谁是 TOP 10 最具攻击性的 Smash Ultimate 战士?
《任天堂明星大乱斗》系列的每一期都会引入来自各种游戏的各种战士。游戏中的每个战士都有自己独特的动作集,支持玩家玩游戏的不同方式。随着玩家开始变得更好,他们知道盲目地参加每场战斗并不是最好的主意,训练和学习如何击败不同的战士是保证游戏成功的更好方法。
游戏中的每位战士都有适用于每场战斗的优点和缺点,可以使他们在与某些对手的比赛中变得更好或更差。玩家的工作是了解什么对他们的角色有效,什么无效,以及即使他们最终遇到了一场糟糕的比赛,如何获胜。然而,即使经过数小时的训练并为每个角色和大多数情况制定了计划,玩家仍然可以与在战斗中施加压力的侵略性战士作斗争。
对于玩家来说,了解如何表现出攻击性以及哪些角色能够成功地表现出攻击性并对其他战士施加压力非常重要。幸运的是,我整理了这份 10 名最具侵略性的《任天堂明星大乱斗特别版》战士的名单。该名单上的战士的评判标准是攻击速度、弹丸速度/精度/威力、场外战斗、连击能力和特殊能力。
10. 小麦克
首先是《Punch-Out, Little Mac》游戏的卫冕冠军。小麦克是一种小型战斗机,非常擅长地面战斗。作为一名拳击手,小麦克的所有动作都围绕着出拳和承受打击。他拥有一种独特的超级装甲,适合他的所有粉碎攻击。如果他即将使用的蓄力粉碎攻击比对手的攻击更强或蓄力时间更长,那么他可以在不被发射的情况下承受对手的攻击;然后用他的攻击发动对手。小麦克还有一个 KO 计量表,当他受到伤害或造成伤害时,该计量表就会填满。当仪表填满时,他可以使用强力上勾拳,以较低的百分比杀死对手。
小麦克的动作冷却时间非常短,因此他可以快速连续地使用蓄力攻击和冲刺攻击,从而给对手带来压力。小麦克之所以在这个名单上排名如此靠后,是因为他是舞台下最糟糕的角色。如果他进行除了颠簸干草机之外的任何攻击,伤害极低,而且他的恢复也是非常短的垂直上勾拳。他糟糕的恢复能力、缺乏弹丸以及不存在的台下战斗能力使他在这份榜单上稳居第十。
09.里克特
名单上的下一个是《恶魔城》游戏中的里希特。里克特是远程和射弹战斗机,也是西蒙的回声战斗机。里克特出现在这个名单上而西蒙不在名单上的原因严格来说是因为里克特比西蒙在玩家中更受欢迎。里希特使用的主要武器是十字链鞭。使用鞭子时最好离得远一些,因为鞭子的边缘会造成更大的伤害。里克特在两次移动之间的冷却时间中等,因此他能够在不让自己受到对手攻击的情况下具有攻击性。
里希特可以使用的投射物有圣水、大十字和战斧。里克特通过将圣水扔到他面前的地面上来使用圣水,圣水会燃烧并将对手固定在原地足够长的时间,以便他可以进行另一次攻击。大十字被用作回旋镖,可以发射对手并造成护盾伤害。投掷战斧时,它会在对手上方上升和下降,防止他们跳跃,如果他们跳跃,就会惩罚他们。里克特可以利用他的投射物来表现出侵略性,并向台下和台上的对手施加压力。
如果里克特在舞台外,他可以用鞭子抓住壁架并荡到壁架上,但这会让他容易受到攻击,因为只有当他的手接触壁架时他才是安全的。里克特的恢复动作是短距离垂直向上挥动匕首。垂直挥杆确实会造成伤害,但持续时间很短,范围也很短,除了恢复之外,不适合用于任何其他用途。
08. 大金刚
大金刚是一款重型战斗机,全物理攻击,无投射物。作为重型战斗机,大金刚由于其体重而更难发射。当大金刚积极进攻时,他会利用他的超级装甲和独特的抓地力来发挥自己的优势。他的只有两个动作具有超级护甲,并且都造成大量伤害,但冷却时间较长,因此使用它们可能存在风险。大金刚的抓握能力使他能够将对手放在背上,并将他们带出几步或离开舞台。这种抓取对于高伤害组合来说是一个很好的设置。当与大金刚进行侵略性游戏时,注意对方战士的盾牌非常重要。如果大金刚以任何类型的攻击击中盾牌,其移动的冷却时间都会让对手有足够的时间通过抓取或快速移动进行报复。
大金刚的空中攻击与地面攻击一样强大,但有些攻击的冷却时间相当长,因此在进行后台战斗时,时机很重要。他的向前空中动作是双手紧握的双臂向下挥动,这会刺伤对方的战士,但如果他失手,大金刚可能会受到各种攻击。他的所有其他空中攻击都可以使用,无需考虑冷却时间和脆弱性。他的恢复最适合水平移动,因此主要用于在被发射到舞台两侧后返回舞台。虽然大金刚是一位非常具有侵略性的战士,因为近战是他唯一的攻击方法,但他没有射弹这一事实是他在名单上排名如此靠后的原因。
07.皮卡丘
名单上的下一个是皮卡丘。作为主要的近程战斗机,皮卡丘只有两种远程投射物,但有多种近距离连击动作。皮卡丘是一个体型较小、速度更快的战斗机,因此对手必须使用速度更快、伤害范围更广的招式才能正确面对皮卡丘。作为一名好斗的战士,皮卡丘擅长进行连击来对对手造成伤害。与其他战斗机相比,体积更小、速度更快的代价是每次动作的伤害量减少。因此,皮卡丘可以互相进行多次攻击,因为他的大多数快速动作的击退都很低。
在远距离战斗方面皮卡丘有所欠缺。它的第一个射弹是皮卡丘可以发射的单个火花,它沿着地面弹跳并粘在舞台上,直到击中对方战斗机或达到最大距离并消散。皮卡丘拥有的第二个投射物叫做雷霆。皮卡丘正上方形成一道闪电云,向下发射一股电流。任何夹在皮卡丘和闪电之间的对手都会被发射出去。如果闪电击中时对手就在皮卡丘旁边,他们会受到电击并被击飞得更远,因为闪电会在皮卡丘周围辐射很短的时间。
当后台皮卡丘的空中攻击在两次攻击之间的冷却时间非常短时,因此他可以快速连续地使用更多攻击来造成尽可能多的伤害。皮卡丘的恢复是两个多向的电击流,旨在将皮卡丘带到壁架或舞台上,并获得短暂击晕被击中的战士的额外好处。积极地玩皮卡丘可以通过破坏性的连击和舞台外的安全来获得非常丰厚的回报,但缺乏强大的远程射弹是皮卡丘没有在这个列表中排名靠前的原因。
06. 黑暗萨姆斯
黑暗萨姆斯是萨姆斯的回声战士,也是《任天堂明星大乱斗》系列的新人。黑暗萨姆斯出现在这个列表中而萨姆斯不在的原因是,黑暗萨姆斯每次攻击造成的伤害比萨姆斯高。作为一名激进的战士,造成大量伤害是向对手施加压力并提醒他们不要犯错误的关键,否则他们将付出高昂的代价。
作为一名远程投射角色,萨姆斯适合在远处进行攻击,而不必担心如果攻击失败会立即受到惩罚。 Samus 有 4 个射弹,其中 4 个中有 3 个是远程射弹。唯一射程不长的射弹是黑暗萨姆斯可以在她正下方生成的炸弹。萨姆斯可以发射两种类型的导弹。第一枚导弹是一种快速导弹,沿着水平直线飞行,在撞击或最大距离时自动爆炸。第二枚导弹是一种移动速度较慢的导弹,能够调整自身角度以更好地击中目标。黑暗萨姆斯可以发射的最后一个射弹是能量球。球对对手造成的伤害取决于攻击发起的时间。
作为一个漂浮的角色,黑暗萨姆斯可以进行后台战斗,但除了她的导弹和能量球之外,她在后台的攻击范围要短得多。她的远程攻击在舞台上和台下都很强大,但移动之间的冷却时间较长,因此,如果黑暗萨姆斯在试图近距离攻击时在空中失手,她很容易受到攻击或短时间的远程移动反击时间。黑暗萨姆斯有一根能量鞭子,她可以抓住它,也可以用它来恢复。她的恢复动作是以球状向上垂直推进。它的射程很短,可以对对手造成很大的伤害,因此可以安全地恢复到壁架上。
05. 帕鲁特纳
帕卢特纳是一位战略性的远程战斗机,移动速度很快。帕卢特纳的动作不是为连击而设计的,而是造成快速伤害,扰乱或击飞对手。作为一名激进的战士,帕卢特娜可以反射射弹以及反击物理攻击,让她的对手猜测何时是使用强力攻击来回应帕卢特娜所有攻击的适当时机。
帕鲁特纳有两个射弹。第一个是自动直射,帕鲁特娜的攻击半径很大,可以向对手发射 3 次快速光线。这些轻击几乎没有击退作用,但会扰乱对手。此动作最适合用于壁架防护,因为它可以扰乱对手的恢复动作,并且冷却时间非常短,因此可以快速连续地重复使用。第二个射弹是爆炸火焰,它是一个距离帕鲁特纳半级远的火球。这种攻击是独一无二的,因为它突然出现,并且可能会迷惑对手,因为他们必须判断与帕卢特纳的距离。帕卢特纳唯一的远程攻击不是射弹,而是一根高高的光柱,可以击中空中经过帕卢特纳或试图恢复的对手。
对于后台战斗,帕鲁特纳有一些短程攻击,冷却速度非常小,伤害输出和击退很高。她的恢复是一种远距离多向传送,可以安全地恢复到舞台,因为对手无法看到帕鲁特娜恢复的方向,直到她已经到达那里。
04. 王K罗尔
排名第四的是 King K Rool。作为一个重型角色,King K Rool 的独特之处在于它是唯一一个既拥有射弹又具有反击能力的重型角色。作为一名侵略性战士,King K Rool 拥有超级装甲或任何涉及其镀金腹部的攻击。他的胃部最多可以承受两次强力打击,然后胃部就会破裂,并且他非常容易受到伤害,就像盾牌破裂一样。随着时间的推移,裂缝可以自行修复。最好使用强力攻击,击退力大,这样King K Rool的裂缝才能自行修复。凭借射弹和强力抓握,King K Rool 可以保持攻击性,不会产生太大危险。
King K Rool 可以使用的两种射弹是他的炮弹和回旋镖王冠。回旋镖王冠在投掷时具有非常低的击退效果,但它会扰乱对手足够长的时间,以便 King K Rool 在对方战斗机被逼入绝境时进行攻击。炮弹是一种大型缓慢射弹,可造成大量伤害并具有中等击退率。 King K Rool对炮弹的独特能力是,发射炮弹的枪可以将其吸回并以不同的角度发射。该枪还可以吸住对手并向 3 个不同方向之一发射。两种射弹的冷却时间都很短,当这两种射弹连续使用时,King K Rool 可以继续进攻并在短时间内控制舞台。
在后台战斗中,King K Rool 拥有非常好的垂直恢复能力,称为 Propeller Pack。他可以从爆炸区附近恢复并安全返回舞台,而不必担心由于螺旋桨造成的损坏而被刺伤或击中。他的舞台外动作有较长的冷却时间,他可能很脆弱,但由于他很重,所以他因发射而死亡的可能性较低,除非他的伤害百分比很高。 K·鲁尔国王可以施加压力,并有反击动作,不仅可以击退物理攻击,还可以反射投射物,使他成为战斗中具有威胁性和成功侵略性的对手。
03. 狐狸
名单上的下一个是福克斯。狐狸主要是近距离战斗机,移动速度快。福克斯在地面上的速度非常快,无论是近距离还是远距离都可以非常具有侵略性。福克斯可以使用不同的动作来执行各种连击,而且冷却时间非常短。这可以实现非常接近的侵略性游戏,而不会给对方战斗机提供报复的机会
福克斯拥有的唯一射弹就是他的枪。从枪中发射的激光没有击退作用,每次命中几乎不会造成任何伤害。当狐狸从他的枪中快速发射激光时,就可以看出这些激光带来的危险。在很短的时间内,福克斯可以造成大量伤害,然后利用他的速度跑起来并对对方战斗机进行各种高伤害组合。福克斯处理其他战斗机的射弹的方式是使用他的反射盾。如果对手使用物理攻击,护盾就会变得毫无用处,并且只能反射同一弹丸最多 3 次才会破坏。
舞台外的战斗是福克斯因体重而遭受痛苦的地方。虽然他不是一名重型战士,但他的跳跃并不飘逸,他几乎和跳跃一样快地摔倒在地。这可以限制他的空中战斗。使用幻狐可以水平恢复到舞台上。这一举动的冷却时间适中,因此如果未击中目标,福克斯可能会很脆弱。狐狸的恢复动作是火狐。他将自己吞没在火焰中,并向壁架发射以恢复或向对手快速连续造成重复伤害。如果他错过了壁架或错过了目标,他就会变得非常脆弱并且很容易受到伤害。
02. 年轻的林克
Young Link 是 link 的 3 种变体之一。他是一名短程战斗机,拥有 2 个远程射弹和 1 个中程射弹。他的空中和地面移动速度很快,尽管他是一名身材较小、速度更快的战斗机,但他仍然可以通过连击造成大量伤害。年轻林克的主要缺点是他所有的强力攻击都使用他的短剑,所以他必须靠近才能对对方战士造成巨大的快速伤害。当与年轻的林克进行侵略性比赛时,使用射弹作为任何近距离攻击的掩护是赢得任何比赛的关键。大多数敌对玩家会屏蔽向其方向发射的射弹,但玩家可以将敌方战斗机从屏蔽中抓住并将其扔出。
小林克拥有的三种射弹是火箭、回旋镖和炸弹。火箭将敌方战斗机射向空中。回旋镖会扰乱对方的战士,如果年轻的林克即将被击中或在连击中并且回旋镖即将回来,则可以扰乱强力攻击。这些炸弹的引信很短,投掷时不会飞得很远,然后就会爆炸。它们最适合用来让对方的战士闪避或竖起盾牌,以便年轻的林克可以用强力的招式进行惩罚。所有射弹的冷却时间都很短,并且可以快速连续发射。向对手飞来一连串低功率射弹可以给激进的游戏带来压力。
后台的年轻林克可以使用他的任何一种射弹以及近距离低冷却率剑攻击。他具有多次命中的垂直恢复能力,几乎没有弱点,并且如果对方战斗机被全部命中或剑的最后一击击中,他的发射率很高。年轻的林克(Young Link)的动作设置允许激进的游戏玩法,并且由于快速且易于使用的射弹而允许犯错误并减少漏洞。
01. 内斯
在《Smash Ultimate》中最具侵略性的战士名单中排名第一的是 Ness。内斯是一名中程战斗机,移动速度中等。当扮演 Ness 进行侵略性比赛时,重要的是要记住,他最强的投掷是他的后空,这是在舞台末端高百分比的击杀确认。由于尼斯漂浮,他的空中和地面攻击都非常强大,并且可以造成大量伤害。
Ness有3种射弹,分别是PK火、PK闪光、PK雷霆。 PK闪光是一种炸弹类型的攻击,奈斯可以控制能量爆炸前的距离。 PK Fire 是 Ness 向对手发射一道火焰,将其悬浮在半空中并对对方战斗机造成多次伤害。该招式几乎没有冷却时间,并且可以快速连续使用最多3次,然后对方战士才能躲闪。 PK Fire 是 Ness 可以对任何对手使用的强大组合首发。 PK Thunder 被用作迷惑闪电球,其后面有闪电尾,使对手战士迷惑。尼斯完全控制了闪电,他让闪电击中自己,他被闪电吞没,并向被击中的方向发射。
由于内斯是一个轻浮的角色,他可以很好地进行幕后和空战。他的前向空中攻击是一种多重攻击,具有低击退和低冷却率,因此可以多次使用将对方战斗机推离舞台。在 Ness 的恢复动作中,他用 PK Thunder 的闪电击中自己,将自己推向舞台。内斯的移动设置和移动速度使他能够通过连击和垃圾邮件投射物造成快速伤害,这可以施加压力,并且对于适当的攻击性游戏有效,并且在攻击后不会有太多漏洞。
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