《骑马与砍杀 2:领主》——您需要了解的一切
穿上你的盔甲,召集你的追随者,整装待发,征服卡拉迪亚的土地,国王诞生并被杀死。您将体验一个充满数百个角色的动态世界。故事发生在原作事件发生约 200 年前《骑马与砍杀》,霸主凸显了一个索赔者和希望者猖獗并渴望获得统治这片土地的权利的时代。加达里帝国,曾经是这片土地上的主宰力量,现在正面临着三条战线的内战,为许多其他派系的挺身而出留下了空间。您将遇到封建的弗兰迪亚人、野生的斯特吉亚人、部落的阿塞莱人、游牧的库扎伊特人和充满灵感的巴旦尼亚人。
创建你自己的角色并走上战场,增强你的力量、你的力量和你的声誉。在《骑马与砍杀》你塑造自己的故事,无论你是贫穷贵族的女儿,还是盗贼私生子的儿子,当你插上旗帜并起身迎接时,你将有机会在历史上铭刻你的名字,并与那些地位显赫的人面对面。他们。
你的冒险是你自己的
《骑马与砍杀 II:领主》的发行日期
粉丝们对这款游戏越来越着急,虽然开发者确实在花时间,但他们正在确保采取必要的措施来为社区创建和发布最好的游戏。他们报道了从动画到关卡设计以及史诗般令人兴奋的攻城战斗的攻城装备的所有内容。
在过去的几个月里,我们看到了他们的一些更新,其中许多更新可以在他们的网站上找到推特页面。我们从 Olcay Mancilikcilar 等艺术家那里了解到了他们团队关键成员的故事,他本人也评论了霸主以及它雄心勃勃、沙盒驱动的本质,以及他们如何应对沉浸感和感觉就像它活着和呼吸的世界这个怪物。
你问什么时候? TaleWorlds 将此视为一个相当严密保守的秘密,并撤回了一些预测。 2016 年底,他们表示将推出封闭测试版,但过程中出现问题导致该公告被取消。
所以,系好安全带,小伙子们,找点事情来消磨时间吧。更好的是,找到支持他们的方法,因为他们正在为我们打造完美的游戏。我的希望很高,尽管等待和延迟,我相信 TaleWorlds Entertainment 正在努力创造他们自己想连续玩几个小时的游戏。
像任何伟大的领导者一样,在前线与你的盟友和朋友一起领导
《骑马与砍杀 II:领主》的游戏玩法
TaleWorlds 始终将自己和他们的创意打造为一款开放世界角色扮演游戏,具有身临其境、反应灵敏的特点,无论您的目标如何,都将是一个冒险的世界。他们欢迎农民、商人、徒步旅行者和利益索取者。每个人都在其中有一席之地《骑马与砍杀》宇宙。
开发者展示了游戏中的许多新增内容并发表了评论。他们向我们展示了如何使用攻城装备来攻击具有可破坏防御工事的城堡;大幅改进的战斗人工智能,可以响应改变盾墙或楔形阵型等姿态的命令;他们强调了敌方人工智能能够对环境和战斗流程做出反应,选择在战略点集结或带领部队进行伏击和侧翼攻击。 TaleWorlds 希望将焦点放在不断发展的战斗和感觉独特的战斗上。
是什么让霸主这在沙盒角色扮演游戏中是独一无二的,而且还有更多。技术战斗、扣人心弦的动画、不断发展的生态系统,响应你的选择;我们看到的不仅仅是一个战争模拟器,我们还被带入了一个充满活力的世界,里面的人们会爱你、恨你、尊敬你,甚至密谋反对你。作为恶毒的征服者或无情的强盗撕碎你的敌人,或者用你的巧言令色来说服所有可能不同意你这一边的人。新时代的英雄如何展现自己,就由你来决定。
《骑马与砍杀 2:领主》战役
TaleWorlds 的开发博客透露,该团队目前正在致力于彻底修改世界/战役地图。他们微调了一个场景编辑器,用于重塑和重新映射人工智能路径和行为。据说这将对人工智能的活动产生巨大的改变,包括它们的旅行方式、它们将停靠的地标以及它们将选择的战斗。
穿越卡拉迪亚的土地是通过战略概览地图完成的,您将看到城镇、堡垒和城堡,全部由八个可能派系之一的领主拥有。这些文明是生机勃勃的生态系统,您可以进入其中与 NPC 互动进行交易、收集信息或接受任务。或者,你可以攻击他们以获得补给或阻碍敌人的战争准备。此外,在地图上,你有机会与你的队伍互动,训练他们并维护他们的装备和道德,以及与其他队伍互动,例如商队、强盗或带着自己的目标和努力漫游世界的领主。
卡拉迪亚的每个角落都是独特的环境,从斯特吉亚人和库扎伊特人之间分裂的危险山脉到阿泽莱人统治的广阔沙漠。地区广阔且多种多样,从居住在那里的人们到你可以找到的动物、物资和设备。
《骑马与砍杀 2:领主》派系
游戏中的每个派系都有独特的设计和部队树,这些部队树赋予了每支军队的弱点和优势,例如以重骑兵为中心的瓦兰迪亚人或以射箭为主的巴塔尼亚人。从盔甲和武器等装备到他们建造的建筑和控制权,一切都将由派系和他们的传说来表征。
除此之外,我们听说派系将进行人际斗争以及自由地相互战争,而不需要玩家互动。对于开发者来说,这是一个重要的一点,他们要打造一个让玩家感到充满活力的沉浸式冒险世界。
《骑马与砍杀 2:霸主》合作模式
我们很少听到关于功能齐全的合作社允许多人玩单人游戏所提供的同一战役的消息。虽然他们没有展示如此规模的任何东西,但他们已经戏弄了竞争模式,这些模式将使玩家在围攻或野战中相互对抗。
这一次,他们表示将更加关注游戏的多人游戏体验,让新玩家更容易上手游戏。他们提出了一种名为“队长模式”的多人游戏模式,这是一种 5v5 比赛,玩家可以控制自己独特的角色“队长”,并在小型战争派对上发出命令。
从骑马到射箭的各种战斗
《骑马与砍杀 II:领主》预告片
TaleWorld 果断缺席了今年的 E3,许多粉丝对此感到不满。开发者表示,他们更感兴趣的是开发自己的游戏,专注于为我们带来最好的产品,而不是在 E3 上炫耀和炫耀。然而,他们表示,他们将在科隆游戏展上带来一些令人印象深刻的更新,但尚未透露这些更新是什么。
我们最新的官方预告片来自 2017 年底:
原来的《骑马与砍杀》和扩展名战帮是提供死亡和控制的机械奇迹,创造了一个经过考验的真正社区。霸主我们希望与这款游戏相媲美,并在其基础上进行扩展,以之前游戏的规模为基础,加大力度,打造无尽且真正独特的体验。
砍倒弱者并宣示你的主张
《骑马与砍杀 II:霸主》的开发
定制化是其中的重要组成部分《骑马与砍杀》经验和开发人员在这一领域显示出巨大的进步,从角色的外观到能够制作自己的武器,您将能够更改武器类型、刀片长度、刀柄样式和尺寸以及其他会改变武器的选项速度、体重、各种统计数据来创建适合你的战斗风格。
TaleWorlds 承诺游戏在制作时会考虑到模组制作者的需求,并将 100% 支持模组。请记住,他们的开发人员已表示社区将无法获得游戏的源代码,但将提供开发工具。
很明显,游戏的图形性质得到了改进,因为原版具有大胡子女性的所有优雅,但更重要的是,我们看到了自定义、UI、AI 以及让你感觉像国王的东西方面的变化。从坐骑到横幅再到各种武器,开发人员致力于为我们提供我们一直在等待的东西,所以给他们时间,他们不会让我们失望。并相信他们会听到你的声音。如今,不满情绪几乎无处不在。
骆驼。为了沉浸。正是这些简单的生活品质让这款游戏变得令人惊叹。
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