越来越好
2008 年,当 Bioware 宣布将制作一款新的《星球大战》MMO 时,引起了广泛关注。开发商创造了巨大成功星球大战:旧共和国武士,这仍然是粉丝的最爱,多年来玩家们一直呼吁续集。最重要的是,自从《星球大战》问世以来,许多 MMO 游戏迷一直希望能有一些新的东西星球大战星系2011 年 12 月关闭其服务器。
当 Bioware 的新 MMO 于 2011 年推出时,它试图在两款深受喜爱的游戏之间取得平衡,但许多人一开始就觉得它做得不够。然而,随着每一次的更新和扩展,游戏在故事和游戏玩法方面都在稳步进步。最近的4.0更新深受玩家好评,看来备受争议的MMO已经无路可走。以下是我们希望在未来的更新中看到的一些(嗯,10 件)更多内容。
10.图形改进和更好的帧速率
环境设计良好,但经常出现弹出窗口和纹理缺失问题
快速浏览一下互联网就会发现,很多粉丝都在寻求提高游戏性能和图形的方法,并对现已过时的引擎表示哀叹。 Bioware 的许多旗舰游戏,例如《质量效应》和《龙腾世纪》,都以令人印象深刻的图形和世界设计而闻名,但《旧共和国》有些……缺乏,特别是在角色动画、帧速率和绘制距离方面。
解决方案:MMO 很棘手,因为如果它们成功的话,就需要玩好几年。虽然大规模的图形检修可能是不可能的,但为了提高性能而进行的优化调整以及各处的一些新纹理可能会对一款已经推出 5 年的游戏产生巨大影响。
9.让散步变得有趣
游戏有大量宽阔、空旷的空间,里面几乎没有任何有趣的东西或互动
通过 4.0 更新,一旦您登陆新星球,所有出租车路线都会解锁,基本上可以让您传送到下一个任务所在的任何地方。虽然许多玩家会庆幸不必花时间走到下一个目标来解锁出租车站,但有一种跳过事情、生活在加载屏幕而不是与世界互动的匆忙感觉。人口众多的城镇和地方最终会让人感到毫无生气和无聊,NPC 要么站在周围等待与你交谈,要么在战斗。
解决方案:Bioware 游戏以小片段和对话片段而闻名。任务之外存在的东西:一些有待发现的知识、分散的化妆品收藏品、一些有自己对话的非任务角色、带有小选择的随机事件,所有这些都可能鼓励玩家放弃出租车和可以这么说,而是站在他们角色的立场上行走。当开发人员和艺术家花费所有时间为玩家创造有趣的环境时,我们不应该等待快速旅行功能的冷却计时器,只是为了避免第十次穿越同一个空白空间。
八、“正典”问题
雷文(Revan)是最近数字故事扩展中的一个角色,许多粉丝都强烈要求在新的星球大战经典中正式加入这一角色。
随着迪士尼收购星球大战宇宙,许多星球大战游戏、漫画和小说变得非官方,不再是星球大战经典故事的一部分。在去年的星球大战庆典活动中,卢卡斯影业的巴勃罗·伊达尔戈表示,旧共和国游戏是一个独立的宇宙,而不是星球大战故事的经典部分。
解决方案:《旧共和国》的故事发生在电影事件发生数千年前。这是一个经常被其他作品探索的时代,如果卢卡斯影业决定引入一些作品,有可能为该系列提供有趣的背景。最近,有传言称旧共和国游戏中的角色将进入新的漫威漫画以及《星球大战:义军崛起》电视节目(西斯星球马拉乔,首次在 Bioware 的《旧共和国武士》中出现,已出现在上一季的结局中)。这是一个比其他变化更加模糊的变化,但将经典故事引入游戏可以扩大其受众,吸引长期粉丝,并扩大官方星球大战宇宙。
7. 打击机器人
使用一般的聊天频道非常困难,并且很难加入随机群组
不,我说的不是星球大战宇宙中无处不在的机器人,而是社交区域中数量惊人的垃圾邮件机器人,它们堵塞了邮件系统。这使得常规聊天频道成为整理的噩梦,许多玩家将其静音,从而剥夺了一点社区互动和对世界的沉浸感。
解决方案:让遇到垃圾邮件和机器人的玩家更容易报告它们,并制定严格的政策来阻止这些帐户的操作,甚至从一开始就阻止它们的创建。
6.新行星
选择从飞船的导航计算机前往新的星球是令人兴奋的......直到你用完新的星球
《旧共和国》中的 18 个行星各不相同、开放且总体上令人印象深刻,但除非您选择自己探索,否则您会在相同的行星上花费大量时间,并且行星上的环境可能是一个混合体。设计出奇妙而平淡的重复纹理。特别是许多城镇和社区区域缺乏多样性,给人一种空虚的感觉。
解决方案:到目前为止,Bioware 在开辟新行星方面做得相当不错,但看到更多探索新设计和环境类型的地方总是很高兴。艺术和音乐,以及新的植物群、动物群和 NPC 可以大大有助于营造真正身处新世界的感觉。星球大战宇宙有数百个行星可供选择,因此有大量现有材料可供借鉴。另一种可能的途径是在已经存在的行星上开辟新的探索领域。当你有一个新的地方可以去并且可以用新的眼睛看到一切时,重访行星会更令人兴奋。
5.新的可玩物种
凯尔多利安人贯穿整个游戏,是最受欢迎的种族之一
银河系很大,《星球大战》以其多种多样的非人类生命而闻名。旧共和国的 10 个可玩物种大多接近人类,自推出以来我们只增加了两个新物种(像猫一样的卡特里派和托格鲁塔,与《克隆人战争》电视节目中的阿索卡·塔诺是同一物种)。
解决方案:引进新物种应该不是特别困难。除了 10 个可玩的物种之外,你在游戏中还会遇到数十个 NPC 物种,因此设计和动画工作已经就位。最大的障碍之一是融入不会说基本语(又名英语)的角色,例如罗迪亚斯或萨勒斯坦,但只要有字幕,它就可以发挥作用。
4. 新课程
银河共和国和西斯帝国这两个派别各有 4 个可能的起始职业
感知某种模式? MMO 需要不断的新鲜内容来保持相关性和乐趣。与这两个新物种不同,游戏从未更新过新类别。多年来,其他成功的 MMO 逐渐引入了新的职业和游戏风格,以保持新鲜感,但《旧共和国》仍然保留着最初推出时的 8 种模式。
解决方案:虽然为新职业提供完整的起源故事固然很棒,但拥有一堆新的起始行星和 1 级任务可能太大了,无法实现。 Bioware 可以从其他 MMO 中汲取灵感,并允许玩家从较高的起始级别开始一个新的类别,并直接进入游戏的闪点和任务。无论如何,这很容易成为最繁重的工作,因为它涉及新的游戏玩法、任务、物品等等。然而,如果 Bioware 能够每年左右为这两个派别推出一次新职业,那么这将为粉丝们带来持续期待的东西,以及不断回来的理由。此外,Bioware 还可以为每月订阅者保留新的物种和类别(就像他们对除少数基本起始物种之外的所有物种所做的那样),从而为玩家提供另一种动力来支付免费游戏的费用。
3.更好的船舶游戏玩法
星舰战斗是一个受欢迎的补充,但 PvE(如图)很无聊,PvP 感觉还没有完成,而且整个事情与主游戏缺乏联系
2014 年初发布的《银河星际战斗机》数字资料片终于将太空飞船战斗带入游戏中,这一功能在游戏发布之前就一直被人们谈论。然而,它感觉与游戏的其余部分是分开的,并且与你的角色脱节。 PvE 战斗的轨道射击游戏风格感觉受到限制,而 PvP 船舶战斗虽然更加开放,但感觉还没有完成。 《星球大战》的很大一部分就是太空战斗,虽然有总比没有好,但它可能会好得多。
解决方案:有很多星球大战游戏都体现了太空飞船的刺激和感觉,但又不会过于复杂。像 Rogue Squadron 或 X-Wing 系列这样的游戏应该不会太难玩。此外,如果能在船上花更多时间就好了,这样可以有机会在游戏中与同伴或其他玩家互动。在超空间中,就像我们在电影中经常看到的那样。对于一个小小的附带要求:玩家的星舰应该出现在要塞机库中,以及一般更多的地方,以真正给人一种驾驶自己的飞船从一个地方到另一个地方旅行的感觉。
2.更多的同伴关注
我们在同伴角色上投入了大量的精力,但你玩得越多,你听到他们的消息就越少
人们玩 Bioware 游戏是因为其令人难以置信的配角和兴趣爱好。最新的扩展包《堕落帝国的骑士》可能带来了一些精彩的故事情节和 NPC 互动,但同伴们却感觉服务不足。在角色故事的开始,这些同伴有大量的对话、支线任务,以及建立(或损害)你与他们的关系的机会。这些有意义的互动似乎已经枯竭。
解决方案:更加专注于任务,以及更加独特的对话。虽然所有职业的同伴名单都相当大,但当他们被带去执行故事任务时的一些对话或反应,以及偶尔的更新,你可以去和他们交谈,这将有助于保持同伴的感觉新鲜的。从好的方面来看,自发布以来,同伴的人工智能和整体实用性已经变得越来越好。
1. 不要将讲故事与 MMO 分开
对话和选择是 Bioware 的最强点,与朋友一起体验时效果会更好
尽管《骑士》被视为《旧共和国》电影叙事和决策的巅峰之作,但它与 MMO 的社交功能完全分离,MMO 的社交功能是通过长长的强制单人游戏实例加入其他玩家。在发布时,游戏拥有连体的对话场景和决策点,老实说,这是我最喜欢的体验部分。听到其他玩家的角色就此事发表意见,并在党内提出不同意见,从而获得更真实的并肩战斗体验,并让人回想起 Bioware 的单人游戏如此有趣的原因,但在 MMO 中与其他真实的人一起。我希望最近的更新不会引发将单人故事和 MMO 游戏玩法区分开来的趋势。
解决方案:将 Bioware 标志性的以对话为中心的叙事方式带入 MMO 空间绝非易事,但整个游戏中有很多地方处理得非常好。虽然《堕落帝国的骑士》和之前的更新《瑞文之影》在创造一个更加集中、引人入胜的故事方面做了很多工作,但他们也将所有职业和玩家分成了单一的、独立的路径,使故事变得更像是他们自己的,而不是更少。一些值得分享的东西。 Bioware 应该保留共享的故事实例,并让想要以团队形式体验故事的玩家这样做。
结论
这个愿望清单相当长,但应该说,《旧共和国》自发行以来,一直提供了相当有趣和引人入胜的星球大战体验,可以完全免费享受,并且不断带来新的故事和功能。大多数粉丝,包括我自己,即使没有这些变化,也会继续玩游戏,只是为了在那个遥远的星系多花一些时间。
你有什么想法?您希望在游戏的下一次更新中看到什么?请在下面的评论中告诉我们!