大多数人称 N64 的 No Mercy 是有史以来最好的摔跤游戏。也有人说 Raw vs Smackdown 2009 是最好的。老游戏但好东西可能会说是 WWF Super WrestleMania,但城里有一款新的 WWE 游戏,它值得大放异彩。我将看看 WWE 2K23 提供的十大最令人兴奋的游戏功能。
1. 武器
现在您可以从梯子上跳下来或让某人穿过梯子。武器比以往任何时候都更加真实。
武器是 WWE 电视和 WWE 游戏的主要内容。他们带来了额外的元素,让沉闷的比赛变得精彩。 WWE 在 2K23 中引入了惩罚对手的新方法,以帮助创造即时经典。
使用地狱牢笼作为武器一直是粉丝们的最爱,而 2K23 为用户提供了更多的破坏选择。超级明星现在可以使用他们的终结技或标志性动作,将对手击碎牢房围栏。此外,当你爬到顶部后,2K23 允许你使用你的终结器将对手从牢房顶部扔到公告台上。人类,吃掉你的心吧!
硬核比赛本身已经成为一场迷你游戏,试图找到不同的方式来伤害你的对手。所有经典镜头都在:垃圾桶、椅子镜头、穿过桌子。一些有趣的新版本是:
- 能够用矛刺穿某人穿过路障。
- 将一名男子从阳台扔进舞台灯光中,引发电气爆炸。
- 你可以通过将对手扔过梯子来将梯子分成两半。
- 你可以先点燃一张桌子,然后再让你的对手穿过它,火看起来棒极了!
- 只要一个对手是重量级的,一个是超重量级的,顶绳超级组合就会引起环爆炸。
2. WarGames 和其他比赛类型
十多年来,《战争游戏》一直是粉丝的愿望清单。 2K23终于发货了。
WarGames 是这场让 Sami 获得荣誉 Uce 的比赛,首次出现在 WWE 2K 中。这已经是很久以前的事情了。 WWE终于克服了自我,并在看到一个好主意时承认了这一好主意(即使是另一家公司发明的)。谢谢你,Triple H!
WarGames 可以是 3v3 或 4v4 比赛。 WarGames 开始时每人一名玩家,其他玩家按一定的时间间隔(30 秒至 5 分钟)加入。在某些情况下,一支球队会有优势,但不用担心;只有在所有对手都进入后,您才能赢得或输掉比赛。您的超级巨星可以在前往笼子的途中抓住一件或多件武器。
这种匹配模式带来了全新的动态。你必须考虑队友的健康状况和他们在笼子里的位置,同时弄清楚你想利用哪个对手以及在哪里。如果发生了pin,而你们甚至不在同一个戒指中怎么办?
如果你独自一人玩,你可以在超级明星之间切换,以确保没有人永远陷入困境。 WarGames 允许同时最多八个不同的在线玩家。组建团队并打败你最好的朋友是这款比赛模式的一半乐趣。
《WWE 2K23》仍然有您最喜欢的内容:梯子、TLC、笼子、铁杆、桌子等。它还有一个自定义的比赛创建器。创建自己的比赛时有一个很长的选项列表,例如标题、武器类型以及比赛如何结束。
您可以创建一场美国冠军头衔比赛,只有当您完成终结比赛时才会结束。当你想用完美的噱头来结束你们的不和时,这个自定义选项在超级巨星模式中非常有用。
3. 约翰·塞纳展示
约翰·塞纳 (John Cena) 和开发人员将 Showcase 模式提升到了一个新的水平。它带您回顾约翰·塞纳的职业生涯,并以全新的面貌认识约翰·塞纳这个人、神话、传奇。
展示模式自 2015 年推出以来一直深受粉丝喜爱。它让用户有机会重温 WWE 中的特定恩怨或摔跤手的旅程。包括 DLC 在内,《WWE 2K》中有 20 种展示模式。 2K23 尽最大努力让自己与众不同。
这是约翰·塞纳 (John Cena) 的第二个 Showcase 模式(第一个是 2011 年与 CM Punk 的不和),但开发者决定通过专注于约翰·塞纳 (John Cena) 的座右铭“永不放弃”来改变现状。这个展示突出了塞纳职业生涯中的失败以及这些失败如何推动他变得更好。
在抱怨与同一个超级巨星一起比赛 15-20 场比赛后,创作者改变了动态,现在允许你与 17 名不同的超级巨星一起比赛。这场展示跨越了近 20 年,从塞纳对阵科特·安格的第一场比赛(2002 年 Smackdown)到他与雷恩斯的最后一场 WWE 冠军赛(2021 年夏日狂潮)。
身着华丽西装的约翰·塞纳在赛前赛后发表社论,表达自己的想法和感受。我们的目标不是赢得比赛,因为你知道谁会获胜,而是在整个比赛中完成挑战。这些挑战是击中真实比赛中发生的精彩动作和地点。
根据比赛时长,完成挑战后,比赛将进入过场动画,实时显示真实比赛的片段。过渡是完美的,让你感觉就像是塞纳参加的同一场比赛。如果你想成为约翰·塞纳,这就是你的机会。
4.固定(小游戏)
这是钉扎系统的第一次升级,而且早就该升级了。
任何玩过电子游戏的人都知道为了克服某种挑战而一遍又一遍地按下 B 按钮的感觉。我个人在《马里奥派对》中按下 B 按钮的次数已超过 50 万次。自石器时代以来,这些控制一直是标准的踢出方法,但 2K23 创建了一个更具挑战性的系统。
新系统可能会让你想起《Madden》中的射门或《007》中的拆除炸弹。当你的光标从左到右移动时,有一个大条从右到左移动,你必须将光标放在移动条内。
比赛持续的时间越长,你受到的伤害就越大,条形就会变得越小。该系统增加了固定的真实性,并使比赛更加真实。如果你从地狱牢房中踢出窒息,而酒吧不比光标大,你可能会听到科尔尖叫,“亲爱的上帝!他是怎么摆脱这一切的!”
5.宇宙模式
我花了几个小时来打造我的 WWE 世界、名单、头衔和比赛。我希望你和我一样是个大书呆子。
宇宙模式允许用户成为WWE之神。当我进入我的宇宙时,我的第一条戒律是:“你不得重现 2000 年的入侵角度”。此模式适合那些想要繁琐地创建他们心中想象的 WWE 世界的人。
有一系列选项可供您根据自己的喜好改变 WWE。有些人试图让他们的宇宙尽可能接近现实生活,而另一些人则采取相反的方法,从上到下重新创造一切。如果你希望 WCW 赢得周一之夜战争,你可以创造一个发生这种情况的世界。
以下是我的宇宙,旨在帮助您了解在宇宙模式下可以完成的所有事情。我每周举办两场演出,周一举办 Nitro,周四举办 Velocity,每四个周日举办一场 PPV。 《指环王》回归并带来冠军头衔,而《伟大的美国狂欢》则成为夏季新的排名第一的 PPV。
Edge 是无可争议的冠军(他所持有的腰带是最初的无可争议的冠军头衔),而 Cody Rhodes 是头号竞争者。我最激烈的争斗是肖恩·迈克尔斯与塞斯·罗林斯的争斗,这是一场低强度的长期争斗。
低强度允许选择更多过场动画并从中导航,这是我更喜欢的。我喜欢用我的竞争来创作一个复杂而冗长的故事。我还编辑了戒指外观和派系,奥蒂斯有 MITB 公文包。
当宇宙设置成你喜欢的之后,你可以玩所有的比赛,玩一些比赛,或者让电脑把它拿走,看看筹码落在哪里。我觉得我们很多人都可以比文斯·麦克马洪做得更好,这是你证明这一点的机会。
6. GM模式
2K还没有完善GM模式,但这是WWE有史以来创造的最好版本。完成所有挑战并保持第一名的地位并不容易,所以要准备好投入工作。
埃里克·比肖夫(Raw)和斯蒂芬妮·麦克马洪(Smackdown)在 2002 年曾发生过一场总经理争执,这场争斗成为了精彩的电视节目。他们一起帮助创建了 WWE 选秀,窃取了冠军头衔,窃取了超级巨星,并进行了交易。 WWE GM 模式可让您与朋友(最多 4 名)或自己竞争,打造最佳表演。
GM 模式现在拥有比以往更多的可玩角色。总经理负责监督单个节目以及分配给该节目的特定超级巨星,这些巨星是在 WWE 选秀中获得的。每个超级巨星都有统计数据、特征和风格,这些都会影响你的选秀。你不希望你的名单上有 15 个面孔和 2 个后跟。
在您选择首届冠军后,Triple H 和其他人会插话给您提供不同的挑战,例如“预订笼式比赛”。除了完成 Triple H 的要求外,您的工作还包括创建每场比赛及其规定、竞争、头衔和宣传片。
该节目是模拟的,每个片段根据 10 种不同的属性按 1 到 5 的等级进行评分。最后,你的整个节目都会被评级,并给出财务报表、粉丝数量、等级和故事情节。你的故事情节应该创造一个清晰的愿景(强有力地开始,然后保持水平,然后以你最强大的部分结束)。
7. GM模式下的预算和挑战
保持预算平衡是任何业主生活中必不可少的一部分。确保不要把所有钱都花在一个地方。
作为一个成年人,预算是蹩脚且无聊的。我想买一顶巨大的宽边帽,但后来我想起我有煤气费。然而,在这种情况下,2K23 预算是 GM 模式中一个令人敬畏的额外挑战,让你保持谦虚。
您的起始预算为 275 万美元,明智地利用您的资金至关重要。选秀期间,每位超级巨星都要花费一定的金钱(布洛克最高,达到27.5万!)。在制作节目时,某些宣传片、特效和特定比赛类型也会影响您的成本。节目结束时,您的财务报表将反映您的损益。
粉丝群是GM模式的另一个关键因素。试图保持高粉丝群时需要考虑以下几点:
- 你的整体故事情节。
- 研究每集结尾处给出的节目笔记。
- 让您的超级巨星在 PPV 赛事中保持高耐力,同时让您的每周表演保持高水平。
如果做得足够好,你就可以完成诸如“将你的粉丝群增加到 1000 万”之类的成就,最终进入名人堂。
8.超级巨星模式
超级巨星模式让您有机会在您创建的宇宙中追随您最喜欢的超级巨星。您可以将它们放入铃声中,看看它们是否能够生存。自己玩每一场比赛或让计算机来完成这项工作。
自从 Edge 于 1999 年从 Jeff Jarret 手中赢得 IC 冠军以来,我最喜欢的超级巨星一直是 Edge。如果 Edge 在 2011 年从未受伤并且能够与 Christian 争夺世界冠军或夺得盾牌会怎样?这些是我在《WWE 2K23》中得到回答的问题。
我可以重现 2011 年 WWE 世界,选择 Edge 作为我的超级巨星,并观察他的职业生涯如何发展。计算机模拟了其余的事件,我必须在边缘蝴蝶效应世界中进行相应的调整。
作为 Edge,你可以剪辑宣传片、攻击超级巨星以发起竞争、要求争夺冠军头衔,以及做许多其他超级巨星喜欢做的事情。随着竞争强度的增加,不同的规定和场景将会被解锁,例如:“失败者离开城镇”。如果你输了,你就会被踢出你的节目并成为自由球员。
9. 我的崛起
MyRise 拥有精彩的故事情节,并带来真实的 WWE 声音和剧本。这是独一无二的,会给任何 WWE 粉丝带来微笑。
每款 WWE 游戏都需要融入精彩的失败者故事,而这正是 2K 在 MyRise 模式中为您提供的。丹尼尔·布莱恩 (Daniel Bryan) 的崛起和科菲·金斯顿 (Kofi Kingston) 的冠军争夺就像瓶中闪电,而 2K 在 MyRise 中为您提供了一切。
首先,用户可以选择“The Lock”(男子组)或“The Legacy”(女子组)故事情节。在《遗产》中,你的阿姨是前六届世界冠军贾丝汀,当她即将退出时,你却正在进来。
您作为幸存者系列团队的神秘搭档首次亮相。当你的阿姨离开你身边后,你必须亲自驾驭 WWE,成为你自己的超级巨星。
在男版中,你是来到WWE的世界知名明星,他们根据自己的喜好改变了你的噱头,称你为“The Lock”。你对这个形象不太满意,你要努力成为真正的自己(无论你在“创造超级巨星”模式中创造了什么样的超级巨星)。在整个过程中,你将在派系、团队、头衔、促销等方面有不同的选择。
在每种模式中,都取决于你来建立你的遗产并成为公司的门面或掌舵者。你的选择和胜利将对故事的发展产生重大影响,除了你自己,你不会责怪任何人。
10.他们可以解决的问题
游戏中的一切并不都是完美的,但他们每年都在努力变得更好。
2K 新增了很多精彩内容,使其成为有史以来最好的摔跤游戏之一。他们所达到的沉浸感达到了新的水平,我知道我会玩几个月。然而,完美是不可能实现的,但如果他们拧紧一些螺丝,这款游戏可能会达到那种状态。
如果WWE增加武器格斗,它可以带来全新水平的兴奋和刺激。在移动编辑器中,应该有一个选项可以为每种武器创建独特的抓斗。与 Hardyz 一起通过桌子或 619 从梯子顶部表演“风中的耳语”将会非常棒。
还有一些技术故障。有时,摔跤手的头发会伸展到屏幕上,主要是在在线模式下。尽管游戏内加载近乎完美,但它们可以在在线方面运行。再加上无法在 GM 模式下进行三重威胁或致命四路冠军赛,失去了一些刺激感。
这些都是小细节,但这正是 N64 的《No Mercy》如此特别的原因。它不仅被命名为一个不起眼的 PPV,而且在将其提供给粉丝之前,他们确保所有的问题都已解决。这仍然是一款令人惊叹的游戏,值得任何真正的粉丝玩一玩。