《FIFA 21》发布了新职业模式变更的详细信息

FIFA 21 扩展了球队管理和球员发展

EA 长期运行的最新条目国际足联系列为职业模式带来了新的变化,包括新的定制选项、球员训练以及 Volta 的补充,详情请参阅面试与 EA 高级游戏设计师 Alex Constantinescu 合作。

国际足联21将具有改进的互动比赛模拟允许玩家查看比赛的详细情况并在游戏的关键时刻掌控局面。模拟将非常详细,并概述玩家统计数据、耐力、评级,甚至提供玩家随心所欲选择的策略。

国际足联21减少时间需要在模拟和实际游戏之间切换,同时还允许玩家随时在模式之间来回切换。如果他们愿意,他们可以坐下来观看模拟的整个过程。

国际足联21细化了“动态球员潜力” 系统添加到国际足联20– 用户可以跟踪球员在其职业生涯中不断变化的表现和统计数据。国际足联21对此进行了扩展,允许用户预先确定玩家将关注哪些技能,以获得管理玩家成长的更可控的体验。

这样,用户就可以将较弱的玩家推向培养技能他们缺乏或专注于与他们在该领域的职位相关的特定领域。这个系统比仅仅选择一个类别并看着数字增长更深入;玩家仍然需要平衡如果他们想保持最大潜力,他们的统计数据、比赛时间和对手技能。

国际足联21还通过新的“主动训练”和“比赛清晰度”系统扩展了团队管理。主动训练是短期的相等的前面提到的动态球员潜力。虽然后者专注于随着时间的推移培养球员,主动训练通过使用可定制的演习和训练条件提供升级。

匹配清晰度是赛前衡量球员能力的新指标。因此,虽然训练会提高玩家的锐度,但也会使他们疲劳并降低他们的体能水平。这取决于用户管理技能保持球员的技能得到充分磨练,同时避免过度劳累,以免他们在比赛中太累而无法发挥最佳状态。

国际足联21旨在提供尽可能多的球员信息,让用户了解其球队的状况和潜力。这 ”玩家反馈”系统为用户提供直接、最新的信息,了解他们的团队对其决策的看法。从训练到位置变化,每一个管理者的选择都会影响球员的幸福感。

团队日程完全可定制,用户可以完全控制球员训练的时间和方式。对于那些喜欢微观管理的人来说,每周的日程安排可以是根据他们的喜好进行调整– 可以根据用户的意愿添加上班日和休息日。但如果这不是用户所追求的,他们可以设置通用参数并让计划自行管理。

新的职业模式的改进呼应– 给予玩家比以往更多的控制权和代理权。

国际足联21将于 10 月 9 日在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上推出。

最喜欢的 3 款游戏:

战争游戏:红龙、地铁:最后的曙光、战地 4