供了我们逐渐喜爱的东西,真是令人耳目一新。在这款非常有趣的游戏中,古怪的派系和夸张的动作比比皆是。

1. 灰粘 (2015)

详细介绍游戏 Goo 派系的视频

开发商: Petroglyph Games

类型: 即时策略

Beta 看起来非常像人类

在这款 RTS 类型的全新游戏中,你可以控制人类、Beta(探险家的外星物种)或名义上的 Goo(自我复制的纳米机器人,这里有一个 wiki 链接)

Gray Goo 具有非传统的界面,让人想起,您可以使用 QWERT 热键进行控制和基础管理。派系本身有自己的优点和缺点,(人类是高度模块化的,可以传送,Beta 是移动的和防御性的,而 Goo 需要消耗敌方单位才能形成自己的),你将有机会学习它们竞选期间。

虽然前面提到的战役有点简短,但游戏本身看起来和玩起来都很棒,而且名义派系也很有趣。如果您是旧游戏或新游戏的粉丝,请尝试一下 Grey Goo。它不会让人失望。