Roguelike 与 Roguelite 游戏之间的区别(简单解释)

什么是 Roguelike?

Roguelike 是一种具有挑战性的游戏类型(通常适用于 PC),基于三种机制:永久死亡、回合制战斗和随机关卡。永久死亡意味着当你在游戏中死亡时,你必须以新角色的身份重新开始,并且没有你上一世获得的任何物品或能力。每次死亡后,您都会进入一个随机生成的新关卡。与永久死亡相结合,这为每次游戏创造了真正独特的首次体验,包括引人入胜的战斗和困难的情况。

最后,Roguelike 游戏中的战斗要求你在开始战斗之前计划好你的攻击/防御/下一步行动(想想《最终幻想》和其他日式角色扮演游戏)。该类型的铁杆粉丝会告诉您,真正的、传统的 Roguelike 游戏需要这些机制,但也有类似的、更现代的游戏对这一经典公式进行了扭曲。这些游戏被称为 Roguelite。

在《FTL:队长版》中,一个错误的举动可能意味着提前退休。

什么是 Roguelite?

Roguelite 游戏具有 Roguelike 游戏的部分但不是全部基本特征。 Roguelite 游戏的设计通常会受到平台游戏、地下城探索游戏和 2D 射击游戏等不同游戏的影响。 Roguelike 游戏中的战斗是严格回合制的,而 Roguelite 游戏中的战斗通常节奏更快、更有吸引力。

另一个常见的区别是 Roguelite 通常包含游戏重新启动时不会丢失的可解锁内容、成就或角色。不同的 Rogue 玩家以不同的方式对经典 Roguelike 公式进行了改造,但它们种类繁多且有趣的流派混搭为每款新游戏创造了令人愉悦和令人沮丧的体验。

Roguelike游戏的特点

  • 随机生成的关卡
  • 永久死亡(permadeath)
  • 回合制动作
  • 地下城探索主题
  • 基于图块/ASCII 图形
  • 复杂的、以决策为导向的游戏玩法
  • 资源管理

Roguelite游戏的特点

  • 复杂的游戏功能
  • 随机生成的关卡
  • 游戏玩法是回合制、快节奏或介于两者之间的
  • 战斗是可选的,但它存在于大多数游戏中
  • 现代的,通常是 2D 图形
  • 将 Roguelike 元素与其他类型的游戏(射击游戏、策略游戏、地下城探索游戏等)相结合

当今十大 Roguelike 游戏

  • 德雷德摩地下城
  • 瓦兹黑客
  • 矮人要塞
  • 古德洞穴
  • 地牢探索
  • 毁灭战士
  • 马吉埃亚尔的故事
  • 认知思维
  • 网络黑客
  • 新清道夫

当今十大 Roguelite 游戏

  • FTL:超光速
  • 洞穴探险
  • 盗贼遗产
  • 黑暗地牢
  • 以撒的结合
  • 下雨的风险
  • 死亡细胞
  • 进入地牢
  • 杀死尖塔
  • 下井

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怪物猎人世界、女神异闻录 5、Apex 英雄、战地 V、辐射 76、

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