《隐藏或死亡》发行日期、游戏玩法、预告片、故事、新闻

在《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏人气飙升之后,无数开发者一直在寻求加入目前主导流行游戏文化的大逃杀热潮。

2018 年 5 月,一家名为 VecFour Digital 的新工作室向世界各地的玩家首次展示了《Hide Or Die》,这款游戏结合了大逃杀格式和恐怖类型,为玩家提供独特的生存体验。

隐藏或死亡故事

Hide Or Die 是一款即将推出的生存恐怖游戏,其风格与《黎明杀机》相同。 《Hide or Die》的创新之处在于,由 16 名幸存者组成的小组对抗不祥的对手——黑暗。

随着比赛的进行,黑暗会慢慢地吞噬越来越多的每一关的广阔地图,这是一种持续不断、迫在眉睫的存在,幸存者可以选择避开或进入。如果幸存者被黑暗吞噬,他们就会成为猎人,成为必须寻找并杀死剩余幸存者的几个腐败人类实体之一。

幸存者的任务是相互沟通、躲避敌人、探索游戏广阔而危险的地图,并寻找自卫的工具。

隐藏或死亡游戏玩法

链接到一些真实的游戏片段,展示了典型的游戏回合。

《Hide Or Die》采用第一人称视角,让一大群手无寸铁的幸存者对抗少数致命的猎人,因此被称为“非对称”恐怖生存。

每场多人比赛由 16 名幸存者组成,他们被释放到游戏按程序生成的广阔地图中。幸存者最初只配备角色的手机,手机可以照亮他们的道路,并作为游戏中的聊天功能,供幸存者相互交流,传递猎人位置和物品等信息。

在世界各地,玩家都会找到可以用来升级幸存者、装备以及猎人的战利品。玩家还可以找到电击枪、噪音发生器和陷阱等设备,所有这些都可以帮助他们在与猎人的对抗中生存。

幸存者的最终目标是找到点亮各个塔楼的保险丝盒,玩家可以用它们来存储物品并在前往地图的下一个区域之前享受暂时远离黑暗的安全。每场比赛都不可避免地以一名猎人和一名武装幸存者之间的对决结束。此时,幸运的幸存者很可能已经找到了自己的武器,也可能找到了一些陷阱,因此能够在与猎人的战斗中坚守自己的立场。

然而,由于武器弹药极其有限,每一次射击对于幸存者和猎人来说都是生死存亡。玩家将根据他们在每场比赛中作为幸存者猎人的表现获得 XP。幸存者将根据他们在每场比赛中坚持的时间进行评判,并将因拒绝将物品存放在灯塔等冒险选择而赢得更多经验。

猎人将根据击倒幸存者的数量来获得经验。收集到的经验可用于获取新的起始武器、总体性能升级以及化妆品,例如手机壳以及幸存者和猎人角色的新皮肤。

隐藏或死亡开发者

Hide Or Die 是独立工作室 VecFour Digital 制作的第一款游戏。然而,这个工作室并不是凭着一些经验不足的开发者的一时兴起而突然出现的。

该工作室的两位联合创始人 Emre Switzer 和 Brandon Bredda 在 Iris Worldwide 工作期间获得了丰富的游戏开发经验,Iris Worldwide 是一个在世界各地运营的创意网络,涉足从游戏设计到图形设计的各个领域。他们总共发布了 10 个商业虚幻引擎 4 应用程序,甚至帮助设计了备受期待的庞大《星际公民》世界。

隐藏或死亡新闻

Hide Or Die 获得了 Kickstarter 的资助,在 10 天内就达到了 50,000 美元的目标。在 2018 年 5 月为期 30 天的 Kickstarter 众筹活动的剩余时间内,Hide Or Die 将其筹资目标增加了两倍,收到了超过 2,400 人的 155,000 美元捐款。

VecFour Digital 做得非常出色,在资金用途方面向支持者保持了透明,不仅在 Kickstarter 上提供了详细的支出明细,还开始每两周提供一次有关 Hide Or Die 开发的最新信息在他们的网站上。下面是他们的 Kickstarter 页面和网站上每两周更新一次的页面的链接。

隐藏或死亡 Kickstarter 页面:https://www.kickstarter.com/projects/hideordie/hide-or-die-asymmetrical-horror-royale

VecFour Digital 双周 Hide Or Die 开发更新:https://www.vecfour.digital/news/hide-or-die-bi-weekly-update-6-29

《隐藏或死亡》中的一名敌对猎人跟踪幸存者的早期图像。

另一张“Hide Or Die”地图的屏幕截图,称为“沼泽”。

这是 Kickstarter 游戏演示中的地图。渔夫的设计早期草案,渔夫是目前正在开发的三种类型的猎人之一。另外两个猎人是孩子和科学家。每个猎人都会拥有一套独特的武器、工具和技能,这需要开发不同的游戏风格,无论是对于猎人本身,还是对于试图避开他们的幸存者。

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