森林之子最佳基地防御技巧(前 15 个技巧)
本指南是在困难模式下的单人游戏运行期间编写的。根据您的难度和游戏风格相应地调整我的建议。
15. 在木材和石头都靠近的地方建造
成为一名伐木工人没有错误的方法。
毫无疑问,木材是良好基地建设的最重要成分。幸运的是,您可以从任何地方访问它。然而,山顶上有一些罕见的区域不太容易到达。不要在那里建立你的基地。
游戏开始时,除了不必要的壁炉外,对大石头的需求并不多;但我不会在没有确保你在某个基地附近的情况下开始建立一个庞大的基地。它们在内陆水体(即河流和湖泊,但不是海洋)附近最为普遍。
大多数在游戏开始时无法进入的高级陷阱需要大石头;因此,当你想要建造这些陷阱时,如果它们离凯文太远而不愿意去接,那将是一种耻辱。
14. 围绕废弃建筑建造
矿工营地是“预建”基地的最好例子。
在废弃建筑物周围建造的明显原因是你不需要做任何工作。你仍然需要建造陷阱和边界;然而,如果使用得当,这些建筑物既可以作为周边住宅,也可以作为有顶棚的住宅。只是别忘了在晚上挂上一盏灯。
在废弃建筑物周围建造的不太明显的原因是它们不可破坏。这意味着不仅敌人无法摧毁建筑物,你的炸药也无法摧毁。
13. 在 3D 打印机附近构建
照片旁边是建造我从未制作过的科技装甲的说明。
并非每个底座都需要执行此步骤,但在靠近 3D 打印机的地方拥有较小的底座很重要。只有当您可以使用保存/重新加载方法时,3D 打印机的重要性才会真正变得势在必行。
每当您重新加载保存时,所有可拾取的物品都会重生。通过继续保存,然后在有 3D 打印机墨水的区域中重新加载,您可以访问无限量的 3D 打印项目。这意味着无限的 GPS 定位器、科技装甲和箭头等等。
下图中的GPS位置在洞穴上方,通向一个房间,里面有3D打印机、3D打印机弹药,同一个房间里还有一张床,最大限度地提高耕作效率。
请注意,这里是食人者的聚集地。
12. 睡在树上
只是不要忘记连接您的滑索!
树木具有天然的优势,可以消除建造周边的单调乏味。虽然在树上搭建平台确实需要大量的原木;与在基地周围建造墙壁相比,它需要的木材要少得多。假设您没有在山上建造平台(如果不够高,较大的敌人仍然能够损坏您的结构),您将免受敌人的攻击。
此外,从高处拦截不需要的访客要容易得多,这使得大多数人都不知所措而无法移动。有了两个平台和一条滑索,敌人就没有机会……假设你没有耗尽弹药。我建议在用这种方法保卫你的基地时使用十字弓,这样你就可以在战斗后取回你的弹药。
11. 不要让栅栏的原木接触
左侧 = 不好。右侧=好。
建造栅栏时,您的自然倾向是将原木彼此相邻地堆叠起来。如果你距离太近,游戏甚至会自动更正。这可能会导致栅栏带走大量原木。幸运的是,您不必将它们放在一起。
考虑一下较小的食人者的宽度,并确保柱子之间的孔太小而无法穿过。您可以用不到一半的原木来充分建造一个工作围栏,就像将它们全部连接起来一样。
10. 基地的入口不要比陷阱多
位于树堡入口处的陷阱与基层漏斗内的陷阱一样有效。
如果敌人别无选择,只能在追击你的过程中陷入死亡,这可以节省大量弹药。通过在你的基地周围创建漏斗,食人者可以被迫直接跑进陷阱。如果您没有意识到您的案件有攻击者,这也很方便。没有什么比在基地工作,几秒钟后发现自己被吊在敌人营地中间更糟糕的了,而且不记得事情是如何发生的。
陷阱也可以有效地用在树堡的“入口”。无论敌人是在绳子的底部还是在滑索的末端,如果敌人遇到了精心布置的陷阱,他们就无法将你击退。
9.使用正确的陷阱
如果对陷阱的理解不正确,你唯一被困住的就是你自己。
不同的陷阱有不同的行为方式,所以如果你没有正确使用它们,你很容易就会让食人者在它周围行走。每个陷阱的触发方式都不同,因此找到最佳位置至关重要。这似乎是常识,但诀窍在于,除非您亲眼见过陷阱的实际情况,否则该位置并不总是显而易见。
我花了很多物资在漏斗末端建造陷阱,结果却发现陷阱中造成伤害的部分不在正确的位置。在放置陷阱之前,请注意陷阱的类型以及它们所面对的方向。
8. 在关注乐趣之前先关注周边
否则大红会抓到你的。
创建周界的方法有以下三种:
-利用环境对你有利(我稍后会讨论这个)
-花费大量时间放置日志(只要你有效地使用开尔文,这并不是那么糟糕)
- 让你的基地太高,敌人无法到达。
当食人族不忙着杀死你时,他们会以摧毁你辛辛苦苦建造的东西为乐。当他们摧毁一个难以建造的物品时,你会比你的栅栏更失望;特别是因为被毁坏的栅栏上的原木仍然可以重复使用。许多其他结构性供应品的情况并非如此。
7. 不要在基地附近使用炸药
当你的墙壁倒塌时,这就是唯一能保护你的东西。
当你发现你花了很多时间的东西被抹掉时,你很快就会知道这是一个很大的禁忌。没有什么比眼睁睁地看着你辛苦赚来的成果被毁掉,并且知道这是你自己造成的更糟糕的了——即使你在这个过程中避免了自己成为食人者的受害者。
如果您发现在战斗中使用爆炸物绝对必要,那么请特别注意我在第 14 条中所说的内容:废弃的建筑物无法被摧毁。
6. 在你定居下来创建你的大基地之前,先在地图上建造小基地
《森林之子》中的各种地形都有着无限的优势;游戏中有季节循环这一事实对这一点的影响更大。为了让体验不那么鲁莽,建议边走边搭建小型营地;如果没有其他原因,只是在地图上放置一个免费的目的地点。
在您更加了解某个位置的便利性之前,不要再建造极其耗时的东西。该游戏中没有快速旅行选项;因此,如果你不容易接近可耕种的供应,那么你将不得不长途跋涉才能获得它。
5. 建造一个有自然保护、免受敌人侵害的地方
图为《孤独的小屋》。看看我的以获得更详细的描述。
在基地建设过程中保护自己的最简单方法之一就是利用环境来发挥自己的优势。通过使用悬崖、湖泊、海洋等的顶部和底部,你可以保证自己免受食人者的侵害,而不必浪费可以在其他地方使用的物资。
上图就是一个很好的例子。除了一个帐篷之外,我没有建造任何东西。然而,我的基地从前面完全无法进入,从后面也无法进入,有一个中心区域,需要放置任何必要的实用工具,并且有足够的空间容纳自然出现的陷阱漏斗。该位置可以在这里找到:
4. 不要尝试建造任何有入口动画的地方
我知道这是显而易见的。
我不应该提及它。我知道。你知道。显然,你不应该在无法携带原木的地方建立基地。
但我想在地堡里建立一个基地。看起来很令人兴奋。我承认我无法建造木结构;但这没关系,因为我只会接受可用的结构。毕竟,我可以安全地躲避游荡的食人者,所以这有什么关系呢?
你会厌倦滑过那堵墙去拿棍子……还有石头……还有骨头……还有绳子……和胶带……还有电线……还有电池……还有……
3. 去拿电锯
凯尔文会非常感谢你的。
电锯比斧子效率高得多。我不在乎伤害输出怎么说。我不在乎速度怎么说。我不在乎辩方说什么。用电锯砍树比用斧子砍伐树木更好;不管你有什么斧头。
不要让您的基地最大的障碍是砍伐原木需要太长时间。游戏是用来享受的,而不是用来厌恶的。
电锯可以在手枪位置附近的入口沿河下游不远的一个掩体内找到。一旦您经过第二个泳池区,就会有一扇锁着的门,需要在同一房间找到客人钥匙卡。
2. 玩得开心(不,真的,你的基地会更好)
F代表烧毁整个城镇的大火
别再翻白眼了。我看到你有疑问。我的意思是这个。
这确实是人生的一课,也是建立更好基础的一课。
如果有人讨厌做某事,那么他们比喜欢做这件事的人更有可能做得不好。
这同样适用于你。如果您发现陷阱的游戏机制笨拙且低效,那么您可能无法很好地制作高效的陷阱。如果您鄙视建立持久边界的概念,那么您可能会创建一个不太成功的边界。如果你不擅长肉搏战,那么你就不会喜欢建造以地面为中心的基地。
根据您喜欢的内容打造您的游戏风格不仅可以让您的游戏体验变得更加有趣,而且还有明显的好处。但会增加你做好工作的机会。
1. 建造 Kelvin 可以轻松操纵的地方
如果开尔文不喜欢它,那么你可能也不喜欢。
如果使用得当,开尔文是建立基础的最重要的工具。我认为可以肯定地说,大多数玩家并不想砍掉一百棵树;即使他们有电锯。凯尔文是这款游戏单调乏味的唯一保护者。他会砍倒你需要的树木并将它们带回你的基地。没有什么比这更让我感激的了。
此外,他对您所需原料的确切位置有敏锐的感觉。你不必寻找大石头或木棍或其他任何东西,因为他的人工智能已经知道它们的位置。
你不必担心他会把它们扔给你,或者把它们储存起来供你出去(他仍然可以这样做),因为如果你让他完成蓝图,他会自动耕种建造所需的物资它。
开尔文是你最好的工具。