Vermintide 2 最好的版本是什么?
如果您希望在最困难的难度中获胜,或者想要解锁游戏中每个职业的传奇服装,那么我有一个指南可以让事情变得更容易,在这里您可以找到适合每个职业的构建,以字母顺序呈现非常抱歉Zealot的粉丝们。
15.战斗向导
有些人认为战斗向导是游戏中效率最弱的职业,那么作为第一向导还有什么更好的选择呢。
与西耶娜的所有职业一样,战斗巫师专注于远程战斗,使用强大的法杖从远处烧焦她的敌人,她的职业技能使她能够击晕危险的敌人或传送到更好的位置。
人才
5级:烧灼伤口(获得的治疗量增加 30%)
这个天赋可以让你充分利用治疗物品,非常适合你刚刚摆脱的战斗或在遭受严重打击后恢复的战斗。
第 10 级:世界燃烧(附近每有一个敌人力量增加5%,叠加上限为5)
它可能看起来不多,但它不仅会增加你的伤害,还会增加你击中敌人时击晕敌人的机会。
15级:燃烧活力(宁静开启时,格挡攻击的体力消耗减少40%)
每当你受到伤害或施展法术时,平静就会被取消,需要8秒的时间才能再次激活,所以最好不要太依赖它,这个天赋让你在它启用的时候珍惜它。尽可能长时间地阻止攻击的能力有两个目的:第一,它让宁静持续得更久;其次,当你被敌人压倒时,你的团队有更多时间来援助你。
这就是它变得很酷的地方,或者对于火法师来说,武器和饰品也可以具有减少方块成本的特征(每件物品最多 30%),所以如果你得到两件具有最大值特征的物品,并且使用这个天赋激活后,格挡耐力消耗降低100%,这意味着即使是混沌战士最强大的攻击也能被击退!
20级:灵魂陷阱(杀死给予 2 点临时生命值)
你在这个游戏中经常做的事情就是杀死东西,也可以充分利用它。
第 25 级:倦怠(Fire Walk 消除所有过度充电)
消除过度充电类似于为其他类别的远程武器重新装弹,而光明巫师的第二次齐射更具破坏性。另外,火行并不是一个非常强大的职业技能,但至少它充电很快,所以你不妨有更多的理由来使用它。
武器
近战:狼牙棒/剑。如果全副武装的敌人给你带来困难,请带上狼牙棒。如果团队正在与成群的部落作斗争,而坏人没有机会用你的员工清除他们,那么就使用剑。这些原则适用于所有巫师职业。
远程:火球法杖。可能是最全能的员工,标准攻击适合击中远处的敌人,而替代攻击则适合部落。
14. 赏金猎人
另一方面,赏金猎人被许多人认为是游戏中最强的职业。尽管如此,这里还是有一些建议可以帮助您更好地装备自己。
赏金猎人可以造成令人难以置信的伤害,尤其是对单个目标,他的职业技能就是一个很好的例子,因为它使他有能力立即干掉混乱战士!并且要保持安全距离。事实上,赏金猎人在远程战斗方面表现出色,并且在正确的装备下,他将始终做好按照自己的条件进行战斗的准备。
人才
5级:快速装弹(武器装弹速度加快 20%)
您会经常使用远程武器射击,因此减少重新装弹所需的时间是个好主意。
10级:致残打击(暴击威力提升25%)
祝福射击被动技能保证每 10 秒或近战击杀后造成致命一击,那么为什么不提高它们造成的伤害呢?
第 15 级:赏金(受祝福射击影响的射击不消耗弹药)
你可以经常触发祝福射击,有了这个天赋,你可以很容易地保持高弹药量。
20级:正义热忱(杀死给予 2 点临时生命值)
选择以杀戮为导向而不是暴击选项似乎很奇怪,但请记住,每次攻击或投射物只能触发此效果一次,因此您将从杀戮天赋中获得更多好处。
25级:双发(修改维克多的侧臂以直线发射两枚射弹)
这个天赋可以让你轻松干掉混沌战士,只要准备好祝福射击能力,你就可以立即杀死他们。
武器
近战:弯刀。赏金猎人唯一可能遇到的困难就是成群结队的敌人,而不是使用弯刀。
远程:齐射十字弓。祝福射击会影响交替射击的所有三个螺栓,奖励赏金使所有三个螺栓不消耗弹药,而拾荒者特征与祝福射击配合使用,因此您可以向部落射击并获得弹药!
武器特性:拾荒者
13. 脚骑士
脚骑士的耐用性使他能够作为前线战士为他的团队服务。最好的部分是他的职业技能,这使他能够击退敌人。没有什么比看着克鲁伯让老板尝到自己的苦果、把它推到悬崖边甚至更好的那种快乐更令人高兴了。
人才
5 级:瑞克堡垒(最大生命值增加 25%)
当你考虑到脚骑士的被动能力减少受到的伤害这一事实时,这个额外的生命值会进一步增加。
第 10 级:重组(复活的队员可以减少 50% 的伤害,持续 10 秒)
由于额外的耐用性,脚骑士通常是最后一个站着的人,这种天赋可以帮助复活的队友存活足够长的时间来掌握局势。
第15级:防御阵型(防护存在造成的伤害减免增加 5%)
从 15% 增加到 20% 可能并不算多,但可能足以在另一次攻击中幸存下来。
20级:士兵之魂(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:荣耀猎犬(勇敢冲锋还提供 25% 的力量,持续 10 秒)
其实25级的天赋都不错,我个人推荐荣耀猎犬,因为脚骑士唯一的缺陷就是伤害输出,这个天赋可以弥补这一点,它还可以让你用手枪一枪杀死疫病风暴者水蛭和球者。
武器
近战:戟/战锤。这两种武器可能是克鲁伯使用的最好的武器。
远程:手枪。手枪是对付对你的团队构成威胁的特殊敌人的可靠选择。
武器特性:保守射手
12. 使女
虽然她对于支持前线英雄很有用,但她的冲刺职业技能使她对自己构成威胁,能够重新定位自己,不仅可以对付对手,还可以营救队友。
人才
5级:灵柳姿态(有效阻挡和推动角度增加50%)
其本身就足够有用,但考虑到你可能需要冲进一大群人中,额外的阻挡/推动角度会派上用场。
10级:艾德拉佐的精准(威力增加15%,但攻击速度降低5%)
降低攻击速度只是为了显着提升威力而付出的很小的代价。此外,您可以通过武器特性和属性来降低成本。
15级:暗影步(闪避距离进一步增加20%)
再加上侍女已经获得的 15% 额外闪避距离,你将很难被抓住。
20级:凯恩的口渴(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:拉德丽尔的礼物(Kerillian在使用Dash后消失3秒)
3秒虽然很短,但隐身能力正是你救活处于危险境地的队友所需要的。
武器
近战:战刃。可以说是克里利安拥有的最好的近战武器。
武器特性:迅捷杀戮
远程:长弓。一种多功能武器,特别适合对付特殊敌人。
11.亨斯迈
猎人的单一目标伤害是无与伦比的。他不怕老板,如果他们更了解的话,他们就会害怕他。
人才
第五级:让他们继续前进(装弹速度提高 20%)
远程武器是你最大的伤害来源,这个天赋可以让它更快地再次开火。
10级:让他们流血(暴击会使敌人在短时间内受到 20% 的额外伤害。不会与类似的效果叠加(其他一些职业具有相同的效果,这些效果不会叠加,但会与来自不同来源的其他效果叠加。)
一个相当多才多艺的伤害提升天赋,也是更快杀死老板的好选择。它也可以由近战攻击触发。
15级:塔尔的祝福(马库斯从爆头得分中恢复了 2 发弹药)
这个天赋与“不浪费,不想要”能力相结合,可以让你储备弹药。
20级:士兵之魂(杀死给予 2 点临时生命值)
第25关:我来找你了(马库斯在猎人徘徊期间获得 20% 的力量提升)
猎人的另一个好处是能够以惊人的速度杀死 Boss。
武器
近战:戟。戟是游戏中最强大的武器之一,不妨随身携带。
远程:手枪。手枪唯一的缺点是装弹时间,这对猎人来说不是问题。
武器特性:弹幕/猎人
10. 破铁者
看似坚不可摧的破铁者几乎可以保护他的团队免受任何攻击。
人才
5级:斯托特费罗(最大生命值增加 20%)
额外的生命值和矮人锻造造成的 30% 伤害减免相得益彰。
10级:矿工的节奏(发起蓄力攻击后,巴丁的体力恢复速度加快 40%,持续 2 秒)
破铁者通常是在团队其他成员造成伤害时阻止敌人的人,这个天赋可以让你更长时间地阻止敌人。
15级:隧道战士(将 Gromril Armor 的冷却时间减少到 13 秒)
鉴于破铁者的承受力,减少格罗姆瑞尔护甲的冷却时间可以让它在战斗中更频繁地触发。
20级:怨恨(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:喂!哇佐克!(难以穿透的嘲讽现在迫使怪物攻击巴丁)
这种天赋提供了一个将老板推下悬崖的机会,并让他们的注意力集中在你而不是你的团队上。
武器
近战:斧头和盾牌。具有机会主义特质的斧头和盾牌可以让你控制几乎任何东西,甚至是风暴鼠巡逻队。
武器特性:机会主义者
远程:手枪
武器特性:保守射手
9. 雇佣兵
雇佣兵是近战战斗中的毁灭性力量,他的敌人很难活捉他。
人才
5级:战斗伤痕(治疗效果增加30%)
多亏了士气提升职业技能,你通常会拥有大量的临时生命值,这使得医疗用品更加有效,利用这个天赋治愈干旱会让你恢复大部分生命值,而医疗用品通常会让你恢复完全生命值。
10级:越多越好!(附近每有一个敌人,力量就会增加 3%,最多可叠加 5 次。)
由于雇佣兵总是处于激烈的战斗中,额外的力量将会很有用。
15级:齐心协力(节奏打击会传播到附近的盟友)
有了这个天赋,每当你一击击中 3 个敌人时,你和你附近的盟友都会获得 10% 的攻击速度,持续 6 秒。当部落在多条战线上进攻时非常有用。
20级:士兵之魂(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:喋喋不休(士气提升的冷却时间减少 30%)
所有25级选项都不错,Gabbler是我个人的偏好,因为有了它,士气提升更有可能在你需要时可用。
武器
近战:戟
远程:手枪
8. 烈焰术士
烈焰术士是一名强大的远程战士,她会用火焰轰击敌人,然后用近战消灭掉队的敌人。
人才
5级:武术学习(攻击速度增加5%)
提高伤害输出的好方法可能足以确保您在敌人击中您之前击中敌人。
10级:灰烬形态(禁用时受到的伤害减少 50%)
有时特殊的敌人会让你陷入困境,这个天赋应该会在一定程度上缓解这种情况。
15级:与火焰合一(临界质量每8次过度充电还会使攻击速度提高2%,最多叠加5次)
总体上可以很好地提高攻击速度,因为你可能会在进行近战之前对部落建立过度充电的投掷法术。
20级:灵魂陷阱(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:炽热之心(燃烧头的冷却时间减少30%)
燃烧之头是一个强大的职业技能,特别适合对抗特殊的敌人,所以这个天赋是让你更频繁地使用你的职业技能的好方法。
武器
近战:狼牙棒/剑
远程:火球法杖。猎人特性可以提高从近战到持续伤害燃烧的所有伤害。
武器特性:猎人
7. 游骑兵老兵
游骑兵老兵能够进行远距离和近距离战斗,他可以通过隐身来重新定位自己并营救队友。
人才
级别 5:施加压力(治疗效果增加30%)
脱离能力可以让你在战斗中得到一些时间来治愈,并且这个天赋可以让你有更多的生命值来工作。
10级:禁止磨蹭!(移动速度增加5%)
也许不是最明显的改进,但更快地摆脱汽油或巨魔胆汁或更快地缩短与残疾盟友的距离可能会产生影响。
15级:格隆尼的狡猾(将从 Bardin 的生存主义者储藏室获得的弹药增加到 30%)
所有 15 级天赋都不错,但如果你不确定该选哪一个,那么格隆尼的狡猾并不是一个糟糕的选择,因为它本质上更通用。
20级:怨恨(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:游侠的伏击(将脱离的隐身持续时间增加至14秒)
即使你必须在激活该能力的区域才能获得额外的力量和隐身能力,脱离技能仍然非常有用。额外的 4 秒时间可以用来清除一些敌人,然后再复活队友。
武器
近战:斧头和盾牌/战锤。斧头和盾牌在抵御部落时很有帮助,而战锤会造成大量伤害,这在脱离隐身效果下很有用。
远程:手枪/十字弓/怨恨掠夺者
手枪和弩适合杀死特殊的敌人。怨恨掠夺者对于部落来说是强大的,它唯一的缺陷是弹药数量,游骑兵老兵可以通过额外的 50% 弹药容量以及生存能力来消除这一点。
6. 阴影
作为隐秘大师,暗影可以隐藏在视线之外以拯救队友或暗杀敌人。
人才
5级:暗影步(闪避距离增加20%)
在等待职业技能冷却时躲避敌人的不错选择。
10级:空地行者(移动速度增加5%)
有时你不想或不能随身携带魔法书,因此,这个天赋是重新定位自己或更快达到目标的不错选择。
15级:埃雷斯·凯尔的先驱(刺客之刃从背后攻击敌人时额外伤害增加至 75%。)
显着提高单一目标伤害,对抗 Boss 效果很好。
20级:凯恩的口渴(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:帷幕行者(渗透持续时间增加至 15 秒)
有时你的整个团队都死了,你需要将他们从捕获中解救出来,也许额外的 5 秒足以在敌人抓住你之前到达他们身边。
武器
近战:双匕首/战刃。战刃仍然是克里利安最好的近战武器,但双匕首让背刺东西变得更容易
远程:长弓/齐射十字弓
5. 杀手
杀手是一位无所畏惧的战士,他会跳入战斗,战斗越多,他就越强大。
人才
5级:斯托特费罗(最大生命值增加 25%)
作为杀手,你经常会身处战斗之中,额外的生命值可能会阻止你倒下。
10级:无视疼痛(一次攻击造成的伤害减少至原值的 10 或一半,以最高者为准)
难度设置越高,该天赋减少的伤害就越多。
第 15 级:移动目标(战利品猎人还可以每层减少 10% 受到的伤害)
这是减少伤害的一个非常好的方法,因为要获得奖杯猎人堆叠,你所要做的就是击中某物。
20级:怨恨(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:无处可逃(跳跃还会在持续时间内使移动速度提高 25%)
移动速度提升将帮助你撤退、找到与部落作战的完美位置并跟上正在追赶盟友的头目。
武器
第一场近战:双轴。双轴非常适合获得奖杯猎人堆栈。
第二次近战:锤子/战锤/战镐。你需要一把能有效对抗部落的武器。
4. 解放
在远程和近战中都表现得很凶猛,不受束缚的人可能仍然是一名巫师,但她并不害怕与敌人战斗。
人才
第五级:火风形态(最大过度充电增加 25%)
管理你的过度充电水平对于 Unchained 来说至关重要,伤害会减少一半,但另一半会转化为你的过度充电,你的力量会根据你的过度充电程度而增加。使用此天赋应该更容易防止基于过度充电的自毁。
10级:焦灼的神经(复活的盟友受到的伤害减少 50%,持续 10 秒)
与持久的职业生涯一样,你可能是最后一个走下坡路的人之一,因此人才有更高的机会被利用。
第15级:天赋(减少 15% 产生的过充电)
这个天赋可以让你更多地使用远程武器,而不必担心发泄。
20级:灵魂陷阱(杀死给予 2 点临时生命值)
第 25 级:勾选、勾选、勾选……(生命炸弹的冷却时间减少 30%)
活体炸弹是 Unchained 的职业技能,如果你的过度充电在你的健康完全耗尽之前就达到最大,那么你最好准备好,这两种情况都会让你崩溃。因此,减少的冷却时间是相当可爱的。
3. 路人
观路者从远处向敌人发射齐射箭,在远程战斗中是一支不可忽视的力量。
人才
5级:莫莱赫格的蔑视(暴击率增加5%)
对像球球人这样生命值更高的特殊人物进行致命一击仍然可以一击毙命,而不必击中他们的头部。
10级:狩猎之女(当生命值高于 45% 时,你的暴击威力提升 30%)
与莫莱赫格的蔑视结合使用时,对 Boss 的伤害输出相当不错。
第15级:恢复活力轨迹(苋菜也会影响队伍的其他成员)
这是一个可靠的选择,可以让团队维持下去,直到找到治疗物品。
20级:凯恩的口渴(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:阿斯莱焦点(强击齐射的冷却时间减少 30%)
Trueshot Volley 非常适合消除阴沟跑者和狼群大师等威胁,因此能够定期使用它是件好事。
武器
近战:战刃
远程:长弓
2. 魔女猎人队长
猎巫队长带领盟友打击共同目标,用他的领导力为团队提供支持。
人才
第五级:迷人的生活(闪避范围增加20%)
你和对手之间有一些空间总是很高兴。
10级:不许异端邪说(残疾时受到的伤害减少 50%)
它无法永远避免,你最终会被包装大师或阴沟跑者抓住,当你残疾时不妨减轻伤害。
15级:狂野热情(当被标记的敌人死亡时,团队暴击率提高 8%,持续 4 秒。)
许多人会考虑2个临时健康天赋,但公平地说,这并不是很多健康,所以在我看来,由狂野热情辅助的以暴击为重点的构建更好,因为暴击可以很好地提高伤害,也可以击晕大多数敌人。
20级:正义热忱(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:双重目的(仇恨的冷却时间减少 30%)
提供可以拯救盟友的眩晕的职业技能最好准备好,因此快速充电总是一个好主意。
武器
近战:弯刀/连枷/细剑。近战武器有很多选择,甚至是细剑,因为近战和特殊攻击的爆头如果触发致命一击,可以立即杀死真人大小的敌人。
远程:手枪/十字弓护具。手枪支架可以很好地配合猎巫能力,而弩则可以很好地对抗特殊的敌人。
1. 狂热者
狂热者能够高效地屠杀敌人,当受伤时,他会变得更加危险。
人才
5级:战斗圣者(暴击率增加 5%)。
作为神圣十字军天赋的好伴侣,甚至它本身也是一个不错的(基于机会的)伤害提升。
10级:鞭打者(一次攻击受到的伤害减少至10点伤害或原值的一半,以较高者为准)
这个天赋可以极大地提高你的耐用性,这将有助于防止你的无敌技能不必要地触发。
15级:神圣十字军(炽热信仰每损失 25 点生命值,暴击威力提升也会提高 10%。此效果最多可叠加 5 次)
当钢铁之心技能触发时,你不需要担心防御,因为在效果持续时间内你不会被杀死。相反,你应该集中精力杀死尽可能多的敌人。当你的生命值很低时获得暴击,你会抹掉你击中的任何东西。
20级:正义热忱(杀死给予 2 点临时生命值)
25级:从痛苦中得到快乐(神圣热情使维克多每次成功命中都能恢复 2 点临时生命值)
虽然我更喜欢祝福狂乱天赋,但我认为许多玩家会喜欢额外的生命值。暂时的健康状况确实会减少你的能量提升堆栈,但更高的耐用性不仅仅是公平交易。
武器
近战:连枷。该武器的眩晕能力使其成为游戏中最好的近战武器之一。唯一阻碍它的是,结束会让你很容易被传入的攻击打断。狂热者留下更短的时间窗口来阻止他的攻击。
远程:十字弓。 就像任何其他以近战为重点的职业一样,狂热者宁愿攻击也不愿射击,除非它是像瘟疫风暴这样重要的东西。因此,十字弓可能是最好的选择。
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