每个恐怖游戏都需要做到的 10 件事

查看每个恐怖游戏都需要令人惊叹的 10 件事

谁不喜欢精彩的恐怖游戏?没有什么比在黑暗中呆上几个小时,盯着电视,想知道你听到的声音是否只是你的想象,或者是否有什么东西即将切入你的虚拟(或者可能是真实的)头部更糟糕的了。看看是什么让我们喜爱的恐怖游戏如此精彩,并找出为什么我们总是会回来玩它们,寻找一些精彩的恐怖内容。

10.不可预测性

真正可怕的是不知道你周围潜藏着什么。就你所知,外星人很快就会从天花板上跳下来,直接撕裂你。那种紧张是痛苦的。

游戏一贯的不可预测性是恐怖游戏好与坏的区别。当你无法记住敌人及其模式时,你将始终处于致命打击的边缘。一旦恐怖游戏变得可预测,它就会变得非常无聊,而且不太可能吓到你。一款优秀的游戏会通过引入新的敌人和游戏元素来降低可预测性。

这些怪物随时准备来对付你

当第一次玩恐怖游戏时,你不知道你打开的下一扇门、你拿起的物品或你解决的谜题是否会引发大量敌人或其他难看的恐怖。许多游戏都会通过敌人制造恐惧。一个好的设置会让敌人的介绍变得真正可怕。一款出色的恐怖游戏会通过微妙的声音或图像来建立对即将到来的恐怖的预期,而不是将其直接扔给你。

你的思想会让你看不到的一切变得更加可怕。玩家在游戏中最强大的能力是他们对游戏环境和敌人的了解。如果没有这些知识,玩家就会变得软弱和脆弱。

9. 解谜

当你想到伟大的恐怖游戏时,解谜可能不是你首先想到的,但它是一个主要内容。

谜题迫使玩家与他们所处的世界互动。这些谜题可能会给玩家提供必要的休息,让他们摆脱追随他们的疯狂生物,或者只是把他们打掉(买一些寂静岭1钢琴拼图闪回)。还有一种压力,就是不知道完成谜题是否会将你推入地狱般的怪物战斗(如果正确完成),或者是否会被一些尖刺刺死。

这个谜题毁了生命

玩家可能还必须在整个游戏过程中回溯以找到他们在解决谜题时可能错过的任何物品或代码。当有谜题需要解决时,从一个房间逃到另一个房间对玩家没有任何好处。谜题并不关心你只是从一群僵尸中冲过地图,错过了关键物品和代码。

不要让谜题阻止你取得进步,因为你太急于让自己回到恐怖的境界。

8. 隔离

还有什么比与团队分离并独自面对一堆噩梦更可怕的事情呢?不多。隔离是增加玩家恐惧感的一种简单而有效的方法。

外星人喜欢你孤身一人

我们在他人面前找到安慰,而当我们被孤立时,我们自然会感到害怕。想象一下你自己探索一家破旧的医院,就像生存或者寂静岭。污垢、铁锈和腐烂的环境会让玩家感到紧张。知道玩家必须独自面对潜伏在这些建筑物中的怪物是令人伤脑筋的。

许多现代游戏都以合作游戏为特色,比如生化危机56。如果有人在你身边,你的游戏体验就会变得不那么可怕。除非你正在与非常无能的人工智能一起玩,并且你害怕他们会让你游戏结束。

7. 威胁性恐慌

如果玩家能够轻松地消除游戏中令人不安的声音、图像和敌人,那么这款游戏就不足为奇了。一款好的恐怖游戏需要真正具有威胁性的恐惧,让玩家感到担忧。

被迫走在血迹斑斑的走廊上,或者看到敌人被拖走并残酷地杀死 NPC,这些都预示着玩家将会面临什么。当看到这些东西时,玩家知道他们遇到了可怕的事情。

守护者可以毫无问题地扯掉自己的头,忘了你的头

还有什么比被金字塔头和他的巨剑困在一个太小的房间里更危险的呢?知道他可以一击结束你的恐怖角色的生命并不会让任何玩家放松。

即使是最顽固的恐怖游戏玩家在看到威胁时也会知道真正的威胁,并且不会低估它。

6. 漏洞

当你在游戏中拥有强大的力量时,你还有什么好怕的?但当你脆弱时,一切都变得非常危险。

漏洞是优秀恐怖游戏所采用的一个很好的策略。在缺乏战斗的游戏中,例如健忘症生存,玩家没有任何武器可以依靠。玩家唯一的生存机会就是逃跑并躲避任何来抓他们的东西。

最糟糕的捉迷藏游戏

弹药非常有限的游戏,例如寂静岭会让玩家感到害怕。然而,现代生化危机游戏实际上是在弹药和枪械的作用下结束的,为玩家提供了大量令人安慰的资源。

独自玩游戏,没有武器或极其有限的弹药,会让玩家完全沉浸在游戏中,这样就不会出现坏人刺伤他们的情况。

5. 氛围

让玩家感到不安的一个肯定方法是通过游戏氛围。令人不安的气氛会让玩家充满恐惧感。

一切看起来都很温馨

什么会寂静岭没有小镇标志性的锈迹、金属、血迹和腐烂吗?当然是一个小城镇。当寂静岭游戏将视觉效果从正常的令人毛骨悚然的城镇转变为传统的恐怖恐怖氛围寂静岭,这是一个震撼玩家内心的可怕改变。

游戏的氛围为玩家接下来的事情定下了基调。一片美丽的花田会让玩家感到恐惧的程度远不及废弃的精神病院。玩第一人称游戏会让玩家感到更加紧张,因为他们被迫透过角色的眼睛直接面对游戏中的恐怖。

4. 紧张

如果玩家在玩恐怖游戏时感到舒适和自信,那么这个游戏就不可怕。但如果游戏造成足够的紧张,玩家就会一直处于紧张状态。

电子游戏通过精神或情绪紧张给玩家带来紧张感。这种紧张可以通过多种方式产生。一款游戏的资源可能很少,比如荒地和弹药,但却充满了大量的危险。

你认为你在上面安全吗?

玩家需要不断地在游戏环境中寻找补给品,这会让自己面临危险。当决定打开一扇门时,这是一个艰难的决定,这扇门可能会带你找到你迫切需要的物品,或者你需要用最后一颗子弹对付一个怪物。

也许游戏会因为库存空间有限而让玩家丢弃物品。决定是否应该错误地掉落武器、弹药、生命物品或关键物品并不容易。忘记太少的保存点,一个错误的举动,你就会失去几个小时的进度。这就是噩梦的组成部分。

3. 标志性人物

当我们想到令人惊叹的恐怖游戏时,我们也会想到在每次游戏过程中都让我们感到恐惧的标志性怪物。

我们的好老朋友金字塔头

标志性角色将在玩家的脑海中留下持久的游戏形象。当我们想到寂静岭我们一定会想到金字塔头和他巨大的刀片。生化奇兵会带回人们对魁梧大老爹的想象。外星人:隔离一想到要躲避太空中最可怕的生物,我们就会感到畏缩。

这些角色成为玩家各自游戏的人物头像。与这些标志性坏人相处的时间可能让我们感到害怕,但他们是我们最喜欢的恐怖游戏的原因。

2. 好故事的承诺

如果一个游戏没有好故事,那它还有什么意义呢?出色的画面和战斗只能支撑恐怖游戏这么长时间。

这个伟大的故事可能会让你终身难忘

好故事的承诺会让玩家沉迷于任何恐怖游戏。如果许多玩家致力于游戏的故事,他们就会忍受乏味的战斗和图像。需要逐章前进以更接近解开游戏中的谜团,这会让玩家着迷。

进一步了解导致游戏世界陷入混乱的原因,并了解游戏结束后我们的角色会剩下什么,将会让任何玩家全身心投入到游戏中。

1.心理恐怖

我们在电子游戏中遇到的最可怕的东西可能并不总是一个滴着血的怪诞怪物,而是那些掠夺我们心中恐惧的东西。

经过大量血腥的游戏之后,我们常常对大多数暴力画面变得麻木不仁。为了保持恐怖因素,优秀的恐怖游戏会利用心理恐怖来吓唬玩家。恐怖游戏会暴露自我怀疑、不信任和偏执等常见恐惧,从而给玩家带来这种不适。

准备好发现你最大的恐惧了吗?

心理恐怖游戏侧重于心理冲突。这些游戏将通过气氛、令人毛骨悚然的声音以及利用我们和我们角色的恐惧来营造紧张气氛。心理恐怖可能存在于涉及超自然实体的游戏中,但通常会隐藏怪物。我们与生俱来的恐惧感会造成很多恐怖。

失忆症:黑暗后裔这是一个利用我们对未知事物的恐惧的游戏,这是理所当然的。我们永远不知道我们听到的声音是否预示着即将发生的事情,或者是因为我们的角色失去了理智。这种不确定性正是《失忆症》的出色之处,当我们横穿游戏时,持续的不安状态会扭曲玩家的思维。

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