经过 13 年的掠夺、地下城、突袭和扩展,《魔兽世界》成为游戏社区的狂热成员也就不足为奇了。随着暴雪从其声名狼藉的 MMO 中获得的名声和成功,“构建它,他们就会来”这个词从未如此明显。据 2014 年报道,暴雪宣布在《魔兽世界》的整个生命周期中,已经创建了超过 1 亿个帐户。虽然这款游戏在 2010 年曾一度达到 1200 万的峰值,但为艾泽拉斯世界带来如此多的流量和知名度的壮举在竞争日益激烈的市场中脱颖而出。虽然这个数字已经过去三年了,但暴雪尚未公布其当前的活跃玩家基础。 《魔兽世界》最初是从战略游戏《魔兽争霸》中衍生出来的,而它的塑造方式确实使其在有限的 MMO 世界中脱颖而出。一路走来,《魔兽世界》获得了无数奖项,并帮助定义了该游戏类型,它取得了成功,并且在今天仍然取得了其他人经常失败的成就。目前正在开发的游戏仍被视为 MMO 的“行业标准”,它们通常会借鉴《魔兽世界》中的成功经验,并尝试复制其成功途径。如果没有《魔兽世界》,我们可能就不会有今天的 MMORPG。
2004 年末,随着《魔兽世界》发行后的成功,收入迅速开始增加,这款游戏的口碑和大量正面评价迅速传播开来。凭借《新玩家日报》,《魔兽世界》的活跃订阅者总数在不到一年的时间里就突破了 600 万大关。此后不久,随着 2007 年游戏首个资料片《燃烧的远征》的推出,暴雪看到这个数字增长到超过 800 万。魔兽世界开始在电子游戏史上留下浓墨重彩的一笔,随着第二个资料片《巫妖王之怒》的推出,《魔兽世界》在 MMO 和游戏社区中的受欢迎程度空前高涨。 2008年初达到1000万次的水平时,几乎所有人都注意到了暴雪所创造的成功。 《魔兽世界》的活跃玩家人数在 2010 年达到顶峰,达到 1200 万,此后一直呈下降趋势。虽然前 4 次扩张导致活跃订阅者数量激增,但它们都很快趋于稳定,报告的订阅者数量最低是在 2015 年,为 550 万。虽然《魔兽世界》可能不再像以前那样强大,但它仍然拥有其他 MMO 从未触及的数字。随着许多新游戏的宣布和发布,许多人希望能够“取代”《魔兽世界》,但没有一个游戏能够复制暴雪多年前创造的游戏。
扩展包《大灾变》的登录屏幕出现在 2010 年订阅用户达到 1200 万的大关中,而暴雪尚未在 MMO 生命周期的任何时候复制这一屏幕。

目前播放:
《守望先锋》、《塞尔达传说:风之息》、《过山车》、《星际战士》、《神之浩劫》、《魔兽世界》(私人服务器)
最喜欢的 3 款游戏:
《龙腾世纪:审判》、《神鬼寓言:失落之章》、《星球大战:旧共和国武士》
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