自《暗黑破坏神》系列首次亮相以来,它一直是地下城探索角色扮演游戏的标志。以下是一些让我们喜欢它的事情。
一颗星星从多云的夜空中坠落,身后留下一道白热的火痕。这颗恒星撞上了新崔斯特瑞姆镇附近的一座大教堂,撞击力使方圆数英里的地面剧烈震动。当镇门缓缓打开时,镇上的居民不安地凝视着天空。一个披着斗篷的人影从里面进来,市民们看着这个人影进入旅馆。市民们还不知道,但这位英雄将把他们和他们的城镇从永恒的诅咒中拯救出来。
当第一部《暗黑破坏神》于 1996 年圣诞节后不久发布时,玩家们接触到了一款充满挑战但回报丰厚的地下城探索游戏,最终成为暴雪娱乐发布的三部曲中的第一部。尽管该系列中的每款游戏都明显不同,但这些游戏的基本共同点让我们回过头来玩它们。以下是我们喜爱《暗黑破坏神》三部曲的十件事。
1.每部续集的故事情节都会变得更加引人入胜
《暗黑破坏神》系列会让你想“留下来听听”它的故事情节。
第一部《暗黑破坏神》在情节方面相当千篇一律,但第二部和第三部游戏极大地扩展了传说,创造了一个广阔的故事情节。反复出现的非玩家角色,如泰瑞尔、李奥瑞克王,甚至暗黑破坏神本人,让玩家既能建立融洽的关系,又能体验到玩前传时的怀旧之情。我相信很多暗黑破坏神玩家在提到迪卡凯恩时都会有某种情绪。
唤起玩家对数字角色的情感并不容易,但创造对虚构世界的依恋一直是暴雪的强项,《暗黑破坏神》宇宙也不例外。当谈到反复出现的怀旧角色时……
2. 每个游戏都有有趣且具有挑战性(有时是反复出现)的头目可供战斗
《暗黑破坏神》游戏中的首领以不止一种方式影响玩家。
创造出色的 RPG 体验的关键之一是包含有趣和/或具有挑战性的 Boss 战斗,《暗黑破坏神》系列中的每个游戏也不例外。我还记得第一次听到“啊啊……新鲜的肉!”时的情景。当一个大腹便便、挥舞着菜刀的恶魔冲向我时,最终在两场不同的比赛中结束了李奥瑞克王的悲惨故事。
然而,该系列在暗黑破坏神 III 中真正实现了与 Boss 战斗的进步,当时战斗从主要是砍杀演变为多阶段战斗,这使得它们不再是装备检查,而是对玩家意识的考验。
3. 随后的每个游戏都有越来越多的敌人可供战斗
在《暗黑破坏神 III》中,敌人的种类比前作还要多。熟悉他们的能力对于更高的难度至关重要。
由于玩家在每场游戏中会遇到各种各样的敌人,千篇一律的策略效果较差,迫使玩家更具创新性。有些敌人很容易被旋风或区域效果法术围捕并扫倒,而有些敌人则需要风筝来避免它们的大规模打击。
一些敌人试图对玩家及其爪牙使用人群控制,而另一些敌人则很容易被迷惑而与他们的兄弟作战。了解每个敌人的优点和缺点对于确保你取得胜利至关重要。
4.环境与音乐完美结合,营造出灾难般的氛围
《暗黑破坏神》系列中不乏黑暗、怪异的环境。这些与配乐相结合,为游戏带来了非凡的氛围。
暴雪在该系列的每款游戏中都创造了身临其境的氛围,做得非常出色。哥特式主题图形的使用与令人难忘的音乐、清脆的音效、阴暗的灯光和完全可信的配音相结合,都让玩家感觉庇护所的世界急需拯救。
当每款游戏开始战役时,玩家都会毫无疑问地踏上一段完全不利的旅程,这使得最终的胜利更加令人满足。
5. 不同的难度级别始终为玩家提供挑战,无论他们的技能或装备如何
暗黑破坏神 III 将可选择的难度提升到了一个新的水平,为各种技能水平的玩家提供了广泛的选择。
该系列的所有三款游戏都是如此,并且在《暗黑破坏神 III》中达到了一个全新的水平。在前两场比赛中,玩家可以选择三个难度之一,并且需要通过每个难度才能达到最高级别。在《暗黑破坏神 III》中,玩家可以从 14 种难度中选择一种;每个更高的级别都会为经验收益和黄金/魔法发现百分比提供更大的奖励。
第三款游戏的难度范围保证了玩家不会陷入“太容易”和“太难”之间的灰色地带,而后者的难度又保证了玩家不会变得过于强大而失去可以带来的挑战因素。享受。
6. 包含暴雪闻名的精彩过场动画
整个战役中断断续续的过场动画让玩家可以在击败邪恶的过程中休息一下,并吸收一些故事情节。
即使是奈非天英雄也需要时不时地休息一下,暴雪在每个游戏中都包含了一些过场动画,供玩家在击杀恶魔的间隙欣赏。这些场景通常在故事的关键时刻或头目战斗之前使用,总是制作精美,让玩家进一步融入故事情节。这些场景是游戏玩家对定于今年某个时候上映的《魔兽争霸》电影如此兴奋的原因。
7.暗黑破坏神II中引入可定制的武器和盔甲
《暗黑破坏神 II》中引入了宝石和符文,可以根据玩家的喜好定制武器和盔甲。
从暗黑破坏神 II 开始,玩家可以用宝石或符文增强嵌入的武器和盔甲,以获得更理想的效果。这个概念被延续到了《暗黑破坏神III》,其中也引入了重铸。重铸允许玩家用首选属性替换不太有用的属性,并使玩家能够进一步增强特定的构建。
某些符文组合组成“符文之语”,赋予装备极其强大的属性。这些功能的加入会激励玩家追求这些符文,以极大地增强他们的角色对抗邪恶势力的能力。
8. 每个游戏都包含多人游戏模式,这样你就可以和你的朋友一起消灭恶魔
多人游戏一直是暗黑破坏神系列的主要内容。 《暗黑破坏神 II》中最多可以有 8 名玩家参加聚会。
尽管该系列游戏单人玩很有趣,但当你与朋友或随机的在线玩家组队一起冒险时,它就会真正发挥作用。在《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》中,怪物的生命值并不随着队伍中玩家的数量而变化,因此,如果你的装备不是特别好,那么在更高难度下,有必要组队击倒敌人。
在《暗黑破坏神 III》中,怪物的生命值和伤害随着队伍规模的增加而增加,尽管经验值、金币和传奇掉落率也会增加,这使得分组成为一种相当有利可图的安排。与你的团队一起庆祝击杀高难度的 Boss 是人们在游戏中可以体验到的最高时刻之一,而《暗黑破坏神》游戏中也不乏这些时刻。
9. 掠夺,掠夺,还有更多的掠夺!
在《暗黑破坏神》游戏中,没有什么比捡起一场艰难的 Boss 战后掉落的所有战利品更美妙的感觉了。
毫无疑问,在一大群恶魔中划出一条线是很有趣的。但在《暗黑破坏神》系列中,最能带来乐趣的是抢劫宝箱或在击败困难的老板后获得奖励。
等待查看所需物品是否掉落的焦虑感以及在识别未知装备之前的悬念是游戏中无与伦比的感觉。好吧,也许它的竞争方式是实际获得你一直在努力争取的作品,并最终向成为邪恶存在的祸根又迈出了一步。
10.将你的角色变成终极恶魔杀戮机器
一旦你成为终极恶魔杀戮机器,恐惧就会袭击暗黑破坏神的爪牙!
这是底线。没有什么比像用电刀切感恩节火鸡一样切开几十个邪恶的爪牙更棒的感觉了。一旦你获得了最好的装备,你就会变得比恐怖之王本人更可怕,并且能够在短短几秒钟内击倒他的数百名爪牙。
留下的成堆的恶魔尸体是你力量的证明,庇护所的公民将世世代代歌颂你的伟大,因为你已经成为终极恶魔杀戮机器!
以下是暗黑破坏神系列中我们最喜欢的十件事。我们错过了您最喜欢的吗?对我们选择的任何一个有异议吗?想开始超快的巴尔奔跑吗?一定要评论和分享!
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