10.纹理过滤
此设置位于游戏内,您基本上可以在线性和各向异性过滤之间进行选择,在各向异性组中,您可以在 2x、4x、8x 和 16x 之间进行选择。各向异性值越高,游戏中的纹理就会越清晰。这对于提高图像质量非常有用,尤其是在单人非竞争性游戏中。
然而,由于《Siege》是一款战术性和竞技性很强的游戏,因此实用性是第一位的,能够看到隐藏在角落里的敌人比图像质量更重要。这就是为什么对于此设置,最好使用线性,而不是任何各向异性过滤选项。这种选择不仅会增加更多的帧速率,还会减少游戏中背景纹理和物品的细节,因此,它会减少敌人融入周围环境的机会。
您应该将其设置为什么:
- 线性
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到图形
- 找到纹理过滤并将其设置为线性
9. 阴影
在任何游戏中,阴影都会占用大量系统资源。如果您没有高端电脑,降低阴影设置总是一个好主意。让我们切入主题吧,《围攻》的最佳阴影设置是中等。如果我们能够将《围攻》中的阴影设置设为最低值,那就太好了,这样我们就可以获得更高的帧速率和更清晰的可见性,但将其设置为最低值将导致游戏只有静态阴影。
这意味着如果你将其调低,敌人的阴影将不再移动,并且在许多情况下,看到对手的阴影是了解他们所在位置的好方法。因此,请务必不要降低该介质。对于可见性,不要设置得更高,因为更高的值会导致更丰富、更精细的阴影。是的,它会提高游戏的图像质量,但这可能会对您检测隐藏在地图较暗角落的对手的能力产生负面影响。
您应该将其设置为什么:
- 中等的
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到图形
- 找到阴影并将其设置为中
8.HUD设置
由于《围攻》的地图不是线性的,这意味着它们有不同的楼层,因此敌人可能会出现在屏幕的任何角度。这就是为什么最好尽可能减少屏幕上的混乱,这对你的可见性有很大帮助。一旦您熟悉了《Siege》中的按钮和其他游戏机制,屏幕上的许多 HUD 项目实际上就不再需要了。
以下是我建议您关闭的 HUD 设置:
- 装载输入会告诉您需要按哪些键来执行某些操作,例如部署无人机、部署辅助设备等。一旦您熟悉了控件,就根本不需要在屏幕上看到这些键。
- 姿态指示器告诉你您现在所处的姿势是俯卧、站立还是蹲伏。您不需要在屏幕上看到该指示器,因为当您俯卧、蹲下或站立时它会很明显。
- 一般提醒显示进入观察工具、重新选择生成位置或执行 ping 操作所需按下的键。与上面的加载输入一样,一旦您知道要按哪些按钮来执行这些操作,就不需要在屏幕上看到这些输入。
- 操作员十字线是处于操作员模式时十字准线中间的点。这个点是不必要的,因为大多数时候,你都会在瞄准模式下瞄准敌人,并且它可能会阻碍你对对手头部的视野。
- 被摧毁的无人机告诉您在防守时您的团队摧毁了多少架无人机。那是完全没有必要的。你只需要摧毁你看到的所有攻击无人机即可。
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到平视显示器
- 找到上面的HUD设置并将其关闭
7. 刷新率
刷新率越高,可以解锁的帧率就越多,帧率越高,游戏就越流畅。这对于可见性来说是一个很大的帮助,因为正如许多 Nvidia 演示所显示的那样,刷新率越高,您就能越快地看到进入您视线的敌人。不过,此设置需要与硬件配合,因此如果用户仍在使用 60hz 显示器,则应该升级到 144hz 或更高版本。
不仅仅是显示器,您的电脑规格也应该至少处于中端。即使您有 144hz 显示器,如果您的 PC 只能为您提供 60fps 左右,那么也没关系。因此,您必须确保您的硬件处于最新状态。字面上地。一旦您知道自己拥有适合该工作的硬件,请务必转到游戏中的“显示”选项并将刷新率设置为尽可能高的值。
您应该将其设置为什么:
- 显示器的最高可能值
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到显示
- 找到刷新率并调整
6. 镜头效果
在《围攻》中关闭镜头效果会对你的可见性有很大帮助,因为它只会在游戏中添加很多不必要的灯光效果。没有必要,因为就像我上面所说的,对于像《Siege》这样的竞争激烈的游戏来说,实用性是优先考虑的。镜头效果会增加游戏中灯光的光晕和强度,而这些灯光只会分散你的注意力,让你无法清楚地看到敌人。
那么,谁在乎阳光是否不再好看呢?重要的是你将能够更好地发现敌人。如果您担心关闭此设置后会更难发现 Valkyrie 的黑眼摄像头,请不用担心,因为我已经测试过,对于 Valkyrie 的摄像头,镜头效果的打开和关闭之间没有区别。
您应该将其设置为什么:
- 离开
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到图形
- 找到镜头效果并将其关闭
5. 纹理质量
当涉及到系统资源时,纹理质量是《Siege》中最重要的设置之一。它提高了地图细节的质量。这就像上面的纹理过滤,只是,这个更广泛。由于我们希望提高《围攻》中的可见性,因此最好将其设置为最低级别。地图上的背景和其他物品的更多细节只会帮助你的敌人融入周围的环境。
想象一下,在什么情况下你能够更好地看到敌人?当敌人背后的墙壁充满其他细节时?或者当敌人背后的墙平淡无奇时?当然,会是后者。 《围攻》中的大多数职业选手和最佳玩家都在最低的纹理质量设置中进行游戏,可见性是主要原因。当然,由于游戏占用的系统资源较少而增加的帧速率也是一个非常受欢迎的奖励。
您应该将其设置为什么:
- 低的
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到图形
- 找到纹理质量并将其设置为低
4. 环境遮挡
对于环境光遮挡,您的选择可以是 off(基本上意味着没有环境光遮挡)、SSBC(意味着由 Ubisoft 开发的一种环境光遮挡技术)和 SSBC+(基本上只是 SSBC 的更高版本)。启用环境光遮挡将大大提高游戏中的照明质量,但也会导致更丰富、更深的阴影,因此,它可能会对您在黑暗角落中检测对手的能力产生负面影响。
因此,关闭此功能是最好的方法。不仅角落会显得更亮,它还会提高系统性能,因为在任何游戏中,环境光遮挡往往会使用大量系统资源。关闭环境光遮挡后,您不仅可以更好地发现敌人,而且还可以获得更高的帧速率。
您应该将其设置为什么:
- 离开
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到图形
- 找到环境光遮挡并将其设置为低
3. 视野和纵横比
这两个设置是齐头并进的。他们互相平衡。大多数专业人士都使用 4:3 的宽高比,它确实使游戏中的所有内容看起来更大,但它牺牲了很多外围视图。这可以通过增加视场 (FOV) 值来平衡。 FOV 值越高,外围视野就越宽。这就是为什么许多专业人士使用 4:3 宽高比和最大 FOV 值的原因。
但请注意,当职业选手参加锦标赛时,他们使用 LAN 连接,而不是像我们大多数人那样通过在线连接,并且有报告称,由于在线连接的延迟,使用 4:3 的宽高比可能会使敌人看起来像是移动速度更快,因此更难被击中。因此,对于在线连接,最佳的宽高比是 6:10,它提供了拉伸图像以使其显得更大和外围视图之间的最佳平衡。
您应该将其设置为什么:
- 4:3 宽高比和 90 视场(适用于 LAN)
- 6:10 宽高比和 80 FOV(在线)
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到显示
- 找到长宽比和视野并将其调整为上面推荐的值
2. 亮度
很多玩家往往会忽略这个设置,因为默认值已经足够了,而且更黑暗的《围攻》显得更加激烈和真实。图像质量看起来也更好。但它不足以发现敌人。发现敌人的最佳亮度设置为 55-60 左右。除非您的显示器存在亮度问题,否则请勿将其设置得更高,因为这可能会导致屏幕模糊。
55-60 正是您能够更好地发现敌人的正确值。这实际上会消除地图的黑暗角落,减少你仅仅因为敌人位于黑暗角落而看不到敌人的机会。此设置也适用于下一个技巧,即使用 Nvidia 设置来提高游戏的清晰度和可视性。
您应该将其设置为什么:
- 55 或 60
如何应用设置:
- 在《Siege》主菜单中,单击“设置”。
- 转到显示
- 找到亮度并将其设置为 55-60
1.Nvidia设置
之所以排名第一,是因为它具有最明显的效果,并且可以很快被注意到,就像您可以用它进行实时测试并立即查看它如何影响游戏一样。我所说的 Nvidia 设置是游戏过滤器和数字振动。数字振动,顾名思义,将为您的屏幕添加振动,这对于检测敌人非常有帮助,因为通过更丰富的颜色,您将能够更快地将敌人与地图中的其他背景和项目区分开来。
另一方面,游戏过滤器是一个非常强大的工具,可以修改游戏的外观,而不会占用大量系统资源。使用游戏滤镜,特别是颜色和细节滤镜,您可以使游戏视觉效果看起来更丰富、更有活力,甚至比数字振动更丰富。这确实有助于您发现敌人,因为颜色更丰富,您将能够更好地看到他们。
您应该将其设置为什么:
- 将数字振动设置为 60% 左右
对于游戏过滤器 - 详细信息
- 锐化20-30左右
- 清晰度 70-100
- HDR 色调 – 20-30
- 绽放 – 0
对于游戏滤镜 – 颜色
- 色调颜色 – 0-10
- 色调强度 – 0-10
- 温度 – 默认
- 鲜艳度 – 60-70
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