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以游戏为中心的平台即将过时
长期游戏玩家的最爱不和谐最近宣布,他们将把注意力从游戏和游戏玩家上转移开。正如他们自己描述的那样博客更新,视频游戏激发了创作的灵感。游戏的竞争、情感和感受是“我们最初创建 Discord 的原因:我们想要一种简单易用的方法来捕捉和实现我们在与朋友一起玩游戏时所经历的这些感受”
然而,正如 Jason Citron,创始人/首席执行官不和谐,继续说道,而“[g]ames 是让你们中的许多人来到这个平台的原因……你们中的很多人意识到并大声表示,你们只是想要一个旨在在自己的社区中舒适地闲逛和交谈的地方,并且朋友们。”
哪个方向才是正确的不和谐正在去。 Citron 将话题转向更新,说道:“如果您使用 Discord 的用途越来越多,而不仅仅是玩游戏,那么我们的品牌推广没有跟上,我们谈论自己的方式向世界发出了错误的信号,让你更难将更广泛的社区带入 Discord。”他提供了一些令人印象深刻的增长和流量数据不和谐经验丰富,并提供了一些如何在游戏社区之外使用它的通用示例,包括“书籍、音乐和艺术,创建服务器来做你自己并与朋友分享时刻。”
Citron 继续详细介绍了更新带来的一些变化,包括“修复了数百个错误,将语音和视频容量提高了 200%,以及继续投资可靠性和性能作为我们的首要任务” ”。他还提到了新用户的机载精简和服务器视频,使其“比以往任何时候都更容易聚集在一起”。
Discord 的长期粉丝可能会或可能不会兴奋地听到这“只是 Discord 旅程的开始”,这被总结为这视频。

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