原神影响力不佳的 10 个原因以及开发者如何改进它

《原神》无疑是一款令人惊叹的游戏。它经过精心制作,具有很多优点。然而,作为玩家,我们希望我们的游戏是完美的,并且情不自禁地发现他们可以改进的地方。在本指南中,我们将讨论玩家根本不喜欢的 10 件事以及应该如何改变它们。

10. 没有 PvP

我想到的第一个改进游戏的方法是无法与其他玩家战斗。合作模式是《原神》中非常有趣的模式,但是你可以和朋友一起做的事情并不多。像其他 MMORPG 一样,引入与他人战斗的可能性将激发每个玩家的竞争精神。

解决方案:添加新的 PvP 竞技场或一些 PvP 模式的事件。

9. 在开放世界中看不到主角

如果您不是新玩家,您可能已经完成了所有传奇任务和执政官任务。只有在这些任务中,我们才能看到我们最喜欢的角色说话和移动。也许在某些活动中也是如此,但这种情况每两个月发生一次。而且,知道丽莎从来不去她的图书馆,香菱也不去她的餐厅,这感觉很奇怪,你知道的。

解决方案:为这些角色创建模型和对话,让他们在工作场所巡逻或站立。

8. 与地形交替冲刺碰撞

这。这是和 Mona 或 Ayaka 一​​起玩时让我生气的事情之一。他们都是令人惊叹的角色,具有出色的视觉效果。他们的主要能力之一是交替冲刺,让他们可以在水上奔跑。然而,在水之外,你总是会被堵塞。小石头、楼梯,甚至小的地形变化。请调试一下。

解决方案:修改并调试Mona和Ayaka的交替冲刺。

7. 重复的日常任务

每个想要原始宝石的玩家都会完成冒险家公会赋予的日常任务。这并不意味着它们不会变得无聊。同样的怪物再次出现在同样的地方,同样的人需要同样的帮助。此外,由于对老玩家来说很容易,因此他们几乎没有紧张感。

解决方案:增加日常任务的数量和难度。也许有主角的帮助。

6.标准愿望横幅停滞不前

没有一位原神玩家预料到近两年后标准的愿望横幅会是一样的。一开始,没有人拥有角色和武器,但现在几乎每个人都拥有这个旗帜可以提供的所有优秀角色和武器。经过这么长时间,他们至少应该介绍一些已经有 3 个重播横幅的角色。

解决方案:在标准横幅中引入一些较老的角色,例如文蒂或克利。

5. 两年内仅纳入一个地区

这比其他任何事情都更像是发脾气,但仍然是开发人员应该意识到的事情。即使我知道他们在每个领域所做的所有工作,我仍然认为没有必要同时介绍一半的地区。这不仅有点让人不知所措,而且让人们问自己为什么去年没有发布任何这些区域。

解决方案:与其用一个巨大的新区域来更新游戏,不如一点一点地介绍该区域,这样玩家就不会感到无聊。

4.角色之间的力量差异

您在互联网上找到的每一个顶级角色都是这样的一个例子。即使客卿也有DPS套件,甘语永远是顶级DPS。和叶永远是最好的辅助,即使琪琪也有辅助套件。每个角色的战斗装备都不同,这没关系,但有时力量百分比或被动能力会让其中一些角色变得太强大。

解决方案:重新设计一些角色的套件,使差距不再那么大。

3. 没有足够的免费原始宝石

排名前三的原因当然与扭蛋有关。因为这是最让免费玩家头疼的模式。对于这些人来说,获得足够的原始宝石来进行十次拉动是很困难的。然后想象一下标准的 180 度拉力。获得宝石的唯一简单方法是用真钱购买它们。宝藏几乎不会给玩家带来任何好处,所以我们只能从日常任务中拯救那些宝藏。

解决方案:增加活动、任务和宝箱中提供的原石。

2. 好文物难找

虽然是一种不同类型的扭蛋,但它仍然是一种。完成一个领域后,您通常会获得该特定领域给出的两个工件。集合、类型、主要统计数据和子统计数据都是随机的。想象一下获得具有所需统计数据和所需子统计数据的所需套装头饰的概率。又一个头痛的事来了。

解决方案:增加每次给予的神器。创建仅提供一组的域。

1.扭蛋%太低

最后,最让玩家烦恼的是什么。获得 5 星角色的概率为 1%。我知道存在软性怜悯,也存在正常的怜悯。然而,这并没有改变原神扭蛋率最低的事实之一。来吧,原神,再多一点。 5%?

解决方案:即使不在怜悯掷骰附近,也能提高获得 5 星的概率。

尽管它们并不是影响整个游戏玩法的显着变化,但这些是开发人员可以提高游戏玩家生活质量的一些方法。之所以存在这些不好的地方,大部分是因为公司想要大量的利润,所以在开发者和玩家之间找到一个中间立场才是要走的路。

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