流氓因素是《Necromunda: Underhive Wars》的开发工作室,正忙于制作桌面回合制角色扮演游戏《Necromunda》的视频游戏版本。该游戏旨在将回合制战斗和实时动作结合起来。 XCOM 是这种风格的一个流行例子。
游戏发生在一个饱受战争蹂躏、有毒的次城市环境中,称为“蜂巢”。它存在于涅克洛蒙达星球上一座巨大城市的下方和内部。所有的游戏玩法都存在于战锤40,000宇宙,残酷的反乌托邦未来。
莫德海姆:诅咒之城同组制作的一款游戏,同样是40000宇宙,在Steam上的评论评分为“7/10”。这是否意味着未来的成功? 《Rogue Factor》的总经理,伊夫·博德罗,在 17 年 1 月的公告中引用。他说莫德海姆的成功为他们的“下一步”《涅克洛蒙达:巢下战争》铺平了道路。
其论坛中的主题位于焦点家居互动,包括诸如“OMG!我等待这款游戏成为 PC 游戏已经有大约 20 年了!”,显然许多粉丝都渴望开始在 PC 和主机上玩。那些有幸在 E3 上亲眼目睹这款游戏的人也有着类似的热情。
《涅克洛蒙达:蜂巢下战争故事》
Necromunda 是基于最初由游戏工作坊。莫德海姆:诅咒之城,也起源于他们制作的桌面游戏,存在于战锤 40,000 宇宙中。
蜂巢下是一片灰烬覆盖的景观,存在于涅克洛蒙达蜂巢城下方。蜂巢城的“公民”被分成房屋。富人住在城市的最顶端,城市的形状就像荒地上方的一座山。其他家族住在有毒的地下城市核心的更深处。
在《战锤 40K》中,地下蜂巢负责大规模制造以供应战争物资。作为回报,他们获得“再加工食品”和物资,以制造更多技术……用于正在进行的战争。
为了在蜂巢中生存,帮派必须战斗。恶化的装备需要它。武器将完全停止工作。有时获得新的唯一方法就是接受它。如果没有循环呼吸器,帮派成员将被迫呼吸金属味的空气。环境本身迫使团队去战斗、变得更强、升级。攻击范围从远距离狙击到近距离近战。用它们来保卫你的阵地并获取装备。
《涅克洛蒙达:蜂巢之下战争》发售日期
2019 年,这是最具体的——来自《涅克洛蒙达:巢下战争》官方网站。
《涅克洛蒙达:巢下战争》游戏玩法
歌利亚特写。当帮派成员摆好姿势时,脸部和盔甲的细节得以展现。
社区经理,阿斯特丽德·迷迭香,确保新玩家无需“玩 70 小时”即可开始游戏。这是莫德海姆玩家常见的抱怨。增加了战略视角,使小冲突能够快速进展。
选择房子。目前只有两座房屋得到确认,歌利亚和埃舍尔。歌利亚是一群以体力为荣的粗暴帮派。埃舍尔家族只有女战士可供玩耍,他们自吹自擂,鄙视愚蠢的歌利亚。每个房子都有不同的属性。
确认的房屋:
- 歌利亚:更喜欢近距离接触。荣誉实力高于一切。
- 埃舍尔:依靠速度和精准的射击。
选择班级。类别决定了你的帮派成员可以使用哪些武器、技能和能力。请记住,每个帮派成员的技能都可能会丢失。如果他们死了,他们就不会回来。
名单课程:
- 神射手:狙击手
- 格斗者:近战、钝器
- 重型:重型打击者,强大的武器
- 破坏者:设置陷阱
选择武器。武器的射程和用途范围广泛,从长到短。
武器简短清单:
- 激光枪发音:“las Gun”
- 震鞭
- 细高刀
- 化学喷射器
可选定制。据称它是非常可定制的……阿斯特丽德·罗斯马林(Astrid Rosemarin)说,“就好像它们是桌面微缩模型”。很高兴听到粉丝们喜欢控制细节——甚至是他们脸上的伤疤。
地图。唯一的第一手地图报告来自 E3 参观者以及最近发布的屏幕截图。在 E3 上,地图上所玩的关卡被称为废弃火车站。流传的屏幕截图似乎是一家废弃工厂的屏幕截图。概述了两个可能的最终级别。
小冲突。比赛或战斗。根据 E3 的观察,两名玩家将同时开始比赛,而不是回合制。 Mordheim 的反馈鼓励了这一点,Yves Bordeleau 表示这是 Necromunda 游戏改进的重点。
一旦两名现场玩家相遇,回合制功能就会开始。每回合或每阶段,玩家可以选择三个行动选项:
- 罪行
- 战术上的
- 移动
这个过程一直持续到你或你的对手失去所有行动点……或者,他们“咬住它”。请记住,这一切都可能改变。
许多粉丝表示,垂直移动是 Necromunda 桌面游戏与其他游戏的区别。视频游戏的创作者并没有忽视这一元素。有可移动的桥梁可以融入攻击、滑索和抓钩中。向上看和向左看、向右看一样重要。
引擎。虚幻引擎4。制片人纪尧姆·沃格尔在接受采访时表达了他的兴奋之情。总而言之,UE4 非常适合大型环境。指的是游戏玩法的垂直方面。
《涅克洛蒙达:蜂巢下战争》预告片
埃舍尔领袖表达了她对歌利亚之家的蔑视,同时慢慢地进入了交战的位置。动作看起来非常流畅和流畅。老工厂的纹理体现了工业和发明的影响,延续了数千年。
歌利亚穿着非常笨重、带有尖刺的红色盔甲。他们挥舞着大量的近距离武器。而身穿黄色装备的埃舍尔人则主要携带远程步枪,希望对他们的歌利亚敌人进行精确打击。
地形肮脏,工业化。严厉且不受欢迎。有些镜头看起来有雾。雾霾可能是金属屑和灰尘的混合物,滞留在空气中。您完全定制的角色将在周围荒凉的蜂巢周围脱颖而出。
Necromunda:蜂巢之下战争开发商
视频游戏的开发始于 2017 年 1 月。Necromunda 自从起源于桌面游戏以来,有着独特的开发周期。自 1995 年以来,桌面游戏一直是 GWS 的固定项目。
这款视频游戏由 2013 年成立的 Rogue Factor 工作室开发。该团队已经开发了《Mordheim》,而《Necromunda》也是他们的下一个作品。他们以忠于数字游戏改编的原始桌面游戏而自豪。
基于桌面的游戏开发商:Games Workshop,成立于 1975 年,以西洋双陆棋和 D&D 进口起家。最终它从一家小型邮购公司发展成为今天的样子。他们是许多游戏的创造者,包括《指环王》策略战斗游戏。
《涅克洛蒙达:蜂巢之下战争》新闻
歌利亚之家,在一座废弃的工厂里展示着他们各种各样的武器库
最新消息发生在E3上,有发布的预告片和截图为证。由于已经有如此多的桌面粉丝和游戏玩家参与 40,000 个宇宙,所以越早越好。大多数人宁愿拥有成品,但所有人都期待更多游戏玩法的发布……以及所有房屋。