SWTOR 最佳班级等级列表 [SWTOR 最佳和最差班级揭晓]

哪些职业在 7.1 版本中占据主导地位?

Bioware 今年承诺的更多《星球大战:旧共和国》故事内容已随最近的补丁发布,名为“游戏更新 7.1:深入挖掘”。

更新 7.1 是一个比 7.0 整体大得多的补丁。随着《西斯遗产》中对深受喜爱的角色达斯·马尔格斯的更多探索,以及马南(《星球大战:旧共和国武士》中的一个地点)的扩展,现在是重新回归的好时机。所有这些都包括另一个一轮平衡性变化,所以现在也是探索哪些高级课程脱颖而出、哪些是糟粕的好时机。

虽然我们将在等级列表中对课程进行排名,但值得注意的是,Bioware 拥有良好的记录,不会让任何一个课程占据主导地位或变得过时。有些职业在每个特定的最终游戏 Boss 上表现得比其他职业更好,并且所有职业在 PvP 中都很有用。锯骨恶棍/医疗特工可能会更好地保持整个团队的健康状况,但战斗医疗突击队/保镖雇佣兵对于快速单目标治疗以保持坦克的生存至关重要。

话虽如此,根据解析的战斗数据的统计汇总,以下是每个角色类别中表现最好的角色。考虑的因素是纯粹的 DPS(每秒伤害)排行榜位置,以及平均 Boss DPS、治疗者的 HPS(每秒治疗量)以及坦克的 DTPS(每秒伤害),其中 DTPS 较低的坦克更可取。

首先,我们将对它们进行分级,然后简要提及每个高级类别的玩法。

损害

S级

  • 暗影/刺客(绝地/西斯)

  • 哨兵/掠夺者(绝地/西斯)

  • Vanguard / Powertech(共和国/帝国科技)

A级

  • 守护者/主宰(绝地/西斯)

  • 圣人/巫师(绝地/西斯)

  • 恶棍/特工(共和国/帝国科技)

B级

  • 枪手/狙击手(共和国/帝国科技)

  • 突击队/雇佣兵(共和国/帝国科技)

坦克

S级

  • 防御守护者/不朽主宰(绝地/西斯)

A级

  • 动能战斗暗影/黑暗刺客(绝地/西斯)

B级

  • 盾牌专家先锋/盾牌科技Powertech(共和国/帝国科技)

治愈者

S级

  • 锯骨恶棍/医学操作员(共和国/帝国科技)

A级

  • 战斗医疗突击队/保镖雇佣兵(共和国/帝国科技)

B级

  • 先知圣人/腐败巫师(绝地/西斯)

高级课程

从 7.0 开始,每个角色的职业故事都指的是您选择遵循的叙事路径:例如,对于专注于光剑的原力用户来说,绝地武士由西斯战士补充。

高级课程的选择决定了游戏的风格。这是一个重要的决定,因为它无法更改,尽管您可以稍后选择中学高级课程。高级职业可分为原力用户和技术用户,绝地武士、绝地领事、西斯战士和西斯审判官可以选择四个绝地/西斯高级职业中的任何一个,而士兵、走私者、赏金猎人则可以选择职业,帝国特工可以选择任何技术高级课程。

每个高级职业还有几个称为学科的专业,可以在游戏中期更轻松地切换,某些特定职业提供坦克,治疗师或隐形学科。

绝地/西斯

守护者/主宰(S级坦克,A级DPS)

凭借出色的潜在伤害和卓越的伤害缓解能力,守护者/主宰在各方面都很出色。

  • 坦克总是很受欢迎,而当你只想破坏东西时,其他学科就在那里。
  • 防御/不朽戒律拥有最低的整体 DTPS,这意味着它们需要最少的努力来维持生命,并且可以抵御重击的 Boss。
  • 对于新玩家来说,警惕/复仇机制更加简单,同时还具有更好的 AOE(效果区域)伤害,非常适合单人故事内容。
  • 专注/愤怒具有更复杂的能力交互作用,在应用某些减益效果时效果更好,但它会带来更强的爆发和持续伤害潜力。

哨兵/掠夺者(S 级 DPS、A 级坦克)

哨兵和掠夺者曾经轻松统治DPS排行榜,但7.1的变化结束了短暂的无可争议的辉煌时代。

  • 专注/狂暴纪律在 DPS 排行榜上占据着许多名列前茅的位置,能够通过 AOE 击倒 Boss 并清除小怪;它也是一个占主导地位的 PVP 规格。在 7.0 机制更改之前和之后,这仍然是整个游戏范围内最重要的 DPS 规则之一。
  • 守望者/歼灭对于 PVE 很有用,因为它有很多被动治疗,但由于其 DOT(随时间造成的伤害)能力和依赖于较小计时器的协同作用,在游戏结束时更难掌握。
  • 战斗/屠杀本来就擅长单目标爆发,但很容易成为这三个学科中最弱的;这没什么说明,因为哨兵/掠夺者总体上是一个强大的高级职业。

贤者/魔法师(A 级 DPS,B 级治疗者)

你想获得闪电力量吗?因为这就是你获得原力闪电的方式。

  • 贤者/魔法师是力量最密集的高级职业。远程职业也意味着减少四处追击敌人的次数。治疗师在行动中获得席位也没有什么困难。
  • 与其他两个治疗学科相比,先知/腐化更像是万事通,能够通过爆发治疗给坦克加满,并在不改变轮换方式的情况下让团队的其他人保持加满。
  • 心灵传动/闪电可以造成伤害,经常出现在 DPS 排行榜上。尽管作为地球弯曲绝地武士仍然非常令人满意,但作为原力闪电目的的西斯体验最好。
  • 平衡/疯狂是最后一个纪律,在 PVP 中表现出色,拥有多种 AOE 爆发能力和一系列可以削弱其他玩家的 DOT 能力。

暗影/刺客(S级DPS,A级坦克)

如果您曾经想扮演达斯摩尔或盖伦马雷克,那么暗影/刺客潜行专家就适合您。

  • 这可能是玩得最多的坦克高级职业,但它也非常适合作为隐形 DPS。高级职业作为一个整体在 PVP 方面表现出色,并且其许多能力在敌人背后发挥作用时效果会更好。
  • 值得注意的是,动能战斗/黑暗是唯一也具有隐身能力的坦克纪律,因为唯一可以隐身的其他 AC 是恶棍/特工。他们还擅长对团体保持威胁,除非团体四处逃窜。
  • 宁静/仇恨惩戒目前保持着跨服务器 DPS 排行榜的最多记录,尽管它对 DOT 能力的依赖意味着较低的爆发能力。
  • 渗透/欺骗更适合需要用爆发伤害击倒的 Boss 阶段,但在考虑持续伤害时会受到影响。

共和国/帝国科技

突击队/雇佣兵(A 级治疗者,B 级 DPS)

如果你想要治疗和不害怕被击中的DPS,那么突击队/雇佣兵就是菜单上的东西。它的所有学科都拥有出色的生存能力,使您可以轻松地独自玩耍并减轻坦克和治疗师的压力。

  • 作为三个治疗学科之一,战斗医疗兵/保镖是最容易学习的一门,治疗方法简单,并且在坦克受到大量伤害时可以更好地进行爆发治疗。
  • 尽管使用率最低,但还是建议新玩家使用枪炮/阿森纳,因为其能力使用简单,需要担心的机制较少,而且在被迫切换目标时效果更好。
  • 创新军械/突击专家是两个 DPS 学科中较好的一个,拥有巨大的爆发伤害,但能量管理更加困难,并且依赖较长的冷却减益,这使得它在切换目标时变得困难,从而降低了对新玩家的吸引力。

Vanguard / Powertech(S 级 DPS)

这个职业对于许多最终游戏的 Boss 来说变得非常宝贵,同时也吹嘘自己在许多 DPS 排行榜上名列前茅。

  • 盾牌专家/盾牌技术人员是游戏中三个坦克类别之一,也是唯一一个具有一些可以在远距离使用的能力的类别。它可能是最容易学习的高级坦克,但自我修复能力较差,伤害缓解能力更强,因此对单人游戏的吸引力较小。
  • 虽然它在三个先锋/动力技术学科中用途最少,但战术/高级原型有一些利基用途,例如能够应用破甲减益,并具有更好的远程伤害选项。
  • 后期的游戏内容会大量使用 Plasmatech / Pyrotech,因为它是一种在爆发伤害和持续伤害方面都表现出色的学科。这是使 Vanguard / Powertech 进入排行榜和顶级解析的学科。

枪手/狙击手(B 级 DPS)

现在是中午,有绝地武士等待追捕,太空亡命之徒。

  • 尽管先锋/动力科技拥有可以提供远程护甲减益的纪律,这在某些 Boss 战中至关重要,但神枪手/破坏者在这个角色中表现出色。对于单人游戏来说,它也非常令人满意,因为它实现了“一枪一杀”的幻想。
  • 破坏者/工程学会造成巨大的 AOE 伤害,并在 DPS 排行榜上占据一些位置,从肮脏的战斗/毒力中夺取桂冠,但当目标移动时不太可靠。它在某些需要防守的 PVP 情况下很有用。
  • 为了获得更恶作剧的体验,肮脏的战斗/毒力纪律擅长以流血形式表现出 DOT 能力。虽然它存在移动性问题,因为它基本上要求你扮演炮塔,但它曾经在 DPS 排行榜上占有一席之地,并且仍然具有使这成为可能的优势。

恶棍/特工(S 级治疗师,A 级 DPS)

恶棍/特工在治疗者规格方面占据了令人垂涎的榜首位置,同时还拥有出色的 DPS 能力,是两名隐形专家之一。

  • 拥有一个还可以隐身击晕敌人或以其他方式远离危险直到需要上升的治疗师,这使得这是一个非常受赞赏的高级职业。
  • 当你需要让整个 16 人作战团队保持活力时,Medicine / Sawbones 擅长团队治疗和 AOE 治疗,也使其在 HPS 排行榜上名列前茅。
  • 值得注意的是,Scrapper / Concealment Discipline也倾向于在整个游戏范围内声称并保留DPS排行榜统计数据,并且更多地作为近战职业,在敌人背后时造成更多伤害。
  • 杀伤力/流氓适合那些想要玩远程 DPS 并可以切换到其他规格的人,同时也是一个更简单的学习类别,因为掠夺者/隐蔽具有复杂的能力优先级和定位要求。

一如既往,愿原力与你同在。提示星球大战片尾曲!

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