[前 10 名] SF6:最佳 AKI 组合使用

本赛季《街头霸王 6》的竞争已接近尾声,人们对这款游戏重新燃起了兴趣——其他挑战者很快就会加入竞争,并对今年的平衡补丁抱有很高的期望。话虽如此,让我们来看看 SF6 名单中最近新增的成员 AKI。

AKI 是 SFV 角色 FANG 的继承者,这意味着她的游戏计划专注于独特的毒药机制和一些棘手的特殊动作,使她成为一个非正统的角色来扮演和对抗。就像她的主人一样,AKI 通常被认为在角色强度方面处于较低水平,但仍然为喜欢更古怪和创造性游戏计划的玩家提供了很多东西。

虽然这是“前 10 名”列表,但组合有各种起始符和终止符,可以显着改变其概念。这就是为什么每个条目都有多个示例,以更好地说明这些组合何时以及如何发生的上下文。 AKI 特别奖励那些喜欢在训练模式中寻找最具体场景的玩家,因此这些组合有望在这条道路上为您提供帮助。

10. 光确认

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14

* 站立轻拳 x2 [目标连击] -> 重蛇鞭笞 [毒药触发]:AKI 无法像剧组中的其他人一样连锁站立轻拳 - 相反,她有一个目标连击,这仍然很有用,因为第二次击中有向前运动。所有形式的毒蛇鞭笞都会在击中时施加毒液,但其重型版本会导致频繁的安全跳跃 - 这意味着你可以在对手的击倒中进行空中混乱,而不必担心他们无敌的逆转。这是 AKI 总体游戏风格的重要组成部分。

  • 伤害:1226

* 蹲伏轻踢 -> 蹲伏轻拳 -> 剧毒花环 [中毒触发]:AKI 的普通普通攻击范围有限 - 蹲伏轻拳最多可以连续连击 3 次,但在蹲伏轻拳之后只打一次会更安全踢球并以有毒花环结束,以获得最稳定的阻挡或击球。这个肮脏的大气泡不会导致安全跳跃,除非你的对手有较慢的 1 级逆转,但它创造了空间,你可以随时设置 AKI 的射弹。它还会在命中时施加毒药。

  • 伤害:1081

9. 中等入门

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=27s

* 站立中踢 -> 站立中拳 -> 重蛇鞭打 [毒药触发]:站立中踢到站立中拳是一个有用的链接 - 虽然站立中拳不会在最大距离连接,但在中距离戳时仍然有用。你现在再次使用了毒药并且可以安全跳跃。

  • 损坏:1956

* 蹲伏中拳[惩罚计数器] -> 险恶滑行[脚后跟打击] -> 蹲伏轻拳 -> 重毒蛇鞭打[毒药触发]:蹲伏中拳是AKI武器库中的必要常态,尽管它是中等范围。这是因为它可以被取消到像 OD Serpent Slash 这样的特殊动作中,并连接到惩罚计数器上的 Heel Strike,例如在这个例子中。脚跟打击是险恶滑行(AKI 的低姿态(通常称为懦夫蹲伏)命令状态)最常见的后续动作,因为它链接到蹲伏轻拳和随后的面包和黄油序列。

  • 伤害:2146

8.站立重踢的用法

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=41s

站立重踢是一个很好的常态,它试图通过看似做到了这一切来弥补 AKI 的其他一些按钮。这是她唯一可以取消特殊攻击的重型普通攻击,但它也是她最可靠的防空和通用组合工具之一。

* 跳跃重踢 -> 站立重踢 -> 险恶滑行[脚后跟打击] -> 蹲伏轻拳x2 -> 重蛇鞭打[剧毒触发]。最高伤害跳入,无需使用仪表或任何先前的中毒症状。

  • 伤害:2916

* 站立重踢[惩罚反击/防空] -> OD残酷命运 -> 1级超级[毒药触发]。当您预测对手的侵略性跳入时,这是一个理想的组合。站立重踢可以击中空中很高的对手,这可以让你组合成 OD 版本的残酷命运 - 一种跳跃爪攻击,在杂耍组合中会导致地面弹跳。固定在 1 级以获得大量额外伤害。

  • 伤害:3769(在没有先前毒药触发的情况下大约-200伤害)

7. 取消驾驶高峰

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=60s

AKI 的伤害潜力随着她的驱动冲锋的使用而打开了很多——在空档使用时,它可以非常快地行驶很长的距离。这也是使用毒药最有回报的地方,正如本文其余部分所见。然而,让我们从另一个兑现选项开始,以大致了解 AKI 在常规驾驶冲刺组合中的路线是什么样的。

* 跳跃重踢 -> 站立中重踢 -> 站立中重拳 -> 冲刺取消站立中重踢 x 2 -> 站立中重拳 -> 冲刺取消站立中重踢 -> 站立重踢 -> 重毒蛇鞭笞 [中毒触发] ] -> 3级超级:在没有先前的毒药触发的情况下,AKI的全部现金输出有点偏低,因为她的重型按钮并没有从驾驶的优势中受益匪浅像剧组中的其他角色一样冲,因此使用了如此多的站立中踢。考虑到她在使用毒药时的潜在伤害,这是有道理的,但无论如何 - 这仍然是一个值得了解的组合,因为它仍然可以结束一轮。

  • 伤害:5767

6. 空档驾驶冲刺

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=79s

* 茄属脉冲[剧毒触发] -> 向前猛冲重踢 -> 站立中拳 -> 重蛇鞭打 [剧毒花] -> 猛冲蹲伏中拳 -> 重蛇鞭打 [剧毒触发]。茄属脉冲是一种移动缓慢但有效的射弹,如果 AKI 击中处于中立位置的对手,它就可以施加毒药。当你的对手停在地面上时,你可以使用“向前冲刺重踢”(Drive Rush Forward Heavy Kick)跟随对手,这是一种在格挡上具有加值效果的双击剪式踢腿。如果你的对手只是被此击中,你现在有机会转换并激活毒花 - 一种状态效果,可为中毒的对手提供各种连击机会。重蛇鞭打是最有效的触发方式,因为它可以继续对付空中的对手,在这种情况下,我们通过重新施加毒药来结束组合并进行另一次安全跳跃。这是一个非常有效的循环,可以在对手的击倒中获得优势。

  • 伤害:2854

5.目标组合毒花(毒)

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=90s

我们已经介绍了大多数使用毒药的方法,所以现在我们可以回顾一下用毒花触发它。当你用任何版本的毒蛇鞭笞、险恶滑行的毒牙后续动作以及她的重拳目标连击击中中毒的对手时,剧毒之花就会激活。在不同程度上,这些都可以在同一个组合中一起工作,但现在让我们分开考虑它们。

* 站立重拳 x2 [目标连击/惩罚计数器] -> 冲刺站立重踢 -> 重毒蛇鞭打 [毒药触发]。 AKI 的重目标组合是在远距离惩罚对手时激活毒花的实用方法。与其他有毒之花首发相比,它会导致更短的连击,但当你让对手按照你的节奏玩时,它会很有用。

  • 伤害:2443

4. 蛇鞭毒花

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=101s

* 惩罚反击 站立重踢 -> 站立重踢 -> OD毒蛇鞭笞 [中毒触发] -> 蹲伏轻拳 x2 -> 重毒蛇鞭笞 [剧毒花开] -> 冲刺 站立重踢 -> 重毒蛇鞭笞 [毒药触发] ]:OD蛇鞭是一个非常有用的特殊动作,因为它可以轻松地在一个组合中产生多个毒药效果。这有助于 AKI 在对手击倒对手时循环进攻。正如您可能从我们迄今为止看到的连击中猜到的那样,重蛇鞭打是 AKI 在击中时施加毒药并激活毒花的主要方式。

  • 伤害:3306

* 驱动冲击[惩罚计数器] -> 站立中型踢 -> 站立中型拳击 -> 中型毒蛇鞭打[毒花] -> 站立重踢 -> OD毒蛇鞭打[毒药触发] -> 重型毒蛇鞭打[毒花] - > 2级超级(轻型版本):中型蛇鞭在激活毒花时对对手的碾压状态示例,以及OD蛇鞭的独特效果在杂耍中使对手处于跌倒状态。如果您在击球后开始站立重踢,然后执行 2 级的中等版本,则可以执行类似的组合中屏操作。

  • 伤害:4459

3. 毒牙毒花

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=126s

毒牙是一种非常强大的组合工具,但如果没有事先激活毒花,它可能很难落地——尽管通过对对手的一些高级解读仍然可以做到这一点。视频中显示的示例展示了 AKI 如何奖励玩家投入时间进行训练并针对不同角色找到独特的情况。在有毒花环降落在屏幕中间后,AKI 可以立即使用茄属脉冲并安全地对本田可能用来尝试对抗她的射弹的任何唤醒选项做出反应(OD 头撞的驱动冲击,2 级超级的格挡或招架)。这种类型的诱饵在 Cammy Level 3 Super 上不起作用,除非你在击倒时花费额外的米来使用 OD Nightshade Pulse,以更快地恢复并及时阻止。

* 驾驶冲击[惩罚计数器] -> 险恶滑行[毒牙+剧毒花] -> 驾驶冲刺站立重踢 -> 有毒花环[毒药触发] -> 驾驶冲刺站立重踢 -> 险恶滑行[毒牙+毒花] ] -> 1级超级:在地面上,毒牙使中毒的对手陷入类似于中蛇斩的崩溃状态。然而,当对手已经处于崩溃状态或空中时,他们会翻滚——这是你经常看到的情况。这对于角落进位和连击来说非常有用,如果你想节省驱动力和超级计,甚至可以让 AKI 在对手在角落里翻滚时设置一滩毒药。

  • 伤害:3921

2. 兰花春季开胃菜

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=150s

根据您愿意花费的驾驶量,AKI 涉及毒花的较长路线会导致一些真正令人印象深刻的伤害 - 特别是如果您可以利用自己的态势感知。再一次,这个例子是相当特定于角色的,因为 Juri 在 1 级期间的动画序列很长,但潜在的奖励使得发现它值得付出努力。

* 兰花泉[毒药触发] -> 站立重踢[惩罚计数器] -> 险恶滑行[毒牙] -> 站立重踢 -> OD 毒蛇鞭打 [剧毒花] -> 冲刺站立重踢 -> OD 毒蛇鞭打[剧毒触发]->重蛇鞭笞[毒花]->3级超级[批判艺术]:兰花泉掉落a只要对手在它上面,就会立即施加一滩毒药。 99% 的情况下你都会用它来击倒对手,但这正是花在实验室里的时间可以得到回报的地方。使这个连击发挥作用的关键因素是,即使在毒牙触发毒花之后,兰花泉仍然保持足够的活跃,立即再次毒害对手,从而使第一个OD蛇鞭也可以触发毒花。

  • 伤害:6611

1. 击晕和资源充足

https://www.youtube.com/watch?v=glbEQryIE14&t=175s

AKI 并不是那种上手就玩的角色。当你第一次学习她时,当你建立了足够的肌肉记忆后,最好有更简单和可靠的组合来结束回合并尝试她更复杂的路线。眩晕连击是将您所练习的内容运用到真正的比赛中的好机会。

* 眩晕 -> 兰花泉[毒药触发] -> 跳跃重踢 -> 站立中重踢 -> 站立中重拳击 -> 中型蛇鞭鞭[毒花] -> 站立重踢 -> OD蛇鞭鞭[毒花] ->有毒花环 -> 冲刺站立重踢 -> 冲刺取消站立重踢 -> 冲刺取消站立重踢-> 沉重的残酷命运 -> 3级超级【批判艺术】。

  • 伤害:5757

AKI 的诞生是为了吸引那些喜欢古怪角色的玩家以及那些喜欢做作业的玩家。尽管许多人认为她是游戏自发布以来较弱的角色之一,但她仍然拥有许多明显的优势,这使得她玩起来很有趣。如果您仍然有兴趣阅读更多与本文类似的文章,您可能还想查看以下其他一些文章。

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