[前 10 名] Stellaris 最佳船舶设计

如何通过良好的船舶设计选择来主导银河冲突。

大型造船厂准备开始大规模施工。

作为一个帝国,你是否拥有强大的工业能力,但仍然发现你的舰队正在遭受重创?每场战斗后您是否都需要花费大量资源来增援舰队?你的船是为门口的敌人设计的吗?如果没有,请不要再寻找一些最佳的船舶设计理念。请记住,在游戏早期建立灵活性,并在游戏后期专门针对你最大的敌人。

入门克尔维特

您将获得的第一艘船;它需要一点帮助。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |护卫舰|

最基本的克尔维特。在这种布局中,船只使用启动技术来确保它能够灵活地帮助那些科学船出去探索。不属于被称为好人的范畴,这些坏男孩会在游戏早期陪你度过。

船舶用途

  • 早期游戏。
  • 灵活性。

船舶设计组件

  • 武器:任意 2-1 伤害类型组合,以实现灵活性。
  • 防御:任意 2-1 的装甲和盾牌组合,以实现灵活性。
  • 其他:基本系统,无升级。

导弹艇护卫舰

调整克尔维特以适应游戏后期。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |护卫舰|

开始进入游戏中期,敌人正在部署那些更大的船只,是时候改变设计了,我的朋友。这艘船从远距离发射鱼雷,以便在缩小与那些较大船只的差距之前造成伤害,并且由于其高回避率,它肯定会存活更长时间。

船舶用途

  • 游戏中后期。
  • 远距离伤害和躲避以提高生存能力。

船舶设计组件

  • 武器:最好的导弹类型和武器来对抗你最大的威胁。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 其他:最大系统、先进的加力燃烧室和纠察计算机。

基本毁灭者

开始度过早期的游戏。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |驱逐舰|

那么现在终于要摆脱那些小小的克尔维特了吗?驱逐舰以其灵活的设置将帮助你从游戏早期到游戏中期。在任何情况下平衡军备和武器,这将是一个主力,直到你在游戏中后期获得更好的技术。

船舶用途

  • 游戏早期到中期。
  • 灵活性。

船舶设计组件

  • 武器:任意 2-3 种伤害类型组合,以实现灵活性。
  • 防御:任意 1-1 的盔甲和盾牌组合,以实现灵活性。
  • 其他:基本系统、纠察计算机系统和加力燃烧室。

游戏后期毁灭者

这些家伙开始感觉自己像克尔维特。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |驱逐舰|

在游戏后期,你的驱逐舰基本上将成为游戏中期的护卫舰。因此,让他们在受到近距离威胁之前先进行远程伤害。在那里放置一些加力燃烧室,这样它们也不会减慢舰队的速度。

船舶用途

  • 比赛后期。
  • 在被击倒之前造成远距离伤害。

船舶设计组件

  • 武器:最好的老虎机武器来对抗你最大的威胁。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:Max系统、线路计算机和加力燃烧室。

后期游戏巡洋舰

随着比赛临近,每艘船都需要发挥自己的作用。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |巡洋舰|

在比赛后期因瘀伤而徘徊?好吧,如果你在缩小差距之前没有让你的巡洋舰进行远距离交战,你的巡洋舰肯定会受伤。为它们配备可对抗最大敌人的伤害类型。

船舶用途

  • 比赛后期。
  • 远距离伤害。

船舶设计组件

  • 武器:最好的老虎机武器来对抗你最大的威胁。
  • 防御:最好的 5-3 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:最大系统、线路计算机和辅助火控系统。

战列舰

为即将到来的战争建立你的舰队。

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |战列舰|

战舰,银河军队真正的战马。没有建造限制的最大的船只,这些将是你最大和最糟糕的船只减去泰坦和剑圣。当您第一次获得它们时,请保持灵活的伤害和防御负载,直到您确定最大的威胁。

船舶用途

  • 比赛中期。
  • 灵活性。

船舶设计组件

  • 武器:最好的槽位打击工艺和 1-1 伤害类型组合,以实现灵活性。
  • 防御:装甲和盾牌的任意 1-1 组合,以保持灵活性。
  • 系统:Max系统、线路计算机、加力燃烧室和辅助火控系统。

炮兵战列舰

呼叫炮轰!

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |战列舰|

最终游戏的名称是远程伤害。在敌人的舰队接近你之前将其从系统中消灭掉。通过这种设置,战列舰可以充当远程伤害的可靠来源。这意味着它们不仅坚韧耐用,而且你的敌人必须花更多的时间来缩小与它们的差距。

船舶用途

  • 比赛后期。
  • 远距离伤害。

船舶设计组件

  • 武器:最好的武器来对抗你的巨大威胁。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:Max系统、火炮计算机、加力燃烧室和辅助火控系统。

航母战列舰

释放战士!

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |战列舰|

靠近你的敌人,用一群攻击机破坏他们的计划。这种类型的战列舰将缩小中程差距,并用攻击艇蜂拥而至对手无法追踪小目标的大型武器。同时将敌人的攻击机和导弹从战场上击落。

船舶用途

  • 游戏中后期
  • 攻击手艺和点防御。

船舶设计组件

  • 武器:最好的槽位打击工艺和 1-1 伤害类型组合,以实现灵活性。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:Max系统、线路计算机、加力燃烧室和辅助火控系统。

泰坦

每个舰队都需要一艘旗舰!

Stellaris 船舶设计指南 2.2 |泰坦|

泰坦们!又大又魁梧,这些家伙除了远距离之外没有太多选择。不过,泰坦级的武器和气场才是他们的强项。长枪可以从几乎整个星系中狙击战列舰。但请记住,光环不会叠加,因此有一些不同的设计。

船舶用途

  • 比赛后期。
  • 远距离伤害和实用性。

船舶设计组件

  • 武器:最好的武器来对抗你的巨大威胁。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:最大系统、火炮计算机、辅助火控、两个加力燃烧室和适合您游戏风格的光环。

主宰

战争不再是基于战术,而是从战略角度思考。

Stellaris - 主宰(总有一艘更大的船)

万王之王,剑圣刚刚与联邦 DLC 一起发布。这些舰船需要被视为战略移动星际基地,而不仅仅是真正的大型舰船。打造出具有生存能力和适合您战斗策略的光环的它们,并让它开始在银河系中缓慢爬行。

船舶用途

  • 比赛后期
  • 船舶生产和公用事业

船舶设计组件

  • 武器:最好的老虎机打击飞船和最好的老虎机武器来对抗你的巨大威胁。
  • 防御:最好的 2-1 组合来对抗你最大的威胁。
  • 系统:最大系统、舰载计算机、适合您游戏风格的光环和 4 个屏蔽电容器或再生船体组织,无论您为哪种防御而构建。

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