想和朋友一起传送门吗?以下是《传送门 2》中最好的合作地图
也许是因为它被精彩的主线故事情节所掩盖,合作模式在《传送门 2》中是一种被严重低估的游戏模式。单人游戏的叙述让你独自解决谜题(你可能有 Wheatley 或 GLaDOS 陪伴)但它们并没有多大帮助)在合作模式中,你可以和朋友一起解决通常需要两倍步骤的谜题。扮演可爱的机器人、P-body 和 Atlas,真正考验自己。不仅要考虑您自己的门户,还要考虑您合作伙伴的门户,以获取这些精心组合的地图。以下是一些最佳《传送门 2》合作模式地图。
5 – 工业风扇(课程 2,测试室 08)
在这个巨大的谜题区域中与你的朋友一起围绕着一个巨大的粉丝工作
在这个完整的合作演示视频中查看 25:25 的“工业迷”的玩法
在这个中期谜题中,你和你的朋友将必须通过工业尺寸的 Aperture 风扇来导航。你或你值得信赖的传送门伙伴必须想出一种方法来禁用风扇,以便其他玩家能够通过现在安全的通道。在 Aperture 设施深处看到一些巨型机械装置的新奇感是压倒性的、令人敬畏的,就像单人游戏故事中看到的巨大舱门一样。从视觉上看,这张地图是阴郁美丽的。看似位于该设施的一个巨大洞穴部分,您和您的朋友在这个广阔的空间中飞行是一种完全的乐趣。从风扇所在的巨大、潮湿的滑槽无缝地到达房间最后部分的废弃 Aperture 办公空间。 Valve 团队将这种想法融入到游戏的次要部分中,但仍然丰富和扩展了他们不断构建的世界。
为什么这张地图这么好?
- 绕过巨大的 Aperture 风扇,除非你的伴侣禁用它,否则它会把你砸成碎片。
- 在合作模式中,你和你的伙伴面临的第一个真正的挑战之一。
- 作为一个早期的谜题,这张地图很好地介绍了你在合作模式下需要思考的方式。
4 – 双弹跳(课程 5,测试室 02)
在“双重弹跳”谜题中一路弹跳到达终点线
“双重弹跳”这个标题当然适合这个专注于斥力凝胶的谜题。利用牵引光束机械师将凝胶块运送到您需要的地方,以获得最大的弹跳满意度。你和你的伙伴还需要找到一种方法来绕过解放格栅的障碍,重置你已经放置的传送门。 《传送门 2》玩家永远不会厌倦的事情是制作自己的个人巨型蓝色蹦床(请告诉我,我不是唯一一个在进入下一关之前返回一些额外弹跳的人......)并且这个关卡有一些您所希望的最高凝胶跳跃。
为什么这张地图这么好?
- 在蓝色排斥凝胶的帮助下,具有令人满意的巨大跳跃。
- 找出如何解决解放烧烤障碍的方法。
- 设定您和您的朋友需要弹到出口的凝胶路径。
3 – 炮塔刺客(课程 3,测试室 07)
在“炮塔刺客”中与你令人费解的伙伴一起摧毁一系列炮塔
虽然人们很容易爱上那些功能失调的对手,但那些好战的炮塔却是真正的害虫。如果你把你的小机器人的头伸到炮塔的视野中,它就会毫不犹豫地开火。好吧,顾名思义,现在是你对那些装满子弹的苍白球形物体进行报复的机会了。这个房间为您提供了大量的创造性机会,可以以您认为合适的方式击倒小型三脚架机器人军队。使用光桥保护盾快速思考,快速穿过传送门,像保护总统一样攻下炮塔,或者通过传送门向他们扔垃圾,将他们撞成致命的粘液。这次测试的唯一问题是没有足够的炮塔可供拆除!
为什么这张地图这么好?
- 以越来越有创意和令人满意的方式摧毁炮塔。
- 快速思考,保护你令人费解的伙伴免受炮塔的伤害。
- 看似简单,这个房间实际上提供了需要解决的棘手问题。
2 – 壁斥力(课程 5,测试室 04)
在“墙壁斥力”中与好友一起在墙壁之间弹跳
有关此操作的演练,请观看 1:07:33 的视频
与“Double Bounce”一样,该作品也充分利用了排斥凝胶。你可能习惯于进行一两次大的凝胶跳跃来到达高耸的高度,而在“墙排斥”中,你可以在两块凝胶墙之间“弹球”,以到达你需要去的地方。看着你的朋友反复撞在两堵墙之间,然后慢慢地爬到房间的下一个部分,真的很有趣。当谜题要求你将斥力凝胶放置在光桥上时,这种墙壁弹跳的概念又向前迈进了一步,结合了基础游戏中以前从未遇到过的两种机制。测试不太难,但肯定令人难忘。
为什么这张地图这么好?
- 结合了两个之前未混合的《传送门 2》机制。
- 在凝胶墙之间弹跳真是太有趣了。
- 需要应用有趣但有趣的物理学结合来解决这个多步骤难题。
1 – 漏斗迷宫(课程 4,测试室 08)
对于设计令人印象深刻的“漏斗迷宫”来说,团队合作是绝对必要的
虽然看似简单,但请查看视频中的 54:37,了解“漏斗迷宫”的演练
与早期的测试“老鼠迷宫”类似,这个排名第一的条目极大地扩展了迷宫的前提。一名机器人测试员必须是跳入牵引光束的“老鼠”,而另一名机器人测试人员必须控制光束的放置位置及其进入的方向。控制牵引光束的玩家必须使用传送门并站在光束上。这是一个完美的合作谜题,因为“老鼠”玩家的生命完全掌握在另一个玩家的手中(和脚)。惠特利将其称为“糊状尖刺板”,在这个巨大的迷宫中构成了致命的危险。正确计时牵引光束,否则就有可能与新制造的伙伴重新开始!在这个谜题中,两个玩家之间的角色被很好地分开,因为尽管“老鼠”玩家有点悬在那里,而他们的搭档决定他们去哪里,但他们仍然会因为拥有悬浮在空中的视角而感到兴奋一个致命而复杂的光圈迷宫。 “漏斗迷宫”是团队合作重要性的一个很好的例子,也是《传送门 2》中奇妙但被低估的合作模式的缩影。
为什么这张地图这么好?
- 为您和您的伴侣之间提供了一个真正的挑战,其中包含许多步骤来解决问题。
- 比单人游戏室更能利用牵引光束。
- 对游戏模式早期“老鼠迷宫”的想法进行了更多扩展。
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