预计到 2019 年,电子竞技市场价值将达到 10 亿美元左右,但什么是电子竞技?为什么它如此受欢迎?
电子竞技基本上是电子竞技——电子游戏比赛,不一定是字面意义上的体育运动,有成千上万的人观看,著名选手也参与其中七位数的工资。
由于电子竞技就像真正的体育运动一样,允许玩家或团队之间进行竞争,因此对其娱乐性的需求随之而来,因此围绕日益流行的电子竞技类型,一个行业开始发展。然后,Twitch 在 2011 年回归,赋予了电子竞技锦标赛真正的意义和目的。随着越来越多的人开始对在线流媒体感兴趣,电子竞技的玩家和团队有机会为自己扬名甚至品牌。
然而,最初几年,进展缓慢——没有多少人认为电子竞技是正常的。对于成长过程中不知道没有这种技术的生活会是什么样的一代人来说,需要几年的时间,因此这些电子竞技比赛的观众开始呈指数级增长。
目前流行的电子竞技游戏有哪些?
如上所述,流行的电子竞技游戏之一是《英雄联盟》——一款多人在线竞技场视频游戏,于 2009 年发布。2016 年,该游戏拥有迄今为止最大的奖金池,刚刚超过500万美元等价。
然而,奖金池最高的游戏是《Dota 2》。它以高达 20,770,640 美元的奖金保持着最大奖金池的记录。 Dota 2(《Defense of TheAncients 2》的缩写)实际上是一款免费的多人在线竞技场游戏。这是第一个尝试众包奖金的游戏。由于它的成功,《英雄联盟》等其他游戏也纷纷效仿,并将奖金池增加到惊人的数额。
电子竞技的未来预测
Newzoo 表明,电子竞技行业在过去几年中经历了两位数的增长,全球流行游戏类型的粉丝约为 1.48 亿。预计到 2019 年,这一数字将增至 2.15 亿左右。事实上,《英雄联盟》的观众人数为2015年世界锦标赛的收入约为3600万– NBA 总决赛甚至没有那么多观众!
由于这一预计增长,预计到 2019 年,电子竞技行业将突破10亿美元大关。随着电子竞技的炒作目前真正开始,不难相信这一预测很可能成为现实。

最喜欢的 3 款游戏:
《行尸走肉》、《无主之地传说:泄密游戏系列》、《模拟人生 4》