伟大的开始。
雷神之锤冠军发布日期
是时候进行一些真正的谈话了。自诞生以来,《雷神之锤》一直是最勇敢、最创新、最优秀的游戏系列之一。自 1996 年标志性的《雷神之锤》首次发布以来,它就一直是 PC 游戏玩家们反对的标准,因为它能够将菜鸟从专业玩家中剔除出去。 ID Software 对游戏带来的挑战感到自豪,并且不打算在任何阶段改变这一点。
具体何时发布尚不清楚,因为开发者的理想是“只要准备好了就准备好”。公平地说,ID 们希望确保这款游戏一经推出,就能受到老玩家、硬核玩家和新玩家的热烈欢迎。确保在发布时首先完善每一个小细节是其成功的基础。
雷神之锤冠军预告片
预告片是 E3 上的一小段预告片,并没有透露太多信息。这是因为 ID 非常认真地保留所有细节,并希望它是一个真正的版本,不被我们媒体破坏。如果您还没有看到它,链接如下:
绝对是史诗般的,你不同意吗?
当然,游戏发布后,网上的粉丝群绝对疯狂,此后我们对开发者进行了采访,以获取更多信息。虽然他们似乎还没有足够的知识与我们分享,但 QuakeCon 2016 似乎是个好地方。 8 月 4 日至 7 日,他们将在锦标赛、见面会和娱乐活动中与我们分享他们在 E3 发布时仍在试图解决的肮脏小秘密。我在下面留下了一个链接,以便您随时了解情况,如果您愿意的话,也许可以参加 QuakeCon。
另外,我认为您有兴趣观看其中一个视频采访,只是为了增加一些额外的东西让您带走:
《雷神之锤:冠军》游戏玩法 – 游戏如何运作
游戏玩法 游戏玩法。对于这样的游戏,我的这部分工作是多么令人沮丧。一方面,如果您看过上面的预告片和采访,我们有大量关于它的信息。然而,另一方面,目前还没有发布任何实际的游戏画面,因此无法确定它是什么样子。恐怕目前我只有开发人员的说法可以帮助您。
我们确实知道它将保留《雷神之锤》的原始精神——火箭跳跃;扫射跳跃和所有其他不同形式的跳跃肯定会留下来对付你的敌人。我们还知道一个事实,那就是它是一款动作竞技场游戏,而不是 MOBA,就像它的前辈一样。欢迎,ID。 ]
(冠军的传送能力)
此外,我们知道地图、武器位置的知识(没有可用的负载,你仍然必须像疯子一样跑来跑去收集弹药和盔甲)对于从“擅长地震”过渡到“擅长地震”绝对至关重要。 “非常擅长雷神之锤”。如果你能通过大量的武器、生命值和盔甲来规划你的敌人攻击路线,那么你会比你盲目地冲刺、拿着最后一弹弹药、距离地狱一英寸的距离要好得多。拥抱。
哦,好吧,我想我可以在这里提到游戏的同名者,就像它很重要什么的一样。因此,冠军当然是这款雷神之锤与其所有老兄弟之间最大的区别。 Tim Willits(ID Software 联合开发者)在采访中表示,这是“Quake 的自然进化”。本质上,你的冠军是英雄角色,他们都有自己的特权和能力。比如在预告片中,你可以看到各种不同的能力——看似唯一的女性角色,有着酷炫的蓝发,但比普通玩家更快、更敏捷;而其他一个看起来很强壮的家伙(有点像绿巨人/贝恩)显然有冲刺攻击。我喜欢的另一个外观是展示的短距离传送能力——看起来如果使用得当,它绝对可以消灭人。
可用的武器看起来确实是致命的。我们可以在视频中看到闪电枪正在回归,这是粉丝们的最爱。此外,在采访中我们被告知轨道炮和火箭发射器也将包括在内,以向其传统致敬。此外,还有一种圆锯状的近战武器,与《雷神之锤 3》的 Gauntlet 非常相似,它绝对让我感到恐惧和兴奋。可用的武器将消灭所有站在你面前的人。
迄今为止我们见过的最大的冠军
冠军功能是帮助新玩家有机会加入老玩家主导的系列游戏的好方法。它可以让新玩家弄清楚他们最喜欢和最擅长的游戏风格,并为他们提供一个强大的角色来使用以满足他们的游戏风格。我们希望它不会因为《雷神之锤》游戏固有的极高声誉而阻止潜在的新玩家。
同样为了这个效果,威利斯吹嘘了配对和锦标赛功能,理论上这应该让职业选手与职业选手比赛,而学习者与学习者一起玩。
说到吹牛,他们无疑对自己为游戏争取到的 120 FPS 感到非常高兴。 《雷神之锤》的重点在于速度——从进攻到撤退,一切都围绕着游戏的快节奏行动能力。这就是该游戏迄今为止仅适用于 PC-ID 的原因,他们不想将自己限制在控制台版本的操作系统上,因为这只会阻碍 Quake Champion 的潜力。在我看来,这就像 PC 大师赛的又一次胜利,对吗?
最新消息
我们仍在等待有关这款游戏的大量具体细节。我为此感到非常兴奋,我订阅了他们的 Facebook 页面和 Twitter 帐户,并为 Quakecon 的网页添加了书签(虽然是英国人,但我不可能真正去*排队演奏悲伤旋律的小提琴*。)如果你也想了解他们的最新消息,那么我就相当认真了(不像每次玩《雷神之锤》时那样)并找到了所有这些地方的链接,另外,如果我在下面添加了采访的链接,你不知何故没有早点点击它,你这个疯狂的李子。
面试(再次)
《雷神之锤冠军》将作为有史以来最伟大的游戏之一在游戏史上脱颖而出。与即将到来的虚幻游戏相比,它不仅仅能保持自己的优势,而我就是其中之一,我渴望用我肮脏的小手去玩它,然后尽情地玩它。
反馈、理论和一般的玩笑都在下面表示赞赏。让我知道你对它听起来的看法 - 也许你是一个期待它的老手,或者是一个刚刚发现 Quake 的入门级新手。无论您的经历如何,所有人都应该参与其中。
E3发布快照
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