Facebook是如何从ZeniMax Media“窃取”VR技术的?

这项被盗的 VR 技术背后的细节是什么?

ZeniMax 最初声称 Oculus Rift 在 2014 年使用了窃取的技术,大约在 Facebook 宣布其斥资数十亿美元收购先锋虚拟现实公司。该案最终围绕 ZeniMax 指控 Oculus 现任首席技术官约翰·卡马克 (John Carmack) 在负责开发 Oculus Rift 的 ID 软件期间窃取了代码。

虽然作为该案基石的专家证词尚未公布,但 ZeniMax 在陪审团宣布决定后发表了以下声明:

“除了专家证词发现文字和非文字复制之外,Oculus 程序员自己也承认使用了 ZeniMax 的受版权保护的代码(有人说他将其剪切并粘贴到了 Oculus SDK 中),[Oculus VR 联合创始人] Brendan Iribe 也以书面形式承认了这一点。 ,请求获得 Oculus Rift 所需的“卡马克共享源代码”的许可证。毫不奇怪,陪审团发现 ZeniMax 代码版权受到侵犯。 Oculus Rift 建立在 ZeniMax 技术的基础上”

得克萨斯州达拉斯市的一个陪审团在发现 Oculus 联合创始人 Palmer Luckey 违反了他在 ID Software 期间签署的保密协议后,判给 ZeniMax 5 亿美元。。

究竟是什么被盗了?

这就是事情变得有趣的地方。

一方面,虽然法院确实发现 Palmer 在其开发初期违反了 ZeniMax 保密协议,但它确实做出了部分有利于 Oculus 的裁决,因为它允许他们使用任何被盗的技术或代码来创建眼裂。这意味着,虽然 Oculus Rift 并非完全使用窃取的技术制造,但 Oculus 已被发现因滥用 ZeniMax 代码和徽标而承担商标侵权责任。

此外,该公司以及 Palmer 和 Oculus 前首席执行官 Brendon Iribe 因滥用 ZeniMax 商标而被认定负有虚假指定责任。

为什么这项技术很重要以及它的用途是什么?

虽然不再是 PC 驱动的虚拟现实技术的唯一先驱以及 Steam 和 HTC 之间的新合作伙伴关系。 Oculus Rift 确实是 VR 领域的第一个重大突破,旨在将数字沉浸感提升到一个全新的水平。

然而,自从 Facebook 收购 Oculus 以来,该公司展示了沉浸式 VR 的一系列全新用途,这些用途将把我们的在线社交互动,或者像与朋友一起看电影这样简单的事情提升到一个全新的水平。 2014 年 Facebook 收购 Oculus 时,扎克伯格曾这样说道:

“Oculus 的使命是让您体验不可能的事情。他们的技术开启了全新体验的可能性。”

在法院做出针对 Oculus 的裁决后,这些人将会获得什么样的体验还有待观察。

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