《死亡空间》系列:《死亡空间》游戏中我们最喜欢的 10 件事

以下是迄今为止《死亡空间》游戏的完整列表:

死角2008年Xbox 360、PS3、Windows
死亡空间:萃取2009年游戏机、PS3
死区点火2010年Xbox 360、PS3
死亡空间22011年Xbox 360、PS3、Windows
死亡空间(移动)2011年iOS、安卓
死亡空间32013年Xbox 360、PS3、Windows

我们喜欢《死亡空间》系列的 10 件事:

对我来说,《死亡空间》是生存恐怖的缩影。深空的太空,加上无情饥饿的外星人和导致幻觉的痴呆症,再加上偏执的偏执,为最可怕的游戏创造了完美的背景。带上一些备用内衣,让我们更深入地了解《死亡空间》系列中我们最喜欢的东西。这是我之前写的《死亡空间》文章的更新,所以期待一些重复与新信息混合在一起......

1.我们的主角

艾萨克·克拉克是所有游戏中的主要可玩角色

艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)的名字来自两位最有才华和最著名的科幻作家:艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov)(《我,机器人》、《二百年纪念人》)和阿瑟·C·克拉克(Arthur C. Clarke)(2001:太空漫游)。他使用各种未来派工程工具作为武器。

为什么我们爱他:我们爱他,因为他不是这样的人。他不是典型的“英雄”类型。他不是一名士兵,他只是一名工程师,在错误的时间登上了错误的船,但仍然能够适应他即将遇到的恐怖。

2. 地点

当您第一次登上 USG Ishimura 号时,您身边有一个小团队。当你第一的木板…

该系列最令人毛骨悚然的方面之一是对场景的出色运用。第一款游戏以 USG Ishimura 为背景,这是一艘已经失去无线电一段时间的采矿船。当你探索这艘废弃的幽灵船时,克拉克的思想开始欺骗他,事情真的开始感觉有点诡异。第二款游戏以更大的空间站“The Sprawl”为背景。它不像石村那样偏僻,但仍然很有气氛。第三款游戏设定在各种令人恐惧的场景中。

为什么我们喜欢它:这些地点确实加剧了以撒处境的空虚和荒凉。

3. 故事

统一论。死亡空间中的危险宗教,其信仰以“黑色标记”为核心

里面的故事宇宙充满了险恶的人、宗教和文物,他们似乎都有一个不可告人的议程。为了那些还没玩过游戏的人的利益,我不会详细介绍(提示:去玩游戏),但不用说,我们可怜的老工程师艾萨克似乎已经把自己搞糊涂了一场史诗般的阴谋尽管游戏的大部分时间你都在与死灵战斗,但它们实际上只是冰山一角。

为什么我们喜欢它:情节的曲折和人物的深度创造了一个绝望和偏执的世界,很少有游戏可以比拟。

4. 钻机

宣传 RIG 的海报。

资源整合装备(RIG)是艾萨克和其他 NPC 在死亡空间环境中穿着的装备。沿着脊柱流下的绿光(随着亮度的减弱,从黄色变为红色)监测每个人的健康状况。它越亮,你就越健康。您可以获得不同的套装,具有不同的属性,并且它们都可以升级以提供更高的统计数据,例如氧气供应、弹性或运动强度。无论您穿什么,每个 RIG 都会显示您的健康状况、停滞模块功率、引导您到达下一个目标的导航系统,以及您的库存、地图和通知的全息投影。

为什么我们喜欢它们:RIG 不仅很酷、具有未来感,而且还消除了对 HUD 的需求,使整个屏幕环境变得更加真实。

5.多人游戏

找个朋友一起分担恐惧

《死亡空间 2》带来了新的游戏元素——多人游戏。玩家加入队伍,进行人类与死灵的战斗,每轮后交换角色。

《死亡空间3》还引入了在线合作模式。

为什么我们喜欢它:随着孤立的消除,恐惧也随之消除,但乐趣却增加了十倍。

6. 死灵形态

最好避免这样的情况

死灵变体是该地区死者复活的尸体。被标记背后的秘密带回来,他们的一个真正目标是通过摧毁他们能找到的任何生物体来制造更多的标记,这样他们就可以作为更多的死灵变体回来——他们基本上是太空僵尸,而艾萨克在这方面的最大障碍所有的游戏。它们有多种类型,具体取决于它们的动画组织,允许一些非常酷的老板级别。

为什么我们爱他们:在我的书中,任何在你打掉他们的手臂和双腿后仍然追赶你的人都是可以的。你必须尊重这种决心。

7. 杀死死灵

许多人为了找到这个信息而付出了生命的代价。明智地使用它

不幸的是,与你我每天面对的普通地球僵尸不同,大脑中弹不会那么轻易地立即杀死宇宙不死生物。相反,肢解才是正确的出路。射断他们的腿​​,他们会慢慢爬到你身边,用手臂抓住你。除去手臂,它们所能做的就是奔跑和撕咬。三到四次干净的肢体切除就可以摧毁它们。有些死灵可以像蝾螈一样再生四肢。我会让你研究如何摧毁它们。

为什么我们喜欢它:一点一点地摧毁一个有机体会让人感到不安。爆头显示了风格和技巧,肢体切除显示了狂躁甚至可能的精神病行为。拥抱它。

8. 武器

等离子切割机通常是您遇到的第一个武器

死亡空间宇宙中有一系列全面、多功能的武器。最重要的是,其中许多并不是真正的武器,而是更具未来感的电动工具,这非常适合艾萨克的工程背景。以等离子切割机为例,这是一种简单的激光(或者说等离子)切割工具,带有一个按钮可以从水平切割切换到垂直切割。嗯,听起来非常适合去除手臂和四肢。许多其他武器更强大并且适合不同的需求,但这是您的面包和黄油武器。如果您仅使用此武器完成第一场游戏,您甚至可以获得特殊成就。

为什么我们喜欢它们:“爸爸的花园小屋”的未来主义缩影。闯入,偷走他的工具,看看他们做了什么。幸运的是,艾萨克知道如何使用它们。

9. 恐怖

充满敌意的外星人并不是死亡空间中唯一造成恐惧的事物

《死亡空间》系列的每个方面都是为了一个原因而构建的 - 让玩家沉浸在恐怖之中,以至于他们不想看到潜伏在角落里的东西。但同时又无法放下游戏。场景、灯光、声音、人物和故事,当然还有外星人,所有这些结合在一起,提供了一种真正令人毛骨悚然的体验。

为什么我们喜欢它:对细节的关注非常棒。灯光是实时定位和渲染的,这样你就真的会跳到自己的影子上。

10.Quicktime 事件

是时候进行一些目标练习了

视频游戏中的 Quicktime 事件通常是廉价、乏味、费力的事情,对游戏氛围没有任何帮助。然而,在《死亡空间》系列中,一些最令人难忘的时刻来自 QTE。就像在第一款游戏中一样,一条长触手抓住了艾萨克,你必须向他的脓肿射击足够多次,然后他才会把你拖进他的巢穴并将你撕成碎片,或者在第二款游戏中,有一个特定的序列涉及你的眼睛。我暂时就这样吧。

为什么我们喜欢它:一个变得越来越常见和越来越乏味的游戏序列实际上在这个系列中效果很好,并且增加了恐怖感,而不是让玩家离开该区域。

你喜欢《死亡空间》的什么?

第一部《死亡空间》引起了轰动,并赢得了一些狂热的追随者和声誉。 《死亡空间 2》是迄今为止最成功的游戏,并迅速刺激了《死亡空间 3》的发行。然而,最新版本的销量并没有那么好,虽然不被认为很糟糕,但普遍被认为缺少其他两款游戏的东西(主要)游戏了。然而,作为一个系列,连同漫画和电影,我们已经沉浸在一个深刻、丰富和真正可怕的世界中,有望产生第四部。当我们等待时,检查一下玩一些其他很酷的科幻游戏。