还记得那些充斥着巨大伤害的日子吗?每个突袭或地下城团体都想要的那些爆炸性的、意想不到的HP熔化能力。好吧,随着《暗影国度》的发布,我们又回到了这个话题。
一些类别和规格进行了一些相当不错的更改,随之而来的是谁可以更快地摧毁目标的竞争。这对于神话+暴虐周来说尤其重要,因为小怪的生命值几乎是无限的。
我们将讨论前 5 个突发 Dps 规格以及它们在 30 秒内能做什么。
在我们开始之前快速提醒一下,并非所有突发都是相同的,并且它们并不都符合 30 秒规则。其中一些只能爆发 12 到 15 秒,而另一些则可以持续到 30 秒。
5.平衡德鲁伊
这是暗影国度开始后人们期望表现出色的职业之一,平衡德鲁伊一点也不让人失望。虽然不是前三名,但仍然令人惊叹。平衡是一个具有出色 AoE dmg 的规格,并且由于召唤灵魂而具有更好的单目标伤害。
现在他的爆发力没有排在第一的唯一原因是RNG 太强了。在这一点上,它是非常随机的,玩家对其没有太多控制权。要么融化目标,要么不融化,这不是最受推崇的游戏风格。
单一目标爆发基本上是在天体排列期间施放所有单一目标法术,例如愤怒和星涌。每隔一段时间刷新一下你的点,然后继续向一两个按钮发送垃圾邮件,直到目标不再出现。
平衡有什么好处
- 巨大的单体目标伤害
- 良好的AOE伤害
- 通过召唤灵魂,他的爆发力会在几秒钟内达到 60,000 dps
- 机动性强
- 如果 RNG 诸神保佑你,你几乎可以在几秒钟内用核武器攻击任何目标
这个规范的缺点非常明显
- 玩家无法完全控制自己的爆发
- 精神召唤之后DPS急剧下降,这意味着其他职业可以很快赶上并轻松赢得DPS比赛。
- 轮换太简单了,RNG 让它变得无聊,因为它不需要技巧。你只是希望满月能召集灵魂。
如果您想玩平衡德鲁伊并且非常喜欢星涌垃圾邮件机。这里是顶级 BD 玩家的军械库,您可以在这里查找他的物品、契约、管道、特质和天赋。https://raider.io/characters/us/azralon/Ilune#season=season-sl-2
4.踏风武僧
现在,我们有一个日益流行的规范。在全面爆发期间达到近 14k DPS,踏风武僧正在成为本月的新风尚,他在比赛中的崛起也是如此。
增加这个特定规格的原因是因为它修复了很多错误。最重要的错误之一是折磨和火焰问题,其中饰品和其他能力并没有提高克隆人的伤害,而是减少了伤害。
话虽如此,WW Monk 有着如此有趣和独特的游戏风格,当你在这之上加上巨大的爆发力时,它值得排名第四。
他们的伤害来自于各种各样的法术,这是非常罕见的,很多人都会同意,很有趣。它的主要法术之一是旋转龙拳,可以大幅提高他们的 DPS。
踏风武僧有什么厉害之处
- 玩起来很有趣
- 需要实际技能和时机才能产生高伤害
- 爆发比前面提到的平衡德鲁伊稳定得多
- 他的爆发力对于单一目标和 AoE 都有好处
ww和尚的缺点:
- 关于前面提到的法术可能仍然存在一些错误
- 有些玩家可能会发现很难将他的所有咒语正确地管理到轮换中
对于所有正在寻找新课程来掌握但又不知道最好的构建方式的人来说。这是零售顶级 WW 僧侣的链接。https://raider.io/characters/eu/twisting-nether/Childintime#season=season-sl-2-post-915
3.射击猎人
排名第三的是射击猎人,但实际上痛苦术士和MM猎人并列第二。猎人排名第三的唯一原因是它像过山车一样上下波动的奇怪爆发。
别误会我的意思,mm猎人表现得非常好,他的伤害和爆发力都非常疯狂。它的大部分伤害来自于每 2 到 3 秒爆发一次的瞄准射击能力。与他们的圣约能力狂野之灵混合在一起,你就能获得长达 15 到 20 秒的爆炸性爆发。
这个规格也可以达到 14k DPS 并在爆发期间保持在那里,这将使猎人在开头提到的 30 秒内保持领先。
mm猎人有什么厉害的
- 高爆炸性爆发伤害
- 擅长单一目标和 AoE
- 玩起来不太复杂,但同时也不那么简单
- 最好的流动性课程之一。
- 宠物收藏
- 狂野的灵魂如此强大
缺点或者说只有两个
- 不一致的爆发或者更确切地说是定期爆发——在爆发期间,猎人的伤害急剧上升和下降,所以根据战斗情况,这可能意味着你可能会失去一些DPS
- 他的爆发时间并不是真正的 30 秒,而是 15 到 20 秒,这意味着在那之后它会明显下降。
对于所有喜欢收集美丽宠物并喜欢与战斗保持最安全距离并摧毁目标的人。这是目前顶级猎人及其构建的链接。https://raider.io/characters/eu/drakthul/Sparklen#season=season-sl-2
2.痛苦术士
所以我们这里有一个包含所有内容的规范。非常稳定的 DPS。令人惊叹的单一目标和 AoE 以及疯狂的伤害爆发。传送的机动性很好。防守不错。轻松达到 14k DPS,尽管比 mm 猎人慢一点。
那么为什么他们能并列第二名呢?首先,这两个规格在最大 DPS 方面几乎具有相同的峰值。它们在单一目标和群体伤害方面都表现出色。两人都有宠物,而且都没有什么缺点。
现在我把痛苦放在第二位的唯一原因是它造成伤害的方式是DoT——随时间造成的伤害。这意味着您将 DoT 放在目标上,就可以开始了。而猎人则需要不断使用技能才能产生相同的伤害。
是的,痛苦也需要施放,但在战斗中躲避 Boss 的机制时,它会损失更少的伤害。另一方面,猎人可以移动和使用技能,但一旦他们被抄送(群体控制),他们就无法继续施法。与此同时,痛苦点正在滴答作响。
苦难有什么伟大之处?嗯,什么不是?
- 玩得很开心
- 优秀的单目标DPS
- 很棒的范围
- 即使目标没有粘在一起,您也可以分散 DoT
- 令人惊叹的爆发与邪恶的破裂被施放,直到你耗尽灵魂碎片
这个规格的缺点并不是真正的缺点,更像是伟大的副作用
- 爆发时间甚至比mm猎人还要小。与火法师相比,你有 5 到 10 秒的时间来产生大量爆发伤害。
- 准备时间。我的意思是,你需要花很多时间来真正施放所有东西,并让这些咒语逐渐增强并开始滴答作响。
- 玩起来并不容易
如果你喜欢在每一个广告上传播你的 DoT,并看着它们融化,同时数字不断增加,并且你想检查一些最好的痛苦术士。这是其中一个的链接,可以向您展示要采取的才能、渠道、特质和契约。https://raider.io/characters/eu/soulflayer/Фрозенира#season=season-sl-2
1.邪恶的死亡骑士
啊..最后是万王之王。无需介绍的规格。如果你玩过《暗影国度》或《魔兽世界》,你就会知道邪恶死亡骑士始终处于食物链的顶端。
达到超过 15.5k DPS,有时甚至达到 16 到 17k DPS 的峰值。这个级别的野兽没有对手。使这个规格值得成为第一的原因是他的一致性。他的 DPS 非常稳定,在我们对所有职业进行测量的 30 秒爆发时间内,其 DPS 从未下降。
图表上没有像我们的mm猎人那样的高峰和山脉,伤害只是上下波动。这个规格是一个精心编程的机器,用于抽取数字。
造成这种情况的两个主要原因是死亡军团和他们的主要食尸鬼。亡灵大军持续时间很长,而且他们的食尸鬼是永久的。这就是为什么他们的伤害如此稳定。
Unholy DK 的优点是什么
- 持续高 DPS
- 持续时间长的伟大爆发
- 它的大部分伤害来自被动法术,因此 DK 在抄送或移动时不会损失 DPS。
- 防守出色
- 如果你喜欢近战 DPS,玩起来很有趣
- DPS 排行榜上名列前茅
- 不像痛苦那么复杂,但仍然很有趣
邪恶Dk的缺点
- 大部分伤害来自被动能力和宠物,因此对于某些人来说,无法控制伤害可能会很无聊。
Unholy Death Knight 是目前最好、最强的 DPS 规格,如果你想看到自己的名字出现在排行榜上的第一名,你可以查看一些顶级的 Unholy Dk。https://link https://raider.io/characters/eu/silvermoon/Ceri#season=season-sl-2
最后,我建议你玩你最喜欢的游戏。自《暗影国度》以来,所有职业在某种程度上都相当平衡。是的,有顶级的 DPS,进入前 5 名很有趣,但这不是游戏的主要部分。因此,找到您最喜欢的类别和规格,并向世界展示您的实力!
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目前播放:
《Valorant》、《英雄联盟》和《魔兽世界》
最喜欢的 3 款游戏:
英雄联盟、魔兽世界:德拉诺之王、DOTA 2