老风格的游戏感觉很新
好吧,这有点快了。别担心,我会一步一步来的。
《Rogue Legacy》是一款 Roguelike(大惊喜)平台游戏、横向卷轴动作游戏,具有角色选择和升级选项。需要吸收的东西太多了,不是吗?也许如果我说《银河恶魔城》你会更好理解,但它的意义远不止于此。这就是它的乐趣所在。作为一款 Roguelike 游戏,死亡是永久性的,你每次都必须重新开始。然而,由于所有的机制,整个重新启动过程实际上非常有趣!游戏中的死亡有多有趣?请继续阅读以找出答案。
故事
所以它开始了……
游戏开始时,你扮演一名似乎入侵了城堡的骑士。你到达了目标,一个宏伟的喷泉,一个国王,然后 - 杀死国王。完成这个小教程后,您将作为这位骑士(现在称为约翰内斯)的后裔真正开始游戏,将袭击同一座城堡。你的祖先是一个杀害国王的叛徒,现在你要去寻找他。
乍一看,这似乎是对家人的责任,但其实它的意义远不止于此。约翰内斯的这一令人发指的行为是有正当理由的。在玩游戏的过程中,你会发现一些日记,可以让你深入了解城堡里发生的事情,以及为什么你的伟大的伟大的……伟大的祖先做了他所做的事情。嘘,我听说过青春之泉等等。
请务必阅读所有期刊。
游戏玩法
这个有点慢,但很好地概述了 Rogue Legacy 所提供的功能
就游戏玩法而言,《Rogue Legacy》是一款标准的平台游戏。您有 2D 关卡,但它们是在您每次重新启动时随机生成的。你有你的角色,但每次重新启动时你都可以选择不同的职业。你将这个角色带入城堡,在怪物杀死你之前杀死他们,并收集黄金和装备蓝图。当你死后你会重新开始,但你会保留你收集的东西来升级自己以供未来的运行。简而言之就是这样。
虽然游戏玩法很基础,但实际上所有的小补充都让游戏真正闪闪发光。每个角色都有一些特征可以极大地改变游戏的某个方面,比如让你免疫击退。各个关卡中都有迷你游戏、谜题和挑战,例如有 3 个宝箱的猜谜游戏,可以奖励你更好的装备。
力学
机制是这款游戏如此令人上瘾的主要原因。通常,人们在 Roguelike 游戏中会遇到困难,因为永久死亡在当今的游戏中是禁忌。你想尽可能地帮助玩家,但这种类型仍然是无情的。相反,《Cellar Door Games》在每个游戏之间添加了变化,即使在死亡时也能让你保持娱乐。
有些特性确实可以改变游戏!
您是否注意到,当您选择一个新角色时,您会得到一份“统计表”?有一个类别(我们稍后会讨论),然后有一个特征可以给你一些特殊的特征。就像多动症会让你移动得更快,色盲会让整个屏幕的颜色消失一样,你可以是一个小矮人,也可以是一个巨人等等。这样的例子有很多。有些是显而易见的,有些是毫无意义的,有些会让你的健康提升消失。不要害怕尝试新事物。它让游戏保持新鲜感。
有些只是为了表演。
课程
添加类别真是太有RPG风格了。他们也有不同程度的伤害、不同的生命值和法力池。最重要的是,他们具有独特的能力。巫妖可以通过击杀获得生命值,矿工可以增加获得的黄金,野蛮人国王可以大喊(fus-ro-dah!)等等。最好每个都尝试一下,看看哪一个最适合您。
是的,你也可以成为龙!
好消息是,每当你重新开始时,你只能从某些角色中进行选择,这意味着你最终必须尝试所有角色。是的,这是个好消息,因为有 10 个不同的类别,每个类别都有升级,这样您实际上至少可以尝试所有这些类别(或者厌倦了看到矿工一直弹出)。
升级中
装备越好,你的色彩就越绚丽!
你有一个要塞或家园,或者你自己的城堡,如果你愿意的话,你可以升级。用你刷的金币升级它是升级你的角色的一种方式。你可以获得更多的生命值、更多的伤害、更多的法力,最重要的是——升级职业,赋予他们特殊的能力。它让我想起了《魔法门之英雄无敌》中的城镇。
除此之外,你还可以获得新装备的蓝图,让铁匠为你打造。您还可以使用符文注入您的装备并赋予自己新的能力,例如飞行。最好的事情是,您可以保留所有这些来之不易的升级,供您的后代使用。
您会在城堡中找到最有价值的东西。
关卡设计
我非常喜欢这些关卡的制作方式。尽管它们是基本的平台游戏关卡,但它们绝对充满了好东西(和坏东西)。他们提出了一些挑战,要求你动动脑子,比如弄清楚如何倒退(?)。有一些迷你游戏,你需要击中某些目标,半老板和大老板,音乐,宝藏,琐事......有太多东西可以找到!
继续检查地图!
不仅如此,每次重新启动时都会随机生成级别。除了四个主要部分(您会通过不同的艺术风格来识别它们)。森林总是在右边,地牢总是在下面……好吧,它可能不是你的地牢,但那个地方永远在那里。不管你怎么称呼它。每个单独的“房间”仍然是随机放置的。
困难
这里没有任何糖衣——这场比赛很艰难。它是少数让人想起任天堂游戏机上的旧《洛克人》游戏或 DOS 版《波斯王子》的游戏之一。好吧,也许不像波斯王子那么难。尽管如此,它仍然在那里。头目会在前几次杀死你,直到你了解他们的攻击模式。让我们面对现实吧,这是一款你注定会死的游戏,对吧?无论如何,这是体验所有内容的唯一方法。
这不是最令人愉快的情况。
敌人
敌人的范围从盲目的炮灰到烦人的小妹妹。说真的,有些人就是让你无法休息!需要一段时间才能掌握那幅活生生的肖像的飞行模式。我什至不会提及那些有几个幽灵向各个方向扔冰块的房间。哦,我刚刚这么做了。无论如何,你明白了。
动作不错,但要注意地面!
它们是多种多样的,我喜欢每个人都有一种技巧。掌握敌人的攻击和移动模式是成功的关键。这并不全是挥舞你的剑到处乱跑。你可以尝试,但基本的冲锋骑士敌人会攻击你,除非你跳开。了解敌人,你将有更高的生存机会。
情况只会变得更糟。
图形和声音
如果他们曾经为一款游戏打造过复古艺术风格,那么就是它了。通常,游戏设计师往往会在像素领域走得太远,试图复制老式的外观(请看你的论文)。我们不要忘记,在像素的黄金时代,我们可以讨论游戏之间的细节和图形质量。
Cellar Door Games 的投资是正确的。复古并不意味着它看起来不应该很漂亮,其中一些后期的环境确实非常可爱。游戏设计师请注意!这不是关于看起来像素化,而是关于那个时代色彩丰富、简单而细致的艺术风格。
声音方面没有什么特别的。我从来没有真正注意到游戏中的声音,所以我想这意味着它们非常适合。音乐很好听,但您仍然更有可能放入自己的播放列表并将其静音。这并不壮观,但也不错。
看看所有的颜色。噗噗噗...
价格与乐趣
《Rogue Legacy》是一款独立游戏,并且具有独立游戏的低廉价格。它也可能以捆绑形式出现或以折扣价出售,您几乎可以免费获得它。也就是说,我实际上鼓励您以全价购买。我没开玩笑,这些人活该!当你将这款游戏的乐趣因素和投入的时间与一般的 AAA 游戏进行比较时,你会发现这是一场压倒性的胜利。我在大型游戏中投入的时间至少是我的三倍,而且所有这些游戏都很有趣,而大型游戏可能会变得乏味,让你爬过去只是为了看看它如何结束。
这里没有如此史诗般的场景故事,但我仍然无法仅仅因为游戏玩法和机制而爱不释手。给大型游戏公司一个教训——这些家伙做得对!
判决 - 8/10
《Rogue Legacy》可能是唯一一款让我沮丧地微笑的游戏。这可能吗?看来是这样。 Cellar Door Games 成功地创造了一款美丽而稀有的宝石,它吸引了我内心的铁杆和休闲玩家,也吸引了你,也可能吸引了近年来坐在电脑前的其他人。我可以保证的一件事是,你会被这款游戏所吸引,并可能会花很多时间在上面,直到你尝到它所提供的一切。
缺点是什么?尽管所有的升级和选择系统都充满创新和乐趣,挑战和敌人也各不相同,但在游戏结束之前很久你就会达到一个转折点,在那里你就会习惯游戏的内容。新因素将会耗尽,你会因为其中一些随机关卡变得多么不公平而感到沮丧。
但它仍然会占据大量时间,就娱乐而言可能相当于嘉年华之旅。我的评分是非常高的 8/10!它不是真正的艺术作品,但《Rogue Legacy》至少会在几个小时、几天甚至几周内吸引任何人。当我给出如此高的评价时,这意味着这款游戏绝对值得一试。你不会后悔的。如果您是,请随时在评论中支持我(或者如果您喜欢它,也可以接受赞扬)。